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[400pts] Liste patrouille Nécrons

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Message par Zuvassin Lun 9 Déc 2013 - 18:19

Bonsoir à tous,

Je compte monter pour le début de l'année prochaine, quelques petites flottes (400pts) afin de disputer quelques petites parties en douceur avec mon entourage.

Pour les nécrons, je comptais essayer la flotte suivante :

5 Dirges
4 Jackals
= 400pts tout net !!

Est-ce que ça vous parait viable d'uniquement se baser sur des escorteurs ??



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Dernière édition par Zuvassin le Jeu 12 Déc 2013 - 9:05, édité 1 fois
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Message par Little Lun 9 Déc 2013 - 20:52

Alors je te dirais que si c'est pour jouer entre amis qui connaissent le jeu, ça passe large (bien que tu risque de ramer un peu).
Si c'est pour faire que de l'initiation, essaye le scénario Cruiser clash avec 1 croiseur identique dans chaque flotte.
Après du point de vue jeu pur et dur, tu risques vite de perdre des vaisseaux en cas de tirs soutenus ...
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Message par Warmaster Tek'Ra Lun 9 Déc 2013 - 21:11

Les nécrons sont résistants mais surtout les croiseurs. Si tu joues ça tu ne dégoûteras pas ton adversaire Smile
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Message par Xia Mar 10 Déc 2013 - 10:27

EN fait tout dépend des listes que tu affrontera. Okay les nécrons sont chaud à affronter, mais en 400pts y a moyen de sortir des trucs bien crasse.
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Message par Zuvassin Mar 10 Déc 2013 - 11:28

EN fait tout dépend des listes que tu affrontera. Okay les nécrons sont chaud à affronter, mais en 400pts y a moyen de sortir des trucs bien crasse.

Mon principal adversaire sera un Eldar Noir, malheureusement ce n'est pas la flotte que je connais le mieux. Je pense que ma liste me permet d'être aussi (voir plus) manoeuvrable que la sienne.
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Message par Heavygear Mar 10 Déc 2013 - 13:38

Je ne suis pas sur que tu sois plus manœuvrant que l'Eldar Noir

1- Il n'a pas de distance minimum pour tourner
2- Il réussi automatiquement 'Virage Serré'
3- Il peut faire du sur place sans malus et n'utilise pas rétrofusées
4- Il peut utiliser 'En avant toute' et Éperonner
5- Tous ses navires virent à 90° et le plus lent est (hors Add-on) le croiseur avec une vitesse de 35cm
6- Il n'est pas soumis au critique à 4+ comme les Eldars
7- Il utilise aussi des torpilles liches pour ralentir son adversaire

Les points qui l'emm... l'emmiele le plus sont les @#! de rayon à particule Nécron et le générateur d'influx stellaire.
Ses plus gros défauts sa portée et ses arcs de tir. Même avec l'Add-on.

Méfies toi des Eldars Noirs équipés majoritairement d'autonomes, généralement ils tournent deux fois dans le tour, puisque les autonomes ne sont pas affectés par l'ordre 'Virage Serré'

Même si le Dirge et le Jackal sont aussi ou plus rapides, ils sont contraints de bouger de la moitié de leur vitesse soit 20 et 25cm, l'Eldar Noir non.
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Message par Warmaster Tek'Ra Mar 10 Déc 2013 - 14:50

Heavygear a écrit:
Même si le Dirge et le Jackal sont aussi ou plus rapides, ils sont contraints de bouger de la moitié de leur vitesse soit 20 et 25cm, l'Eldar Noir non.

Pour reconfigurer la partie, une fois que vos flottes se seront croisées, essaie d'utiliser ton En Avant Toute pour virer au loin (mouvement boosté che zles Nécrons, qui permettent des virages pendant cette manoeuvre), un escadron à droite, l'autre à gauche, pour forcer l'Eldar Noir imprudent à se diviser. Ensuite rapproche tes deux escadrons pour détruire l'un des deux groupes d'eldars noirs.

Voïvode Heavygear, cela pourrait être faisable?
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Message par Zuvassin Mar 10 Déc 2013 - 15:54

Merci à vous deux pour vos réponses.

Je ne suis pas sur que tu sois plus manœuvrant que l'Eldar Noir

En effet, selon les points que tu as énuméré, l'Eldar Noir semble manoeuvrer avec plus de facilité.

Pour reconfigurer la partie, une fois que vos flottes se seront croisées, essaie d'utiliser ton En Avant Toute pour virer au loin (mouvement boosté che zles Nécrons, qui permettent des virages pendant cette manoeuvre), un escadron à droite, l'autre à gauche, pour forcer l'Eldar Noir imprudent à se diviser. Ensuite rapproche tes deux escadrons pour détruire l'un des deux groupes d'eldars noirs.

C'est un peu près le plan que je visais, écarter mon déploiement puis profiter de ma haute vitesse pour regrouper l'ensemble de la flotte sur une partie de la flotte ennemie. Je pense que je devrais bénéficier de l'avantage numérique, en effet je pense que mon adversaire devrait me sortir un croiseur, et quelques escorteurs seulement (je suis pas un spécialiste, mais je pense qu'à 400pts, je ne devrais pas rencontrer grand monde).

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Message par Heavygear Mar 10 Déc 2013 - 17:58

Zuvassin a écrit:Merci à vous deux pour vos réponses.

Je ne suis pas sur que tu sois plus manœuvrant que l'Eldar Noir

En effet, selon les points que tu as énuméré, l'Eldar Noir semble manoeuvrer avec plus de facilité.

Pour reconfigurer la partie, une fois que vos flottes se seront croisées, essaie d'utiliser ton En Avant Toute pour virer au loin (mouvement boosté che zles Nécrons, qui permettent des virages pendant cette manoeuvre), un escadron à droite, l'autre à gauche, pour forcer l'Eldar Noir imprudent à se diviser. Ensuite rapproche tes deux escadrons pour détruire l'un des deux groupes d'eldars noirs.

C'est un peu près le plan que je visais, écarter mon déploiement puis profiter de ma haute vitesse pour regrouper l'ensemble de la flotte sur une partie de la flotte ennemie. Je pense que je devrais bénéficier de l'avantage numérique, en effet je pense que mon adversaire devrait me sortir un croiseur, et quelques escorteurs seulement (je suis pas un spécialiste, mais je pense qu'à 400pts, je ne devrais pas rencontrer grand monde).


Ce que je t'opposerais en 400Pts en tant que Nécron serait:
4 escadrons mixtes composés de 2 unités de Corsairs une avec lance et l'autre avec torpilles.
Comme cela je peux faire virage serré à tous les tours et seules mes batteries sont réduites de moitié par l'ordre, les autonomes ne subissent pas l'effet et une seule lance divisée par 2 donne toujours 1. De plus, la table de canonnage pour 1 ou 2 PF donne 1 dé contre de l'escorteur, donc même sous virage serré je ne perd rien en batteries.
Donc en mouvement 0-40cm avec possibilité de virage à 180° sans malus d'armement.

J'utilise les torpilles pour bloquer certains de tes axes de mouvement et chaque tir de lance a une chance sur 2 de toucher, plus une sur 3 de faire 2 touches en ignorant ton armure. Ta sauvegarde bouclier est de 6+ quand tu n'es pas en Alerte Impact. Et si t'es en Alerte Impact c'est nettement moins la joie pour toi.

Warmaster Tek'Ra a écrit:
Heavygear a écrit:
Même si le Dirge et le Jackal sont aussi ou plus rapides, ils sont contraints de bouger de la moitié de leur vitesse soit 20 et 25cm, l'Eldar Noir non.

Pour reconfigurer la partie, une fois que vos flottes se seront croisées, essaie d'utiliser ton En Avant Toute pour virer au loin (mouvement boosté che zles Nécrons, qui permettent des virages pendant cette manoeuvre), un escadron à droite, l'autre à gauche, pour forcer l'Eldar Noir imprudent à se diviser. Ensuite rapproche tes deux escadrons pour détruire l'un des deux groupes d'eldars noirs.

Voïvode Heavygear, cela pourrait être faisable?

Pour répondre à ta question Tek'ra c'est faisable s'il joue 2 croiseurs ou un croiseur et un escadron en dissociés.

Mais en général c'est suivant ce que tu as en face et comment ton adversaire le joue.

La si tu m'affrontais tu aurais quatre escadrons en face de toi avec un commandement minimum de 7 ayant potentiellement la même tactique que toi

Et si tu n'as jamais vu un Eldar Noir le faire:
Je bouge d'au moins 20cm et passe ta ligne, puis je vire à 90° derrière toi, Ordre Virage serré sur place 90° de nouveau, je suis dans tes moteurs avec tout mon armement certes réduit de moitié mais pas les autonomes. Alors Feu et Autonomes los!  Wink
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Message par Warmaster Tek'Ra Mar 10 Déc 2013 - 19:58

Les eldars noirs ont aussi le mouvement à 0 possible? Dans ce cas Zuvassin tu pourras pas freiner pour utiliser ton influx stellaire.
Zuv, va falloir faire avancer un escadron puis garder l'autre sur les talons en couverture, genre à 15-20cm. Si l'eldar noir passe derrière ton deuxième alors En avant toute pour reconfigurer la partie
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Message par Zuvassin Mar 10 Déc 2013 - 20:45

Ce que je t'opposerais en 400Pts en tant que Nécron serait:
4 escadrons mixtes composés de 2 unités de Corsairs une avec lance et l'autre avec torpilles.
Comme cela je peux faire virage serré à tous les tours et seules mes batteries sont réduites de moitié par l'ordre, les autonomes ne subissent pas l'effet et une seule lance divisée par 2 donne toujours 1. De plus, la table de canonnage pour 1 ou 2 PF donne 1 dé contre de l'escorteur, donc même sous virage serré je ne perd rien en batteries.
Donc en mouvement 0-40cm avec possibilité de virage à 180° sans malus d'armement.

J'utilise les torpilles pour bloquer certains de tes axes de mouvement et chaque tir de lance a une chance sur 2 de toucher, plus une sur 3 de faire 2 touches en ignorant ton armure. Ta sauvegarde bouclier est de 6+ quand tu n'es pas en Alerte Impact. Et si t'es en Alerte Impact c'est nettement moins la joie pour toi.

Mon ignorance pour les zoneilles poitues, m'avait aveuglé quant aux possibilités de cette armée, ta stratégie me semble très difficile contrer, surtout à ce format là. Je m'en vais relire ton supplément  Arrow 

Zuv, va falloir faire avancer un escadron puis garder l'autre sur les talons en couverture, genre à 15-20cm. Si l'eldar noir passe derrière ton deuxième alors En avant toute pour reconfigurer la partie

Très bonne idée, venéré Maître de Guerre, ça me semble pour le moment ma seule défense valable.
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Message par Xia Mar 10 Déc 2013 - 21:14

J'ai pas encore eu l'occasion de tester mes eldars noirs contre des nécrons, mais globalement ce que j'ai pût constater (face aux orks et aux tyranides, un peu contre la garde), c'est que l'EN maitrise le placement de la flotte adverse en jouant au chat et à la souris et en torpillant certaines zones.

Ceci dit, il va très vite prendre très cher si il joue mollement.
Pour la suite du sujet je m'étendrai pas trop devant Heavygear, il a une meilleur expérience que moi dans le domaine :p
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Message par Heavygear Mer 11 Déc 2013 - 20:30

Comme le dit Xia, il ne faut pas non plus que l'EN attende trop au risque de se faire coincer et il vit les tirs de batteries (surtout Nécrons) aussi mal que l'Eldar.

La grosse différence avec l'Eldar c'est qu'il ne bouge pas 2 fois. Donc, il se positionnera dans ton arc arrière qui est la position la plus favorable pour lui s'il doit tirer autre chose que des autonomes.

Généralement quand un EN se met en position de tir (hors autonomes), c'est qu'il s'estime en position de désemparer ou de détruire un vaisseau ou un escadron ennemi. Ou encore de t'affaiblir pour le passage de sa deuxième vague.

Ceci dit un joueur EN qui gère mal ses déplacements est très rapidement dans une mouise phénoménale.
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