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[Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
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Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Et quelques étapes de la peinture du croiseur de combat :
(Je suis pas convaincu des baies de lancements traditionnels...qq choses à redessiner dans le futur)
(Je suis pas convaincu des baies de lancements traditionnels...qq choses à redessiner dans le futur)
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
La Battlefleet Hekatonchire ayant été en patrouille, il y a eu aussi un petit coup de bourre pour monter une flotte de transporteurs. Les fig sont montés, et le gros de la peinture est fait. Il reste les détails à faire : pièce d'arme, échappement, rebords....
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Entre temps, et comme je monte un BFG maison complet (ce qui veut dire retrouver les pions officiels, les dé...fabriquer des décos...) je me suis posé qq questions sur les pions impact et la possibilité d'en faire en volume. J'ai fouiné ici et là, sans vraiment trouver quoi que se soit inintéressant. J'ai même envisagé de partir de pop-corn, mais ne suis pas arrivé à trouver comment les figer et espérer que dans le temps le mais ne s'affaissent pas.
Donc suis retourner dans mon soft 3D et j'ai monté 2 tests de pion impact :
La version peinte-vite-fait (et vraiment à reprendre..) pour pouvoir la montrer à mon comparse de jeux.
On est tombé d'accord qu'il faudrait les montrer sur de socles à la bonne taille pour éviter tout malentendu lors de partie :
Vous en pensez quoi ? Ça vaut le coup de monter un sujet en parallèle sur les pions impact 3D ?
Donc suis retourner dans mon soft 3D et j'ai monté 2 tests de pion impact :
La version peinte-vite-fait (et vraiment à reprendre..) pour pouvoir la montrer à mon comparse de jeux.
On est tombé d'accord qu'il faudrait les montrer sur de socles à la bonne taille pour éviter tout malentendu lors de partie :
Vous en pensez quoi ? Ça vaut le coup de monter un sujet en parallèle sur les pions impact 3D ?
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Whaouh ! franchement il a de la gueule ton pion impact 3D peint c'est clair que cotés modélisme sa le fait super bien ... mais en jeu, encore une fois, je trouve que la version 3D gène les mouvements. Quand tu as du pion impact partout tu ne peut pas te mettre a cheval sur un pion pour fignoler ton mouvement, bien sur la plupart du temps tu évitera de finir dessus ou a cotés pour éviter de descendre tes boucliers mais souvent aussi tu te retrouve sans avoir le choix de tomber dessus ... à moins de mettre le socle du vaisseau dessous et que le pion ne roule pas ...
Sinon j'adore ça rend super bien.
toujours bravo pour le travail sur ta flotte
Sinon j'adore ça rend super bien.
toujours bravo pour le travail sur ta flotte
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Merci Alistair
Sinon toujours pour le pion impact, tu penses que ça vaille le coup que je monte un sujet dessus, pour mettre aussi les qq réfs que j'ai pu trouver ici et là ?
Sinon toujours pour le pion impact, tu penses que ça vaille le coup que je monte un sujet dessus, pour mettre aussi les qq réfs que j'ai pu trouver ici et là ?
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Superbe flotte, j'aime beaucoup les.degradés des proues !
Pareil j'aime beaucoup les transporteurs, c'est hétéroclite ça tend très. Bien même s'ils ne sont pas terminés.
Le pion impact, n'étant pas joueur, je le trouve superbe, mais je pense qu'il pourrait nécessiter un socle, ça simplifierait les mouvements comme dit alistair, un socle rond plat de la taille d'un pion impact normal, comme ça le socle du vaisseau peut piétiner celui du pion.
Moi j'aime beaucoup, en plus on peut le peindre... Bref je suis preneur
Pareil j'aime beaucoup les transporteurs, c'est hétéroclite ça tend très. Bien même s'ils ne sont pas terminés.
Le pion impact, n'étant pas joueur, je le trouve superbe, mais je pense qu'il pourrait nécessiter un socle, ça simplifierait les mouvements comme dit alistair, un socle rond plat de la taille d'un pion impact normal, comme ça le socle du vaisseau peut piétiner celui du pion.
Moi j'aime beaucoup, en plus on peut le peindre... Bref je suis preneur
Dak Rogan- Messages : 107
Date d'inscription : 23/02/2014
Age : 30
Localisation : Marseille 5ème
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Merci Dark Rogan !!
Et suis plus que d'accord avec vous sur le socle (après plus que rond, je serais plus encore pour reprendre la forme exact des pionts impact GW).
Et suis plus que d'accord avec vous sur le socle (après plus que rond, je serais plus encore pour reprendre la forme exact des pionts impact GW).
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Et pour finir ce retour sur l'avancement, et pour continuer la plongée dans le Fluff, je suis aussi en train de monter des cartes et autres autour du secteur Hekatonchire.
En aperçu la version actuelle de la carte de secteur d'Hekatonchire :
En aperçu la version actuelle de la carte de secteur d'Hekatonchire :
Dernière édition par Pix le Ven 4 Juil 2014 - 0:34, édité 2 fois
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
La j'avance sur une carte type photo dans le grand style des cartes Forge World.
Et la prochaine étape sera des cartes pour les systèmes.
Des idées sur ce sujet justement ?
Et la prochaine étape sera des cartes pour les systèmes.
Des idées sur ce sujet justement ?
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Alors effectivement tu parle de beaucoup de chose différente sur le même post.
Tu es dans la partie modélisme/flotte de l'impérium : laisse ta flotte et le renfort SM ici mais fait un autre sujet dans la partie qui va bien pour les Pions impacts (modélisme/accesoires) et un autre pour les cartes (Background) d'ailleurs ICI tu as la salle des cartes, si cela peut t'aider !
Tu es dans la partie modélisme/flotte de l'impérium : laisse ta flotte et le renfort SM ici mais fait un autre sujet dans la partie qui va bien pour les Pions impacts (modélisme/accesoires) et un autre pour les cartes (Background) d'ailleurs ICI tu as la salle des cartes, si cela peut t'aider !
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Ok, je crée 2 nouveaux posts.
Il y a moyen d'enlever ce qui va faire doublons ?
Il y a moyen d'enlever ce qui va faire doublons ?
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Punaise ils claquent toujours autant ces vaisseaux
Little- Admin
- Messages : 2668
Date d'inscription : 06/05/2008
Age : 46
Localisation : Orthez (64)
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
C'est du resin addict (sur pour une proue voir les 2) ? ou du armand ?
En tout cas je suis fan des lances, tres dans l'esprit !
En tout cas je suis fan des lances, tres dans l'esprit !
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Alors Baygon, les proues sont issus de Resin :
http://www.resinaddict.com/blog/2011/08/admech-spear-prow-complete/
Et les lances par contre sont local. Elles sortent des forges Kafeinus.
http://www.resinaddict.com/blog/2011/08/admech-spear-prow-complete/
Et les lances par contre sont local. Elles sortent des forges Kafeinus.
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
D'ailleurs Mangozac de Resin Addict était à Paris et à Starplayer cette semaine, je l'ai su trop tard c'est vraiment trop bète
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
J'avais bien reconnu les lances de notre Deadly, elle passe super bien !
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
C'est des deadly lances ?!
"tape frénétiquement sa commande"
"tape frénétiquement sa commande"
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Oui la version Fat.
Peut être je vais monter la version moins Fat du Magos Kafeinus pour figurer un Gothic.
A tester.
Peut être je vais monter la version moins Fat du Magos Kafeinus pour figurer un Gothic.
A tester.
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Franchement chapeau, j'adore tes proues.
Elles donnent vraiment un bon look agressif et quoi de mieu qu'un look agressif pour un navire de combat.
Elles donnent vraiment un bon look agressif et quoi de mieu qu'un look agressif pour un navire de combat.
Carya Solun- Messages : 98
Date d'inscription : 17/08/2009
Age : 40
Localisation : Verneuil sur seine (78)
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
C'est bôoooo
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Merci à tous !!
Alors pas mal de truc en tête, mais j'ai l'impression que la prochaine étape va être l'adaptation du Battleship que j'ai....
Donc j'ai commencé qq tests en 3D :
Pas encore fini du tout, et pas encore convaincu du tout du layout missile/capteur.
Je fais refaire des test et surement lancer un test d'impression.
Alors pas mal de truc en tête, mais j'ai l'impression que la prochaine étape va être l'adaptation du Battleship que j'ai....
Donc j'ai commencé qq tests en 3D :
Pas encore fini du tout, et pas encore convaincu du tout du layout missile/capteur.
Je fais refaire des test et surement lancer un test d'impression.
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Il s'est passé qq mois depuis le dernier message, et la flotte n'a pas vraiment avancé depuis : qq retouches de peintures et 2 firestorm en plus.
Mais la campagne avançant, je dois absolument la finir pour ma prochaine partie.
Petite charrette sur le cuirassé, sa proue et 2 croiseurs de plus.... Work-in-progress
Mais la campagne avançant, je dois absolument la finir pour ma prochaine partie.
Petite charrette sur le cuirassé, sa proue et 2 croiseurs de plus.... Work-in-progress
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Et un croiseur (moteur et pont de commandement classique) :
Re: [Navy] Flotte du secteur Hekatonchire
Ah yes !
Enfin tu agrandi ta flotte =D
Enfin tu agrandi ta flotte =D
Adruss- Messages : 1005
Date d'inscription : 25/08/2014
Localisation : Essone
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