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[Divers] Void Crucible - l'avancée
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[Divers] Void Crucible - l'avancée
Bon, je n'ai pas encore mis de système de news propres sur mon site, donc je me permet un post ici qui gérera les avancées des projets Void Crucible.
Premier travail perso, le premier d'une série de trois stations spatiales modulaires "à la Cloud City" (en gros une grosse soucoupe qui sert de support aux systèmes, armements ...). J'ai prévu d'en faire trois tailles, avec un nœud central de 20, 30 et 60 mm de diamètre. L'idée est d'avoir ensuite un moyeu sur lequel peuvent se fixer des modules pour représenter des habitats, d'autres moyeux pour faire une sorte de puzzle où chacun construit comme il veut. Un peu le concept des Orbitales Tau, mais en plus varié (j'espère ).
Ceci est le concept (manque encore trop de détails) de la plus petite station (20 mm de diamètre, sur socle de 32 mm):
Et une vision éclatée pour voir les différentes pièces :
Les couleurs sont là pour voir les différentes pièces.
Sur la deuxième image les petites pièces jaunes en bas sont des bouchons, si l'on ne veut pas mettre d'extension à cet endroit là. Les trous ronds sont pour pouvoir aimanter le tout avec des aimants de 2mm de diamètre. Pareil, la pièce jaune tout en haut est amovible, là c'est une ville mais je pense faire un module pour mettre une tourelle.
Premier travail perso, le premier d'une série de trois stations spatiales modulaires "à la Cloud City" (en gros une grosse soucoupe qui sert de support aux systèmes, armements ...). J'ai prévu d'en faire trois tailles, avec un nœud central de 20, 30 et 60 mm de diamètre. L'idée est d'avoir ensuite un moyeu sur lequel peuvent se fixer des modules pour représenter des habitats, d'autres moyeux pour faire une sorte de puzzle où chacun construit comme il veut. Un peu le concept des Orbitales Tau, mais en plus varié (j'espère ).
Ceci est le concept (manque encore trop de détails) de la plus petite station (20 mm de diamètre, sur socle de 32 mm):
Et une vision éclatée pour voir les différentes pièces :
Les couleurs sont là pour voir les différentes pièces.
Sur la deuxième image les petites pièces jaunes en bas sont des bouchons, si l'on ne veut pas mettre d'extension à cet endroit là. Les trous ronds sont pour pouvoir aimanter le tout avec des aimants de 2mm de diamètre. Pareil, la pièce jaune tout en haut est amovible, là c'est une ville mais je pense faire un module pour mettre une tourelle.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Très sympa.
Les aimants les plus couramment utilisés sont les 3*1mm. Du coup je te conseille de faire des trous de 3mm.
Les aimants les plus couramment utilisés sont les 3*1mm. Du coup je te conseille de faire des trous de 3mm.
Dernière édition par baygon_choco le Jeu 21 Mai 2015 - 11:07, édité 1 fois
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Je testerai avec les 2 pour l'instant, ça m'évite de faire des trous trop gros. L'idée c'est de garder un emboîtement pour ceux qui veulent juste coller l'élément et le trou pour l'aimant pour les magnétiqueurs.
Je testerai déjà avec des aimants de 2 mm si c'est suffisant pour que ça tienne, on passera au 3 après debuggage .
Je testerai déjà avec des aimants de 2 mm si c'est suffisant pour que ça tienne, on passera au 3 après debuggage .
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Très bonne idée qu'une station en morceau et très SCT !
Cela pourrais même devenir une base sur laquelle d'autre modeleur peuvent intervenir !
Peut être une première suggestion concernant l'aspect globale la rotule centrale (la pièce qui prend le socle et toutes les autres) : cela aurait plus de gueule si elle était plus verticale encore, ca peut être juste en rajoutant des extensions allant vers le bas, des antennes et autres éléments.
Cela pourrais même devenir une base sur laquelle d'autre modeleur peuvent intervenir !
Peut être une première suggestion concernant l'aspect globale la rotule centrale (la pièce qui prend le socle et toutes les autres) : cela aurait plus de gueule si elle était plus verticale encore, ca peut être juste en rajoutant des extensions allant vers le bas, des antennes et autres éléments.
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Un peu comme ça ? Après j'ai un concept avec boucliers, mais la pause est finie
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Deadly Kafeine a écrit:Un peu comme ça ? Après j'ai un concept avec boucliers, mais la pause est finie
je crois qu'il pensait plus à des antennes et autres bits
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Ca après en complément des éléments oui, ce n'est que la pose des formes là . Après pour les antennes, à tester car j'ai toujours été craintif vis à vis d'antennes en résine, ça risque d'être cassant non ?
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Les antennes peuvent etre cassante effectivement. Après regroupé en fuseau ça peut faire un bloc plutôt costaud.
Mais même rajouter une pièce en partie basse dans le style de ton "dériveur" peut donner de la verticalité à ta pièce.
Mais même rajouter une pièce en partie basse dans le style de ton "dériveur" peut donner de la verticalité à ta pièce.
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Très prometteur. Une fois les volumes décidés tu vas affiner ?
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
C'est l'idée. Là je cherche les proportions et un système d’emboîtement universel pour que tout le monde puisse jouer avec les différentes pièces. Bon, par contre les "dériveurs" ne seront pas beaucoup plus détailler, le jeu est de trouver l'équilibre entre détails et fouillis.
Là c'est le petit modèle (2 cm de diamètre), le creux sur la grande soucoupe ne fait qu'1 mm de large, ça prend déjà pas mal de place, et il faut pas trop perdre de détail avec la sous couche.
La soucoupe du canon méritera plus de détails, ainsi que le bras qui la supporte, pour la grande soucoupe, je me tâte à la laisser assez lisse. Par contre le dessous de la soucoupe aura des petits bâtiments pour densifier le tout.
Après j'ai un projet plus taquin pour le grand modèle (60-70 mm de diamètre), mais c'est en phase de test pour me fournir en pièces. Pareil, je teste d'autres imprimantes 3D, Shapeways étant assez nul en terme de rendu dès que tu mets des petits reliefs et Franck du fait de sa bête de course est vite très cher sur les modèles avec du volume (le prix de la qualité ).
Là c'est le petit modèle (2 cm de diamètre), le creux sur la grande soucoupe ne fait qu'1 mm de large, ça prend déjà pas mal de place, et il faut pas trop perdre de détail avec la sous couche.
La soucoupe du canon méritera plus de détails, ainsi que le bras qui la supporte, pour la grande soucoupe, je me tâte à la laisser assez lisse. Par contre le dessous de la soucoupe aura des petits bâtiments pour densifier le tout.
Après j'ai un projet plus taquin pour le grand modèle (60-70 mm de diamètre), mais c'est en phase de test pour me fournir en pièces. Pareil, je teste d'autres imprimantes 3D, Shapeways étant assez nul en terme de rendu dès que tu mets des petits reliefs et Franck du fait de sa bête de course est vite très cher sur les modèles avec du volume (le prix de la qualité ).
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
J'ai fait un test recensement sur une FormLab, est le rendu était vraiment très bon.
Ça me fait re-réfléchir sérieusement à la question maintenant.
Sinon concernant Shapeways, sans considérer l'aspect moulure, le FUD permet des rendus déjà vraiment très fin (0.2 sans trop de problème). J'ai toujours pas testé le FXD par contre, mais il a l'air prometteur et plus proche du rendu de GMX.
Ça me fait re-réfléchir sérieusement à la question maintenant.
Sinon concernant Shapeways, sans considérer l'aspect moulure, le FUD permet des rendus déjà vraiment très fin (0.2 sans trop de problème). J'ai toujours pas testé le FXD par contre, mais il a l'air prometteur et plus proche du rendu de GMX.
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Le test sur la Form1+ est en cours . Ils ont déjà halluciné sur les détails en me disant qu'ils allaient "galérer" .
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Et la version militarisée :
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
La soucoupe ronde de la pièce centrale fait vraiment influence tau par contre!
A voir en réel et avec une couche de peinture, mais c'est vrai que le coté mécano galactique est très pertinent.
A voir en réel et avec une couche de peinture, mais c'est vrai que le coté mécano galactique est très pertinent.
cosme- Messages : 60
Date d'inscription : 26/04/2015
Age : 32
Localisation : Bamberg
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Ca fait Cité des Nuages aussi .
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Sans dec je sais pas comment vous faites mais je fait des traits super fins sur mes figurines et ils ne disparaissent pas une fois la figurine peinte. Des fois c'est même le problème
Enfin pour ce qui est du fouillis ça peut avoir un intérêt esthétique certain. Ça me donne même envie de faire quelques esquisses dans ce style. Le tout c'est de contre-balancer le fouillis et l'organisation. De grandes surfaces planes et quasiment lisse et de petites zones déstructurées.
J'invente rien d'ailleurs, il n'y a qu'à regarder la station orbitale tau ou plus récemment les vaisseaux du futur droopfleet.
Le seul inconvénient c'est que ça demande plus de travail.
Enfin pour ce qui est du fouillis ça peut avoir un intérêt esthétique certain. Ça me donne même envie de faire quelques esquisses dans ce style. Le tout c'est de contre-balancer le fouillis et l'organisation. De grandes surfaces planes et quasiment lisse et de petites zones déstructurées.
J'invente rien d'ailleurs, il n'y a qu'à regarder la station orbitale tau ou plus récemment les vaisseaux du futur droopfleet.
Le seul inconvénient c'est que ça demande plus de travail.
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Pour les rainures, je teste en impression voir ce que ça rend au final, avec 1mm, 0.5 et 0.25, histoire d'être fixé.
Pour le fouillis, je suis pour également, ce que je voulais dire c'est qu'il faut trouver l'équilibre entre des parties "propres" et les parties "techniques" où je mets plein de bidules. Y'a qu'à voir l'hexagone de Cité Ruche de Planetary Empires de Games, c'est plein de petits cylindres qui donnent un aspect raffinerie joli.
J'y travaille ^^
Pour le fouillis, je suis pour également, ce que je voulais dire c'est qu'il faut trouver l'équilibre entre des parties "propres" et les parties "techniques" où je mets plein de bidules. Y'a qu'à voir l'hexagone de Cité Ruche de Planetary Empires de Games, c'est plein de petits cylindres qui donnent un aspect raffinerie joli.
J'y travaille ^^
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Petit Ouip.
Vue globale du rendu.
L'agencement du truc. La partie basse est optionnelle, mais c'es tour les gens comme Pix qui veulent donner de la hauteur à la pièce. La coupole n'est pas détaillée encore, ainsi que l'espacement entre la coupole et le support, pour l'instant elles sont là pour voir l'encombrement.
Modules d'habitation supplémentaires. Il y aura à terme un bloc latéral optionnel pour figurer un labo (je vais mettre des antennes et des bidules). Pas tout à fait fini.
Point d'armement, terminé.
Les ailettes qui serviront de bouchon pour ceux qui ne veulent pas mettre de module sur les 3 points d'ancrage.
Il me reste ensuite à faire :
- Un module hangar
- Un module dock (je vais essayer de le faire modulaire celui-là avec le précédent)
- Un module bouclier
- Habiller et détailler la coupole
Vue globale du rendu.
L'agencement du truc. La partie basse est optionnelle, mais c'es tour les gens comme Pix qui veulent donner de la hauteur à la pièce. La coupole n'est pas détaillée encore, ainsi que l'espacement entre la coupole et le support, pour l'instant elles sont là pour voir l'encombrement.
Modules d'habitation supplémentaires. Il y aura à terme un bloc latéral optionnel pour figurer un labo (je vais mettre des antennes et des bidules). Pas tout à fait fini.
Point d'armement, terminé.
Les ailettes qui serviront de bouchon pour ceux qui ne veulent pas mettre de module sur les 3 points d'ancrage.
Il me reste ensuite à faire :
- Un module hangar
- Un module dock (je vais essayer de le faire modulaire celui-là avec le précédent)
- Un module bouclier
- Habiller et détailler la coupole
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Miam miam miam ... une station Tau
La première image est franchement impressionnante
La première image est franchement impressionnante
Uvogovine- Messages : 2159
Date d'inscription : 17/08/2011
Age : 37
Localisation : Paris (Antony)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Et merci pour la verticalité ! Les proportions sont bien plus harmonieuse comme ça.
Sinon remarque bête sur tes shoots (ces pas fini je sais ), mais au niveau de la pièce centrale qui accueille toutes les autres, il y a un pico qui apparaît d'un coté et un trou de l'autre : prise mâle/femelle ? ou élément non fini ?
Sinon remarque bête sur tes shoots (ces pas fini je sais ), mais au niveau de la pièce centrale qui accueille toutes les autres, il y a un pico qui apparaît d'un coté et un trou de l'autre : prise mâle/femelle ? ou élément non fini ?
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Bon, le forum a mangé ma réponse ^^.
Le petit disque qui traîne c'est le gabarit de l'aimant pour faire le trou.
En gros la pièce mâle est sur le moyeu et la pièce femelle sur les modules (tu la voies sur la dernière image).
Le petit disque qui traîne c'est le gabarit de l'aimant pour faire le trou.
En gros la pièce mâle est sur le moyeu et la pièce femelle sur les modules (tu la voies sur la dernière image).
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Désolé pour ma remarque alorsDeadly Kafeine a écrit:Bon, le forum a mangé ma réponse ^^.
Le petit disque qui traîne c'est le gabarit de l'aimant pour faire le trou.
En gros la pièce mâle est sur le moyeu et la pièce femelle sur les modules (tu la voies sur la dernière image).
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Super ! j'adore surtout la partie en bleu turquoise, c'est la partie la plus réussie !
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Winterman a écrit:Super ! j'adore surtout la partie en bleu turquoise, c'est la partie la plus réussie !
Je suis tout blessé dans le dedans de mon moi-même ... ^^
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: [Divers] Void Crucible - l'avancée
Sacré bestiau Sir Kafeinus, le niveau de détail est impressionnant.
J'ai de la peine à me rendre compte, ça fait quelle taille un peu près ?
J'ai de la peine à me rendre compte, ça fait quelle taille un peu près ?
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