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Une flotte SM pour débuter

4 participants

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Message par Fred Ven 30 Juil 2010 - 14:23

Salut à tous,

dans le but de me lancer dans mes premier achats, j'ai cogité à une liste à 760pts.

- 2 Croiseurs
- 6 Gladius
- 5 Hunter

D'après ce que j'ai pu lire sur le forum, ça m'a pas l'air mal. Mais en même temps, j'ai pas de recul sur le jeu... d'où vos avis éclairés ;)

a+,
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Message par Little Ven 30 Juil 2010 - 18:18

Très personnellement, j'aurai échanger des hunters contres des nova, pour les mixer avec les gladius.
En effet, mixergaldius et Nova permet de bénéficier de tir de lance avec une bonne puissance de feu..
Après tout dépends de comment tu veux les jouer...
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Message par Fred Ven 30 Juil 2010 - 21:27

J'ai un style de jeu plus axer sur l'attaque, ne pas laisser trop l'initiative à l'adversaire :lol!:

j'ai hésité à prendre des Nova, faudrait que je teste pour voir...

Sinon je cogitais une seconde liste avec un seul croiseur et prendre 2 Nova et 1 Gladius à la place soit :

1 Croiseur
7 gladius
5 hunter
2 nova


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Message par Little Sam 31 Juil 2010 - 5:24

Alors d'expérience, je peut te dire que le croiseur d'attaque SM tout seul c'est pas une bonne solution, il est trop "léger" pour concurrencer les croiseurs des autres flottes.
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Message par Fred Lun 2 Aoû 2010 - 21:30

Je suis entrain de lire les règles, et ma foi, c'est bien sympa. J'en suis au chapitre des phases de tirs et commence à comprendre tes commentaires sur le Nova...

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Message par Kharnius Mar 3 Aoû 2010 - 12:00

Je commence Space Marines aussi (ma commande pour Forgeworld part cette semaine héhé ^^) et personnellement j'ai opté pour plus de croiseurs justement et moins d'escorteurs. Avec le blindage de 6+, je pense qu'on peut se le permettre Smile

Ma (future) flotte pour l'instant :

- 3 croiseurs de bataille : 435pts
- 3 gladius : 135pts
- 2 novas : 100 pts
- 2 hunters : 80 pts

Après c'est l'aperçu général mais je pensais organiser les escorteurs en escadrilles mixtes afin de pouvoir disposer de la puissance de feu des novas à plusieurs endroits (en en diminuant l'impact du coup mais bon, l'artillerie navale c'est tellement drôle, autant en faire profiter les autres le plus possible ^^)
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Message par Fred Mer 4 Aoû 2010 - 23:20

Kharnius a écrit:Avec le blindage de 6+, je pense qu'on peut se le permettre Smile
c'est là qu'on dit "vil optimisateur" ? lol!

Par contre j'ai l'impression que la flotte SM est plus difficile à jouer comparer à l'Impériale. Une fausse idée de ma part?

Sinon question, quelles sont les vaisseaux qu'on peut aligner avec les SM et qui sont types "attaque rapide" qu'on voit dans BFG Armada?
A côté on voit un Sword, Firestorm et Cobra issu du premier bouquin BFG. Dans Armada il est fait référence de "Escorteur" et le seule escorteur impérial est le Falchion. Alors je pipe pas tout... scratch Qu'en est il exactement et quels sont les vaisseaux qui rentrent dans la catégorie "attaque rapide?

a+,
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Message par Little Jeu 5 Aoû 2010 - 6:40

c'est là qu'on dit "vil optimisateur" ?
Pas tant que ça, car une flotte SM tire très court et les croiseurs sont assez faiblard en solo....Donc certe un blindage de 6, mais 1 seul bouclier, faible puissance de feu (en solo hein), et 6 en PS, donc on deviens vite "crippled".
Par contre j'ai l'impression que la flotte SM est plus difficile à jouer comparer à l'Impériale. Une fausse idée de ma part?
Oui et non. Etant composée que d'un seul type de croiseur et d'un seul typre de cuirassé, les techniques sont assez répétitive, donc pas de surprise dans la tactique...
Sinon question, quelles sont les vaisseaux qu'on peut aligner avec les SM et qui sont types "attaque rapide" qu'on voit dans BFG Armada?
A côté on voit un Sword, Firestorm et Cobra issu du premier bouquin BFG. Dans Armada il est fait référence
De tête, les escorteurs que tu peut aligner avec les SM sont:
Nova, gladius, hunter (escorteur SM)
Sword, firestorm, Cobra de la Navy, mais avec une majoration de +5 points par escorteur....
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Message par Kharnius Jeu 5 Aoû 2010 - 9:43

c'est là qu'on dit "vil optimisateur" ?

Mais-heu! Sad
Je rejoins Little là dessus, c'est pas de l'optimisation, c'est la liste qui est faite comme ça. En fait je voulais surtout pointer le fait que certaines personnes hésitent à aligner des croiseurs SM étant donné leur résistance en dessous de la moyenne (6ps, équivalent à la structure d'un croiseur standard Eldar ou d'un léger impérial, c'est pour dire...) alors que le blindage de 6 est là pour compenser.

Par contre j'ai l'impression que la flotte SM est plus difficile à jouer comparer à l'Impériale. Une fausse idée de ma part?

Un peu, on a moins de choix de vaisseaux, on a une portée plutôt courte, mais on se déplace un petit peu plus vite et surtout, on a un meilleur commandement de base!! (avantage énorme dans ce jeu)
Après tout repose sur la façon de jouer.

Sinon question, quelles sont les vaisseaux qu'on peut aligner avec les SM et qui sont types "attaque rapide" qu'on voit dans BFG Armada?
A côté on voit un Sword, Firestorm et Cobra issu du premier bouquin BFG. Dans Armada il est fait référence de "Escorteur" et le seule escorteur impérial est le Falchion. Alors je pipe pas tout... scratch Qu'en est il exactement et quels sont les vaisseaux qui rentrent dans la catégorie "attaque rapide?

En fait, ce qu'ils appellent escorteurs ici c'est tout vaisseau type frégate avec 1PS. Personnellement je préfère taper dans les escorteurs SM, les impériaux sont équipés pareil et sont moins rapide. (bon 5pt de moins ok, mais je préfère les 5cm de plus en déplacement ^^)
Arès pour l'attaque rapide ça va surtout être un concept Smile ce que tu vas trouver qui s'en rapproche le plus c'est les hunters et les novas.
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Message par fenrir 0 Jeu 5 Aoû 2010 - 10:22

N'oubliez pas que le domaine de predilection des SM reste l'abordage et la teleportation. Pas hesité a glisser un petit abordage multiple bien calculer, car les 6ps du croiseur leger peuvent etre insuffisant selon la cible. Bien sur on evite les marques de khorn et les tyty. pirat
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Message par Kharnius Jeu 5 Aoû 2010 - 10:35

Toujours un grand moment ^^

C'est vrai que les 6ps font léger pour l'abordage, par contre vive les téléportations et diverses frappes éclair Smile surtout si on a pensé a mettre les terminators dans le coffre en partant, ça vaut vraiment le coup ^^
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