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[WIP] 1st Battle Fleet Pugus

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Message par Tchar'zanek Ven 11 Juin 2021 - 22:43

Normalement je vais recevoir de chez Vanguard Miniatures
3 Croiseur de classe Zeus
1 Croiseur Léger de classe Zeus
Et trois Proues modèle Mars

Je vais aimanter le tout pour avoir un peu de flexibilité au combat et pour faire quelques économies pour d'autres figurines Twisted Evil
Vous l'aurez compris ceci est le début de mon aventure dans BFG

Sauf que malgré les règles et tactica je n'ais aucune idée de comment monter une flotte à 750pts qui tiennent la route un minimum Laughing

Sinon pour les amateurs de Picasso et de gribouillages d'enfants, je pense partir sur du jaune/bleu/doré pour une coque métallique simple

Bref un ptit bisou sur la proue et à bientôt avec des photos !
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Message par Tchar'zanek Sam 12 Juin 2021 - 14:36

Vraiment désolé du double post, je viens de me rende compte que je me suis trompé d'endroit pour poster ça
Du coup je supprime et je refais un post ?
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Message par Le Duc Sam 12 Juin 2021 - 19:08

Salut

Pour la place je peux pas dire, je laisse ça au modo. Very Happy

Pour ta flotte, je pense qu'il te faudrait un 2ème croiseur léger et des escorteurs. Mais cela n'engage que moi, n'ayant pas fais de bataille depuis une éternité... Rolling Eyes
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Message par Tchar'zanek Sam 12 Juin 2021 - 21:06

J'ai oublié d'en commander mais 2x3 Cobra ou 1x3 et 1 Dauntless me permettrais de d'arriver à 1000pts là je suis à environ 800pts c'est peut-être trop peu

J'ai cru comprendre que plus il a de torpilles qui vont vers l'ennemi mieux sais pour l'Imperium Razz

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Message par VexarE Dim 13 Juin 2021 - 10:46

Je rajouterai des Sword pour la saturation. Vilains eldars

VexarE

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Message par Heavygear Dim 13 Juin 2021 - 14:06

Tchar'zanek a écrit:J'ai oublié d'en commander mais 2x3 Cobra ou 1x3 et 1 Dauntless me permettrais de d'arriver à 1000pts là je suis à environ 800pts c'est peut-être trop peu

J'ai cru comprendre que plus il a de torpilles qui vont vers l'ennemi mieux sais pour l'Imperium Razz


le minimum pour jouer sympa c'est 500pts,
à partir de 750pts tu commences le lourd avec un amiral obligatoire
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Message par Tchar'zanek Mar 15 Juin 2021 - 9:05

Après moult réflexion, je vais monter :

Lunar avec torpille de proue
Lunar avec canon nova
Dictator pour avoir un porte nef

et un Hawking dont j'aime le principe mais dont je doute de l'efficacité pour les 245pts même si il ignore les réductions de sa vitesse et à un cmd de +1 et +1d6cm en sprint
Car 6PS 2boucliers 25cm de mouvement et virage à 90 et 5+ de blindage
Avec par flanc 4 de batterie latérale, 1 escadron de Fury et 6 torpille à l'avant
Voir pour + 75pts avec le capitaine Lysander qui donne un cmd de 9 (8+1) et 2 reroll uniquement pour son navire

C'est mignon mais est ce que ça vaut le coût ? Non je pense pas mais je l'aime bien
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Message par Heavygear Mar 15 Juin 2021 - 10:57

Le Hawking? C'est pas un standard celui là dans quelle liste de flotte l'as tu pris?

Sinon tu manques au moins d'un escadron d'escorteurs. Ne jamais négliger ces petites bêtes.
Magnétises tes armements si tu peux, cela te permettras de changer de modèle si tu n'as beaucoup de figs
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Message par Tchar'zanek Mar 15 Juin 2021 - 11:28

Le Hawking est dans le additional ship compendium
Je vais regarder des tutos pour comment mettre des aimants dans la résine des vaisseaux

Je sais j'en ai pas commandé No mais ça me donne une excuse pour recommander dès que je peux
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Message par Heavygear Mar 15 Juin 2021 - 12:00

Pour le Hawking attention à le valider avec la personne qui tu joues puisqu'il est hors liste et n'a pas été pris en compte par la Faq 2007.

Sinon il est utilisé dans les listes de flottes Space Marines de l'add-on BFG.FR.

Sinon en 500pts full croiseurs tu as
2 Dauntless et 1 Mars (490pts ou 505pts avec matrice de visée)
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Message par Tchar'zanek Mar 15 Juin 2021 - 15:37

Merci beaucoup pour l'information mais c'est bizarre, je viens de regarder l'ad on Space Marines sur la bibliothèque d'Alistair et je ne l'ai pas trouvé, je me trompe de source ?

Enfin j'en monterais un quand même nah !
Oh pire au prix de 3 Dauntless pour à peine la puissance de feu d'un Dictator qui me refuserais de le jouer ? Razz

Je vais m'empresser d'imprimer d'ailleurs le document papier des règles et marqueur pour me familiariser avec les règles et mouvement car ça m'as pas l'air non plus simple de tout retenir et comprendre pour maîtriser les règles, la stratégie par contre là je verrais sur le terrain
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Message par Heavygear Mer 16 Juin 2021 - 18:41

Tchar'zanek a écrit:Merci beaucoup pour l'information mais c'est bizarre, je viens de regarder l'ad on Space Marines sur la bibliothèque d'Alistair et je ne l'ai pas trouvé, je me trompe de source ?

Enfin j'en monterais un quand même nah !
Oh pire au prix de 3 Dauntless pour à peine la puissance de feu d'un Dictator qui me refuserais de le jouer ? Razz

Je vais m'empresser d'imprimer d'ailleurs le document papier des règles et marqueur pour me familiariser avec les règles et mouvement car ça m'as pas l'air non plus simple de tout retenir et comprendre pour maîtriser les règles, la stratégie par contre là je verrais sur le terrain

J'ai confondu avec l'Arbites Punisher qui est juste après le Hawking méa culpa.

Sinon le Hawking n'a pas été repris lors de la FaQ 2007, c'est un entre deux classes (croiseur léger et croiseur) ne rentrant plus dans les règles de base.

proposes le à ton adversaire en tant que vaisseau légendaire et unique (il rapporte +10% de pts de victoire en plus s'il est détruit).

Son coût hors bonus est de 175pts avec le "en avant toute" par ma formule de calcul
Sa vitesse devrait être de 20cm pas de 25cm en raison de la présence d'une 2ème tourelle (coût du retour à la vitesse max de 25cm d'un CL environ +20pts)
Les senseurs améliorés, bonus de leadership +1 (environ +25pts), en tant que vaisseau légendaire tu lui attribues un Ld de 10 direct
Les boucliers de navigation, bonus de mouvement (environ +25pts)

On retrouve un coût total de 245pts
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Message par Tchar'zanek Jeu 17 Juin 2021 - 9:51

Merci pour le décompte des points, même si je ne suis pas d'accord avec vous/toi sur les 20cm de mouvement car on parle d'un navire de reconnaissance, scouting et en avant garde donc je pense que 25cm est plus juste.

La "taxe" de 10% pour le navire légendaire est un bon compromis pour jouer un navire qu'on aime.

J'ai déjà quelques idées pour le représenter :
Utiliser le croiseur léger de classe Zeus, réduire la batterie de canon de 3 à 2 canons et la baie de lancement de 2 à 1 pont de lancement pour le mettre dans le slot sur les flancs.
Je vais bidouiller une proue pour avoir les tubes lance-torpilles et les antennes supplémentaires et sûrement rajouter des réacteurs.
Voir pour rendre aussi ma flotte moins lisse et plus gothique.
J'ai pleins d'idée pour ce Petit navire Very Happy
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Message par Heavygear Jeu 17 Juin 2021 - 18:23

Tchar'zanek a écrit:Merci pour le décompte des points, même si je ne suis pas d'accord avec vous/toi sur les 20cm de mouvement car on parle d'un navire de reconnaissance, scouting et en avant garde donc je pense que 25cm est plus juste.

je vais détailler le coût du navire pour expliquer sa construction suivant les règles

Les croiseurs Léger n'embarquent qu'une seule tourelle et ont une vitesse de 25cm, il peuvent ajouter une 2ème tourelle mais elle fait chuter leur vitesse max à 20cm (l'ajout se fait au détriment des moteurs).

Ici le créateur à créé une classe se situant entre le croiseur léger et le croiseur standard, note que cette classe n'a pas été retenue lors de la FaQ 2007 et la parution d'Armada.

Le coût de construction sur la base d'un croiseur léger avec le maximum d'armement embarqué, en avant toute et 2 tourelles pour une vitesse max limitée à 20cm (175pts)

Donc J'ai extrapolé combien le créateur avait chiffré les bonus existants en mode campagne pour arriver au stats présentées et au coût de 245pts
- Ramener la vitesse de 20 à 25cm est possible (c'est dans les règles de campagne p.156 moteurs résultat 5) j'ai estimé qu'il l'avait chiffré à +20pts
- Donner un bonus de +1Cd grâce aux senseurs (le vaisseau aura donc entre 7 et 10 en Cd) en gros c'est une adaptation du bonus des règles de campagne p156 vaisseau résultat 1, le +1 ne dépendant pas des ordres ennemis chiffré +25pts (note que le passage en vaisseau légendaire couterait aussi +25pts, mais il récupère un Cd de 10 direct et le malus de 10% de PV s'il est détruit).
- Le bonus "Boucliers de Navigation"qui ignore les blasts et autres modificateurs de mouvement (c'est dans les règles de campagne p.156 moteurs résultat 6) j'ai estimé qu'il l'avait chiffré à +25pts.

Voilà à ++
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