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[Imperium] Début de flotte impérial en 710pts

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barbe rouge
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Message par barbe rouge Dim 10 Avr 2011 - 17:06

Bonjours voilà ma liste mais j'aimerais votre avis avant d'acheter les figurines:

- Croiseur impérial de classe dictator (220)
- Croiseur impérial de classe Lunar (180)
- 2*3 frégates impérial de classe sword (210)
- Amiral (100)
Donc avec le dictator je fais des dégâts dans les vaisseaux adverse, j'hésite à mettre un canon Nova.
Le Lunar est là pour envoyer les bombardiers et les chasseurs,
et les sword sont là pour protéger le tout ou pour porter une offensive, d'ailleurs entre les 3 escorteurs possible je ne vois pas l'avantage des deux autres par rapport à celui là.

Voilou à vos com.


Dernière édition par barbe rouge le Dim 10 Avr 2011 - 19:21, édité 1 fois

barbe rouge

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Message par fenrir 0 Dim 10 Avr 2011 - 17:18

C'est le dictator qui a des baies de lancement et le lunar qui porte le canon nova Razz sinon pour ce qui est des escorteurs ils ont chacun un role particulier a utiliser souvent selon la race adverse la firestorm par exemple est utile contre les gros blindage style space marine la sword pour tout notamment contre les eldars et le cobra pour ses torpilles. Je te conseillerais un blister de firestorm supplémentaire comme ca tu pourras inclure une fregate dans un des escadrons de sword pour arrondir a 750pts et les deux autre sont toujours utile si tu decides d'augmenter ta flotte.
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Message par Xia Dim 10 Avr 2011 - 17:56

wé kévin!

Super, alors comme ça je connais ta liste ^^

Sinon, ben, le canon nova, profites-en, je t'assures ^^
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Message par barbe rouge Dim 10 Avr 2011 - 18:31

Ok et sinon pour les croiseurs, 2 à ce format c'est trop ou pas assez? et pensez vous qu'il y a plus important à prendre en priorité, que les 2 que j'ai cité?

barbe rouge

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Message par Kurg'Norris Dim 10 Avr 2011 - 18:57

il me semble que cela fait juste 610 pts et non 710 scratch, et puis une flotte se monte pour une bonne partie à 750 pts ( bien sûr en fonction de tes figs)...
Après question de feeling et d'apprentissage par ton expérience propre study , le reste viendra tout seul...
Sinon donne-nous tes effectifs en figs...

Le Kurg clown




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Message par barbe rouge Dim 10 Avr 2011 - 19:24

J'ai oublié de rajouter l'amiral, d'ailleurs est il vraiment nécessaire et rentable parce qu'il coûte quand même 100pts pour avoir un commandement de 9.

Niv fig, je n'est absolument rien c'est pour sa que je post avant achat.

barbe rouge

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Message par Xia Dim 10 Avr 2011 - 19:31

Je pense que oui.

Pendant ta parti ed'initiation, tu jouais Dark Eldar (et l'Eternal Dementia ^^)
alors, le cd, bof, 10 partout, ça t'en secouait l'une sans toucher l'autre...

Mais en face, tu as bien vu... L'ork, avec son magnifique Cd de 6 (bon, de l'ork, quoi... Mais tu peux avec la navy arriver à 7), ben, il a réussi à recharger 1 fois en 8 tours... Donc, utilité 0...

Pour conclure, je dirais que oui, c'est indispensable... Prudence est mère de sureté ^^
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Message par barbe rouge Dim 10 Avr 2011 - 19:50

Surtout que la règle à été mal joué parce que il est dit que si tu rate un seul test pour un ordre, tu ne peux plus en lancer pour les autres vaisseaux jsuqu'au prochain tour.

Pis effectivement j'avais déjà du mal à passer avec un commandement de 10 donc je vais pas trop le baisser.

barbe rouge

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Message par Xia Dim 10 Avr 2011 - 19:56

J'irai bien vérifier, mais je te crois Wink

Bon, avec les tytys, j'aurais plus ce problème ^^
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Message par fenrir 0 Dim 10 Avr 2011 - 19:56

En 750pts l'amiral n'est pas obligatoire, il le devient a partir de 751pts. Donc a ce format tu peux t'en passer maintenant le dictator est inutile si tu rates ton ordre de rechargement (tu peux quand meme le raté avec cd de 10 hein ca arrive). Mais a ce format les autonomes ne sont pas determinant donc perso je mettrais les points dans des vaisseaux plutot que dans le cd. Deux croiseur c'est bien apres c'est surtout une question de gout et de style de jeu a toi d'essayer ce qu'il te plait. J'ai une preference pour le gothic et le dominator pour ma part.
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Message par Little Dim 10 Avr 2011 - 20:02

Pas mieux.
L'amiral en moins de 750pts n'est vraiment pas utile.
Avec les points qu'il te reste, monte des escadrons mxte sword/firestorm (3/1 ou 4/1) juste pour aller traquer les vaisseaux adverses désemparer ou pour protéger tes arrières..
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Message par barbe rouge Dim 10 Avr 2011 - 20:38

OK merci mais je comprend pas en quoi il est nécessaire de mettre un amiral à 751pts, sa fait quoi que la bataille se déroule à un point de plus (mais que ce passe il dans la boite de conserve à 00h01^^).

barbe rouge

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Message par fenrir 0 Dim 10 Avr 2011 - 20:42

L'empereur a ecrit dans le livre de règle de bfg qu'a 751 pts il fallait un mec de plus qui relance les dés quand l'empereur va au toilette.
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Message par Xia Dim 10 Avr 2011 - 20:45

Mais comme ça fait 10.000ans qu'il est sur le trône, ben...
Edit modo:
Attention de ne pas partir en hors sujet messieurs.
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Message par theophile Mer 10 Aoû 2011 - 12:45

Pour moi perso j'ai 2 croiseurs, 1 croiseur de combat et une forteresse noire
Ensuite penses à acheter un kit de bombardier ou chasseur
Et perso si tu veut booster à 1000 ou 1500 et bien prends une forteresse noir Very Happy
C'est toujours utile un canon warp ou des batteries d'armes de force 20 Razz
Ça te boost de 400 pts ( si tu la veut en activée c'est 700 )
Edit Adim:
Bonjour très cher, nous vous demandons d'éviter le chatspeak (ou langage SMS), ainsi qu'un français potable (sans fautes et avec une majuscule en début de phrase serait le mieux) par respect des autres (voir les mots repris en rouge).
De plus un tour en section présentation serait le bienvenu
theophile
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