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[700pts] Dark Eldar, première partie

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Message par Xia le Jeu 10 Mar 2011 - 21:04

Salut à tous, je voudrai savoir si cette liste est valable face aux orks. Sachant que c'est mon armée en polystyrène que je vais affronter, je me retrouverais face à ~50% de roks.

Croiseur de classe Torture 270pts
->12 batteries
->2 lances
->Mimic

3 corsairs 150pts
->2 batteries
->Impaler

4 corsairs 280pts
->5 batteries
->Mimic

Stratégie (vite fait):

Les corsairs avec impaler font pression sur un flanc de l'armée adversaire/table
Les autres foncent avec le torture pour infliger le max de dégats avant de passer derrière les lignes ennemies, faire demi-tour, et recommencer. Le seul souci est l'angle de tir des roks...

Je ne joue pas de ponts de lancement car
1)J'ai pas terminé mes pions autonomnes
2)On fait nos premières parties, et on s'est dit de limiter les armes autonomnes.

J'attends quelques conseils et commentaires sur la liste et la statégie.

A+,
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Message par Norhtak le Ven 11 Mar 2011 - 1:37

En passant rapidement.

Une flotte composée à 50% de roks? Et ben tu vas morfler mon n'veu. ça doit être le meilleur choix ork pour contrer les ENoirs : on reste quasi sur place et on crache la sauce à longue portée.

A côté les orks ont 2 manières de faire du dégâts :
- les abordages : mais contre un Enoir c'est totalement impossible à cause de la vitesse de la flotte eldar et ses boucliers de nuit qui contrent toute tentative sur 2+.
- Les chassa bomba : là tu n'a aucun pont pour les contrer mais les 3 Impalers peuvent suffir (ils sont pas mal du tout).

Ta liste est plutôt bien équilibrée. Faut juste voir si elle tient le choc contre ta liste ork. Si ce n'est pas le cas, mets des baies sur le Torture. Les bombardiers vont te permettre de gérer facilement les roks et les croiseurs et les appareils de débarquement même chose mais côté escorteurs. Et s'il t'harcèle de chassa bomba tu pourra sortir des chasseurs.

Après 700pts c'est un format limité pour des Enoirs qui prennent de l'ampleur à 1000-1500pts.

Pour les conseils plus poussés va voir le tactica Enoir en section... tactica!

Bon jeu.
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Message par fenrir 0 le Ven 11 Mar 2011 - 8:39

Limite a ce format j enleverai le torture vu qu il n a pas de baie pour le remplacé par 4 corsaires soit 2 lance 2 imp (mais pas dans le meme escadron pour les ordres) soit full lance ou full imp . Pour le mimetic, sur des corsaires si il te reste des points ideal, pour passer dans le dos rapidement sans dommage.
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Message par Xia le Ven 11 Mar 2011 - 10:35

J'hésitais entre les lance et les baies sur le torture, mais comme on s'est mis d'accord pour limiter les autonomnes What a Face

Sinon, peut-être passer des corsairs full batteries en impaler? Ou bien se débrouiller pour mettre mimic sur les corsairs impaler? J'ai peur de perdre l'impact de la liste initiale.

Pour la masse de roks en face, c'est ma faute, j'avais plus d'argent pour la flotte ork, alors je me suis rabattu sur les roks... Mais j'aime le principe du: viens voir papa! What a Face
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Message par Norhtak le Ven 11 Mar 2011 - 12:18

Alors si vous limitez les autonomes ne te gave pas d'Impaler. D'ailleurs au niveau des Impaler, il ne faut pas oublier un truc : ils ne vont pas te faire gagner la partie en te rapportant des points.

Ils sont juste insupportables parce que l'adversaire ne sait jamais s'il doit se mettre en alerte impact. Une fois c'est un critique ridicule, mais le suivant peut très bien désactiver les boucliers du vaisseau, atteindre la passerelle de commandement ou déchirer la coque...

Mais pour gagner des points, il va te falloir des canons (batteries et artillerie navale) et des autonomes (torpilles, bombardiers, appareils de débarquement)
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Message par Xia le Ven 11 Mar 2011 - 12:42

C'est le coté imprévisible qui m'a fait penché pour les impalers. Et un rayon d'action de 60 cm... Face à la surpopulation des tourelles, surtout sur les roks...

Alors si vous limitez les autonomes ne te gave pas d'Impaler. D'ailleurs au niveau des Impaler, il ne faut pas oublier un truc : ils ne vont pas te faire gagner la partie en te rapportant des points.

Alors peut-etre Le Torture avec les baies de lancements, et les corsairs full-batteries?
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Message par Norhtak le Ven 11 Mar 2011 - 13:21

Pour moi le plus optimisé serait

- Torture ponts de lancement
- escadron de 4 Corsairs Impaler ou torpilles
- escadron de 3 Corsairs lance ou batteries

Mais t'es quasi dans le full autonomes Smile

Après ta première liste est très bien.
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Message par Xia le Ven 11 Mar 2011 - 13:49

Pour moi le plus optimisé serait

- Torture ponts de lancement
- escadron de 4 Corsairs Impaler ou torpilles
- escadron de 3 Corsairs lance ou batteries

Mais t'es quasi dans le full autonomes Smile
Oui, la prochaine sans restriction, peut etre?

Après ta première liste est très bien.
Merci. Je n'ai qu'une très faible experience de BFG, mais pendant les parties d'autres jeux comme 40k, mon adversaire ou les voisins de tables m'ont souvent félicité pour ma liste construite et ma stratégie indiscutable.

Je pars toujours du principe suivant:
La liste est modifiée en fonction de l'adversaire
La stratégie, non, car c'est moi qui impose le jeu.

Je me rappelle de la seule fois ou ça c'est mal passé, c'était une de mes premières parties de 40k, le début du zhobby, ou je me suis fait rouler dessus avec mes tyranides face aux eldars, la faute à une liste de snipers optimisés... M'enfin, je me rappelle du principal observateur, avec qui je ne me suis jamais entendu, qui m'a complimenté pour ma stratégie.  Very Happy



Dernière édition par Xia le Dim 29 Sep 2013 - 10:03, édité 1 fois
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Message par fenrir 0 le Ven 11 Mar 2011 - 15:48

Avec les EN tu as de grande chance What a Face ou alors de rouler sur tout ce qui bouge en deux tours c'est au choix.
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