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Flotte Dark Eldar 1000pts
4 participants
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Flotte Dark Eldar 1000pts
En mode campagne
2 croiseurs avec ponts de lancement 250*2=500pts + Moteurs caméléons 2*40=80pts
2*3 escorteurs 50*6=300pts + Moteurs caméléons 6*20=120pts
- 1 avec module impaler
- 2 avec torpilles de proue
Hors mode campagne
1 grand voivode 100pts
3 relances 100pts
2 croiseurs avec ponts de lancement 250*2=500pts
2*3 escorteurs 50*6=300pts
- 1 avec module impaler
- 2 avec torpilles de proue
2 croiseurs avec ponts de lancement 250*2=500pts + Moteurs caméléons 2*40=80pts
2*3 escorteurs 50*6=300pts + Moteurs caméléons 6*20=120pts
- 1 avec module impaler
- 2 avec torpilles de proue
Hors mode campagne
1 grand voivode 100pts
3 relances 100pts
2 croiseurs avec ponts de lancement 250*2=500pts
2*3 escorteurs 50*6=300pts
- 1 avec module impaler
- 2 avec torpilles de proue
Dernière édition par Heavygear le Ven 3 Fév 2012 - 23:57, édité 3 fois
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Notez que cela ne tient pas compte des changements de coûts du BFG FAQ Compendium 2010
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Je ne sais pas qui a la connaissance pour apprécier ou critiquer ta liste. Je n'ai pas affronté d'eldars noirs encore donc je m'abstiens
Warmaster Tek'Ra- Messages : 1132
Date d'inscription : 02/03/2010
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Surtout que je ne l'ai pas mise dans la bonne section
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Je pense que Little va passer d'ici peu, mettre ton topic au bon endroit et virer nos messages t'inquiète (ce forum est bien suivi et assez vivant )
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Les 2 tortures avec ponts de lancement sont obligatoires.
200pts de caméléons c'est une idée. Mais ça fait mal dans ce format... Enfin bon, j'ai pris l'habitude de jouer sans. Test et regarde ce que ça donne.
Pour les escorteurs, je ferai 2 escadrons de 3. 6 c'est trop comme ils vont se mettre en alerte impact au moindre tir de batteries. 3 Impaler et 3 torpilles ça le fait. Limite des escadrons de 2 impaler et 1 torpilleur si tu veux jouer exotique.
Il n'empêche que je prendrais 3 corsairs avec des lances fantôme qui sont quand même bien pratiques contre les blind à 6+. Et 3 c'est déjà pas beaucoup.
200pts de caméléons c'est une idée. Mais ça fait mal dans ce format... Enfin bon, j'ai pris l'habitude de jouer sans. Test et regarde ce que ça donne.
Pour les escorteurs, je ferai 2 escadrons de 3. 6 c'est trop comme ils vont se mettre en alerte impact au moindre tir de batteries. 3 Impaler et 3 torpilles ça le fait. Limite des escadrons de 2 impaler et 1 torpilleur si tu veux jouer exotique.
Il n'empêche que je prendrais 3 corsairs avec des lances fantôme qui sont quand même bien pratiques contre les blind à 6+. Et 3 c'est déjà pas beaucoup.
Norhtak- Modérateur orangoïde
Règles et Tactica - Messages : 866
Date d'inscription : 06/12/2008
Age : 154
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Norhtak a écrit:Les 2 tortures avec ponts de lancement sont obligatoires.
200pts de caméléons c'est une idée. Mais ça fait mal dans ce format... Enfin bon, j'ai pris l'habitude de jouer sans. Test et regarde ce que ça donne.
Pour les escorteurs, je ferai 2 escadrons de 3. 6 c'est trop comme ils vont se mettre en alerte impact au moindre tir de batteries. 3 Impaler et 3 torpilles ça le fait. Limite des escadrons de 2 impaler et 1 torpilleur si tu veux jouer exotique.
Il n'empêche que je prendrais 3 corsairs avec des lances fantôme qui sont quand même bien pratiques contre les blind à 6+. Et 3 c'est déjà pas beaucoup.
J'ai changé, j'avais mal écrit normalement ce sont deux escadrons de 3 escorteurs 2 avec torpilles et 1 avec impaleur
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Alors c'est tout bon.
Les 2 torpilles et 1 impaler restent moins manœuvrables que 2 impaler et 1 torpilles mais gagnent en punch pour engager l'adversaire.
Les 2 torpilles et 1 impaler restent moins manœuvrables que 2 impaler et 1 torpilles mais gagnent en punch pour engager l'adversaire.
Norhtak- Modérateur orangoïde
Règles et Tactica - Messages : 866
Date d'inscription : 06/12/2008
Age : 154
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Quelqu'un peut déplacer dans la bonne catégorie svp?
Heavygear- Messages : 2783
Date d'inscription : 26/01/2012
Age : 57
Re: Flotte Dark Eldar 1000pts
Je pensais que Little l'aurais vu ?!!
Sinon tu peu le MP pour lui expliquer (et dit lui de sortir ces messages inutiles aussi)
Sinon tu peu le MP pour lui expliquer (et dit lui de sortir ces messages inutiles aussi)
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