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Un "vrai" jeu de combat spatial (pour nous les z'ommes)
4 participants
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Un "vrai" jeu de combat spatial (pour nous les z'ommes)
Quelqu'un a déjà tester ce jeu ?
http://space-brazouck.over-blog.com/article-attack-vector-tactical-sortez-les-calculettes-96262747.html
Il est en vente chez ludikbazar pour plus de 60 €, mais le descriptif à l'air de proposer un jeu velus.
http://space-brazouck.over-blog.com/article-attack-vector-tactical-sortez-les-calculettes-96262747.html
Il est en vente chez ludikbazar pour plus de 60 €, mais le descriptif à l'air de proposer un jeu velus.
Re: Un "vrai" jeu de combat spatial (pour nous les z'ommes)
Testé non, mais d'apres ce qu'en explique l'article et une rapide recherche sur le net, c'est du lourd.
Mais complet en terme d'immersion.
Ca a plus l'air de tenir de la simulation de combat spatial qu'un jeu.
Mais complet en terme d'immersion.
Ca a plus l'air de tenir de la simulation de combat spatial qu'un jeu.
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: Un "vrai" jeu de combat spatial (pour nous les z'ommes)
Le pire c'est que c'est tentant. Je suis curieux. Faudrait que je mette la main sur SITS aussi (celui sur l'univers d'Honor Harrington).
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: Un "vrai" jeu de combat spatial (pour nous les z'ommes)
Bon c'est clairement pas un jeu apéritif.
Des fans ont déjà dût sortir des classeurs Excel pour faciliter les calculs.
Si j'ai bien compris l'un des avantages c'est que tu joues 2 heures et tu peux ranger ton matos pour la prochaine session:
- carte avec hexagone numéroté (pour remettre son navire en place la fois d'apres)
- dégâts / énergie / position / vitesse / tout est sauvegardé sur les fiches.
Autant tu peux facilement initier à BFG, 3 ou 4 navires tu fais sauter quelques règles si tu sens que les gens sont pas trop figurinistes ou wargamer dans l'âme. Autant là pour le coup je vois pas comment tu peux rendre le jeu attrayant sans couper l'essence même du jeu.
N'empêche à plusieurs, en équipe, ça doit quand même être sympa.
Vais surveiller ce jeu quand même, sait on jamais si l'occasion se présente.
Des fans ont déjà dût sortir des classeurs Excel pour faciliter les calculs.
Si j'ai bien compris l'un des avantages c'est que tu joues 2 heures et tu peux ranger ton matos pour la prochaine session:
- carte avec hexagone numéroté (pour remettre son navire en place la fois d'apres)
- dégâts / énergie / position / vitesse / tout est sauvegardé sur les fiches.
Autant tu peux facilement initier à BFG, 3 ou 4 navires tu fais sauter quelques règles si tu sens que les gens sont pas trop figurinistes ou wargamer dans l'âme. Autant là pour le coup je vois pas comment tu peux rendre le jeu attrayant sans couper l'essence même du jeu.
N'empêche à plusieurs, en équipe, ça doit quand même être sympa.
Vais surveiller ce jeu quand même, sait on jamais si l'occasion se présente.
Eivoril- Messages : 49
Date d'inscription : 16/11/2011
Age : 40
Localisation : Montrouge - Proximité Paris
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