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[Débutant] Commencer sans se ruiner ?

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[Débutant] Commencer sans se ruiner ? Empty [Débutant] Commencer sans se ruiner ?

Message par Eivoril Dim 20 Nov 2011 - 8:07

Je profite du regain d'activité pour commencer à envoyer mes bordées de questions Very Happy

Dans un premier temps j'aimerai savoir sur quoi sur quels documents s'appuyer j'ai bien demander à google quelques infos mais faut dire qu'il y en a à profusion.
J'ai pu mettre la main sans trop de difficultés au livre de règles et armada sur le site de Games Workshop.
Lors de mes errances, je suis tombé sur un un fichier au doux nom de m201010_BFG_Tau_Protection_Fleet.pdf. Ce dernier semble être une mise à jour avec les bâtiments Forge World avec le libellé "Compendium", ce qui compléterai donc le pdf Armada sauf erreur.
As t il une valeur officiel quelconque ?

Bon à présent passons au petit matériel.
Dans mes souvenirs il y avait tout une flopée de marqueurs:
- des petites explosions: pions impacts
- des torpilles
- des chasseurs
- des bombardiers
- des gabarits d'explosions
- un compas
Pour ça il y a un pdf "planches" regroupant l'ensemble. Ce qui permet dans un premier temps de se passer de l'achat des 6 dès à 12€
ainsi que des autonomes Forges World même si ceux de la planche ne sont pas très tauish

Arrivons à présent au cœur de la meule Tau, les navires... Sachant que je vais jouer count as, j'ai fais un petit tableau d'équivalence (je suppose que d'autres l'on fait aussi)
Cuirassé :
Explorer -> Custodian
Croisseurs :
Marchand -> Emissary équivalent dans la version IL’Fannor
Héros -> Protector
Escorteur :
Messenger -> Tiger Shark ? (il n'y avait rien en forge world mais a voir si ils ne sont pas trop grand ce qui semble être le cas Sad ) ou des barracuda (mais comme ils existent en petit bof) Reste le Scratch mais me faudra une idée.
Defender -> Castellan
Orca -> Warden

Concernant la liste, c'est là où je peche le plus.
L'idée serai de faire une flotte jouable (j’entends par là un truc qui maximise les navire acheté et pas forcement un truc de compétition)

J'étais parti sur 1 blister de chaque référence mais j'ai explosé mon budget figurine...
Faudra donc se rationner
Kor'El & Aun'El = 75
Marchand(2) = 210
Heros(2) = 360
Defender(2) = 100
Pour un total de 745 points.


Note:
@Winterman: Effectivement j'avais vu et lu la tatica (il n'y a que 5 post dans la section Tau) ce ne fut pas trop long de tout lire.


En tout cas je suis à l'écoute de vos observations.



Dernière édition par Eivoril le Dim 20 Nov 2011 - 13:57, édité 2 fois
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[Débutant] Commencer sans se ruiner ? Empty Re: [Débutant] Commencer sans se ruiner ?

Message par Winterman Dim 20 Nov 2011 - 9:33

Alors pour les règles tau j'en connais 3:
La règle d'armada
La règle de FW
Une règle revisité de FW

La règle FW telle que tu oublie, c'est pas bon ( en tout cas c'est que j'ai toujours entendue des joueurs tau), beaucoup joue la règle armada avec les vaisseau FW en fait, parce " qu'ils sont mieux ", ce qui n'est qu'affaire de goût il me semble. Donc si je suis bien c'est ce que tu compte faire, un " compte comme " ( ouais moi j'suis français pig ).

La gabarit d'explosion est en fait le gabarit du canon nova, il sert donc seulement pour l'imprérioum ( et anecdotiquement pour déterminer les impacts d'astéroïdes sur les défenses au sol dans la version beta de "Jormungandr, la marche du serpent ", made in BFG fr Wink , hop un peu de pub).

Les dés sont purement facultatif étant donné qu'ils ne servent qu'à marquer les ordres sur les vaisseaux et escadrons, chose que tu peut noter sur un papier ou te rappeler simplement. Maître deadly à quant à lui fait un grand nombre de planche avec plein de truc utiles comme des marqueur, il pourra te les fournir à imprimer.

Sinon pour finir vla ce tactica tau qui peut peut être t'aider un peu sur ce que tu doit monter comme liste ( et donc acheter comme vaisseaux ) :
Tactica tau
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[Débutant] Commencer sans se ruiner ? Empty Re: [Débutant] Commencer sans se ruiner ?

Message par jebilo Dim 20 Nov 2011 - 19:36

coucou à toi, j ai un peu d expérience dans les flottes tau (une quinzaine de parties à peu pres ..)

Ce que j en retire globalement :

Evite les marchands comme la peste ^^

les héros sont des brutes, en escadron de minimum, ils déchirent fort et encaissent ...

les explo sont sympas, puissance de tir honnète, mais surtout quai de lancement pour bombardiers plus qu'intéressante !!

en ce qui concerne les escorteurs ...

ils sont lents, et assez peu intéressants à mon gout ... privilégie l explorer des que possible.

le messenger par contre, ce n est pas un escorteur classique, si tu joues à fond sur la puissance de feu, c est un bonus non négligeable !
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Localisation : Houquetot

http://www.trollcauchois.info

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[Débutant] Commencer sans se ruiner ? Empty Re: [Débutant] Commencer sans se ruiner ?

Message par Eivoril Lun 21 Nov 2011 - 14:11

Merci pour vos retours,

Donc en gros un joueurs Tau ne jouera que:
des couples Explorer / Heros
le Messenger auquel il a droit par tranche de 500 pts
et les orca qui vont avec les explorer si il y a assez de point.

Suivant ce constat là est ce que quelqu'un pourrai m'aider pour lister une petite flotte en 750 pts ?

J'arrive à ceci:
Explorer + Kor'El = 280
1 Marchand = 105
2 Heros = 360
Soit 745 points mais les crochets gravifiques ne me servent pas.

L'idée c'est quand même de(re)découvrir les règles. Là j'ai plus d'autonomes que la liste précédentes.

Eivoril
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[Débutant] Commencer sans se ruiner ? Empty Re: [Débutant] Commencer sans se ruiner ?

Message par TW Lun 21 Nov 2011 - 15:23

L'idée c'est quand même de(re)découvrir les règles
Un conseil de débutant, fait toi une liste avec un peu de tout.
Pour les truc plus stratégique, tu vois plus tard quand tu auras digéré tes premières parties.
TW
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