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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

2 participants

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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé) Empty Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

Message par Heavygear Mar 22 Avr 2014 - 15:44

Unités Tau FaQ 2010 compatibles avec la liste de flotte Forgeworld
Les unités Tau suivantes de la liste FaQ 2010 (Kor'Or'Vesh V2) peuvent être ajoutées à la liste d'ARMADA (Kor'Or'Vesh V1) avec les modifications de coûts suivantes:
- LAR’SHI’VRE (PROTECTOR) T’Olku 190pts
- LAR’SHI’VRE (PROTECTOR) Vior’La 190pts
- IL’PORRUI (EMISSARY) Dal’Yth 130pts +10pts si ajout déflecteur
- IL’PORRUI (EMISSARY) Bork’An 130pts +10pts si ajout déflecteur
- IL’PORRUI (EMISSARY) Sa’Cea 130pts +10pts si ajout déflecteur

Unités Tau FW compatibles avec la liste de flotte FaQ 2010
Les unités Tau suivantes de la liste FW (Kor'Or'Vesh V1) peuvent être ajoutées à la liste FaQ 2010 (Kor'Or'Vesh V2) avec les modifications de coûts suivantes:
- LAR’SHI’VRE (PROTECTOR) 185pts
- IL’PORRUI (EMISSARY) 110pts déflecteur inclus

Les autres unités Taus ne sont pas compatibles entre les 2 extensions sans recalcul majeur de leurs coûts.

Les unités Kor'vattra (issues d'Armada), Demiurg, Nicassar et Kroot (issues d'Armada ou FaQ 2010) sont 100% compatibles avec les listes Kor'Or'Vesh V1 ou V2.


Dernière édition par Heavygear le Mar 22 Avr 2014 - 18:26, édité 8 fois
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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé) Empty Re: Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

Message par Triz' Mar 22 Avr 2014 - 17:10

Triz' a écrit:"Et pourtant je joue Tau"

Bah je comprends toujours rien...

Ce que tu veux dire, c'est qu'on ne peut pas mélanger les figurines Games et les figurines Forge ?

Dans ce cas-là, il vaut peut-être mieux raisonner en termes de figurines (figurines Games Workshop <vs> figurines Forge World), plutôt qu'en termes de listes...



Voilà ce que j'ai en stock dans mes dossiers :



I/ FIGURINES GAMES

A) PDF de 10 pages "Les Taus dans l'espace"

Gal'Leath (Explorer) : 230 pts
- configuration Vash'ya Mk XXIII
- configuration Bor'kan Mk XXIV

Il'Fannor (Marchand) : 105 pts
- configuration Ke'lshan
- configuration Dal'yth

Lar'Shi (Hero) : 180 Pts
- configuration Vash'ya
- configuration T'olku

Kir'qath (Messenger) : 50 Pts

Kass'l (Orca) : 25Pts

B) ARMADA p95 à p112 (alliés inclus)

Gal'Leath (Explorer) : 230 pts
- configuration Vash'ya Mk XXIII
- configuration Bor'kan Mk XXIV

Il'Fannor (Marchand) : 105 pts (+15 Pts pour 2 PS supplémentaires)
- configuration Ke'lshan
- configuration Dal'yth

Lar'Shi (Hero) : 180 Pts
- configuration Vash'ya
- configuration T'olku

Kir'qath (Defender) : 45 Pts

Skether'qan (Messenger) : 50 Pts

Kass'l (Orca) : 25Pts

Systèmes orbitaux : Pts variables



II/ FIGURINES FORGE

A) PDF une page "Count As"

Emissary = Merchant

Warden = Orca

Air Caslte Orbital City : 120 Pts

Security Platform : 80 Pts

(Rien sur le Custodian (=Explorer ?), le Protector (=Hero ?), le Castellan (=Messenger ?))

B) KOR'O'VESH v1

Custodian : 310 Pts

Protector : 190 Pts

Emissary : 130 Pts

Castellan : 50 Pts

Warden : 30 Pts

Air Caslte Orbital City : 160 Pts

Security Platform : 80 Pts

C) KOR'O'VESH v2 "Compendium 2010" p165 à 170 (je n'ai pas les autres)

Custodian : 330 Pts

Protector : 185 Pts
- configuration Vash'ya
- configuration T'olku

Emissary : 110 Pts (+10 pts pour armure de proue)
- configuration Dal'yth
- configuration Bor'kan
- configuration Sa'cea

Castellan : 50 Pts

Warden : 30 Pts

Courier : spé.

Air Caslte Orbital City : 150 Pts

Security Platform : 50 Pts



J'aurais envie de dire que si on a les figs Games, on joue avec les profils ARMADA, et si on a les figs Forge, on joue avec les profils Kor'O'Vesh V2 : sur mes 5 pdf, ce sont les 2 seuls à avoir une mise en page "BFG" )horizontale, avec le bandeau qui contient le nom et le coût, etc).
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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé) Empty Re: Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

Message par Heavygear Mar 22 Avr 2014 - 18:07

Triz' a écrit:
Triz' a écrit:"Et pourtant je joue Tau"

Bah je comprends toujours rien...

Ce que tu veux dire, c'est qu'on ne peut pas mélanger les figurines Games et les figurines Forge ?

Non, pas du tout! Je dis seulement que certaines unités V1 (Forgeworld) ne sont pas compatibles avec Kor'Or'Vesh V2 (FaQ 2010).

Seules quelques unités de la V1 sont compatibles avec la V2 mais en changeant leur coûts (et inversement). La liste ci dessus donne les unités Tau compatibles et à quel coût.

Les unités Kor'vattra (Armada), Demiurg, Nicassar et Kroot ('Armada ou FaQ 2010) sont 100% compatibles avec la Kor'Or'Vesh V1 ou V2

J'ai modifié le 1er post qui doit être plus compréhensible maintenant.
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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé) Empty Re: Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

Message par Triz' Mar 22 Avr 2014 - 18:38

OK. Je comprends mieux. Mais moi m'en fous, j'ai que du FW...  Laughing

Personnellement, je trouve plus simple de dire :

- T'as des figs GW, tu joues ARMADA
- T'as des figs FW, tu joues Kor'O'Vesh v2

Ça fait qu'une seule "source". J'ai le même souci avec L'Âge du Rag'Narok avec les FAQ, les erratas, les règles maison...
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Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé) Empty Re: Listes de flotte Tau compatibilité FW et FaQ 2010 (Résumé)

Message par Heavygear Mar 22 Avr 2014 - 19:02

Triz' a écrit:OK. Je comprends mieux. Mais moi m'en fous, j'ai que du FW...  Laughing

Personnellement, je trouve plus simple de dire :

- T'as des figs GW, tu joues ARMADA
- T'as des figs FW, tu joues Kor'O'Vesh v2

Ça fait qu'une seule "source". J'ai le même souci avec L'Âge du Rag'Narok avec les FAQ, les erratas, les règles maison...

C'est ce que je compte dire dans la section utilisation logique d'une flotte Tau.
Le problème de la FaQ 2010 c'est quelle se veut compatible avec les règles officielles avec quelques amélioration ou corrections. Mais, avec les unités Kor'Or'Vesh FW (pures Tau), elle a effectué une modification radicale des capacités officielles tandis qu'elle reste cohérente avec les autres races.

Du coup hors règles, ceci limite la compatibilité d'utilisation des unités pur Tau entre V1 et V2. Alors que si on regarde les unités Kor'Vattra, Demiurg, Nicassar, Kroot on les utilise sans problème avec V1 ou V2.

Le seul point d'achoppement reste avec les unités Rogue Trader de spécialist games qui si ils ont bénéficié de figurines ont été oubliés par la FaQ 2007 et ont été revus en FaQ 2010. Pour eux d'ailleurs je conseille de n'utiliser que la FaQ 2010 et d'oublier le supplément obsolète de Specialist Games.
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