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Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

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Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Mer 23 Mar 2016 - 17:53

En attendant la fin de la relecture du supplément Space Marine pour vous faire patienter, en avant première un extrait du supplément en cours de conception Fabrique de l'Imperium. Bon il y aura des règles spéciale convois et autres... C'est un gros supplément, je ne vous mets que les navires de transport en guise d'apéritif.

















Dernière édition par Heavygear le Ven 23 Déc 2016 - 14:30, édité 1 fois
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Lun 28 Mar 2016 - 11:38

Deadly as tu créé des proxies pour illustrer tous ces vaisseaux marchands? Il y en a encore quelques uns dans le supplément mais je ne vais pas encore tout dévoiler What a Face

Pour info le supplément est pour le moment en mode alpha et conçu pour construire des scénarios transports et Flottes Marchandes en plus de l'aspect Rogue Traders.
Il contient pour le moment les listes de flottes (les noms peuvent changer)
INSF (Imperial Navy Supply Force) Flotte de Soutien de la Flotte Impériale
Flotte de Commerce (Capitaines de la Charte)
Flotte de Commerce Intra-système (Capitaines de la Charte)
Flotte Rogue Traders

Je me tâte pour faire une annexe transports Xénos, pour compléter les scénars Rogue Traders.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Mar 29 Mar 2016 - 16:34

La quasi totalité des vaisseaux a déjà été testée et validée.

Par contre, je recherche des relecteurs pour la cohésion du doc.
et des bêta-testeurs pour les règles spéciales et les listes de flottes.

Des Volontaires?
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Alistair le Mar 29 Mar 2016 - 18:48

Le mercredi à la Whaaagh vous pourriez lancer ces tests peut-être, pour changer vos scénarios ? Smile

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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Ven 1 Avr 2016 - 14:35

Alistair a écrit:Le mercredi à la Whaaagh vous pourriez lancer ces tests peut-être, pour changer vos scénarios ? Smile

J'y compte bien, mais je voudrais aussi d'autres personnes pour donner leur avis.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Deadly Kafeine le Ven 1 Avr 2016 - 14:53

Heavygear a écrit:Deadly as tu créé des proxies pour illustrer tous ces vaisseaux marchands?

Quelques uns, je vais te faire un recap. En gros du clipper, caravelle, transporteur j'ai des choses. Mes transports modulaires sont en phase de proto finale (après des années ...) pour faire du transporteur et du transporteur lourd. Pour les autres j'avais le Conquest en modélisation en cours, mais c'est encore en WIP.

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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Jeu 5 Mai 2016 - 19:02

Bon on va avoir besoin de volontaires pour tester les listes béta à la Wahaaaag
Sinon je vais aussi avoir besoin de relecteurs.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Adruss le Lun 9 Mai 2016 - 9:35

Dans le principe je ne suis pas contre mais je n'ai pas de transports :/
Et il faut des scénario adapté !
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Mar 10 Mai 2016 - 12:05

Adruss a écrit:Dans le principe je ne suis pas contre mais je n'ai pas de transports :/
Et il faut des scénario adapté !

N'importe quel vaisseau de combat peut faire de transport pour les tests, juste mettre un petit compteur à coté du socle pour s'en souvenir. Very Happy
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Message par Heavygear le Dim 5 Juin 2016 - 21:54

Les tests de la version Alpha sont presque terminés, ça a pas mal bougé pour ceux qui avaient vu la v0.1.
Le supplément fera plus de 70 pages
Pour ceux qui veulent varier les scénarios convois ou jouer des listes avec transports, il pourront se faire plaisir..

Il ne reste qu'une annexe en fin de rédaction/test alpha.
L'annexe 2 qui pour une fois proposera des scénario sera testée en béta par les Béta testeurs

Donc on recrute des Béta testeurs dès maintenant pour après le BFI Twisted Evil
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par howling-wolf le Lun 6 Juin 2016 - 10:18

-Sic-
Il faut vraiment que je recrute quelqu'un dans la secte par chez moi .... Laughing
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Lun 6 Juin 2016 - 14:27

howling-wolf a écrit:-Sic-
Il faut vraiment que je recrute quelqu'un dans la secte par chez moi .... Laughing

Si tu peux pas tester relecteur t’intéresserait-il? En gros c'est un statut de chasseur de bug dans les textes.
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Message par howling-wolf le Lun 6 Juin 2016 - 15:09

de la relecture orthographique ou de grammaire ça je peux faire, pour les règles mon manque de pratique serait sérieusement handicapant Razz
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Message par Shoyandell le Mar 7 Juin 2016 - 7:57

Très très intéressant votre travail je suis prêt à le tester sur Lyon!

Comptez vous en sortir une version papier car si c'est le cas il m'en faut un!!!

Si vous avez besoin d'un gros transporteur de vrac je peux vous photographier celui ci même en noir et blanc...
https://www.flickr.com/photos/dderidex_devoras/25836744363/in/dateposted-public/

dans tous les cas j'adore votre projet!!
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Message par Heavygear le Mar 7 Juin 2016 - 15:34

Shoyandell a écrit:Très très intéressant votre travail je suis prêt à le tester sur Lyon!

Comptez vous en sortir une version papier car si c'est le cas il m'en faut un!!!

Si vous avez besoin d'un gros transporteur de vrac je peux vous photographier celui ci même en noir et blanc...
https://www.flickr.com/photos/dderidex_devoras/25836744363/in/dateposted-public/

dans tous les cas j'adore votre projet!!

C'est en format Pdf donc imprimable en papier, les suppléments précédents terminés sont dans la bibliothèque du Renard ici:
http://battlefleet.forum-actif.net/t886-bibliotheque-d-alistair

et cliques sur le lien, bonne lecture

Ok, on te retient comme testeur pour le supplément en cours.


Dernière édition par Heavygear le Mar 7 Juin 2016 - 15:37, édité 1 fois
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Mar 7 Juin 2016 - 15:37

howling-wolf a écrit:de la relecture orthographique ou de grammaire ça je peux faire, pour les règles mon manque de pratique serait sérieusement handicapant Razz

Orthographe et grammaire ont toujours besoin d'un œil acéré.
Pour les règles, t'inquiètes pas, signales quand même ce que tu ne comprends pas cela veux dire que cela n'est peut être pas assez bien expliqué.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Dim 17 Juil 2016 - 20:53

Le supplément est terminé en rédaction et est entré en phase de test béta.
Suite à vos tests et commentaires, quelques changements sont déjà en cours d'implémentation pour ceux qui ont eu la première béta en mains.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Lun 26 Sep 2016 - 15:05

le béta test avance, mais à la vitesse d'un escargot atteint de la maladie du sommeil...
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Message par Heavygear le Mer 5 Oct 2016 - 15:07

Appel à l'imatérium J'aurais besoin de deux béta-testeurs de plus.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Ven 14 Oct 2016 - 10:44

Bon, j'ai trouvé un relecteur de plus, mais c'est 2 béta testeurs de plus pour tester les scénarios dont j'ai besoin...
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Message par Heavygear le Dim 20 Nov 2016 - 17:52

La sortie de l'add-on approche, vous l'aurez pour noël.
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Uvogovine le Dim 20 Nov 2016 - 18:34

_o/
En approche, je répète, en approche
\o_
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Lun 19 Déc 2016 - 12:40

J'attends plus que les retours d'un relecteur et je le donne au Renard pour la publication de Noël!
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Heavygear le Ven 23 Déc 2016 - 14:31

Le supplément est terminé, il sera à disposition dans la bibliothèque d'Alistair pour Noël!

Merci le Renard!

Joyeuses Fêtes à tous!
santa santa santa santa santa santa santa santa santa
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Re: Add-On Fabrique de L'Imperium V1.0

Message par Alistair le Ven 23 Déc 2016 - 14:50

C'est dans la biblio !!!
Bonne fêtes à tous !!!

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