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[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon

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Message par -JB- le Lun 20 Avr 2015 - 21:43

Bonsoir à tous.

Je post enfin les photos de notre grosse partie de samedi dernier, ou on s’est fait plaisir : 8000pts de vaisseaux, 7 joueurs...et une très bonne ambiance comme on aime Smile
IL s'agissait d'un test d'une variante d'assaut planétaire en mode multi-joueur, avec 3 flottes chaotiques qui défendait une système, attaqué par une alliance de Space Marine du chapitre Dark Angel, ainsi que d'une ost Eldar Smile

Attaquants
- Norman : 1000pts de Space Marine (dr nono sur le forum)  Cool
- Guillaume : 1000pts de Space Marine
- Tophe : 1000pts de Corsaires Eldar
- JB : 1000pts de Corsaires Eldar

Défenseurs
- Didier : 1333pts Chaos
- Samy : 1333pts Chaos
- David : 1333pts Chaos

Déploiement des Chaoteux
(Toute ressemblance avec un banc de requins en maraude tournant autour d’un naufragé n’est que fortuite):
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon Img_3710" />

Arrivée des Dark Angels au T1, ainsi qu’une Flotte du même chapitre escortant une force de L’inquisition, composé d’un Croiseur Inquisitorial et d’un
Croiseur d’Attaque Chevalier Gris
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon Img_3711" />

De l’autre coté du Système, l’arrivée d’une Ost Eldar sur les deux bords opposées :
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon Img_3712

Au lieu de faire le descriptif tour par tour, je me contenterai de faire une résumé global de la bataille, divisé par les deux secteur d’engagements (un secteur Chaos/Eldar, et un secteur Chaos/SM-Inquisition.

Secteur d’attaque Eldar

Devant la lenteur «humaine» des convoyeurs Impériaux, les Eldars convergent vers le secteur remplit de champs d’astéroïdes, afin de couvrir leur lente approche, et de se protéger des deux grosses flottes chaotiques qui immédiatement décidèrent de converger vers les Xenos, considérés par le Maître de Guerre visiblement
plus «dangereux» que les Forces Darks Angels et Inquisitoriales arrivant pourtant en force de l’autre coté de la planète.
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon Img_3713" />

Arrivée sous le couvert rassurant desdits champs, les Eldars adoptèrent leur tactique du « hit and Run», sortant du champ pour frapper, pour ainsi se réfugier immédiatement dans leurs couverts, pour échapper à la vindicte Chaotique...
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 20150411" />

Tout du moins en théorie, car après avoir désemparé un croiseur Chaotique, le Cuirassé Eldar se prenait la riposte entière de la flotte, heureusement sauvé par la technologie Holochamps, ainsi qu’un Alerte Impact ordonnée par le Prince  Surprised
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 20150410" />

Ce faisant, le Croiseur plonge ensuite sous les couverts des astéroïdes, et la deuxième
flotte prend le relais, mettant de sérieux dégâts à un Répulsive, réussissant presque à le
désemparer en une salve!

Mais la riposte des chaotiques ne se fait pas attendre, et une violente déflagration illumina les
astres, quand les vaisseaux du Chaos répliquèrent !
David « MAD-Kanon » allait entrer dans la légende, car sa salve réussit à détruire le
Croiseur Shadow, qui explosa littéralement, octroyant par le souffle des dégâts
supplémentaires à une croiseur Eclipse tout proche, qui lui subit une Effondrement des
cloisons (12 sur la table de critique), le désemparant d’un seul coup !
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 20150412" />

Pour finir, abandonnant à leur sort les escorteurs Humains, les Eldars se désengagèrent de la flotte ennemie en se rabattant sur leur flanc gauche, hors de portée de leur redoutables batteries, puis se vengèrent au passage en réduisant en poussière l’escadron d’Infidels...(maigre consolation, mais consolation quand même) Rolling Eyes
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 20150413" />

Secteur d’attaque Dark Angels/Inquisition
La 3ème flotte du Chaos, plutôt configurée pour affronter du Marine (max de Lances) a réussi à s'interposer entre les deux avant leur jonction.
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 17032510" />

Le chaos a aussi profité du coté "Pas-de-bol" de dr nono, qui a BFG se traduit par : "rater les ordres de rechargement (à 9 ou 10 faut le faire...) et faire 6 avec ses vagues d'autonomes dans les Pions Impacts (sans pour autant réussir la save à 4+)
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 17032810" />

Au final un croiseur SM épave, un croiseur inquisition survit avec un point de coque. Le
reste intact (un escorteur détruit).
Un croiseur lourd chaotique survit à un point de coque, un cuirassé détruit à 33%, peut-être
un ou deux points sur les 2 Dévastations, une station orbitale à 2/3 détruite en une salve.
Le tout dans la joie la bonne humeur et la convivialité.

Allez la photo finish :
[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon %3Ca%20href=[SM/Eldars vs Chaos] Assaut Planétaire - 4000pts - Club de Meudon 16600110" />

Conclusion

Très bonne partie, excellente ambiance, de très belles réussites, et de belles "foirades" (ou je rejoins Nono dans le coté CH mod, même si j’ai réussi une ou deux belles Salves néanmoins)
En substance, il apparaît clairement que les scénarios de Bfg sont très sympas, mais on voit nettement pour certains les limites du système dès qu’on gonfle les effectifs... Surprised
(On a joué en adaptant un scénario de 1500pts par camp avec...4000pst/camps)
Pour les engagements « massifs », mieux vaut effectivement rester sur les scénarios idoines (Engagement de Flotte, ou Escalade, pour ne citer que les plus communs).

Bref, BFG cartonne à Meudon, et c’est pas fini! Smile

J'en profite d'ailleurs pour signaler que vous êtes les bienvenus pour venir y faire des parties, c'est le samedi après midi de 13h30...jusqu'à plus soif Smile
Me contacter par MP.

Merci à dr nono pour sa contribution, et bon jeu à tous !

JB


Dernière édition par -JB- le Mar 21 Avr 2015 - 10:02, édité 3 fois
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Message par Pix le Lun 20 Avr 2015 - 22:41

-JB- a écrit:(Toute ressemblance avec un banc de requins en maraude tournant autour d’un naufragé n’est que fortuite):

Vivement la suite !!
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Message par dr nono le Mar 21 Avr 2015 - 8:36

Partie fort sympathique et agréable, par contre le scénar d'assaut planétaire nécessite un peu plus d'adaptations pour être joué avec ces effectifs...

En attendant la fin (et que JB intègre les photos dans son post), j'ai uploadé celles que j'ai prises ici:
photos

dr nono

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Message par Adruss le Mar 21 Avr 2015 - 9:49

ça à l'air d'avoir été sympa !
La table fait bien 2.40 par 2.40 ?
Pas trop dur pour les mouvement ??
Quels ont été les adaptations du scénario ?
Adruss
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Message par dr nono le Mar 21 Avr 2015 - 10:13

la table ne faisait que 1.80x1.80

Pas de véritable problème pour les mouvements.

On a fait rentrer les 4 flottes aléatoirement par les 4 angles (30cm de chaque côté de l'angle)on voulait éviter de faire 2 gros blocs de 4000pts face à face et parce qu'on voulait débuter loin de la planète pour éviter un rush sur l'orbite basse sans réel combat spatial
Le hasard a fait rentrer les eldars et SM "côte à côte" et non mixés. Le manque de bol pour les eldars les a fait rentrer face au soleil...
Seule une des deux races d'attaquant pouvait gagner (le décompte de points d'assaut planétaire était séparé).
On avait pas fait gaffe que le budget de défense était spécifique et "bonus", il a donc été intégré au budget des flottes chaotiques.

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Message par -JB- le Mar 21 Avr 2015 - 10:19

Bonjour à tous.

Post initial mis à jour avec la fin du CR, au demeurant très succinct. Wink

La table fait bien 2.40 par 2.40 ?
180/180cm, pour être exact.
Notez qu'on a avait mis en place une autre table de 90/90cm pour l'orbite basse, même si on a pas eu le temps d'y emmener des forces Smile
(on l’aperçoit sur la 3ème photo du CR)

Pas trop dur pour les mouvement ??
Non, ça allait, car la planète se situant au centre de la table (plus difficile d'accès), on aurait basculé sur la table d'orbite basse...
Mais il me semble effectivement compliqué de faire plus grand en terme de surface (ou alors, une autre configuration).

Quels ont été les adaptations du scénario ?
Mineures.
En fait, on a tout simplement choisi de déployer les flottes du Chaos à 30cm de la Planète, et chaque flotte attaquante se déployait dans un coin de la table (30cm de chaque côté de l'angle).
Avec le recul, on s'est aperçu que c'était bien trop gros au final pour ce type de scénarios, mais on ne s'est lancé à BFg que depuis février, aussi, on "essuie" un peu les plâtres, comme on dit  Wink

Note qu'on a quand même passé un très bon moment, et on a 3 membres de plus qui souhaitent invertir dans du BFG (un qui souhaite faire du Nécron, un autre de l'Admech, et deux autres envisagent sur le moyen terme de faire en prime du Tau)

Perso, je suis en train de "mettre à jour" ma petite flotte Ork en scracthbuild, basée en partie sur des références Firestorm Armada Smile (et une tonne de rabiot Ork 40k, ca aide aussi)

Cordialement,

JB

Edit : Réponse collective avec dr nono Smile
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Message par Uvogovine le Mar 21 Avr 2015 - 11:32

Très belle table et belle partie !
La photo avec toute la flotte KO autour de la table est juste géniale Smile

Après les parties à 4000 pts sont notoirement longues car il y a beaucoup de choses à gérer, de tractations entre joueurs etc ... Faut le voir comme une partie apocalypse à 40K.
Mais c'est très impressionnant à voir ça c'est clair !
Les scénarios type Embuscade, Convoi ou Blocus sont beaucoup plus rapide à jouer grâce aux objectifs scénarisés. Là on rentre vraiment dans la poutre.
A la limite un scénario Engagement de Flotte, ou Escalade aurait donné le même résultat au final car c'est un gros clash de flotte, voir même les joueurs eldar en auraient plus bavé car ils n'auraient pas pu jouer au hit and run.

Plus j'y pense, plus je me dis qu'un multi-tables interractives est beaucoup adapté, du genre l'une des tables représentes une partie des forces tentants de pénétrer ou de défendre les bordures du système, tandis qu'une autre prend d'assaut une planète etc ...

N'empêche, y'a de l'arnaque, il ne fait même pas nuit sur la dernière photo !
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Message par Adruss le Mar 21 Avr 2015 - 11:42

Je te suis dessus Uvo !
Mais j'aurais plutôt vue un truc genre Blocus, Couplé à une variante d'Escalade, ou le truc de Armada Attaque de l'arrière Garde

ça donne des idées tout ça !!!
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Message par dr nono le Mar 21 Avr 2015 - 15:45

Euh JB, faudra que je vérifie mais j'ai jamais joué de save 4+ pour les thunderhawks dans les blasts ... Je la joue uniquement contre les autonomes adverses.

Note que je suis aussi un adepte du 6 avec les torpilles/torpilles d'abordage .

Multi table ou une grande ne doit pas changer grand-chose a la durée car il faut être en phase pour les nombres de tour, non? Cela dit c'est vrai qu'en pratique il y a clairement eu deux "tables" différentes.

Un scénario "attaque de convoi" pourrait en effet servir pour une grosse partie en obligeant à espacer les vaisseaux du convoi ou en faisant plusieurs "paquets". Mais pour l'instant on est limité en figs de convoi (2 transports de fioul et éventuellement un blackship (rétribution en attente de peinture))

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Message par -JB- le Mar 21 Avr 2015 - 16:14

merci pour vos retours!  Very Happy
Euh JB, faudra que je vérifie mais j'ai jamais joué de save 4+ pour les thunderhawks dans les blasts ... Je la joue uniquement contre les autonomes adverses.
Oui, erreur de copier coller mal placé : je voulais dire en substance que Tophe avait aussi été malchanceux pour réussir la save à 4+ sur les chasseurs Eldars
Je vais éditer le post.

Je trouve l'idée de multi-tables interactives très intéressantes.
C’est à étudier, mais le concept d'un flotte qui force un Blocus avec en parallèle une scénario Attaque de l'arrière Garde plutôt séduisante.

En prime, le compendium des Scénarios sur la Biblio d'Alaistair est une une mine d'informations (encore merci au passage pour le boulot)...
Un prochain samedi au Club, faudra qu'on essaye.
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Message par Uvogovine le Mar 21 Avr 2015 - 17:11

dr nono a écrit:Euh JB, faudra que je vérifie mais j'ai jamais joué de save 4+ pour les thunderhawks dans les blasts ... Je la joue uniquement contre les autonomes adverses.
Et c'est même la bonne manière de jouer la résilience Smile

dr nono a écrit:
Multi table ou une grande ne doit pas changer grand-chose a la durée car il faut être en phase pour les nombres de tour, non? Cela dit c'est vrai qu'en pratique il y a clairement eu deux "tables" différentes.
Ce serait à tester mais à priori si tu as une grande table à genre 2000 pts et plusieurs tables à 500-1000 pts, ces dernières iront plus vite que la grande table. Donc au fur et à mesure les renforts pourront venir sur la grande table sans poser problème.
enfin, ça c'est la théorie bien sûr Smile
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Message par dr nono le Mar 21 Avr 2015 - 18:17

Uvogovine a écrit:

N'empêche, y'a de l'arnaque, il ne fait même pas nuit sur la dernière photo !

Oui nos impératifs aux uns et aux autres nous ont fait arrêter vers 20h...

Uvogovine a écrit:Ce serait à tester mais à priori si tu as une grande table à genre 2000 pts et plusieurs tables à 500-1000 pts, ces dernières iront plus vite que la grande table. Donc au fur et à mesure les renforts pourront venir sur la grande table sans poser problème.
enfin, ça c'est la théorie bien sûr

Oui c'est vrai que dans le fond il n'est pas impératif que les deux tables évoluent à la même vitesse...

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Message par Alistair le Mar 26 Jan 2016 - 16:28

"Ma" qu'es ce que je vois là, j'ai loupé ce rapport ??

JB a écrit:(Toute ressemblance avec un banc de requins en maraude tournant autour d’un naufragé n’est que fortuite):
MDR excellent, tu m'as bien fait rire.

Il a l'air sympa ce scénario, puis ça en fait de la flotte sur la table ! En combien de tour vous avez joué ?

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Message par dr nono le Mar 26 Jan 2016 - 17:32

Oulah... Je ne me souviens plus en détail...

Cela faisait globalement parti d'une de nos premières parties (donc le jeu était moins fluide) et le nombre de joueurs plus discussions (à propos du jeu et autres) autour de la table ont pas aidé à multiplier les tours... On a dû s'arrêter au bout de 4 ou 5 tours

Relire le CR et voir les photos me donne envie de refaire une grosse partie un de ses quatre! Smile

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Message par Didierb2 le Mer 27 Jan 2016 - 10:38

Surtout que le nombre de figurines disponibles s'est fortement accru )))

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