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Message par vache milka Sam 12 Jan 2013 - 23:56

Allez j'inaugure mon premier post par une question toutes simple et éternelle pour quelqu'un qui se lance :

- Quel format pour débuter?

J'ai l'impression que les formats en 750pts/1000pts est "idéal" pour commencer. Mais peut être que je me trompe...

En fait je suis en train de corrompre plusieurs membres du club (3 ou 4) pour se lancer à BFG Twisted Evil . Vu qu'on a tous une armée w40K, des volants d'Aero. Imp., des figs Epic, le but est de mixer tous les jeux pour varier, mais en restant dans l'univers W40k. On va voir comment on peut lier tout ça. En sachant qu'on joue à Necro et Space Hulk aussi, y'a de la matière!!!

D'autres questions vont surement venir en papotant.

a+,
Fred

+++ EDIT +++

Tiens une autre question :
J'ai l'imperial armour 3, celui de Taros. Les profils des vaisseaux et autres règles concernant BFG, sont elles équilibrées avec celle d'Armada et BFG?
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Message par baygon_choco Dim 13 Jan 2013 - 1:18

Jusqu'a 1000pts pour démarrer c'est bien.

Une campagne c'est mieux !
Ca permet d'introduire petit a petit les nouveaux vaisseaux et d'agrandir une flotte.


Les profils de taros concernant les tau sont moisis. Trop cher.
En general on prend la flotte FW pour du count as de liste armada (ou autres liste de fan)
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Message par vache milka Dim 13 Jan 2013 - 9:39

ok d'ac!

On va réfléchir à ça alors!
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Message par Little Dim 13 Jan 2013 - 12:59

Majoritairement, on débute avec une flotte à 750pts, que l'on viens "gonfler" par tranche de 250pts ....
Pour la toute première partie, on conseille de faire un match miroir avec 2 navires identiques, histoire de prendre en main les règles de "base".
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Message par Winterman Dim 13 Jan 2013 - 21:42

En campagne prévois beaucoup plus: on a une liste de 2000 pts ou plus pour toute la campagne mais on joue des parties à moins de points : 750, 1000 ou 1500 pts. Les points en plus servent à varier les possibilités dans chaque nouvelles parties, ainsi deux liste à 750 pts pourront être différente d'une partie à l'autre suivant les pièces que l'on aura choisies.
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Message par vache milka Dim 13 Jan 2013 - 21:52

En fait, pour débuter je pensais investir dans 1000pts assez variés en vaisseaux. Ca me permettra de tester. Ca sera du Forgeworld, c'est obligé.

Ensuite, y'a quelque chose qui m'échappe dans les coûts en points des Tau. Il est marqué que les armes autonomes (Missiles, Manta et Barracuda) sont "spécial" en coût en point. Quelqu'un peut allumer ma lanterne svp. Ils sont gratuits? scratch
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Message par Winterman Dim 13 Jan 2013 - 22:09

"Spécial" parce qu'ils sont décrits dans la section vaisseau. Les armes autonomes n'ont pas de valeur en point puisqu'elles sont lancées par des vaisseaux qui ont un coût en point et tu ne peut pas acheter des armes autonomes sans le vaisseau qui les larguent.
Seul les armes autonomes tyranides ont un coût en point et peuvent être achetés séparément à hauteur de 10% des points de flotte.
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Message par Alistair Lun 14 Jan 2013 - 10:30

Ah ben tiens winter tu m'apprends un truc que j'avais ^pas vu pour les autonomes tyty (bon oui j'ai pas encore ma flotte mais bon j'ai passer outre ce point j'ai l’impression).

Pour t'initier dans une campagne j'avais fait ceci à l'époque si cela te dit Milka :

Campagne évolutive

Pour le reste les autres on répondu Wink
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Message par vache milka Lun 14 Jan 2013 - 11:27

En somme quand dans le profil d'un vaisseau il est noté : 2 escadrilles, c'est qu'il possède à son bord deux escadrilles qui sont déjà comptabilisait dans les points du vaisseaux. J'ai juste?
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Message par amiral Romulus Lun 14 Jan 2013 - 11:39

Exact milka, les autonomes sont déjà comptabilisé, que ce soit les escadrilles ou les torpilles, tu n'as pas a ajouter de coût en points Wink
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Message par vache milka Lun 14 Jan 2013 - 11:58

ok. Cool merci! Wink

Reste plus qu'à potasser tout ça!
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Message par Deadly Kafeine Lun 14 Jan 2013 - 19:38

Alors quelques précisions sur les autonomes :

La "puissance de feu" des ponts de lancement indique le nombre d'escadrilles (=pions) que ton vaisseau peut lancer. Par contre, il n'y a pas de limite au nombre d'escadrilles embarquées. La limite concerne le nombre d'escadrilles sur la table en même temps (pas plus de pions sur la table que de ponts de lancement dans ta flotte). Par exemple, si tu as uniquement 2 Dictators dans ta flotte, tu as 8 ponts de lancement donc tu ne peux avoir plus de 8 pions sur la table en même temps. Si un de tes dictators est désemparé, la "puissance de feu" de ses ponts de lancement est divisée par 2, donc tu te retrouves limité à 6 pions.

Après, tu peux tout à fait sortir tes autonomes du même vaisseau. Par exemple, toujours si tu n'as que 2 Dictators dans ta flotte. Tu peux lancer 4 escadrilles du Dictator 1, rien avec le Dictator 2, puis recharger et relarguer 4 escadrilles du Dictator 1.
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Message par vache milka Lun 14 Jan 2013 - 21:42

Merci pour la précision sur l'utilisation des autonomes. J'ai saisi le truc.
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