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Proposition - Page 2 Empty Re: Proposition

Message par Uvogovine Lun 22 Aoû 2011 - 15:00

Je pensais à un élément :
Normalement les sauts warps sont réservés pour un déplacement sur de très très grandes distances, du coup si tu traverses une table de jeu ... c'est un saut de puce au final donc les risques doivent être limités non ?
Genre c'est plus facile de viser une cible à 10m qu'une cible à 1km et comme le voyage est moins long, tu as moins de chance de passer à proximité d'une anomalie qui pourrait de bouffer.

Du coup est ce qu'il ne serait pas intéressant d'ajouter plutôt un ordre de type "En avant toute" améliorée, représentant le fait que le vaisseau sort du cadre d'un combat, désactive son équipement ou le minimise au maximum pour rediriger toutes ses ressources vers les moteurs pour se déplacer. Par exemple proposer un déplacement rectiligne d'un mètre. De cette manière il n'y aura pas de "pop surprise c'est nous", plus pratique pour la stratégie, si on sait d'où peuvent venir les ennemis.
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Message par amiral nova Jeu 1 Sep 2011 - 5:11

Samedi dernier nous avons fait un petite partie sur trois table de 1m par 1m20 et qui a durer prêt de 7heures .avec 6000 points sur la table . Les règle pour la conquête des planète , et des saut warp on êtes tester et sa donne sa:

Saut warp: faite un test de commandement avec les modificateur suivant:
+1de Cd par vaisseau au dessus de deux
Relancer le test si vous avez un cuirassé ou deux croiseurs dans le groupe qui saute
Si un vaisseau est en alerte impact il donne-1 au Cd et ne donne pas de bonus

Si vous ratez le teste lancer un des sur tableau des incident du warp

Après la phase de mouvement le groupe de vaisseau dans un rayon de 30cm saute
A leur arrive les vaisseau sont en alerte impact mais pourront lancer un ordre special lors du prochain tour et il avance d'une distance de:
4d6 pour les escorteur
3d6 pour les croiseur
2d6 pour les cuirasse

Conquête de planète :
Seul les croiseur et les cuirasse peuvent conquérir une planète
Seul trois vaisseaux de chaque camp peuvent tenter de conquérir une planète en Meme temps
A la fin de chaque tour de jeux ( des deux joueurs)
Lancer 2d6 par croiseurs et 3d6 par cuirasse
Le plus grand gagne 1point de conquête
Au bout de trois point la planète est a vous.
Si il n'y a aucun adversaire sur la planète vous gagner deux point de conquête
Par tranche de Cinq points d'écart un vaisseau choisi par le gagnent (dans la plus petite classe) est éjecter de la planète .
Si vous avez 4point de conquête sur une planète mettez une defense planétaire .

Je crois que je n'est rien oublier

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Message par Kharnius Jeu 1 Sep 2011 - 9:15


Je crois que je n'est rien oublier
Un ou deux p'tits trucs quand même.


Saut Warp:
Il y a 2 points de sortie Warp par table, un par camp.

Lors de saut Warp, les autonomes dans un rayon de 20cm des vaisseaux sautant, sont détruits.

L'ordre saut Warp est donné dans la phase d'ordres spéciaux, mais le test de cd et le saut s'effectuent après la phase de mouvement (pour permettre aux vaisseaux voulant sauter ensemble de se regrouper)


Conquète de planète :
Si vous contrôlez totalement la planète au début de la phase de conquète, vous pouvez relancer un dé lors du jet de contrôle.

Un vaisseau "repoussé" de l'orbite de la planète doit attendre un tour avant de pouvoir y redescendre.

Les vaisseaux désemparés lancent un dé de moins lors de la phase de conquète.


Tables séparées:
Du fait de l'éloignement, si une flotte se retrouve séparée sur plusieurs table, le fait de rater le test de cd pour donner un ordre spécial n'affectera que les vaisseau de la même table, le reste de la flotte pourra tenter de recevoir des ordres normalement.

Le bonus au cd donné par un adversaire sous ordre spécial ne fonctionne que si le vaisseau ennemi en question est sur la même table.

Un amiral doté de relances supplémentaires ne peut les utiliser que sur les vaisseaux sur la même table que lui.


Si un vaisseau est en alerte impact il donne-1 au Cd et ne donne pas de bonus
Je me plante peut-être mais il me semblait qu'on avait refusé le saut à des vaisseaux sous alerte impact...


C'est tout je crois ^^
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Message par XIII Jeu 1 Sep 2011 - 13:06

Je sais que ce n'est pas mon rôle, mais, est ce que l'on pourrai séparer le sujet en 2.

L'un sur le saut warp et l'autre sur l'organisation du futur "heureux" événements ?


Je retourne à mes bouquins. study

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Message par amiral nova Jeu 1 Sep 2011 - 14:16

Kharnius a écrit:


Si un vaisseau est en alerte impact il donne-1 au Cd et ne donne pas de bonus
Je me plante peut-être mais il me semblait qu'on avait refusé le saut à des vaisseaux sous alerte impact...


C'est tout je crois ^^

en faite il ne peut pas lancer l'ordre de saut mais il peut être pris dans la masse Very Happy
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Message par XIII Sam 8 Oct 2011 - 12:11

Je me permet un petit Up pour savoir où en est cette initiative ?

Est ce qu'une date se dessine à l’horizon ?


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Message par trantsiss Dim 9 Oct 2011 - 10:12

Salut,

Ce dernier mois a été assez remplit et on a pas vraiment eu le temps de faire des tests, mais là on repart pour une partie test le samedi 22 Octobre.
On espère juste pouvoir être 6 cette fois, donc s'il y a des Lyonnais qui sont partant pour une partie en 1500pts à trollune qu'ils n'hésitent pas à nous le faire savoir. Au pire on peut prêter quelques vaisseaux pour ceux qui n'ont pas assez de points.
Pour ma part j'ai presque finit de mettre les règles au propre, après un ou deux tests ont devrait être bon et pouvoir annoncer une date (probablement trimestre de l'année 2012).

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Message par Uvogovine Dim 9 Oct 2011 - 10:31

Partie Test le 22 ...
Je vais voir où en sont mes moteurs warp pour faire le trajet depuis Grenoble.
C'est loin de la gare Trollune ?
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Message par trantsiss Dim 9 Oct 2011 - 11:03

Pour info on commence à 11h lorsque Trollune ouvre histoire d'avoir quand même du temps.
Pour ce qui est de la gare c'est relatif, Trollune n'est pas à côté mais il est proche du métro Saxe Gambetta, donc que tu arrives par Perrache ou par PartDieu le trajet n'est pas très long.
Au pire le chemin à pied de Perrache n'est pas trop long de mémoire.

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Message par Uvogovine Dim 9 Oct 2011 - 11:08

Ok merci pr les infos Wink
Pour le moment jsuis dans une tempête Warp donc du coup pas bcp de visibilité mais je vous tiens au courant.
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Message par trantsiss Dim 9 Oct 2011 - 11:35

Pas de problème. Il y a aussi la gare de Jean Macé maintenant, mais je ne sais pas si les trains de Grenoble y passent. En tout cas si tu peux venir essaye d'avoir un train qui s'arrête à cette cgare c'est la plus proche et la plus simple.

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Message par Malicene Dim 9 Oct 2011 - 12:50

Je suis pas loin de Lyon non plus et je vasi voir pour faire un microsaut warp pour tester cette histoire et sinon pour la grosse partie j'en suis (^_^)
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Message par Uvogovine Jeu 20 Oct 2011 - 10:58

Moteur Warp réparés, carrosserie relookée, pneus rechapés, flotte assemblée ...
Ya encore de la place pour une petite visite samedi à Lyon ?
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Message par trantsiss Jeu 20 Oct 2011 - 13:42

Oui il y a de la place pour le moment on est que trois de sûr, avec toi ça fera quatre. Il nous reste encore une personne qui ne nous a pas confirmé ou infirmé sa venue.

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Message par Uvogovine Ven 21 Oct 2011 - 9:05

Ok ça marche.
Rendez vous à quelle heure du coup ? A 11h pour l'ouverture ?
Petit détail par contre je n'aurais pas de socles pour les autonomes ...
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Message par trantsiss Ven 21 Oct 2011 - 11:39

Bon alors les forces du chaos ont eu raison des autres joueurs de Lyon donc il n'y a que moi qui sera dispo. Alors sauf si tu veux vraiment te faire une partie contre moi, ce n'est peut être pas la peine de faire des kilomètres.


On essaye de s'organiser une autre partie vers le 5novembre.

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Message par Little Ven 21 Oct 2011 - 13:27

Pensez aux photos et si vous avez le temps un petit rapport de bataille (pas 200 lignes, mais justes un petit paragraphe ...
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Message par Nano Troll Ven 21 Oct 2011 - 17:32

Tu as raison Little ! Des photos c'est toujours sympa !
Je sais que trantsiss en avait prise lors de notre dernière grosse partie... Si tu pouvais les mettre en ligne histoire de donner un aperçu de la bataille.
La partie est reporté au 05/11/11, si tu es toujours motivé pour venir Uvogovine, n'hésite pas a nous faire signe.
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Message par trantsiss Ven 21 Oct 2011 - 17:46

oui j'en ai quelques unes mais mon hébergeur me joue quelques tours pour le moment et je ne peux rien mettre en ligne.

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Message par Uvogovine Sam 22 Oct 2011 - 10:17

Je vous tiens au courant, mais la date risque de me poser des problèmes pro et d'engendrer des tensions diplomatiques ...
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Message par Uvogovine Jeu 3 Nov 2011 - 10:17

Yop
Finalement la partie se tient toujours le 5 ?
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Message par trantsiss Jeu 3 Nov 2011 - 12:19

Et bien oui ça se fait toujours, on est 4 voir peut être 5. Tu es donc le bienvenue Very Happy

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Message par Uvogovine Jeu 3 Nov 2011 - 19:34

Hum le seul soucis c'est que je dois être à 19h à Grenoble, càd partir par le TER de 17h du coup ça risque de faire short ...
Tant pis, ça sera pour une prochaine !
En tout cas j'attends le compte rendu de bataille Wink
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Message par trantsiss Ven 4 Nov 2011 - 11:48

Dommage pour toi Razz On essayera de prendre des notes et quelques photos, en plus on sera 6 ce qui est parfait pour le test.

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