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Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

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Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Heavygear le Sam 30 Mar 2013 - 13:11

C'est avec une peine infinie que nous vous annonçons qu'il y aura un Add-On Space Marine BFG.FR d'ici la fin de l'année.

Il se dit dans la toile du Warp que des formules de calcul ont été découvertes dans l'épave d'une Barge Vénérable perdue peu après l'Hérésie d'Horus. N'écoutant que sa folie son courage Kurg s'est porté volontaire d'office. Les arcanes Eldars disent que dans les prochains mois seront testées les futures variantes de vaisseaux, les meilleures unités pour faire des barges Vénérables et les 2 modèles spécifiques au Space Marines le Vaisseau Forge et la Barge d'Assaut.
Ne seront édités que les modèles qui sont réalisables en figurines à partir de modèles de figurines existant et modifiables.

(Bon, il faut dire que comme c'est lui qui est à l'origine de la demande c'est normal qu'il teste Twisted Evil )

L'avenir vu par les prophètes dit que le pauvre Deadly serait enrôlé de force dans son armée de testeurs pour avoir eu le malheur d'écrire sur les Space Marines dans une époque lointaine.

Quels seront les chapitres qui verront une de leur barge vénérable présentée dans ce supplément? Le suspense reste effroyable et plusieurs voies sont possibles y compris un raid Eldar.... sunny


Dernière édition par Heavygear le Mer 15 Fév 2017 - 15:30, édité 4 fois
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Uvogovine le Sam 30 Mar 2013 - 15:04

Au nom de mes serments d’allégeances envers maître Kurg et l'Impérium, je me dois de vous porter assistance !

Au nom de l'Empereur !
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Sam 30 Mar 2013 - 18:37

Bienviendru dans l'épopée jubilatoire des fières flottes Space Marounes phase II, le retour du fils de la revanche Razz jeune Padawan ... Basketball

ça y est, j'ai mon Maître-Artilleur de chapitre, avec le Frère-Capitaine Uvo-Boss ... pirat

Je vais voir pour le recrutement des suivant study

ça va roxer du poney tibétain les enfants pig

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Thor_ze_powerhead le Lun 1 Avr 2013 - 21:52

clown
hey m'sieur, je peux en être ??? allez quoi !!! soyez généreux, mes marins à moi ils peuvent cogner ???
bon ok, il sont un peu sombres, un peu dévoyés, gentiment suintants et malodorants, et leur maître de forge est carrément dément... mais c'est des marins !!!
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Mar 2 Avr 2013 - 17:18

Pas de soucis mon ami ... tu seras en face pour voir ce que ça donne Razz
Il me faudra un adversaire courageux, disponible et pas loin de chez moi .... donc toi en mode " Easy Targets " lol!

J'ai déjà commencé à bosser sur une adaptation de l'armement côté figurine study

Il faut toujours pouvoir donner un exemple accessible pour l'ensemble des membres, ça fait parti de mon credo de chef de projet king


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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Mar 9 Avr 2013 - 11:54

Aujourd'hui le Sénéchal Acace doit se fighter avec son adversaire chaoteux ... Twisted Evil

Mais avec comme mission de tester trois "nouveaux" croiseurs d'attaques Marounes. study

Je lui ai envoyé hier au soir les fichiers béta-testeurs, à noter qu' Uvo-Boss les a eu en copie également pour sa prochaine partie. Sleep

J'attends son retour d'expérience pour continuer les finalisations de concert avec mes troupes. tongue

Je pense aussi qu'à l'occasion de la nouvelle journée de démonstration multi-jeux d'Alès ce samedi 13 Avril,

je sortirai mes Space Louloups en mode testing, normal pour un chef de projet king

on vous tiens au jus.


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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Uvogovine le Mar 9 Avr 2013 - 12:40

j'ai eu, je dirai même avec un peu d'avance Wink
Pour les tests, il faut que je gère avec mon emploi du temps de ministre ça aide pas, mais Deadly a l'air plutôt dispo donc ça pourrait se faire Smile
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Acace le Mar 9 Avr 2013 - 19:55

Salutations,

Bataille effectuée, je rédige une bafouille au Kurg en MP.
Grossmodo, le point le plus positif est que l'on joue autre chose ! Le pied quoi !
P.S. : je me suis fait laminé.

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Heavygear le Mer 4 Sep 2013 - 12:41

Des nouvelles Mister Kurg stp drunken 
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Ven 6 Sep 2013 - 12:53

je suis dessus depuis mon retour.... mais il a fallu que je reprenne mes marques ( non pas celles du chaos ...Nooooo n Razz )

je vous gère ça pour ce week-end .... Deadly si tu veux passer dans mon bureau ! study 

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Ven 6 Sep 2013 - 17:25

Ayant pris un peu d'avance et pour rattraper mon temps perdu, je vous donne en pâture les premières fiches que messieurs Acace et Uvo-Boss détiennent déjà, vu qu'ils ont joué des parties tests au printemps et cet été aussi me semble-t'il ! normal pour mon équipe de Béta-Testeur me direz-vous tongue 

Un boulot de partage, avec les tableaux magiques d'Heavygear , donc  un grand merci pour le mathématicien cantique fou study du forum  
et mes deux aides de camps nommés plus haut pour leurs parties tests. ( chapi Basketball & chapo bounce   )

J'en ai fait une aussi contre l'ignoble face de poisson d' ElGilloo cheaté aux frappes nucléaires de ses Tau No tout moisis... heureusement que son déménagement récent lui assure une couverture plus que décente .... t'as raison petit pied bleu, cours toujours, mais mes bolts   sont plus rapides que toi ...
je l'aurai un jour, je l'aurai lol! 

=====================================================================================================================

on commence avec le premier jet avec le " TEMPEST " :




on continu un peu plus cher avec le " HAMMER " :




et on termine avec la version de luxe, le " INFERNO "



====================================================================================================================

Maintenant, l'historique, le pourquoi du comment, le truc-muche qui va bien, ça sortira dans la finalisation du dossier PDF que l'on retrouvera dans la bibliothèque
de notre cher Renardo Del Fuego.

En cours également le test sur la Barge d'Assaut Space Marounes avec moultes options et l'équilibrage d'un vaisseau unique apparu dans l' Impérial Armour Vol 10 , Le Nicor où ses caratéristiques étant autant fumées que le Tau d'ElGilloo ( les mecs de F.W faut qu'ils arrêtent la moquette afro )... c'est pour dire,
notre équipe de joyeux drilles, se doit de remettre cette pièce unique dans des dispositions buvables pour le bien-être ludique de tous Razz

Voili, voilou pour l'instant mesdames zé mesdames ce que je peux vous faire voir, en espérant que cela vous plaisent.
Si des gens sont curieux, j'ai même des photos du tuto perso pour la fabrication de ces NEWS strike cruiser, sans endommager vos figurines existantes, Légo Power cheers 

A vos claviers .....

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Umungus le Ven 6 Sep 2013 - 19:30

Rolf, vous avez un peu la dent dure avec le Nicor de sieur Uvo: Je me le suit pris dans la tronche il y a peu, et franchement je l'ai trouvé contondant certes, mais pas mal balancé au final...

En tout cas les profils sont cools, ça donne envie!
Seul grommellement: Je revendique l'épithète "Inferno" au nom du seigneur des crânes! beuaaargh!
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Ven 6 Sep 2013 - 19:49

Umungus a écrit: Rolf, vous avez un peu la dent dure avec le Nicor de sieur Uvo: Je me le suit pris dans la tronche il y a peu, et franchement je l'ai trouvé contondant certes, mais pas mal balancé au final...
Objection votre horreur, le Nicor que tu as vaillamment affronté était déjà une version équilibré par rapport à l'explication de mon post précédent ...Rhôôô ces Khorneux, ils lisent tout en diagonale comme leurs coups de haches tronçonneuses ... tu parles de poètes toi Razz 

Umungus a écrit:En tout cas les profils sont cools, ça donne envie!
Merci pour ce début de retour sur le boulot ...

Umungus a écrit: Seul grommellement: Je revendique l'épithète "Inferno" au nom du seigneur des crânes! beuaaargh!
oh l'autre Shocked ...même pas mal

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Umungus le Ven 6 Sep 2013 - 20:20

Kurg'Norris a écrit:Objection votre horreur, le Nicor que tu as vaillamment affronté était déjà une version équilibré par rapport à l'explication de mon post précédent ...Rhôôô ces Khorneux, ils lisent tout en diagonale comme leurs coups de haches tronçonneuses ... tu parles de poètes toi Razz
Ah ouais! Alors la version équilibrée soulevait déjà quelques débats ^^
Sinon c''est vrai que j'ouvre un post autour de ce sujet pour la première fois Rolling Eyes 

Kurg'Norris a écrit:Merci pour ce début de retour sur le boulot ...
Pas d'quoi! J'peut avoir un avis au lance-pierres sur à peu près n'importe quoi! Cool 

Kurg'Norris a écrit:oh l'autre Shocked ...même pas mal
C'est ce qu'on va voir!... Mes p'tits gars et moi on pense que c'est un nom indécent pour un rasoir électrique plein de chippendales! Na zdarovié hips!
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par ElGilloo le Ven 6 Sep 2013 - 22:28

Kurg'Norris a écrit:J'en ai fait une aussi contre l'ignoble face de poisson d' ElGilloo cheaté aux frappes nucléaires de ses Tau No tout moisis... heureusement que son déménagement récent lui assure une couverture plus que décente .... t'as raison petit pied bleu, cours toujours, mais mes bolts   sont plus rapides que toi ...
je l'aurai un jour, je l'aurai lol! 
Hé hé ... C'est la magie des dés pipés! Cool M'enfin aujourd'hui même j'ai testé le retour de bâton, avec une frégate sword et un dauntless à 2 PS qui résistent pendant 2 tours complets à un void stalker, un shadow, un eclipse, 6 nightsade et 2 aconites... Oui oui, une sword et un dauntless tous seuls! Comme quoi faut jamais prêter ses dés, et surtout toujours inclure une sainte frégate dans sa flotte! La vilaine à même désemparé mon cuirassé et m'a forcé à fuir le champ de bataille (en emportant la victoire avec moi d'ailleurs)... Faudra la baptiser Eisenstein!

Kurg'Norris a écrit:En cours également le test sur la Barge d'Assaut Space Marounes avec moultes options et l'équilibrage d'un vaisseau unique apparu dans l' Impérial Armour Vol 10 , Le Nicor où ses caratéristiques étant autant fumées que le Tau d'ElGilloo ( les mecs de F.W faut qu'ils arrêtent la moquette afro )... c'est pour dire,
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Comment ça les taus c'est cheaté? Mais non, pas quand on tient le bon côté du railgun... Laughing 

Plus sérieusement, super boulot Kurg' et Heavy, j'ai hâte de voir le doc finalisé, et surtout cette fameuse barge d'assaut, qui permettrait quand même de remplir le trou entre les strike cruisers et la barge de bataille.
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Winterman le Sam 7 Sep 2013 - 2:17

Je suis pas un expert Marounes, je ne les ai jamais joué et jamais affronté mais ça sent vachement le grillé quant même sur le papelard nan ? je parle pas des coûts en pts mais de la puissance des bousins ? d'un point de vue extérieur ç parraît un peu gras maintenant comme je ne sais pas le nombre qu'on en sort à 1000 pts par exemple ( qui me semble une bonne valeur pour l’équilibrage des flottes ) c'est peut être pas si tendu que ça. Hésiter pas à montrer autant de rapports de batailles que possible la dessus.
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Sam 7 Sep 2013 - 7:54

t'inquiètes pas petit scarabée,  on n'est pas des amateurs rendeer ... juste des passionnés... study mais ça tu le sais déjà.....

rhôôô l'autre cricket, on te demande combien il a de papattes ton modèle " smuchtron " alien 

un minimum de 4 parties test ont eu lieu, et au moins 3 en défaveur des marounes Sad 

( c'est sûr que les Tau dans l'univers c'est déjà bien assez trop... suivez mon regard ===> Twisted Evil  Gilloo arrête de courir....viens ici .... )

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par ElGilloo le Sam 7 Sep 2013 - 8:10

Kurg'Norris a écrit:( c'est sûr que les Tau dans l'univers c'est déjà bien assez trop... suivez mon regard ===> Twisted Evil  Gilloo arrête de courir....viens ici .... )
Ces temps-ci j'ai du mal à courir avec ma jambe en mousse... M'enfin je fais des sauts warp à la place, ça marche aussi. geek 

Après je te rassure Winter, ces nouveaux croiseurs sont pas ultimes non plus, les bordées ont relativement peu de puissance de feu, cela permet d'ajouter des variantes à la flotte mais pas de la nerfer complètement non plus...

Si tu veux savoir, à 1000 points, tu peux aligner 5 croiseurs et quelques escorteurs, pas de quoi casser trois pattes à un canard non plus. Le Kurg' m'avait sorti 5 croiseurs (un de chaque type + 2 normaux, tous avec bouclier supplémentaire) et deux frégates gladius je crois. Dans l'absolu je ne trouve pas ça complètement fumé non plus. Enfin ce n'est que mon avis, les autres bêta testeurs peuvent s'exprimer aussi...
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Uvogovine le Ven 13 Sep 2013 - 17:49

Remarques générales sur la flotte :
- De base la flotte marines est très rapide et manoeuvrable (à part l'enclume de bataille).
- Elle dispose d'excellents autonomes (thunderhawk = bombardier, appareil de débarquement / chasseur) et accès direct aux torpilles d'abordage.
- Le blindage de 6+ compense le seul bouclier mais ses 6PS l'empêche de vraiment résister.
- Idem pour les abordages, rendus difficiles à cause du 6PS, faut attendrir la viande (genre bien 3PS mini sur un croiseur standard) pour y aller sereinement.
- La flotte manque carrément de punch au tir. Sur les 8-10 parties que j'ai faites avec eux, il faut que je concentre au moins 3 croiseurs (ou 2 en verrouillage) pour représenter un véritable danger pour un croiseur adverse, i.e. être quasi sûr d'arracher les boucliers. Les croiseurs d'attaque paient très cher leur vitesse et leur baie de lancement...
- A 1000pts impossible de sortir la barge de bataille, tu as en général 4 à 5 croiseurs et 4 sword-like, donc tu peux en baver selon la flotte en face. On manque d'un vaisseau "intermédiaire" qui pourrait venir appuyer les éléments plus mobiles.


Bref du coup les croiseurs marines, même les nouveaux, ne sont pas vraiment "ultimes" ou "cheatés". Sur les 3 parties que j'ai fait avec eux :
- L'inferno est pas mal car il apporte des lances dans la flotte (que tu n'as pas autrement sauf escorteurs), mais il coûte horriblement cher (200pts avec le bouclier ...) Bref mes adversaires l'ont à peine remarqué parmi les autres. Je le jouais dans une configuration : 2 croiseurs normaux avec canons de bombardement de proue (à la place des baies) et 1 inferno. Force de frappe importante, mais à 560pts quand même !
- Le Tempest par contre est le plus intéressant des 3, car en configurations baies + torpilles c'est le porte nef idéal, même s'il perd en vitesse. Pour le coup cette configuration est celle qui a reçue des critiques (Deadly notamment). Après une limitation du type 1 croiseur de ce type pour X de type normal ça me parait bien.
- Le hammer pas testé, perso je ne le trouve absolument pas intéressant pour son prix, car 2 de canons de bombardement c'est +/- équivalent à 1 de lance... Même en équipe avec d'autres croiseurs il ne correspond pas à mon style de jeu. Pour moi il faudrait le faire monter à 4 de PF par flanc, quitte à le faire gripper niveau coût.


Pour revenir au Nicor, la version de l'IA 10 de FW était assez bizarre, du coup la version remise au goût du jour en fait un vaisseau fun à manier et surtout une enclume volante ! C'est le principe d'un vaisseau d'abordage en même temps ! Par contre pour ses 300 et quelques points sa puissance de feu est assez ridicule ^^

Pour moi la flotte manque avant tout d'un vaisseau intermédiaire, un croiseur, entre les croiseurs d'attaques à 6PS et la barge de bataille. Genre un croiseur de combat avec une portée plus importante qui pourrait servir de flagship. La version de la barge d'assaut est pas mal. Dès que possible je la reteste !
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Message par Heavygear le Lun 4 Aoû 2014 - 18:02

Kurg si tu lis ceci Uvo et ma pomme t'avons envoyé un PM
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Kurg'Norris le Mar 5 Aoû 2014 - 22:31

j'ai lu et t'ai envoyé une réponse !!!!  study 

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Heavygear le Jeu 2 Oct 2014 - 14:57

Salut à tous, juste pour vous dire que le travail sur les Space Marounes à repris
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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Heavygear le Mar 14 Oct 2014 - 17:46

C'est officiel et vu avec Kurg Nounours, le supplément est en cours de rédaction.

De la Testostérone, du massif, du lourd... Bref du Space Maroune quoi!
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Message par dr nono le Lun 4 Mai 2015 - 20:26

Question sur le TEMPEST: il ne possède au total "que" 3 baies, ou bien il s'agit d'une erreur de frappe et il continue d'avoir ses 2 (et non 1) baie(s) de lancement de proue?

dr nono

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Re: Add-On Flottes de Chapitres Space Marines v1.2 en complément d'Armada

Message par Uvogovine le Lun 4 Mai 2015 - 22:51

Effectivement il n'a que 3 baies car ça reste un croiseur léger. Techniquement c'est déjà pas mal :-)
Par contre la baie frontale peut être échangée contre des torpilles (4 ou 6 de mémoire)
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