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Message par Winterman Mar 19 Jan 2010 - 8:31

Si j'ai bien compris le damier et le rouge c'est commun à tout les orks ( sauf pitêtre les snakebites, quoi que rien n'empêche de peindre un cyber-goret en rouge...mais eux c'est pas des motif en damier mais en dents de scie).
Maintenant c'est vrai que si c'était dédié à un clan en particulier, ça serai un bon moyen de faire apparaître une note de couleur, sur un glyphe du clan.
Et à la rigueur ouais un peu de bleu, c'est bien dans l'esprit ork, mais pas abuser: la quantité de parties métallique sur un hulk est pas la même que sur un vaisseau. Sur un vaisseau ça peut le faire, ils ont récupérer un vaisseau impérium et l'on modifié, la couleur du vaisseau d'origine apparaît encore sous les modifications et repeintures ork.
Mais dans le cas d'un hulk on a la roche qui sépare les différent éléments.
Cette cassure risque de transformer l'Hulk en sapin de noël si il y a trop de couleurs différente. Après, naturellement, c'est une histoire de goût.


Dernière édition par Winterman le Mar 19 Jan 2010 - 9:39, édité 1 fois
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Message par Snoopynator Mar 19 Jan 2010 - 9:22

Tedus a écrit:En effet, j'ai peur de me retrouver avec un arlequin disgracieux si je mets trop de couleurs. ...

Je me rapelle que dans un Nain Blanc (White Draft (ok, je sors...)), ils avaient montré des "Kraboulators" orks. Un d'entre eux était peinds d'une manière générale avec la même couleur, mais ils avaient ajouté par ci par la deux trois plaques de blindage en bleu Ultra. Ils représentaient le fait que les Orks prennent tout ce qu'ils trouvent.

Le résultat donnait bien. (En tout cas, je l'avais bien aimé ^^)
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Message par Xia Dim 10 Oct 2010 - 12:40

Pour un SH "tyranide" je le vois plutôt sans armement mais ultra rustre en abordage. Donc on peut le faire exploser sans problème mais en perdant les reliques qui y sont présentes. Il faudrait voir qqch qui force à l'aborder :p

Une brute avec un comportement instinctif très primaire...foncer dans le tas.
Pour forcer l'adversaire a l'aborder, il faudrait
"recepteur psychique si le *** perd un ou plusieurs pts de structure suite a un abordage ou une teleportation/attaque eclair, sur un 6, le *** suit les regles de comportement instinctif meme si il est a portée de synapse, et ce pour le restant de la partie."
"Bio-vaisseau gargantuesque quand le *** eperonne un batiment adverse, le vaisseau adverse pred immédiatement la moitié de ses points de structure."

notons qu'il ne se deplacerait que de 10cm^^


Ah, et rès beau, le hulk cheers

A+,
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Message par Norhtak Dim 16 Jan 2011 - 16:25

Bon, pour le coming soon... C'est plus trop ça! Very Happy

Voilà les photos de l'ouvrage de sieur Tedus réalisées par son sombre serviteur. Ce dernier a terminé le montage et est à la recherche de vos avis!

Voilà une pelletée de photos!

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Je vous laisse faire vos commentaires!

De mon côté je n'aime pas le mortier qui fait l'énorme canon à l'avant. Faudrait trouver qqch de plus petit.

Faut aussi que je te file ma tourelle de Desolator en trop (j'en ai perdu une avant le montage... donc remplacés 2 lances par des normales).


Dernière édition par Norhtak le Dim 16 Jan 2011 - 20:22, édité 1 fois
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Message par fenrir 0 Dim 16 Jan 2011 - 16:43

Pour l'avoir tenu dans les mains pendant sa realisation je dois avouer que là il est encore plus beau que ce a quoi je m'attendais. Tout simplement enorme totalement ork et qui change du space hulk/amalgame de vaisseau classique.

Pour ce qui est du mortier c'est vrai qu il est un peu trop gros pour l echelle bfg (suffit de comparé avec les proues imperial a l avant ) limite il est pas indispensable si tu ne trouves rien pour le remplacer, il y a suffisamment de detail sur la fig pour attirer l oeil autre part. Smile

T 'as interet a le peindre rapidos celui la Tedus !!! Razz
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Message par Winterman Dim 16 Jan 2011 - 19:07

Le mortier j'en aurai fait un des deux yeux de la proue, ou je l'aurai placé plus en proue de toute façon.

Sinon, forme et taille me va, disposition des pièce aussi, mais le soclage gravier me fait bizarre quand même, j'aurai vu la chose plus astéroïde encore.

Sinon, je ne connais pas la description officielle d'un hulk, celle qui sert de base, mais je pense que je l'aurai fait tout en métal, pas de roche. Juste un énorme tas de ferraille qui c'est agglutiné dans le warp, avec des pièces de toute origine et complètement déconstruit, pas de forme précise et bien structuré. La dessus, j'ajoute des armes à certain point pour signifier que c'est occupé. Enfin c'est l'image que je m'en faisais.
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Message par Norhtak Dim 16 Jan 2011 - 20:33

De mon côté j'attends surtout la peinture pour voir ce que va amener ce soclage justement. Et aussi les réacteurs.

Sinon c'est vrai que ce Space Hulk fait plus penser à un énorme astéroïde kustomisé par des orks pour devenir un vaisseau. M'enfin fallait déjà construire un truc pareil ^^. Et j'aime bien les dents qui donne un joli effet ork à l'ensemble.
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Message par Anaxin Sam 5 Fév 2011 - 13:33

Sans vouloir polemiquer, ce n'est pas vraiment un space hulk, mais plutot un "rock"...
Le space hulk, c'est un amas de vaisseaux perdus dans le warp qui se sont imbriqués/fusionnée/soudés ensembles (avec peut être des astéroides au milieu).. certains SH ont été récupérés et colonisés par des orcs.
Un astéroide customisé par les orcs, c'est un rock.

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