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Frappe éclair

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Message par blackmane Jeu 5 Mar 2009 - 22:45

Bonjour,

suite à la partie effectué avec Rui, nous nous sommes posé des questions sur les frappes éclairs. Lors d'une frappe éclair, sur un 1, celle-ci échoue. Quid du bonus de +1 des SM.
Cela signifie t il qu'ils réussissent automatiquement la frappe éclair?
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Message par Kurg'Norris Ven 6 Mar 2009 - 8:47

bien sûr, sauf dans le cas où ils tentent la frappe sur un autre vaisseau Space Marines càd :

_ Tu lances 1D6 et tu fais un magnifique 1 No mais avec le bonus de +1 des marounes = 2 cheers mais là "patatra" pale tu retombes à ce magnifique "1" pour le "tatouraté " ( Armada P 21 : les frappes éclairs effectuées contre un vaisseau Space Marines déduisent -1 du résultat du jet de dé et échoueront donc dans la plupart des cas sur un jet de 1 ou 2 ) confused jusque là, j'espère avoir été clair scratch

_ Maintenant, pour le reste des frappes éclairs en dehors de taper sur du Marounes, tu rajoutes +1 aux dégats sur le Tableau des Touches Critiques donc ça te donnes un résultat compris entre 2 et 7 (et oui, tu y fout le feu !!!!!)

de tout façon le tableau ne prend en compte car partir de 2, le 1 est bien un ratage de chez ratage pour quelles raisons que ce soit, dixit ma première explication study

j'espère que mon post t'a apporté la réponse que tu attendais....

A+++

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Message par blackmane Dim 8 Mar 2009 - 12:03

Devons prendre le jet de dé pour voir si la FE réussi pour les dommages ou devons nous rejeter un dé pour effectuer les dommages lorsque la FE réussi?
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Message par Little Dim 8 Mar 2009 - 12:08

Devons prendre le jet de dé pour voir si la FE réussi pour les dommages
C'estr comme ça que l'on procède avec mon groupe de joueurs...
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Message par Kurg'Norris Dim 8 Mar 2009 - 21:24

pareil qué miguel....comme je t'ai répondu dans nos MP, tu lances le ou les dés pour tes F.E puis malus/bonus si il y en a, et pour chaque réussite, tu regardes ce que tu lui a mis dans la tronche..... study

A+++

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