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Escadrons et règles spéciales

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Escadrons et règles spéciales

Message par Rui le Lun 9 Fév 2009 - 22:16

Salut,

Pour ma liste full croiseurs, je pense faire des escadrons pour profiter du meilleur commandement. Sauf qu'en lisant la règle page 37, dernier paragraphe, il est dit que:

"Si un vaisseau quitte la formation, il ne compte plus comme faisant partie de l'escadron jusqu'à être revenu dans un rayon de 15cm autour d'un de ses autres vaisseaux. Un vaisseau isolé doit retrouver la formation dès que possible, et ne peut pas suivre l'ordre spécial du reste de l'escadron avant de l'avoir fait."

Mes questions: un vaisseau isolé de son escadron peut-il suivre un autre ordre spécial que celui de son escadron? Si oui, peut-on faire volontairement s'isoler un vaisseau d'un escadron pour lui donner un ordre spécial différent de celui de l'escadron?

Question subsidiaire: mes 4 gothics, vaut-il mieux les mettre en 1 escadron de 4 ou 2 escadrons de 2? (Personnellement, je préfère en deux...)

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Re: Escadrons et règles spéciales

Message par Norhtak le Mar 10 Fév 2009 - 1:06

Alors à première vue, j'aurais dit que le vaisseau qui s'est éloigné de son escadron ne peut pas suivre d'ordres spéciaux avant d'avoir retrouvé ses petits copains. Mais comme tu le dis si bien, à la page 37 on trouve ce que tu as dit et ça juste avant :

Si un vaisseau quitte la
formation, il ne compte plus comme faisant partie
de l’escadron jusqu’à être revenu dans un rayon de
15cm autour d’un de ses autres vaisseaux.

Donc là AMHA, ne compte plus comme faisant partie de l'escadron et peut suivre ses propres ordres. Mais il ne faut pas oublier que (p. suivante) :

Chacun des vaisseaux d’un escadron est libre de se
déplacer individuellement selon les règles normales,
tant qu’il demeure dans la formation.

Donc pas de possibilités de casser une formation soit même.

Après les formations de vaisseaux de ligne, c'est toujours le même soucis selon moi : celui du Brace for impact. Dès que tu te mets en alerte, tout l'escadron divise sa puissance de feu par 2 et ne peut plus suivre d'ordre spécial au tour suivant... Pas glop.

Après c'est sur, bonus de Cd, puissance de feu cumulée et ça t'apporte une bonne protection. Bonne protection parce que bizarrement, deux vaisseaux séparés tu peux prendre celui que tu veux pour cible (avec jet de Cd si tu cibles le plus éloigné) tandis que dans un escadron, l'adversaire ne peut pas choisir et doit tirer sur le plus proche (sauf autonomes). Donc dès qu'un vaisseau est mal en point, il peut se placer en retrait dans sa formation pour éviter les tirs. Au niveau puissance de feu, je trouve que les vaisseaux armées de batteries et d'autonomes sont plus pratiques puisqu'ils peuvent cumuler leur puissance en une seule salve. Bien sur, c'est possible avec des gothics mais tu ne gagne rien à faire tirer des pièces d'artilleries ensemble ou séparément.

Après si tu joues à bcp de points, c'est sûr que c'est utile puisque tu vas obligatoirement (sauf chance insolente) te retrouver avec des vaisseaux à la ramasse avec Cd 6 ou 7.

Pour finir la dessus, je suis allé consulter la FAQ. On oublie pas que :

Capital ships in a squadron may disengage separately, relying on their base leadership to do so, not the highest leadership in the squadron.

En gros, dès qu'un vaisseau essaie de partir, chacun utilise don propre Cd et pas le plus haut... Je me souviens d'une idée sympa ICI qui rajoute 2 ordres Break Formation et Form Up pour modifier ses escadrons au cours de la bataille. Le fait qu'ils comptent comme des ordres est assez sympa et évite d'en abuser.

Ca m'a l'air d'être tout.

Ah oui, pour ta question subsidiaire, je préfère ton idée à première vue. 2 escadrons de deux me semblent plus appropriés.
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Re: Escadrons et règles spéciales

Message par Rui le Mar 10 Fév 2009 - 19:30

Merci pour cette réponse exhaustive! Very Happy

Du coup, je comprends que mes gothics devront se regrouper uniquement pour palier au commandement le plus faible. Par contre, pour les porte-nefs je les regrouperaient surement.

L'amiral devra palier à la faiblesse éventuelle de ces vaisseaux de soutien ou de l'Overlod, qui sera isolé. Au pire, je le met dans un gothic pour avoir au moins deux groupes.

Et bien merci, amiral Norhtak!

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Re: Escadrons et règles spéciales

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