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Message par Pix Ven 26 Juin 2015 - 11:31

cosme a écrit:Attention, tu perd un peu en hasard du jeu si la force de frappe est assigné au plateau et toujours visible.
Pas tord non plus.
Je pense il vaut mieux garder le jeu telle quelle et que chacun fasse des tests et des retours d'impression.`
On voit qu'il y a pas mal d'option pour justifier le choix qu'on ferra in fine.
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Message par Deadly Kafeine Ven 26 Juin 2015 - 11:47

Attention je parle d'artifice là. Ton jet de 2D6 représente les tourelles qui ont pu te verrouiller sur la case, c'est juste un changement de nom, le système on n'y touche pas.
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Message par nicolus Ven 26 Juin 2015 - 13:24

TRES BONNE IDEE , vive le deff squwadron!

Peux-tu pix nous envoyer ton fichier avec la grille seulement pour qu'on puisse l'adapter à d'autres vaisseaux (orks, navy,eldars...)

j'avais le jeu en pdf dans mes soutes, je vais le ressortir (ainsi que mes chasseurs épic...)

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Message par Pix Ven 26 Juin 2015 - 13:27

Tu voudrais la grille sous quelle format ? Vectoriel ?
Si tu me passes un mail par MP je t'envois ce que tu as besoin.
Mais si tu as le PDF il y a la grille d'origine dedans.

Actuellement je redessine la grille en gardant exactement les mêmes connexions et positions de marqueurs.
Mais à terme j'aimerais bien faire qq grosses pièces différentes en fonction des races et avec des parcours alternatif.
Et toujours à partir de photo de joli piece (je pense notamment aux cuirassés de KMK et à d'auter grosses pieces que je vois de temps en temps).


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Message par Pix Ven 26 Juin 2015 - 23:14

Et hop ! Voici ma version beta de voyage
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Message par Zuvassin Sam 27 Juin 2015 - 2:16

Et hop ! Voici ma version beta de voyage

C'est très plaisant à l'œil, tu l'as imprimé à quel format ?
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Message par fenrir 0 Sam 27 Juin 2015 - 7:54

Iléou le paydayeffe ? les reg' en freu ? neeeed test.

Bon bah va falloir que je termine le montage des mes bombardiers qui trainent depuis 3 ans dans une boite, genre j ai que ca a faire tient.

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Message par Winterman Sam 27 Juin 2015 - 9:06

Dommage t'as pas les figurines... moi j'en ai la moitié :p
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Message par Pix Sam 27 Juin 2015 - 9:48

[BOARDGAME] - "Bommerz Over da Sulfur River" remanié - Page 2 Unname22

Razz Ca me donne un truc comme ça avec des pions d'autonome (20x20 mm).
Et pour les impressions c'est sur 2 A4.

fenrir0 a écrit:Iléou le paydayeffe ? les reg' en freu ? neeeed test.
Il y a les 2 A4 en début de message et les règles en jpeg.
La version finale devrait arriver que pour août je pense....

Par contre tous les retour de test qui peuvent être fait sont plus que nécessaire pour voir comment faire évoluer ce petit jeu Smile
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Message par Alistair Sam 4 Juil 2015 - 18:54

Shocked mortel !!! tu as de ces idées toi, tu me fait halluciner ...
Alors si y'a une traduction mit en jolie PDF je met direct dans la biblio Wink
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Message par Pix Mer 22 Juil 2015 - 18:53

Smile
De retour du Warp profond et pas eu le temps de tester quoi que se soit finalement.
Me remet doucement et vais relancer les projets à boucler.

Est ce que certains d'entre vous ont ils pu essayer ?
Je vais faire une V1 sous format PDF sous peu.

Alistair a écrit:Alors si y'a une traduction mit en jolie PDF je met direct dans la biblio
Et ca devrait être en français pour commencer je pense, et compter caler ça sur OKB.
Mais on peut aussi en mettre une version sur la Bibliothèque Orange !

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Message par Zuvassin Mer 22 Juil 2015 - 21:10

Est ce que certains d'entre vous ont ils pu essayer ?
Je vais faire une V1 sous format PDF sous peu.

Je t'ai pas oublier Pix, je voulais faire mes tests avec Nity mais je suis pris dans une tempête warp professionelle que j'avais pas prévu.. bref dès que ça s'éclairci je m'en occupe !!!
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Message par Pix Dim 26 Juil 2015 - 10:39

[BOARDGAME] - "Bommerz Over da Sulfur River" remanié - Page 2 Flippi10

Et voilà, la version 1.0 est en ligne sur OKB :
http://www.okb-14.com/boardgame/trench-runnerz/

Et le lien pour le PDF :
http://okb-14.com/files/download/OKB_TrenchRunnerz_VF_1.0.pdf

N’hésitez pas à faire des retours si vous voyez des fautes ou des points à éclairer.
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Message par cosme Dim 26 Juil 2015 - 17:21

Sortie de mon saut warp direction le secteur Bavaria, je vous confirme qu'il y a quelques ajustements qui sont en discutions avec Pix. (il y aura normalement une petite surprise sur le forum aussi, suspense)

Si quelqu'un ce sent chaud pour la traduction en anglais j’avoue que ça aiderait bien je suis moins sur de mon coup que pour les traductions vers le français.

Peut être faut il trouver un anglo-saxon sur le forum specialist.

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Message par Deadly Kafeine Dim 26 Juil 2015 - 17:41

Question pour ceux qui ont imprimé le plateau, les cases font quelle taille ?
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Message par Pix Dim 26 Juil 2015 - 19:33

Pour la traduction, comme dit par Cosme, si qq'un se sent d'aider ça serait vraiment génial.
Je sens que Malika sur Specialist a envie de donner un coup de main. Je vais voir avec lui ce qu'on peu faire.

Deadly a écrit:Question pour ceux qui ont imprimé le plateau, les cases font quelle taille ?
20 mm pile (enfin apres ca depend de comment le fichier est imprimé.
20 mm car taille d'un autonome Smile

Ca donne qq chose comme ça :
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Message par Deadly Kafeine Dim 26 Juil 2015 - 21:57

Bon pas besoin de me casser à faire des socles custom. Ptet trouver des socles ronds de 20 mm alors :-).
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Message par Pix Dim 26 Juil 2015 - 23:13

Deadly Kafeine a écrit:Bon pas besoin de me casser à faire des socles custom. Ptet trouver des socles ronds de 20 mm alors :-).
Des socles ronds de 20 mm c'est peut être même encore mieux pour BFG !
L'idée de base s'était d'utiliser le matos qu'on a déjà pris du temps à faire pour nos flottes. Mais après c'est vraiment comme chacun il a envie !
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Message par Deadly Kafeine Dim 26 Juil 2015 - 23:14

Des socles ronds pour des autonomes ? Hérétique ! :-)
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Message par Alistair Mar 28 Juil 2015 - 0:05

De la bombe ce document excellent !!! bravo ! une faute de frappe ici : " le bombardier repoussé est déplacé à sur une autre case adjacente par le défenseur." ...
Demandé à Baygon s'il ne peut pas vous faire la correction du document Wink
Vous avez testé ?
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Message par Pix Mar 28 Juil 2015 - 0:21

Merci pour le retour ! Je note dans la liste des modifs pour la v1.1. J'ai vu qu'il manquait une liaison sur le plateau...

Il faut faire du gros beta-testing je pense. J'ai fait 2/3 partie en solo et j'ai me suis déjà posé une ou 2 questions.
Et je trouve que ça serait classe de tout de suite penser à comment différencier les types d'autonome et de races afin de se faire des variations.
En tout cas c'est rapide, pas mal de hasard (à la GW) et il faut faire qq parties pour établir un vrai vainqueur.

Si tu arrives à tester de ton coté Smile
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Message par Heavygear Mar 28 Juil 2015 - 10:00

Pix a écrit:Merci pour le retour ! Je note dans la liste des modifs pour la v1.1. J'ai vu qu'il manquait une liaison sur le plateau...

Il faut faire du gros beta-testing je pense. J'ai fait 2/3 partie en solo et j'ai me suis déjà posé une ou 2 questions.
Et je trouve que ça serait classe de tout de suite penser à comment différencier les types d'autonome et de races afin de se faire des variations.
En tout cas c'est rapide, pas mal de hasard (à la GW) et il faut faire qq parties pour établir un vrai vainqueur.

Si tu arrives à tester de ton coté Smile

Ouais, ce serait sympa d'avoir autre chose que des Orks.
Question est-ce difficile de faire différents vaisseaux terrains et les variations d'autonomes (IN, Chaos, Eldar, Ork, DE, Tyranides, Necrons...) pour pouvoir utiliser tous vos merveilleux autonomes?
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Message par Pix Mar 28 Juil 2015 - 21:38

Heavygear a écrit:Question est-ce difficile de faire différents vaisseaux terrains et les variations d'autonomes (IN, Chaos, Eldar, Ork, DE, Tyranides, Necrons...) pour pouvoir utiliser tous vos merveilleux autonomes?

Perso je comptais surement faire un plateau cuirassé Navy en plus avec un parcours différent. Faire une station spatiale serait sympa aussi.
Il me faut surtout une photo d'une fig bien peinte. Et une photo très HD. Dans notre entourage je pensais surtout au fig de KMK, il a qq grosses pieces Imperial (dont une barge je crois) et une cuirassé eldar aussi...

Mais ca serait l'idée en tout cas.
Un peu comme les formulesDé avec les différents circuit F1.

Pour les autonomes je penses qu'il faut surtout se concentrer sur les types d'appareils dans un premier temps et éventuellement rajouter de légères variations pour les races.
Différence entre chasseur, bombardier, chasseur-bombardier, gros truc (thunderhawk et autres) + qq spéciaux pour les races.
A.Chambers en propose qq unes dans le livre de Bommerz : plus de point de vie au chasseur (avec des malus) ou plus rapide mais plus facile à battre en duel...
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Message par Pix Mar 28 Juil 2015 - 21:38

Mais il faut surtout tester et donner vos retours de parties Smile
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Message par Pix Lun 3 Aoû 2015 - 20:44

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