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Warmaster Chaotique (début campagne)
3 participants
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Warmaster Chaotique (début campagne)
Nouvelle campagne, nouvelle flotte, nouveau Warmaster : Redjak l'Apostat
Warmaster (100) + Mark of Slaanesh (25)
Battleship Despoiler (400)
Grand Cruiser Repulsive (230)
Heavy Cruiser Acheron (190)
Heavy Cruiser Hades (200)
Cruiser Devastation (190)
Cruiser Murder (170)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)
+ Dragonada, monde civilisé, planète géante, Abords Extérieurs, défense 3 (3D6x5=30 pts):
. plate-forme orbitale de lasers de défense (30)
. silo de missiles (5)
QU'EN DITES VOUS Question
Warmaster (100) + Mark of Slaanesh (25)
Battleship Despoiler (400)
Grand Cruiser Repulsive (230)
Heavy Cruiser Acheron (190)
Heavy Cruiser Hades (200)
Cruiser Devastation (190)
Cruiser Murder (170)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)
+ Dragonada, monde civilisé, planète géante, Abords Extérieurs, défense 3 (3D6x5=30 pts):
. plate-forme orbitale de lasers de défense (30)
. silo de missiles (5)
QU'EN DITES VOUS Question
laurentgrey- Messages : 14
Date d'inscription : 04/09/2009
Age : 50
Localisation : carcassonne (11000)
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
Et les escoreteurs ? Il n'y en a pas ? :s
Et puis la planete et les défenses, c'est secondaire, tu t'en occupes après, selon les scenarios.
Pour le reste, je laisse cette réponse à plus expérimentés.
Et puis la planete et les défenses, c'est secondaire, tu t'en occupes après, selon les scenarios.
Pour le reste, je laisse cette réponse à plus expérimentés.
Sang- Messages : 166
Date d'inscription : 24/09/2008
Age : 33
Localisation : 91
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
non pas d'escorteurs car j'ai tendance à me les faire descendre trop rapidement.
la planète c'est le point de départ pour notre campagne. chaque joueur débute la campagne avec un monde et les défenses qui vont avec.
le système est créer aléatoirement selon les règles et les défenses sont au choix du joueur.
la planète c'est le point de départ pour notre campagne. chaque joueur débute la campagne avec un monde et les défenses qui vont avec.
le système est créer aléatoirement selon les règles et les défenses sont au choix du joueur.
laurentgrey- Messages : 14
Date d'inscription : 04/09/2009
Age : 50
Localisation : carcassonne (11000)
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
T'as déjà une idée des escadrons que tu vas former ?
Par exemple, un sieur dont je tairais le nom (Norhtaaaaaaaatchoum, pardon...) a découvert que le hadès se mariais très bien avec le murder.
De même, les Slaughter tu les joues séparément ou par escadron ?
Pas de portée de lances améliorées sur le repulsive ? Dommage.
Et les Warmaster sont un peu chers je trouve, tu t'en sortirais mieux avec un ou deux "saigneurs" de guerre...
Enfin bref, de meilleur amiraux que moi te conseillerons.
Par exemple, un sieur dont je tairais le nom (Norhtaaaaaaaatchoum, pardon...) a découvert que le hadès se mariais très bien avec le murder.
De même, les Slaughter tu les joues séparément ou par escadron ?
Pas de portée de lances améliorées sur le repulsive ? Dommage.
Et les Warmaster sont un peu chers je trouve, tu t'en sortirais mieux avec un ou deux "saigneurs" de guerre...
Enfin bref, de meilleur amiraux que moi te conseillerons.
Tedus- Messages : 271
Date d'inscription : 28/01/2009
Age : 40
Localisation : en Bordure orientale
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
oui je pense les jouer en escadrons mais cela dépendra du scénario et du nombre de points dispos.
aucune amélioration ne peux être choisi dans cette campagne au début du jeu.
il faut obtenir des Modifications dû à l'expérience (page 155) pour pouvoir les jouer.
" you must include a warmaster for a fleet of 750 or less" donc je crois comprendre que pour 2000 pts s'est obligé
aucune amélioration ne peux être choisi dans cette campagne au début du jeu.
il faut obtenir des Modifications dû à l'expérience (page 155) pour pouvoir les jouer.
" you must include a warmaster for a fleet of 750 or less" donc je crois comprendre que pour 2000 pts s'est obligé
laurentgrey- Messages : 14
Date d'inscription : 04/09/2009
Age : 50
Localisation : carcassonne (11000)
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
Je voulais parler de son amélioration disponible dans le petit paragraphe gris en dessous de sa description. Après je ne suis pas au fait de vos règles maison pour votre campagne.aucune amélioration ne peux être choisi dans cette campagne au début du jeu.
il faut obtenir des Modifications dû à l'expérience (page 155) pour pouvoir les jouer.
Je parlais des seigneurs dispo si tu joues avec les règles de 13ème croisade d'abaddon (cf Armada)." you must include a warmaster for a fleet of 750 or less" donc je crois comprendre que pour 2000 pts s'est obligé.
Tedus- Messages : 271
Date d'inscription : 28/01/2009
Age : 40
Localisation : en Bordure orientale
Re: Warmaster Chaotique (début campagne)
salut tedus
oui on parle des mêmes améliorations et dans notre campagne ça appartient à des vaisseaux renommés qui ont déjà de l'expérience. et ne peuvent être utilisés que si une requête est réussie pour des renforts. ils commencent le jeu en expérimenté à leur arrivée.
ok je vais voir ça.
merci
oui on parle des mêmes améliorations et dans notre campagne ça appartient à des vaisseaux renommés qui ont déjà de l'expérience. et ne peuvent être utilisés que si une requête est réussie pour des renforts. ils commencent le jeu en expérimenté à leur arrivée.
ok je vais voir ça.
merci
laurentgrey- Messages : 14
Date d'inscription : 04/09/2009
Age : 50
Localisation : carcassonne (11000)
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