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hit and run sur escorteurs
5 participants
Page 1 sur 1
hit and run sur escorteurs
J'avais cru lire qu'une attaque "hit and run" genre téléportation, sur un escorteur entrainait sa destruction. Quand la question s'est posée, je n'ai pu remettre le doigt dessus.
Me serais-je trompé? Peut-on faire une téléportation sur un escorteur? Est-elle sauvegardable par "BFI"?
Me serais-je trompé? Peut-on faire une téléportation sur un escorteur? Est-elle sauvegardable par "BFI"?
noircorbac- Messages : 63
Date d'inscription : 05/05/2008
Age : 50
Localisation : Ardèche
Re: hit and run sur escorteurs
Dans les règles de base, un hit & run occasionne une frappe éclair, qui si elle est réussie détruit l'escorteur. Car en effet, une frappe éclair réussie met un critique sur la cible et un escorteur qui subit un dégât critique est détruit.
Ils ont modifié ça dans la FAQ 2010 (BFG Revised), et c'est 4+ forfaitaire pour réussir une frappe éclair, histoire de solidifier un peu les escorteurs.
Ils ont modifié ça dans la FAQ 2010 (BFG Revised), et c'est 4+ forfaitaire pour réussir une frappe éclair, histoire de solidifier un peu les escorteurs.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: hit and run sur escorteurs
Une frappe éclair est sauvegardable par un BFI oui.
Dans le 2010 ils ont fait ça à 4+?? En téléportant des cultistes en mode kamikaze (avec des bombes à fusion) dans un escorteur ça m'étonnerait qu'il n'y ait qu'une chance sur deux qu'il explose... Le seul moyen de survivre est de cloisonner les envahisseur tant qu'ils sont dans une section non vitale du vaisseau -> tient on arrive dans l'idée du BFI...
Pour moi le BFI suffit.
Dans le 2010 ils ont fait ça à 4+?? En téléportant des cultistes en mode kamikaze (avec des bombes à fusion) dans un escorteur ça m'étonnerait qu'il n'y ait qu'une chance sur deux qu'il explose... Le seul moyen de survivre est de cloisonner les envahisseur tant qu'ils sont dans une section non vitale du vaisseau -> tient on arrive dans l'idée du BFI...
Pour moi le BFI suffit.
Warmaster Tek'Ra- Messages : 1132
Date d'inscription : 02/03/2010
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Re: hit and run sur escorteurs
Bah l'idée est juste je pense de faire moins "pan t'es mort". Après tu peux justifier ça en disant que tes cultistes kamikazes ont été téléportés au mauvais endroit (les dortoirs ...) et on été tués ou ont déclenché leur charge avant de mourir, mais dans un endroit non stratégique (ou pas près d'un système critique). J'imagine que la règle a primé pour faire que les escorteurs ne se fassent pas systématiquement sniper contre la grande partie des flottes qui a des bonus à la frappe éclair (bonus qui s'appliquent aussi dans la règle 2010).
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: hit and run sur escorteurs
Cela renforce les escorteurs (notament contre les thunderhawks et les autonomes EN pour qui le H&R est automatique).
Mais est ce que le H&R est rentable contre le reste a present ?
(car passer d'un 2+ ou d'un auto a un 4+, c'est pas la meme)
Mais est ce que le H&R est rentable contre le reste a present ?
(car passer d'un 2+ ou d'un auto a un 4+, c'est pas la meme)
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: hit and run sur escorteurs
Attention, le 4+ c'est uniquement contre les escorteurs. Contre les croiseurs et cuirassés, c'est 2+ comme avant.
Et un Space Marine par exemple contre un escorteur, c'est 3+ (avec le +1). 4+ c'est le score avant modificateurs de flotte.
Et un Space Marine par exemple contre un escorteur, c'est 3+ (avec le +1). 4+ c'est le score avant modificateurs de flotte.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: hit and run sur escorteurs
Un escorteur est moins vulnérable aux batteries d'armes car plus petit qu'un croiseur, mais plus vulnérable aux hit and run, c'est une différence intéressante à mon goût. M'enfin, on n'est pas là pour discuter de ça, Noircorbac est répondu
Warmaster Tek'Ra- Messages : 1132
Date d'inscription : 02/03/2010
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Re: hit and run sur escorteurs
Merci pour la precision du 4+.
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: hit and run sur escorteurs
Si tu joue avec la Revised Baygon le 4+ (rappel)
Et pour aussi mimicer dans la conversation je suis plutôt d'accord avec Tek'Ra
(si on veut le 4+ il se met en BFI)
Et pour aussi mimicer dans la conversation je suis plutôt d'accord avec Tek'Ra
(si on veut le 4+ il se met en BFI)
Re: hit and run sur escorteurs
Merci pour cette foule de précisions: un hit and run sur mes escorteurs entraîne leur destruction si je ne réussis pas mon BFI sauf si j'applique la FAQ 2010 (4+ dans ce cas).
noircorbac- Messages : 63
Date d'inscription : 05/05/2008
Age : 50
Localisation : Ardèche
Re: hit and run sur escorteurs
Si tu l'appliques c'est en entier, hein comme les torpilles et leur représentation. Mais ceci est une autre histoire. Je crois que le sujet est lockable.
Warmaster Tek'Ra- Messages : 1132
Date d'inscription : 02/03/2010
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
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