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Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
3 participants
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Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Bonjour,
Lors de notre dernière partie, le joueur Eldar a cumulé la malemoule et un de ses vaisseaux s'est retrouvé avec plusieurs fois le critique "7: Coque endommagée".
Ce critique entraîne la perte automatique de 1PS et si le vaisseau vire de plus de 45° il se prend 1PS supplémentaire sur un 6 au dé (jusqu'à réparation).
La question est: ce critique est-il cumulatif (comme les feux des flottes classiques) et donc le joueur doit jeter 1D6 par critique ou bien ne l'est-il pas (comme un dégât à la propulsion) et le joueur doit jeter un seul dé jusqu'à réparation de tous les critiques coque endommagée?
Nous ça s'est vite résolu par le désengagement du croiseur eldar...
Lors de notre dernière partie, le joueur Eldar a cumulé la malemoule et un de ses vaisseaux s'est retrouvé avec plusieurs fois le critique "7: Coque endommagée".
Ce critique entraîne la perte automatique de 1PS et si le vaisseau vire de plus de 45° il se prend 1PS supplémentaire sur un 6 au dé (jusqu'à réparation).
La question est: ce critique est-il cumulatif (comme les feux des flottes classiques) et donc le joueur doit jeter 1D6 par critique ou bien ne l'est-il pas (comme un dégât à la propulsion) et le joueur doit jeter un seul dé jusqu'à réparation de tous les critiques coque endommagée?
Nous ça s'est vite résolu par le désengagement du croiseur eldar...
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Yo !
Alors pour moi le critiques est en effet cumulatif MAIS seulement dans le cadre "Il faut réparer 2x le dommage".
A coté de cela, tu ne lance qu'une fois le D6 pour ton virage ?
Je suis explicite ?
Disons que tu cumul les dommages nécessite tous d'être réparer mais tu applique qu'une fois l'effet !
Exemple avec la propulsion, tu à -10cm mais si tu en subit un deuxième tu as pas -20cm !
Alors pour moi le critiques est en effet cumulatif MAIS seulement dans le cadre "Il faut réparer 2x le dommage".
A coté de cela, tu ne lance qu'une fois le D6 pour ton virage ?
Je suis explicite ?
Disons que tu cumul les dommages nécessite tous d'être réparer mais tu applique qu'une fois l'effet !
Exemple avec la propulsion, tu à -10cm mais si tu en subit un deuxième tu as pas -20cm !
Adruss- Messages : 1005
Date d'inscription : 25/08/2014
Localisation : Essone
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Je plussoie Adruss chaque dommage doit-être réparé, l'effet n'est pas doublé et il reste effectif tant que tout n'est pas réparé ... en fait je répète ce que dit Adruss
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Je dois dire qu'après relecture des règles au calme j'en arrivais aussi à cette conclusion, mais pour ne pas influencer les réponses ne l'ai pas dit.
Donc au final il n'y a que les feux multiples qui peuvent entraîner la perte de plusieurs PS par tour (faq2010 pour ceux qui la jouent, je sais pas ce qui est dit en 2007...)
Donc au final il n'y a que les feux multiples qui peuvent entraîner la perte de plusieurs PS par tour (faq2010 pour ceux qui la jouent, je sais pas ce qui est dit en 2007...)
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Alors on n'a pas compris la même chose peut-être donc je complète : effectivement tu demande si cela réagit comme un feu, perte du PS par tour si pas réparé, non ! tu perd 1PS sur le moment et garde la fragilité du virage tant que tu répare pas. Et repère 1PS si tu retombe sur ce critique.
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Alistair a écrit:Je plussoie Adruss chaque dommage doit-être réparé, l'effet n'est pas doublé et il reste effectif tant que tout n'est pas réparé ... en fait je répète ce que dit Adruss
Pouufff !
Tu as réussi à me comprendre ça rassure xD
dr nono a écrit:Donc au final il n'y a que les feux multiples qui peuvent entraîner la perte de plusieurs PS par tour (faq2010 pour ceux qui la jouent, je sais pas ce qui est dit en 2007...)
Il me semble bien que oui =)
Et en 2007 ça fonctionne aussi selon moi ! (même si ce n'est pas précisé noir sur blanc)
Adruss- Messages : 1005
Date d'inscription : 25/08/2014
Localisation : Essone
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Alistair a écrit:Alors on n'a pas compris la même chose peut-être donc je complète : effectivement tu demande si cela réagit comme un feu, perte du PS par tour si pas réparé, non ! tu perd 1PS sur le moment et garde la fragilité du virage tant que tu répare pas. Et repère 1PS si tu retombe sur ce critique.
Sisi je t'avais bien compris. Si un eldar a 2+ fois le critique, lors de ses virages il ne jette qu'un seul dé (et ne peut donc perdre qu'un seul PS) contrairement au feu qui fait perdre un PS par feu actif par tour.
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
c'est fou quand même faut qu'on tourne les phrases dans tout les sens pour qu'on arrive à ce comprendre ... maintenant je comprends pourquoi on pose toujours des questions à propos des règles bien qu'on les ai lu plusieurs fois c'est vraie que des fois c'est pas clair mais c'est pas simple aussi de trouver la bonne formulation
Re: Coque Eldar endommagée: effet cumulatif?
Ont est d'accord xD
Adruss- Messages : 1005
Date d'inscription : 25/08/2014
Localisation : Essone
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