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Flotte ruche R'lyeh

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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Little le Ven 11 Déc 2009 - 12:29

Pour le second VR j attend les nouvelles figs tyranides pour le 16 janvier
Tu n'oserai pas modifier le trygon pour en faire un VR quand même?
DE même les rumeurs parlent d'un gros volant lancant des spores mines....Une converion probable en VR aussi ?
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par fenrir 0 le Ven 11 Déc 2009 - 13:44

Little a écrit:Tu n'oserai pas modifier le trygon pour en faire un VR quand même?
DE même les rumeurs parlent d'un gros volant lancant des spores mines....Une conversion probable en VR aussi ?

J'avoue que violer un trygon a coup de cuter m a traversé l esprit mais financierement j ai eu quelque scrupule puis je voudrais garder un style "estetique" avec le reste de la flotte alors je me suis rabattue sur le classique carnifex que j agrementerai d une des nouvelles references ca me permettra d avoir des pieces en rab pour un eventuel 3eme vr plus petit avec ce qu il me reste du R'lyeh pig Pour le volant j attendrais de voir, de toute facon mon 'projet' est a l etat d idée cauchemardesque en attente de nouveau gene.

Pour le bapteme du feu je me dit que ca aurait pu etre pire (le vr aurait bien pu ne pas avoir ses ameliorations et etre desemparé au deuxieme tour) Laughing la prochaine fois je me prendrais moins la tete et je foncerais dans le tas a coup de sac adrénaline d organe de manoeuvre sup et un vr qui bouge a 30cm bounce
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Tedus le Ven 11 Déc 2009 - 14:14

Très belle flotte soeur-reine !
Vraiment de la masse !
Me plairait beaucoup de faire une apo-BFG à tes côtés !

Dommage de pas pouvoir encore tout aligné faute de VR Smile
Il va t'en falloir 3 en tout, comme tu dis !
Tout les joueurs tyty finissent par arriver à ce constat ^^



Et comme toi j'attends aussi impatiemment le 16 janvier...
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par fenrir 0 le Ven 11 Déc 2009 - 14:36

Merci Tédus j'avoue que se serait cool d aligner nos flotte cote a cote sur une table genre 6000pts de tyty ... What a Face

(on va essayer de faire ca sur lyon bientot une partie a 3000 pts de tyty vs 3000pts navy/vaisseau monde)

Toi aussi tu as eu des visions avec les nouvelles figs tyranides ?
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par gus le Ven 11 Déc 2009 - 18:59

Magnifique! franchement très réussit et sincèrement je trouve que tes autonomes sont encore une fois très réussit et colle bien à l'esprit BFG. C'est vraiment sympa pour nous de voir tes flottes!

6000 pts de tyty outch! se serait sympa mais looong. Je crois que le déploiement serait très impressionnant.

Cette bataille en 3000 pts promet, mais il faudra mettre des objectifs car j'ai peur que l'alliance navy-VM soit un TROP bon compromis :s
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Little le Ven 11 Déc 2009 - 19:09

6000 pts de tyty outch! se serait sympa mais looong. Je crois que le déploiement serait très impressionnant.
Pas nécessairement, si tu fait une seule flotte avec plusieurs joueurs (représenter par les Vr), ça devrait être gérable
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par fenrir 0 le Dim 3 Nov 2013 - 22:40

Je remonte le topic pour demander un avis sur un nouveau VR pour ma flotte ruche. Je suis partagé entre deux styles de tête .

Dans un premier temps j ai opté pour les tentacules de nutrition



et pour la deuxieme options un look tres cthulhu je trouve (bon ya peut etre que moi qui ai cette impression mais on verra bien) je garderais les "orbites" vide pour l'illusion de visage



sinon pour ce VR j ai gardé la position tres ramassé sur lui meme du carnifex de base pour donner l'impression de mouvement d'un serpent qui se redresse pour attaquer sa proie ainsi que les demi jambe/reacteur en position de retrofusé. Je pense que ca rendra mieux sur le socle (j'espere)

Voila si un avis traine dans le coin je prend . ^^  


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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Winterman le Lun 4 Nov 2013 - 0:46

Perso je verrais les tentacules parce que c'est tentacules et pinces géantes l'armement avant des VRs. Ceci dis c'est pas le plus important sur ce début de figurine, c'est pour moi le manque de modifications du corps du carnifex. Autant je peut comprendre que tu veuille lui donner une forme en S autant la c'est trop. Par ailleurs on reconnait trop la figurine originale ce qui nuit à l'impression générale sur la figurine. Enfin c'est mon point de vu.
Pour moi l'idéal serait de reprendre les différentes sections et de couper coller pour modifier et harmoniser la forme globale. Puis je rajouterai des éléments sur les carapaces pour les éloigner de la forme du carnifex.
Sinon pour la tête j'ai pas grand chose à dire, avec ou sans c'est à voir avec le reste de la forme. Avec ça fait peut être une figurine un peu longue.
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Zuvassin le Lun 4 Nov 2013 - 9:38

J'ai une net préférence pour la première version. Je plussoie Winterman, la forme de S est quelque peu dérangeant, personnellement, j'amputerais la partie suivante :

En tout cas, me réjouis de voir la suite de ta conversion, je sens que ça aura de la gueule.

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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par fenrir 0 le Lun 4 Nov 2013 - 23:25

J ai apporté quelque modif apres vos retour et j en ai profité pour en sortir un troisieme VR plus petit a base de venormthrope j'aimais bien l'idée du croiseur immature qui grossit jusqu a devenir un vaisseau ruche. J ai encore pas mal de truc a faire dessus mais c'est deja presentable et critiquable .







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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Zuvassin le Mar 5 Nov 2013 - 9:12

j en ai profité pour en sortir un troisieme VR plus petit a base de venormthrope j'aimais bien l'idée du croiseur immature qui grossit jusqu a devenir un vaisseau ruche.
J'aime bien le concept, c'est bien trouvé. Concernant tes figurines, les conversions rendent bien. Le VR basé sur le vénormthorpe est un peu à poil pour le moment, me réjouit de voir comment tu vas le compléter.

Néanmoins, si je peux me permettre une petite critique, je trouve que l'aspect en S est encore trop présent. Pour des "vaisseaux" j'aurais plus vu quelquechose de plus linéaire.

En tout cas, belle effort de conversion et nice work !!!

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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Winterman le Mar 5 Nov 2013 - 9:18

Pareil mec, garde pas la forme de la figurine de base. Coupe et découpe à souhait et viande moi un peu ces morceaux : Quant on créer un vaisseau tyranide on est le Dr Frankenstein et faut pas hésiter à prendre les morceaux de choix et à les coller. Si tu laisse la forme de base du corps tu vas te retrouver avec un hippocampe ... c'est moyen comme effrayante créature de l'espace.
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par fenrir 0 le Mar 5 Nov 2013 - 11:00

Bah justement je voudrais bien sortir de l archétype lineaire du vaisseau rigide . Autant c'est normal pour des navires humain/eldar/tau etc etc  a base de matiere inerte (metal beton pierre moelle) autant pour des biovaisseaux ou on nous rabaches tout le temps que c'est des fuckin'p'tain de monstre qui te bouffe de la planete je trouve ca de plus en plus etrange de les voir tout raides . Je sais pas j ai peut etre une vision déformé mais je les apparente de plus en plus aux monstres marins des abysses donc a des animaux donc avec du mouvement marin d'ou la forme de S qui exprime une ondulation.

Je comprend que ca puisse déranger vu que je m éloigne beaucoup du principe de base a bfg le jeu se joue en 2D principalement et les fig se lisent de gauche a droite. Mais la forme de la figurine qui se lit de haut en bas ressemble au figs 40K d'ou le décalage.

Je vais quand meme continuer dans ce sens au moins pour ces deux figs. Puis on verra bien quand elles seront peintes ^^  

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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Winterman le Mar 5 Nov 2013 - 13:43

Bizarrement je trouve que c'est le contraire : ça me gêne pas de voir un vaisseau droit, comme la fierté d'hiigara mais je vois mal tes engins se déplacer dans la posture qu'ils ont. Les bestioles marines, pour la quasi totalité sont très fuselées et profilés. Mi à part quelques étrangeté qui misent principalement sur le camouflage et qui n'ont pas besoin de traverser les mers ( hippocampe qui ne quitte pas son massif de corail ) le reste à quand même une forme hydrodynamique qui n'est pas sans rappeler le linéaire ... Après il y a de la marge bien sur ; il y a un monde entre la forme d'un requin et d'un môle. Pi c'est surtout comme tu dis: dans ce schémas on vois trop la figurine de base de 40K et donc c'est dur de ce figurer une nouvelle bestiole des millions de fois plus grosse.
A la rigueur je dirais même que c'est pas tant la posture qui me gêne le plus mais le manque de différence entre la figurine de base et la "nouvelle". En gros le "s" pourquoi pas mais soit complètement désaxée soit tente à l'horizontal mais quoi que tu fasses éloigne toi plus du modèle original soit le carni et le venom.
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par Triz' le Mar 5 Nov 2013 - 16:50

Balékouilles du frottement dans l'espace !!! Alors les formes aérodynamiques, hein...

Après, je suis d'accord sur la (trop) ressemblance avec le modèle 40K.
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par nicolus le Mar 5 Nov 2013 - 21:13

Une flotte très prometteuse , je trouve , avec beaucoup de bonne idées et un nom qui jette (fan de Lovecraft lève-toi et marche). Je trouve , comme winter que ta dernière création est impressionnante , mais gagnerai à être plus effilée et allongée , c'est tout ce que je trouve à redire, sinon je suis un grand fan de tes masses tentaculaires et du travail de bitz tyty
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Re: Flotte ruche R'lyeh

Message par ElGilloo le Mer 6 Nov 2013 - 23:43

J'arrive comme toujours après la guerre, mais je poste quand même mon grain de sel au sujet de tes figs ondulées, qui font apparemment fumer les claviers.

Perso j'aime beaucoup l'idée, niveau aspect je trouve que ça rend très bien et justement que cela représente plus le mouvement d'un animal que des figs droites comme des I. Par contre, faut voir ce que ça donne sur une table de jeu, niveau pratique...

+++ HS: +++ Au fait Fenrir, j'ai un peu disparu ces derniers temps (j'embarque bientôt et la vrévie m'a rattrapé), mais je n'ai pas oublié nos affaires en cours. Je te fais un mail bientôt pour te tenir au courant des derniers développements du trafic de figouzes, et faire un retour décent sur les bêtes du Warp. +++ Fin du HS +++
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