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La traitrise d'Acre IX
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La traitrise d'Acre IX
CNTEXTE
Durant la guerre Gothique (139.M41 à 160. M41), il se trouva un moment où le sous-secteur 199-1/1/GS/E plus couramment appelé "Port Maw" fut quasiment submergé par le Chaos. Le système d'Acre qui comprenait un agrimonde fut sacagé.
En 150.M41, lorsque l'Imperium contre-attaqua, il finit par atteindre ce système excentré. Les envahisseurs du Chaos, qui se retiraient partout ailleurs, tendirent un piège aux impériaux. Ces derniers étaient en position de force au niveau stratégique et ne virent pas venir l'embuscade.
Lorsque le commandant impérial vit un croiseur Repulsive arrêté en orbite de l'une lune d'une planète géante gazeuse du système d'Acre, il crut avoir affaire à un vaisseau endommagé et vulnérable. Trois croiseurs impériaux arrivèrent sur zone avant les autres sans même attendre leur appui d'escorteurs. Leur mission était de détruire ou de capturer ce croiseur.
Caché par la lune, leurs senseurs ne détectèrent pas l'arrivée d'une contre-attaque du Chaos.
Cette partie est jouée avec le scénario "L'appât" (BFG p.70). Une planète au centre est rajoutée pour le décorum.
LES FLOTTES :
Flotte du Chaos (750pts) :
- Repulsive (+bouclier)
- Slaughter
- Devastation
- 2 Idolators
- 2 Iconoclasts
Flotte impériale (500pts) :
- Gothic
- Lunar
- Tyrant
LA BATAILLE
Vue de l'espace
La proie et les chasseurs...
Le Repulsive pousse ses réacteurs à fond pour fuir. Il dépasse même la contre-attaque de son camp. Deux vagues de bombardiers quittent les ponts du Devastation.
Jeu de cache-cache autour la planète. Le Repulsive, que son élan a emporté trop loin, subit un vilain coup de canon Nova. Il perd 2PS.
Les vaisseaux du Chaos sortent de derrière la planète. Le Gothic est méchamment endommagé.
Il tire tout de même ses torpilles contre le Slaughter qui subit le feu -assez inefficace pour le coup - de tous les croiseurs impériaux.
La flotte du Chaos passe bien ses ordres : le Gothic est détruit le Tyrant endommagé (notamment par les tirs venant de l'arrière).
Les bombardiers venant du Devastation fondent sur Tyrant et désemparent le vaisseau.
La bataille est déjà bien avancée lorsque le Repulsive arrive à rejoindre l'affrontement (il avait raté un ordre de virage serré). Sa salve de torpilles fait un carton plein sur le Lunar qui est désemparé à son tour !
Les vaisseaux impériaux se rapprochent alors de la lune pour tenter un désengagement : le Tyrant réussit sa manoeuvre mais pas le Lunar qui est détruit dans une belle explosion le tour suivant.
L'épave du Gothic est capturée par le champ gravitationnel de la lune.
CONCLUSION
Les forces du Chaos n'ont perdu qu'un seul escorteur et les impériaux deux croiseurs. C'est un triomphe tactique pour les forces du Désordre. Toutefois, la guerre du secteur Gothique est déjà perdue...
Les choses auraient-elles pu se passer différemment ? Oui, surement, si le Gothic avait pensé au bon moment à son ordre "Alerte impact!". Si les ordres du Chaos étaient moins bien passés au tour 3, si les torpilles du Repulsive n'avait pas fait si mal, si... Bref. En tout cas, ça m'a fait bien plaisir de rejouer à BFG qui est vraiment adapté à des escarmouches de ce format-là.
Durant la guerre Gothique (139.M41 à 160. M41), il se trouva un moment où le sous-secteur 199-1/1/GS/E plus couramment appelé "Port Maw" fut quasiment submergé par le Chaos. Le système d'Acre qui comprenait un agrimonde fut sacagé.
En 150.M41, lorsque l'Imperium contre-attaqua, il finit par atteindre ce système excentré. Les envahisseurs du Chaos, qui se retiraient partout ailleurs, tendirent un piège aux impériaux. Ces derniers étaient en position de force au niveau stratégique et ne virent pas venir l'embuscade.
Lorsque le commandant impérial vit un croiseur Repulsive arrêté en orbite de l'une lune d'une planète géante gazeuse du système d'Acre, il crut avoir affaire à un vaisseau endommagé et vulnérable. Trois croiseurs impériaux arrivèrent sur zone avant les autres sans même attendre leur appui d'escorteurs. Leur mission était de détruire ou de capturer ce croiseur.
Caché par la lune, leurs senseurs ne détectèrent pas l'arrivée d'une contre-attaque du Chaos.
Cette partie est jouée avec le scénario "L'appât" (BFG p.70). Une planète au centre est rajoutée pour le décorum.
LES FLOTTES :
Flotte du Chaos (750pts) :
- Repulsive (+bouclier)
- Slaughter
- Devastation
- 2 Idolators
- 2 Iconoclasts
Flotte impériale (500pts) :
- Gothic
- Lunar
- Tyrant
LA BATAILLE
Vue de l'espace
La proie et les chasseurs...
Le Repulsive pousse ses réacteurs à fond pour fuir. Il dépasse même la contre-attaque de son camp. Deux vagues de bombardiers quittent les ponts du Devastation.
Jeu de cache-cache autour la planète. Le Repulsive, que son élan a emporté trop loin, subit un vilain coup de canon Nova. Il perd 2PS.
Les vaisseaux du Chaos sortent de derrière la planète. Le Gothic est méchamment endommagé.
Il tire tout de même ses torpilles contre le Slaughter qui subit le feu -assez inefficace pour le coup - de tous les croiseurs impériaux.
La flotte du Chaos passe bien ses ordres : le Gothic est détruit le Tyrant endommagé (notamment par les tirs venant de l'arrière).
Les bombardiers venant du Devastation fondent sur Tyrant et désemparent le vaisseau.
La bataille est déjà bien avancée lorsque le Repulsive arrive à rejoindre l'affrontement (il avait raté un ordre de virage serré). Sa salve de torpilles fait un carton plein sur le Lunar qui est désemparé à son tour !
Les vaisseaux impériaux se rapprochent alors de la lune pour tenter un désengagement : le Tyrant réussit sa manoeuvre mais pas le Lunar qui est détruit dans une belle explosion le tour suivant.
L'épave du Gothic est capturée par le champ gravitationnel de la lune.
CONCLUSION
Les forces du Chaos n'ont perdu qu'un seul escorteur et les impériaux deux croiseurs. C'est un triomphe tactique pour les forces du Désordre. Toutefois, la guerre du secteur Gothique est déjà perdue...
Les choses auraient-elles pu se passer différemment ? Oui, surement, si le Gothic avait pensé au bon moment à son ordre "Alerte impact!". Si les ordres du Chaos étaient moins bien passés au tour 3, si les torpilles du Repulsive n'avait pas fait si mal, si... Bref. En tout cas, ça m'a fait bien plaisir de rejouer à BFG qui est vraiment adapté à des escarmouches de ce format-là.
Patatovitch- Messages : 149
Date d'inscription : 16/06/2014
Re: La traitrise d'Acre IX
CR sympa!
C'est vrai que les parties à petit format sont sympas, je devrais en faire plus souvent (plutôt l'habitude de jouer 1500...)
C'est vrai que les parties à petit format sont sympas, je devrais en faire plus souvent (plutôt l'habitude de jouer 1500...)
Re: La traitrise d'Acre IX
Aie effectivement la partie a été difficile côté Navy ^^
Merci beaucoup pour ce rapport de bataille !
Niveau équilibre, comment l'avez vous ressenti ?
Est ce que le résultat est lié à de mauvais jets de dés ou la navy ne pouvait rien faire ?
Sinon j'ai l'impression qu'en un tour tout le chaos s'est regroupé, vous avez joué sur une table de quelles dimensions ?
Merci beaucoup pour ce rapport de bataille !
Niveau équilibre, comment l'avez vous ressenti ?
Est ce que le résultat est lié à de mauvais jets de dés ou la navy ne pouvait rien faire ?
Sinon j'ai l'impression qu'en un tour tout le chaos s'est regroupé, vous avez joué sur une table de quelles dimensions ?
Uvogovine- Messages : 2159
Date d'inscription : 17/08/2011
Age : 37
Localisation : Paris (Antony)
Re: La traitrise d'Acre IX
Je pense que, malgré ce résultat ici très en faveur du Chaos, le scénario est équilibré.
En effet, le croiseur qui fuit vaut au moins 250pts ce qui fait que les belligérants se trouvent à 500 vs 500pts le temps que l'enclume qu'il représente puisse se retourner.
Dans la bataille présente, je pense que l'Imperium est pénalisé par sa force complètement homogène : même vitesse, même portée. Et surtout le fait qu'il avance d'un seul bloc. Je pense qu'avec un Dauntless et quelques escorteurs, ça n'aurait pas été la même chose. En plus, effectivement, les dés étaient en faveur du Chaos.
Sinon, on a fait une revanche "Duel de croiseurs" 500pts vs 500pts juste après avec les mêmes flottes, c'est l'Imperium qui a gagné. Le déploiement impérial était totalement différent (2 croiseurs d'un côté, 1 de l'autre).
En effet, le croiseur qui fuit vaut au moins 250pts ce qui fait que les belligérants se trouvent à 500 vs 500pts le temps que l'enclume qu'il représente puisse se retourner.
Dans la bataille présente, je pense que l'Imperium est pénalisé par sa force complètement homogène : même vitesse, même portée. Et surtout le fait qu'il avance d'un seul bloc. Je pense qu'avec un Dauntless et quelques escorteurs, ça n'aurait pas été la même chose. En plus, effectivement, les dés étaient en faveur du Chaos.
Sinon, on a fait une revanche "Duel de croiseurs" 500pts vs 500pts juste après avec les mêmes flottes, c'est l'Imperium qui a gagné. Le déploiement impérial était totalement différent (2 croiseurs d'un côté, 1 de l'autre).
Patatovitch- Messages : 149
Date d'inscription : 16/06/2014
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