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Dommages catastrophiques

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Message par noircorbac Dim 11 Nov 2012 - 14:00

Je me permets de poser deux questions en lien avec le titre du post:
-Quand dans la phase de tir se lancent les dommages catastrophiques?
Lors de dommages causés par des tirs de lances, quels sont les effets sur un escadron?
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Message par baygon_choco Dim 11 Nov 2012 - 14:08

Pour etre sur de parler de la meme chose :
Dommages catastrophiques = quand un vaisseaux a plusieurs points de vie arrive a 0 points de vie et est reduit a l'etat d'epave.

1/ Ce jet sur la table se fait des qu'un vaisseau arrive a 0 PV apres une salve adverse (donc possible durant une phase de tir).

2/ Les lances n'ont aucun effets sur le jet de dès sur cette table.
Les lances font simplement un degat sur 4+
(ai je bien compris ta question ?)

3/ sur un escadron, une salve de tir touche en premier le vaisseau le + proche, puis une fois quil est detruit on passe au suivant.
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Message par noircorbac Dim 11 Nov 2012 - 16:20

Donc, on fait un jet DES que le total de points de structure arrive à 0. Que tous les autres vaisseaux impliqués dans le combat n'aient pas tiré n'influe donc pas...
Ensuite, les dégâts effectués aux vaisseaux voisins sont à considérer comme un tir de lances... Sur un escadron, règles normales...
merci
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Message par baygon_choco Dim 11 Nov 2012 - 17:07

Nous sommes d'accord sur le premier point, un vaisseau reduit a 0pv fait immediatement son jet et on applique le resultat.

Par contre je pige pas ton truc des tirs de lances.

Serait ce en cas d'explosion dudit navire ?

Ici 2 ecoles s'affrontent :
La premiere dira que c'est une aire d'effet (dans les 3d6cm), et que tout navire present dans cette aire se mange les X tirs de lance.


La deuxieme mettra une nuance pour les escadron d'escorteurs, resolvant les X tirs de lance sur l'escadron entier (et non X par vaisseau)


Pöur ma part je suis de la premiere (plus logique a mon sens), a toi de pas laisser trainer tes escortes a coté d'un navire mal en point ^^




Par contre, une question supplementaire :

On tire sur un vaisseau, on lui fait perdre plus de PV quil n'en a .
On tire le resultat sur les degats.
Mais combien de fois ? Ya til plusieurs lancés?

Car il a prit plus de blessure quil ne pouvait. Techniquement il y a donc un moment ou il est passé a 0pv (= 1 lancé), puis a l'etat d'epave (=dautres lancé non?)
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Message par Alistair Lun 12 Nov 2012 - 7:16

Suivant les règles je suis ta première école (aire d'effet qui touche tout les navires pour X tir de lances)

J'avoue aussi pas trop comprendre la question des lances de Noircorbac ... quand un vaisseaux tire 2 lances sur un escadron il jette ses deux dés à 4+ et si les deux touches (si tu parle d'escadron d'escorteur et qui n'a pas de bouclier) le premier perd son PS et le second tir part sur le prochain ... si c'est cela la question ?!!

Pour la question de Baygon, s'il n'y a pas d'autre vaisseau pour ce recevoir la suite de la salve il me semble que tu ne fait qu'un seul jet de dé catastrophique. Ce n'est que si tu retire dessus que tu peux retenter un jet catastrophique (mais il me semble qu'il y a un point de règle pour pouvoir retiré sur des vaisseaux en épave, là je suis au taf peut pas vérifier mais les expert vont surement répondre ...)
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Message par noircorbac Lun 12 Nov 2012 - 8:10

Dommages catastrophiques:
sur un 9-11: ....Tous les vaisseaux dans un rayon de 3D6cm sont frappés par un tir d'artillerie navale d'une force égale à la moitié de ses points de structure de départ....

Dans ce cas là, comment gère t-on les escadrons? (c'était ça le sens de ma question)
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Message par baygon_choco Lun 12 Nov 2012 - 9:20

Ici 2 ecoles s'affrontent :
La premiere dira que c'est une aire
d'effet (dans les 3d6cm), et que tout navire present dans cette aire se
mange les X tirs de lance.


La deuxieme mettra une nuance pour
les escadrons d'escorteurs, resolvant les X tirs de lance sur l'escadron
d'escorteurs entier (et non X par escortes)


Pöur ma part je suis de la
premiere (plus logique a mon sens), a toi de pas laisser trainer tes
escortes a coté d'un navire mal en point ^^
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Message par Deadly Kafeine Lun 12 Nov 2012 - 9:59

Textuellement c'est tous les vaisseaux dans un rayon de XD6 cm se prennent Z tirs. Donc tous les vaisseaux d'un escadron se prennent Z tirs chacun. La FaQ 2010 ne contredit pas ceci.
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Message par baygon_choco Lun 12 Nov 2012 - 10:08

Tu vois corbac, certain ici sont plus avancés que nous.

Nous prenons X tirs, quand eux en sont deja a Z...
Peut pas lutter Very Happy


Et sinon, qu'en est il concernant ma question sur les tirs en trop et les tirs sur epaves ?
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Message par Deadly Kafeine Lun 12 Nov 2012 - 10:20

Les tirs en trop ? Les tirs en trop sont toujours perdus si tu fais par exemple 5 dégâts alors que le vaisseau n'a plus que 3 PS, tu en perds 2. C'est de l'overkill Smile.

Pour les épaves, je n'ai pas vu de mention explicite. Toutefois, comme c'est une aire d'effet, je pense que l'épave se mange ses X tirs et s'il y a un ou plusieurs dégâts tu relances sur le tableau de dégâts catastrophiques.
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Message par baygon_choco Lun 12 Nov 2012 - 10:33

Ok, donc detruire le navire avec le bon nombre de shoot, puis faire a nouveau feu su l'epave pour maximiser les chances d'explosion.
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Message par Deadly Kafeine Lun 12 Nov 2012 - 10:36

N'oublions pas que tu ne peux pas tirer sur tes propres épaves. Après ton "bon nombre de shoots" reste tributaires des dés ^^.
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Message par Alistair Lun 12 Nov 2012 - 14:04

Noircorbac a écrit:Dommages catastrophiques:
sur un 9-11: ....Tous les vaisseaux dans un rayon de 3D6cm sont frappés par un tir d'artillerie navale d'une force égale à la moitié de ses points de structure de départ....

Dans ce cas là, comment gère t-on les escadrons? (c'était ça le sens de ma question)
Il n'y a pas de règles spéciale pour prendre des dégâts dans une aire d'effet pour des escadrons ... dans ton escadron si 2 vaisseaux sur 4 sont dans l'air d'effet, ces 2 là prendront les dégâts et les 2 autres non ! (la force d'artillerie navale est égal à la moitié des PS du vaisseau qui explose, je dit ça au cas ou c'est cela qui te perturbe)

As tu t'as réponse ?
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Message par Warmaster Tek'Ra Lun 12 Nov 2012 - 14:49

Je reviens après un weekend chargé. Tout est dit je suis d'accord avec ce qui est avancé.

Rappel: il n'est pas possible de faire feu sur une épave (sauf Nécrons et Adeptus Mechanicus). Il est possible de 'tricher' cependant en tirant des torpilles ou un Nova en direction d'un vaisseau ennemi avec la certitude qu'on touchera l'épave... Mais c'est pas fair-play
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Message par noircorbac Mar 20 Nov 2012 - 21:03

Merci pour toutes ces réponses (j'ai été à fond sur autre chose et j'ai oublié de respecter les règles simples de politesse)
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Message par Alistair Mar 20 Nov 2012 - 21:28

oh le copier collé, tu aurais pu faire un effort hihihi Razz
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Message par noircorbac Mer 21 Nov 2012 - 21:08

Ouaip.... La prochaine fois je serai poli ET travailleur!
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