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Message par Blood Drunk Ven 12 Sep 2014 - 10:08

Oui superbe boulot!

et pour info elle provient d'ou l'image de crâne de ton logo? J'adore aussi!
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Message par Tink Ven 12 Sep 2014 - 13:37

Merci à tous ! Smile
Pour le logo, comme je bosse dans le dessin je me le suis fait moi-même : j'avais besoin d'un truc un peu catchy pour habiller ma page. ;D

Et à part ça, j'ai réussi à me dégotter les dimensions approximatives des vaisseaux nécrons ! Youhouu !
L'escorteur actuel fait donc un peu plus que 2.5cm (très légèrement plus large que le nécron de GW), et le prochain tapera dans les 3/3.5 de large.
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Message par Zuvassin Ven 12 Sep 2014 - 17:16

Pour le logo, comme je bosse dans le dessin je me le suis fait moi-même : j'avais besoin d'un truc un peu catchy pour habiller ma page.

En tout cas, on sent le coup de "pinceau" d'un pro. Il tape bien à l'oeil Wink

Sinon, je voulais poser la question : tu travailles avec quel logiciel ? Est-ce que tu aurais des programmes à conseiller pour s'initier à la 3d ?
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Message par Tink Ven 12 Sep 2014 - 17:34

Pour les vaisseaux présentés ici, j'utilise Blender, qui a l'avantage d'être gratuit. J'ai appris avec, mais je ne le dirait pas franchement plus simple qu'un autre logiciel... pour autant que je sache, aucun logiciel 3D n'est vraiment agréable à prendre en main. :s
3DS Max et Maya sont réputés pour être puissants niveau animation (donc peut-être plus orientés jeux vidéo). Un de mes collègues utilise aussi Cinema 4D, qui semble très intéressant et un peu plus clair niveau interface, mais je ne l'ai pas testé personnellement. Ces 3 derniers logiciels sont payants, en revanche.

Si j'ai besoin de réaliser des pièces plus "organiques", j'utilise ZBrush (payant, lui aussi), qui reproduit d'avantage une expérience de sculpture traditionnelle : parfait pour modéliser un perso ou un vaisseau tyranide ! Par contre c'est de la merde pour réaliser des formes artificielles/polygonales et son interface est l'une des plus anti-intuitives que j'ai jamais vu... et c'est peu dire !
La plupart des logiciels de 3D (Blender compris) intègre maintenant des fonctions de sculpture similaires, cela dit, même s'ils ne sont pas spécialisés là dedans. Smile

A part ça, et là on est plus dans le domaine de l'impression elle-même, j'utilise la version gratuite de Netfabb qui me sert à checker mes modèles 3D pour vérifier qu'ils ne comportent pas de trous et autres pétouilles qui les rendraient non-imprimables. Il me sert aussi à corriger certaines de ces erreurs et à redimensionner mes objets pour être sûr qu'ils sortiront à la bonne taille (concernant ZBrush : il n'existe aucune notion d'échelle dans le logiciel, et rien de ce qu'on n'en sort n'a jamais la bonne taille... oui, c'est pratique !)
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Message par Zuvassin Ven 12 Sep 2014 - 17:57

Merci pour ta réponse fort enrichissante. Depuis, le temps que je cherchais à faire mes armes en réalisant quelques élements simples, je pense avoir trouvé ma réponse, je vais aller tester Blender de ce pas.

Mise à part ça, tiens nous au courant de tes travaux, et hésite pas à t'ouvrir un topic pour ta boutique Wink
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Message par Tink Ven 12 Sep 2014 - 18:16

Ça marche ! Et j'ai bien intérêt à vous tenir au courant de mes travaux, vu que c'est un peu pour vous que je les fait, quand même ! ^^
Je peut aussi bien utiliser ce post-là pour ma boutique, en fait, non ?
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Message par Zuvassin Ven 12 Sep 2014 - 18:19

Je peut aussi bien utiliser ce post-là pour ma boutique, en fait, non ?

Bien sûr, hésite pas à le renommer, et éditer le premier message avec le logo de ta boutique, et des images de tes produits (comme à fait Winterman par exemple).

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Message par Tink Sam 13 Sep 2014 - 11:44

Ok, je ferais ça dès que possible ! Smile
En attendant, je viens d'ajouter un lot de mines sur la page. Elles font environ 5.5mm de large chacune, et les tiges font 1mm de diamètre, ce qui devrait suffire à assurer leur solidité. On peut également les remplacer par du fil de fer ou autre, au besoin.
Il faudra que je poste une photo individuelle de la mine. Le site n'affiche que des photos du lot et on voit pas bien les détails. :/
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Message par Kurg'Norris Dim 14 Sep 2014 - 10:32

Hello mister Tink,

bravo Arsenal - [Boutique BFG-FR] Red Arsenal - Page 2 734875 pour ton travail remarquable sur tes nécrons heu les Voidrunners en 3D ...

Maintenant j'aurai une requête à te faire pour la création de 2 types de vaisseaux que j'ai en stock depuis longtemps,très longtemps même ( j'ai vu naître et mourir de C'Tan ... je sais je suis vieux  Arsenal - [Boutique BFG-FR] Red Arsenal - Page 2 583495)

ils existent en fan-list et bouche un trou dans la lignée des vaisseaux de cette vieille race ....

ils pourraient agrandir ton catalogue sans empiéter sur le domaine de GW ... et être demander par certains seigneurs nécrons Arsenal - [Boutique BFG-FR] Red Arsenal - Page 2 583483

Si tu es prêt à franchir le pas, contacte-moi en MP pour échange de formalités

Pour te rafraîchir la mémoire, du croncron j'en bouffe depuis leur sortie dans le fluff de 40.000 / bfg et j'avais même sorti ça à une époque :  https://battlefleet.forum-actif.net/t692-beta-test-bfg-fr-autonomes-necrons

Bonne journée Wink
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Message par Heavygear Lun 15 Sep 2014 - 16:36

J'ai parlé de ton voidrunner sur specialist games, ils demandent si tu comptes faire d'autres modèles prochainement et trouvent que le pack de 6 en FUD est à un prix raisonnable.
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Message par Tink Lun 15 Sep 2014 - 20:11

Merci pour avoir fait circuler l'info ! Certes, les packs de 6 sont pas trop chers, malgré le manque de socles; j’espère que ça peut être utile à quelqu'un pour démarrer une flotte !
Actuellement, je bosse sur le deuxième type d'escorteur. Par contre, je préfère plancher d'abord sur des équivalents des vaisseaux officiels existants avant de m'attaquer à d'éventuels ajouts, Kurg'Norris, désolé. :s (les seuls ajouts que je pense faire concernent des versions croncrons des défenses orbitales, pour faire des décors thématiques)
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Message par Kurg'Norris Lun 15 Sep 2014 - 21:13

Pas grave, j'attendrai encore une décennie pour que sortent le Kopesh (6 Ps)  et le DarkReaper ( 10Ps ) ....

si tu veux juste pour info pour savoir à quoi ça ressemble donne moi ton mail et je t'enverrai les docs (de toute façon on risque de les rentrer d'ici quelques temps dans une liste alternative pour les boulons)

maintenant je comprends bien que pour ton business, tu ne veux reproduire que de l'officiel ..... mais sache qu'on planche avec le groupe de travail pour ne pas laisser des listes trop stagnantes,
sinon ça risque de mourir Sleep ... dans le futur il se pourrait que ça t'ouvre une fenêtre de tir ( comme tes défenses orbitales qui n'apparaissent nulle part ...)
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Message par Tink Lun 15 Sep 2014 - 23:36

Ok, je note ! Mais je garde la priorité aux vaisseaux des listes de base, pour le moment. Si j'arrive à refaire la flotte nécron dans son ensemble, je serais déjà content ! ^^
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Message par Tink Mer 17 Sep 2014 - 13:07

Hop ! Une photo de l'Intruder, la petite sœur du premier vaisseau (bon... qui est plus grande que la grande, mais c'est pas grave). C'est encore en cours de travaux ! Pas mal de modifs à faire sur les bords du croissant, et encore toute la partie inférieure à peine ébauchée.

Arsenal - [Boutique BFG-FR] Red Arsenal - Page 2 Escort10

[Edit : j'ai mis à jour la première page en changeant le titre. Si un modérateur aimable pouvait déplacer le sujet dans la section Vente/Echange, ce serait cool ! Merci ! Smile]
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Message par Tink Jeu 18 Sep 2014 - 21:25

Screenshots de l'intruder terminé, vue de dessus puis de dessous. Je le conserve tout de même au spatioport, pour l'instant, au cas où j'ai envie de modifier des trucs dessus dans les jours qui viennent. Smile

Arsenal - [Boutique BFG-FR] Red Arsenal - Page 2 Intrud10
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Message par Pix Jeu 18 Sep 2014 - 21:27

Very Happy La flotte s'agrandie !

Tu ne laisse pas un trou dessous pour pouvoir le monter sur support ?
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Message par Tink Jeu 18 Sep 2014 - 22:12

Si ! C'est le dernier truc qu'il faut que je rajoute. ^^
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Message par Tink Ven 19 Sep 2014 - 23:32

L'intruder est en ligne (voir page 1) !
J'ai cependant un petit soucis. Le volume de la bestiole avoisine le double de celui du voidrunner, à cause de son envergure (les screenshot Shapeways sont pas vraiment parlants à ce niveau là), de son épaisseur et des p'tites pyramides qui poussent partout. Ces escorteurs coutent en conséquence beaucoup plus cher que les précédents.
A titre de comparaison (intruder / voidrunner) :
- 1 exemplaire : 9.66€ / 7.84€
- 3 exemplaires : 16.24€ / 10.77€
- 6 exemplaires : 26.12€ / 15.18€

Ma question est : considérez-vous ce prix comme abusif pour des vaisseaux de cette taille ? (3.4cm de large contre 3.6cm de long et 0.8cm d'épaisseur) Préfèreriez-vous que je revienne trafiquer la forme du vaisseau pour le rendre plus fin, et donc moins cher ?

Merci d'avance de vos retours, et bon jeu ! Smile
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Message par Pix Ven 19 Sep 2014 - 23:43

Pour optimiser ton prix as tu évidé ton modèle ?


Dernière édition par Pix le Sam 20 Sep 2014 - 2:34, édité 1 fois
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Message par Tink Sam 20 Sep 2014 - 0:59

Non, dans la mesure ou il est déjà trop fin à mon goût (0.8cm d'épaisseur au point le plus large, moins de 0.2 au point le plus fin). Je veux bien trouver des moyens de réduire les prix, mais si ça signifie que la figurine se pète en moins de deux, ça le fait pas. :/

[Edit : je vais quand même tenter de créer une cavité dans la section la plus épaisse de la coque. Si ça peut apporter une différence d'un ou deux euros, ça sera déjà pas mal.]
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Message par Pix Sam 20 Sep 2014 - 2:32

Tu peux aussi (mais c'est plus long) évider en laissant des poteaux. Ta matière deviendras alors poreuse mais résistante (dans certaines limites), comme un os. C'est comme ça qu'on avance dans les mines sous terre.
N'oublie surtout pas contre que tout c'est trou communique bien ensemble, et que tous communique vers l’extérieur (le trou du support). La cire restera dedans, mais la machine et donc le prix aura bien compris là ou mettre de la matière.

En même temps c'est vrai que sur 0.8 mm....
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Message par Tink Sam 20 Sep 2014 - 11:16

T'inquiètes pas, je connait les méthodes de supports. Wink
En fait de poteaux, certaines machines placent carrément une grille de tiges toutes fines. Mais, compte tenu de l'envergure du vaisseau, je ne pense pas que des poteaux de supports soient utiles (pi ça prendrait de la matière, déjà que j'ai très peu de place dans ce type de figurine pour caser un trou).
Ce qui m'embête, c'est surtout le fait qu'ils puissent décider d'imprimer leurs couches de résine à la verticale (ça fragiliserait la structure d'un vaisseau plat comme ceux-là, surtout s'il est si fin). A priori, il ne le feront pas si je me réfère aux exemplaires que j'ai déjà commandé et à la logique (imprimer la fig à la verticale couterait plus cher en matière support), mais je reste un peu frileux quand même. :/

Bref. Je fais ma tentative de trou, je voit si ça peut faire tomber un peu les brouzoufs et je vous dit ça !
(la cavité communiquera avec le trou pour le socle, pour laisser s'échapper le support à l'impression. Si ça donne des figurines un peu fragiles, je suppose qu'on pourra toujours remplir ça avec une matière quelconque, green stuff ou autre...? :s)
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Message par Tink Sam 20 Sep 2014 - 13:15

Après essais, je tombe sur un autre problème : les recommandations du site conseillent un diamètre minimum de 4mm pour le trou d'échappement de la matière-support, s'il n'y en a qu'un (1 tige de socle GW faisant environ 2mm de diamètre). Comme je ne veux pas creuser d'autres échappements dans la figurine, je vais laisser tomber l'idée de la pièce creuse et optimiser la forme de l'escorteur pour l’affiner au max.
De tout manière, le trou que j'ai pu dégager n'était pas bien grand. Je réserverais plutôt cette technique pour des croiseurs et cuirassés, où la réduction potentielle de matière est beaucoup plus grande.

[Edit : modif effectuée, ça fait tomber le prix d'un peu moins d'1€ pour le modèle seul à environ 4-5€ pour le lot de 6. C'est déjà ça d'économisé...]
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Message par Tink Sam 20 Sep 2014 - 15:40

Ce n'est encore que des formes brutes, mais voilà déjà un aperçu des silhouettes et dimensions des futurs vaisseaux...
(les 2 déjà finis et la mine sont en haut à gauche, pour donner une idée.)

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Je prévoit une variante du pont de commandement pour le cuirassé, afin de pouvoir en faire une version "amirale".
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Message par Tink Lun 6 Oct 2014 - 23:51

Du lourd en approche !
C'est encore largement en travaux, mais on commence à sentir le rendu général (le voidrunner est là pour l'échelle). Je suis principalement en train de bosser sur la partie centrale : il en existera 2 versions, dont voici la plus simple.

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