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[ENoir] eldar noir.
5 participants
BFG FR :: Packs de règles :: Dernières règles officielles :: Liste de flottes :: Flottes Eldars Noirs
Page 1 sur 1
[ENoir] eldar noir.
salut,
je me demandes si cet endroit est l'endroit approprié, mais tant pis, ce post est lancée maintenant.
Après avoir fini ma flotte eldar, j'aimerais me mettre à une flotte Eldar Noir.
Je vous demande donc des conseils pour la construction de flotte et les tactiques pour les jouer
je me demandes si cet endroit est l'endroit approprié, mais tant pis, ce post est lancée maintenant.
Après avoir fini ma flotte eldar, j'aimerais me mettre à une flotte Eldar Noir.
Je vous demande donc des conseils pour la construction de flotte et les tactiques pour les jouer
lerak- Messages : 35
Date d'inscription : 01/07/2011
Re: [ENoir] eldar noir.
Le mieux serait que tu proposes quelquechose et on donne nos avis / conseils.
On veut bien aidé, mais de là à faire les listes il y a un monde
On veut bien aidé, mais de là à faire les listes il y a un monde
Little- Admin
- Messages : 2668
Date d'inscription : 06/05/2008
Age : 46
Localisation : Orthez (64)
Re: [ENoir] eldar noir.
Il y a un tactica EN qui traine sur le forum il me semble ?
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [ENoir] eldar noir.
ICI
Maintenant, il y a plus qu'à...
Maintenant, il y a plus qu'à...
Little- Admin
- Messages : 2668
Date d'inscription : 06/05/2008
Age : 46
Localisation : Orthez (64)
Re: [ENoir] eldar noir.
Ah nickel ! Je ne le trouvais plus !
Et en plus les conseils qu'il contient sont bons !
Et en plus les conseils qu'il contient sont bons !
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [ENoir] eldar noir.
baygon_choco a écrit:Ah nickel ! Je ne le trouvais plus !
Et en plus les conseils qu'il contient sont bons !
Merci .
Va seulement voir le tactica. je répondrais aux question précise plus tard.
Parce que les ENoirs, tu vas vite te rendre compte que tu prends le max de Tortures possible (croiseur) et qu'à côté tu mets les Corsairs oblgatoires. Seule question c'est l'armement. Des ponts de lancement sur les Tortures en priorité. Et pour les Corsairs tout dépend de l'adversaire : tous les armements sont bons.
Norhtak- Modérateur orangoïde
Règles et Tactica - Messages : 866
Date d'inscription : 06/12/2008
Age : 154
Re: [ENoir] eldar noir.
vla j'ai lu le tactica (il est genial), et il m'as donné vraiment envie de jouer eldar noire. Ca changera un peu des corsaires.
Sinon, j'ai pas compris les règles des bombardiers: Je savais que les bombardiers Eldar pouvaient relancer leurs jets ratées, mais apparament il y a une autre relanc aussi?
Sinon, j'ai pas compris les règles des bombardiers: Je savais que les bombardiers Eldar pouvaient relancer leurs jets ratées, mais apparament il y a une autre relanc aussi?
lerak- Messages : 35
Date d'inscription : 01/07/2011
Re: [ENoir] eldar noir.
Avec cette FAQ 2007 étrange, les bombardiers eldars noirs peuvent relancer à la fois le D6 pour calculer le nombre de touches ainsi que chaque touche ratée pour passer le blindage.
Exemple : 1 bombardier arrive contre un Lunar à 2 tourelles.
Il passe les tirs de tourelles, lance 1D6-2 touches. Dé que tu peux relancer si tu n'es pas content du résultat.
Disons que tu fait 5(-2 tourelles). Tu arrives à 3 touches infligées que tu vas devoir lancer contre le blindage à 5+ du Lunar.
Et là tu peux encore (et abusivement) relancer les touches ratées contre le blindage.
Le souci de cette règle c'est qu'elle déséquilibre complètement les armement de la flottes avec : bombardiers > tout le reste. Sans compter que les parties contre les orks deviendront juste inintéressantes (quand il se balade avec des blind 4+ et 1 tourelle).
Bonne suite.
Exemple : 1 bombardier arrive contre un Lunar à 2 tourelles.
Il passe les tirs de tourelles, lance 1D6-2 touches. Dé que tu peux relancer si tu n'es pas content du résultat.
Disons que tu fait 5(-2 tourelles). Tu arrives à 3 touches infligées que tu vas devoir lancer contre le blindage à 5+ du Lunar.
Et là tu peux encore (et abusivement) relancer les touches ratées contre le blindage.
Le souci de cette règle c'est qu'elle déséquilibre complètement les armement de la flottes avec : bombardiers > tout le reste. Sans compter que les parties contre les orks deviendront juste inintéressantes (quand il se balade avec des blind 4+ et 1 tourelle).
Bonne suite.
Norhtak- Modérateur orangoïde
Règles et Tactica - Messages : 866
Date d'inscription : 06/12/2008
Age : 154
Re: [ENoir] eldar noir.
donc voila, prémière tentative:
Campagne:1500 pts
2x Croiseur: Torture
+ponts de lancement 2x(210+40)= 500 pts
1x Croiseur: Torture
+lance fantômes 1x(210+20)= 230 pts
5x Escorteur: Corsair
+torpilles 5x50 =250 pts
4x Escorteur: Corsair
+module d'assaut impaler 4x50 =200 pts
6x Escorteur: Corsair
+batteries d'armes 6x50 =300 pts
=1480
pour les escorteurs, il y à 3 esquandrons de 5 vaisseaux: 1 qui contient les torpileurs et 2 qui contiennent 3 batterie d'armes et 2 impalers
Bataille libre: 1500 pts
2x Croiseur: Torture
+ponts de lancement 2x(210+40)=500 pts
1x Croiseur: Torture
+lance fantômes 1x(210+20)=230 pts
+grand voïcode =100 pts
+2 relances =050 pts
4x Escorteur: Corsair
+torpilles 4x50 =200 pts
2x Escorteur: Corsair
+module d'assaut impaler 2x50 =100 pts
6x Escorteur: Corsair
+batteries d'armes 6x50 =300 pts
=1480
3 esquadrons de 4 vaisseaux: un qui contient les torpilleurs et 2 composée de 3 battéries d'armes et 1 Impaler
Campagne:1500 pts
2x Croiseur: Torture
+ponts de lancement 2x(210+40)= 500 pts
1x Croiseur: Torture
+lance fantômes 1x(210+20)= 230 pts
5x Escorteur: Corsair
+torpilles 5x50 =250 pts
4x Escorteur: Corsair
+module d'assaut impaler 4x50 =200 pts
6x Escorteur: Corsair
+batteries d'armes 6x50 =300 pts
=1480
pour les escorteurs, il y à 3 esquandrons de 5 vaisseaux: 1 qui contient les torpileurs et 2 qui contiennent 3 batterie d'armes et 2 impalers
Bataille libre: 1500 pts
2x Croiseur: Torture
+ponts de lancement 2x(210+40)=500 pts
1x Croiseur: Torture
+lance fantômes 1x(210+20)=230 pts
+grand voïcode =100 pts
+2 relances =050 pts
4x Escorteur: Corsair
+torpilles 4x50 =200 pts
2x Escorteur: Corsair
+module d'assaut impaler 2x50 =100 pts
6x Escorteur: Corsair
+batteries d'armes 6x50 =300 pts
=1480
3 esquadrons de 4 vaisseaux: un qui contient les torpilleurs et 2 composée de 3 battéries d'armes et 1 Impaler
lerak- Messages : 35
Date d'inscription : 01/07/2011
Re: [ENoir] eldar noir.
1x Croiseur: Torture
+lance fantômes 1x(210+20)=230 pts
+grand voïcode =100 pts
+2 relances =050 pts
Petite note sur la mauvaise combinaison Voivode + lance.
Les Tortures équipées de baies se planques dans les astéroides et sont difficilement détruits.
Les autres combinaison (sans autonome) rendent cette stratégie inutile car il faudra choisir entre son armement et ses astéroides.
Comme c'est ton commandant, si veux profiter de l'armement, tu le mettra en péril rapidement.
A toi de choisir.
-Xia-
Re: [ENoir] eldar noir.
D'accord avec Xia! Les Tortures avec des ponts de lancement peuvent se planquer tout en restant utiles. Ton Torture lance va devoir aller chercher l'adversaire avec les Corsairs. Donc s'exposer... Donc risquer de se faire désemparer. Donc change de place ton boss.
Pour les Corsairs, l'escadron max pour moi c'est par 4. Tu peux ainsi multiplier les menaces et surtout te retrouver avec moins de vaisseaux en alerte impacts.
Pour les Corsairs, l'escadron max pour moi c'est par 4. Tu peux ainsi multiplier les menaces et surtout te retrouver avec moins de vaisseaux en alerte impacts.
Norhtak- Modérateur orangoïde
Règles et Tactica - Messages : 866
Date d'inscription : 06/12/2008
Age : 154
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