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Message par Pix Lun 25 Aoû 2014 - 9:47

Concernant le gris, ok pour moi. Et comme on l'a tous remarqué, on peut facilement l'adapter.

Pour la proue : orange ?
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Message par Zuvassin Lun 25 Aoû 2014 - 12:33

Pour la proue : orange ?

ça peut être une idée, faudrait voir ça de visu.
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Message par Deadly Kafeine Ven 5 Sep 2014 - 9:37

Ou alors, sur base d'une coque gris-clair, le violet en couleur secondaire peut donner pas mal. Et il existe déjà des lavis pour les flans en peinture comme moi-même Smile.
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Message par Pix Dim 14 Sep 2014 - 0:25

Mise à jour selon les dernières discussions :
V2.1
Base grise et proue vert foncé
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Bfg_fr19

V2.2
Base grise et proue orange
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Bfg_fr24

V2.3
Base grise et proue vert foncé
Couleur secondaire/lavis violet
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Bfg_fr25

V2.BattleFleet Gothic (schéma de couleur officiel)
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Bfg_fr21

V2.BattleFleet Armageddon (schéma de couleur officiel)
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Bfg_fr22

[Edit : ajout flottes "officiels"]


Dernière édition par Pix le Lun 15 Sep 2014 - 9:21, édité 2 fois
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Message par Zuvassin Dim 14 Sep 2014 - 16:26

Merci pour cette mise à jour cher confrère. Personnellement, ma préférence va toujours pour le schéma V2.1.
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Message par Dak Rogan Dim 14 Sep 2014 - 20:35

2.1 pour moi aussi Smile
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Message par Alistair Dim 14 Sep 2014 - 21:08

idem
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Message par Deadly Kafeine Lun 15 Sep 2014 - 6:40

Toujours la même remarque de ma part ^^.
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Message par Zuvassin Lun 15 Sep 2014 - 6:53

Ou alors, sur base d'une coque gris-clair, le violet en couleur secondaire peut donner pas mal.

Pix, tu pourrais nous faire un essai ? La proposition de Deadly n'a pas encore été testée.
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Message par Pix Lun 15 Sep 2014 - 9:19

Je viens d'éditer le message au dessus pour garder les differents tests les uns avec les autres.
Deadly, l'effet de l'avis donnerait qq chose comme ça ?
Et pour peinture secondaire, je peux commencer à isoler des morceaux du corps pour que nous fassions des tests aussi.
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Message par baygon_choco Lun 15 Sep 2014 - 9:42

La 2.1 pour le corps et le vert de proue.

Il y aura du travail pour les logerons de proue, afin de trouver qqch qui s'intègre mieux.
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Message par Pix Jeu 18 Sep 2014 - 8:47

La version 2.1 à l'air de convenir à tout le monde donc !

J'avoue que je suis en train de me demander si nous n'essayerions pas de produire notre propre proue, spécifiquement dédié à cette flotte BFG FR. Deadly avait suggéré ça très rapidement dans une réponse.
Une proue sur laquelle on se met d'accord et qui pourrait ensuite être produite par différents sculpteur afin d'offrir plusieurs options.
Si nous arrivons à trouver un design qui nous plait tous, cela pourrait aussi nous permettre de nous affranchir un peu plus de la question du schéma de couleur.

Sinon question fluff, je me pose la question de la localisation de notre hypothétique secteur :
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Galaxy23

Option VOSS
Si nous restons sur ce type de proue, cela implique que le ou les Mondes Forges du secteur travaillent avec les même STC que ceux de Voss.
Soit notre Monde Forge est directement Voss, impliquant une proximité avec le secteur d'Armageddon. Cette option me deplait car on va toujours se retrouver devant des bouts de fluff déjà existant.
Soit notre Monde Forge a un lien direct avec Voss : ancien avant-poste, ancien domaine sous domination des Magos de Voss....Et dans ce cas nous pouvons nous extraire d'une trop grande proximité fluffique.

Je serais alors pour une option en bordure de Segmentum, afin d'avoir une zone un peu sauvage et en développement sur une des frontières du secteur. Cela pourrait nous donner une localisation comme celle-ci en bordure du Segmentum Pacificum :
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Galaxy21

Option N-PROUE :
dans le cas d'une nouvelle proue, je pense qu'on peut aller se caler dans une zone peu développé par GW.
Le Segmentum Ultima serait alors parfait selon moi :
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Galaxy22
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 8:56

Tempestus est surtout le parent pauvre des segmentum ^^.

Et le gris et vert perso c'est un peu classique pour moi (et c'est bakka :-))
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Message par Pix Jeu 18 Sep 2014 - 9:21

Concernant le schéma de couleur, si tu as des idées que tu veux qu'on test dis moi, j'essaierais de mettre le fichier à jour.
Je suis en train de vous preparer encore 1 ou 2 tests avec la proue verte et des variantes de couleur pour le corps.

Et pour cette histoire de proue ? Ça prendrait pas un plus de saveur si on avait notre proue à nous ?
En s’éloignant de toutes les proues déjà vue.
J'avais fait qq tests un soir sur des variations des proues officiels. Par exemple la deuxiement en partant de la droite est assez agressive :
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 310
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 410
[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 510
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Message par baygon_choco Jeu 18 Sep 2014 - 9:49

Les 1ere, 3eme et 4eme en partant de la droite sont tres originales, agressives et me rappellent un dessin (surement présent dans le post a image).
De plus elles tranchent veritablement par rapport aux design actuellement vus.

J'avoue ne pas etre fan de la 2eme en partant de la droite, trop massive et finalement proche des design actuels.

Préférence pour la 4eme !
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 10:01

Une proue à le barbaros sting peut être sympa effectivement. Faut que je retrouve mon proto
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 10:44

Retrouvé un fichier :

[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Proue_barbaros_sting_v1
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Message par baygon_choco Jeu 18 Sep 2014 - 11:47

Ya un coté comment dire... Cyrano !

Ce serait la "liar prow", j'aime beaucoup !



Serait il possible au lieu d'une proue sabot (quelque soit la variante) de faire une proue fusée avec le meme profil de courbe qu'une proue sabot ?
Je tente de m'expliquer :
Les proues sabot sont clairement calquées sur des navires circulant a la surface terrestre, la ou il y a de la gravité.
Dans l'apesanteur spatiale on peut se passer de notion de haut et bas et faire une proue ou la pointe est au centre, avec des tourelles sur la périphérie et des trous pour les torpilles ou un nova.
Une sorte de sabot a 360°.

Ce serait novateur pour BFG !
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 13:13

Le souci c'est que tu te retrouve avec une proue construite axialement avec une coque derrière qui est clairement définie comme un navire.
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Message par baygon_choco Jeu 18 Sep 2014 - 13:25

C'est une remarque que je me suis faite.
Je ferais un essai a la plastiline ce soir. On verra ce que ca donne.
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Message par Zuvassin Jeu 18 Sep 2014 - 14:59

La version 2.1 à l'air de convenir à tout le monde donc !

C'est vrai que d'un point de vue esthétique, elle convient à tout le monde. Cependant, du côté de l'originalité c'est vrai qu'on pourrait trouver quelquechose qui nous soit plus "propre". L'idée de l'ocre était originale.

Je partage ton avis Pix, concernant la coque. La deuxième en partant de la droite est pas mal du tout. Très agréssive et eloigné des standards GW.

Dans le cas d'une nouvelle proue, je pense qu'on peut aller se caler dans une zone peu développé par GW.
Le Segmentum Ultima serait alors parfait selon moi

En "explorant" une zone méconnue, cela nous permettrait d'avoir plus de liberté quant à notre fluff. Pour ta proposition, je ne vois aucune objection pour ma part.
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 15:53

Sinon en moins pointu

[Projet Forum] BFG Battlefleet - Page 3 Proue_barbaros_sting_v2

Pix > j'essaierais bien un schéma à la Minus : corps violet (un peu sombre tout de même) et proue blanche. Sinon sur la base d'un corps gris, proue violette.
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Message par Alistair Jeu 18 Sep 2014 - 17:27

Ah moi ça me botte corps gris proue violette !!!

Pour ce qui est de proue ... y'a rien qui m'inspire Crying or Very sad
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Message par Dak Rogan Jeu 18 Sep 2014 - 19:24

Un corps gris clair avec une proue violette ça peut être sympa en effet, après au niveau de la proue, j'admets que c'est une très bonne idée de la customiser pour le forum.
La version 360° me tentait énormément, avec des batteries autour, façon Arcadia d'Albator dans le film qui est sorti en 2013, avec les tourelles tournantes autour du fuselage.
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Message par Deadly Kafeine Jeu 18 Sep 2014 - 19:29

Sinon je peux vous ressortir quelques concepts de proue que je n ai pas encore avancés.

La proue axiale je me méfie vraiment de la discontinuité avec la coque.
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