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Message par Warmaster Tek'Ra le Ven 12 Aoû 2011 - 18:02

C'est la journée des questions!

Ici un autre cas qui s'est présenté à nous:

"
Une vague ennemie constituée de 2 chasseurs et 2 bombardiers (soit une vague de 4 pions de large) prend en chasse un de mes croiseurs. Pour l'atteindre lors de ma phase d'autonomes la vague doit tourner car j'avais avancé.
Comment tourne cette vague? En pivotant depuis son centre, soit entre le pion 2 et 3? ou alors on s'en fiche vu que les autonomes se déplacent comme ils veulent (cf. bluebook p29)?
"
La question se posait car si la vague pivotait autour de son centre elle percutait un pion impact.

au fait question 2:

"
Un vaisseau d'attaque peut il tourner plus d'une fois dans son mouvement?
"

Je viens de me dire qu'on avait pas de phrase claire là dessus, soit c'est ça, soit c'est 1 seul virage, peut être au début du mouvement.
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Message par baygon_choco le Ven 12 Aoû 2011 - 18:53

Pour le premier point, je considere que la vague doit rester en formation pour bouger. Apres c'est une convention locale. Je laisse la parole aux autres.


Vaisseau d'attaque = ?
Si ordonnance, il fait autant de virage qu'il le souhaite.
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Message par Warmaster Tek'Ra le Ven 12 Aoû 2011 - 21:09

Oui vaisseau d'attaque pour moi c'est ordonnance sauf torpilles excuse moi Smile
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Message par Deadly Kafeine le Sam 13 Aoû 2011 - 10:00

Les appareils d'attaque font autant de virage qu'ils souhaitent, c'est dans le bouquin de règles dans leur présentation.

Pour le virage en formation, je pense comme baygon: toute la formation bouge. Après, instinctivement, je vois mal des chasseurs décrocher, reculer, puis se reformer juste pour que la vague pivote autour de son centre. Perso j'ai toujours fait l'équivalent d'une roue à Warhammer: la vague pivote autour du pion qui constitue le centre du virage (c'est d'ailleurs ce qui se fait avec les navions d'aujourd'hui).

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Message par Norhtak le Sam 13 Aoû 2011 - 12:43

Heu... Ben excellente question que l'on s'est toujours posée chez nous.

De notre côté on joue plus les autonomes en "carré" qu'en "ligne". Donc le problème de la roue s'est très rarement posée. Il y a-t-il un point de règle précis qui demande des les jouer en ligne?


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Message par Deadly Kafeine le Sam 13 Aoû 2011 - 17:26

A priori selon la FaQ 2010 c'est en carré qu'il faut jouer. M'enfin en gros j'ai toujours fait pivoté le truc sur un coin et pas par le centre.

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Message par Warmaster Tek'Ra le Dim 14 Aoû 2011 - 14:23

FAQ 2010 p4 a écrit:Ordnance markers in a wave must be spread in
contact with each other and cannot be stacked.

"Spread in contact" est effectivement sujet à interprétation. Moi je me voyais les étaler en ligne, après les étaler en carré ça va aussi... La formation en carré serait alors la meilleure car le groupe est plus agile, moins susceptible d'entrer en collision avec un Pion Impact et moins susceptible de toucher un vaisseau ennemi non désiré au cours de la manoeuvre.
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