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Warmaster Chaotique (début campagne)

3 participants

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Warmaster Chaotique (début campagne) Empty Warmaster Chaotique (début campagne)

Message par laurentgrey Mer 2 Déc 2009 - 22:04

Nouvelle campagne, nouvelle flotte, nouveau Warmaster : Redjak l'Apostat Twisted Evil
Warmaster (100) + Mark of Slaanesh (25)
Battleship Despoiler (400)
Grand Cruiser Repulsive (230)
Heavy Cruiser Acheron (190)
Heavy Cruiser Hades (200)
Cruiser Devastation (190)
Cruiser Murder (170)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)
Cruiser Slaughter (165)

+ Dragonada, monde civilisé, planète géante, Abords Extérieurs, défense 3 (3D6x5=30 pts):
. plate-forme orbitale de lasers de défense (30)
. silo de missiles (5)

QU'EN DITES VOUS Question Question
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Message par Sang Mer 2 Déc 2009 - 22:14

Et les escoreteurs ? Il n'y en a pas ? :s
Et puis la planete et les défenses, c'est secondaire, tu t'en occupes après, selon les scenarios.
Pour le reste, je laisse cette réponse à plus expérimentés.
Sang
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Message par laurentgrey Mer 2 Déc 2009 - 22:28

non pas d'escorteurs car j'ai tendance à me les faire descendre trop rapidement.
la planète c'est le point de départ pour notre campagne. chaque joueur débute la campagne avec un monde et les défenses qui vont avec.
le système est créer aléatoirement selon les règles et les défenses sont au choix du joueur.
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Message par Tedus Mer 2 Déc 2009 - 22:32

T'as déjà une idée des escadrons que tu vas former ?
Par exemple, un sieur dont je tairais le nom (Norhtaaaaaaaatchoum, pardon...) a découvert que le hadès se mariais très bien avec le murder.

De même, les Slaughter tu les joues séparément ou par escadron ?

Pas de portée de lances améliorées sur le repulsive ? Dommage.

Et les Warmaster sont un peu chers je trouve, tu t'en sortirais mieux avec un ou deux "saigneurs" de guerre...

Enfin bref, de meilleur amiraux que moi te conseillerons.
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Message par laurentgrey Mer 2 Déc 2009 - 22:47

oui je pense les jouer en escadrons mais cela dépendra du scénario et du nombre de points dispos.
aucune amélioration ne peux être choisi dans cette campagne au début du jeu.
il faut obtenir des Modifications dû à l'expérience (page 155) pour pouvoir les jouer.
" you must include a warmaster for a fleet of 750 or less" donc je crois comprendre que pour 2000 pts s'est obligé
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Message par Tedus Jeu 3 Déc 2009 - 13:47

aucune amélioration ne peux être choisi dans cette campagne au début du jeu.
il faut obtenir des Modifications dû à l'expérience (page 155) pour pouvoir les jouer.
Je voulais parler de son amélioration disponible dans le petit paragraphe gris en dessous de sa description. Après je ne suis pas au fait de vos règles maison pour votre campagne.

" you must include a warmaster for a fleet of 750 or less" donc je crois comprendre que pour 2000 pts s'est obligé.
Je parlais des seigneurs dispo si tu joues avec les règles de 13ème croisade d'abaddon (cf Armada).
Tedus
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Message par laurentgrey Ven 4 Déc 2009 - 8:45

salut tedus
oui on parle des mêmes améliorations et dans notre campagne ça appartient à des vaisseaux renommés qui ont déjà de l'expérience. et ne peuvent être utilisés que si une requête est réussie pour des renforts. ils commencent le jeu en expérimenté à leur arrivée.

ok je vais voir ça.

merci
laurentgrey
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