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[Chaos vs Ty/Navy] 3000p Chaos contre Culte Genestealers

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Message par Warmaster Tek'Ra le Mar 12 Juin 2012 - 22:39

Faudrait déjà qu'on ait pas mal de rapports pour pouvoir expérimenter des trucs fou, mais j'ai peur de la motivation et du manque d'occasion de jeu de nos amiraux ^^
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Message par TW le Mer 13 Juin 2012 - 18:43

Si aucun veux participer au CR, tu menaces de jouer Navy Very Happy
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Message par Team7 le Mer 13 Juin 2012 - 23:16

TW a écrit:Si aucun veux participer au CR, tu menaces de jouer Navy Very Happy
Tek'Ra a la volonté et il trouve le temps pour faire des CR mais c'est pas le cas de tous e monde.

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Message par Warmaster Tek'Ra le Mer 13 Juin 2012 - 23:53

Si je joue Navy j'appuie sur le bouton d'autodestruction de ma flotte et je m'échappe. Le Chaos aura ainsi gagné tout en jouant Navy :-P
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Message par Winterman le Dim 2 Sep 2012 - 15:18

Je reviens sur ce rapport avec une donnée sur l'abordage: Nulle part dans les règles et dans les faqs ( toutes les faqs, officielles ou obscures ) il n'est fait mention d'un vaisseau abordant deux autres vaisseaux en même temps.
Après longues recherches et longues réflexions je pense que l'abordage ne peut être fait que comme l'éperonnage : sur un seul vaisseau par tour. On ne peut en aborder deux avec le même vaisseau.
J'en arrive à cette conclusion pour des raisons simples:

- Les distances: l'abordage est du contact, comme l'éperonnage. On par du principe que le contact socle à socle est plus que du contact d'aire effet à aire d'effet et qu'il y a un réel contact physique entre les bâtiments ; Ils se percutent dans le cas d'un éperonnage et se " touchent " dans le cas d'un abordage ( il n'y a pas 1 km de distance entre les bâtiments qui s'abordent ). Mais même si le vaisseau abordé fait parti d'un escadron et que d'autre appareil sont au contact socle à socle avec le vaisseau abordé cela n’interviens en rien dans la résolution d'abordage ; il n'est pas concerné car il est de toute façon considéré comme trop loin ( l'aire d'effet concerne une zone de plusieurs milliers de km , dixit les règles, c'est vaste).

- Deux abordages avec un seul vaisseau reviendrais à résoudre deux actions d'abordage distinctes l'une après l'autre. Ce qui n'est pas valable tout comme deux éperonnage dans un même tour avec un même vaisseau, si on lance un éperonnage avec un vaisseau sur une cible faisant parti d'un escadron on ne peut en toucher qu'un, pas les deux, même si physiquement sur la table ils sont l'un derrière l'autre et sont au contact socle à socle. Donc un attaquant peut lancer deux vaisseaux ou plus sur un seul défenseur et réaliser un abordage multiples sur une seule cible. Mais cette action ne concerne que l'attaquant, pas le défenseur, il n'y a pas de "défenseurs multiples".

La règle sur les abordages peut générer des questionnement mais les rôles attaquant / défenseur sont clairement définis et c'est priorité à l'attaquant ( celui dont c'est le tour ), le défenseur lui réagit en fonction des actions de l'attaquant mais ne peut lui même mener des actions si ce n'est pas son tour.

Donc dans le cas du VR abordant deux idolators ben c'est pas bon, il ne pouvais en aborder qu'un seul et l'autre escorteur ben même s'il est au contact il ne prend qu'un PI du aux spores et c'est tout, Il n'est pas abordé, il ne prend pas part à la défense du collègue, il ne fait rien.
Dans un cas comme ça le joueur n'abordait qu'un des deux, le plus porche tige à tige ou au choix si les deux escorteurs étaient à égale distance du vr.
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Message par Warmaster Tek'Ra le Dim 2 Sep 2012 - 23:21

Je regarderai ça pour argumenter pourquoi on a géré comme ça, là pas trop le temps ^^
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