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[Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Mer 3 Déc 2014 - 7:58

Parfait !
En plus Duc proposais que pour les batailles de campagne on s'organiser les uns les autres pour trouver des timing qui nous arrange.
Mais il nous en reparlera mieux jeudi prochain !

Et a fond pour la peinture, la campagne devrait nous motiver pour finir nos flottes !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Mer 3 Déc 2014 - 9:28

Pix a écrit:Parfait !
En plus Duc proposais que pour les batailles de campagne on s'organiser les uns les autres pour trouver des timing qui nous arrange.
Mais il nous en reparlera mieux jeudi prochain !

Et a fond pour la peinture, la campagne devrait nous motiver pour finir nos flottes !

Complètement d'accord !
Perso, je devais reprendre ma flotte après mon éven 30K mais ça ma trop motivé et j'ai du mal !
Et mon schéma ne me plait guère donc je vais surement reprendre mon ancien au final =)
Mais bon, la suite le dira !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Lun 8 Déc 2014 - 9:46

Il y a cette règle facultative du livre des règles dans la section campagne (p.149) Smile

"Chaque joueur est chargé de son propre registre de flotte, où il note la classe de chaque vaisseau, la date où il fut armé (à savoir acheté), celles de la fin de sa période d’essai (une fois qu’il aura été assemblé, peint, et que sa valeur de Commandement aura été déterminée), de ses divers exploits et enfin de sa perte si celle-ci devait survenir. Proposition : si un vaisseau est utilisé avant la fin de sa période d’essai (et qu’il arrive donc sur une table de jeu sans être peint), il subit une touche critique sur un résultat de 1 chaque fois qu’il utilise un ordre spécial !"

On est vraiment pas obliger de la jouer mais avoir des parties en full-paint le feraient tellement plus.
Je pense pour ce qui ont déjà des flottes en partie peintes, il vaut mieux les finir et rajouter qq couches de lavie et de brossage pour leur redonner de l'éclat plutot que de se relancer sur une peinture complete. Apres ça dépend du temps que chacun peut trouver pour peindre....
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par sky_marshall le Lun 8 Déc 2014 - 10:24

C'est sévère comme règle. Pourquoi pas une touche critique en début de partie, à l'engagement.
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Lun 8 Déc 2014 - 10:37

Beaucoup trop sévère (mais facultatif). C'est surtout pour motiver à la peinture.
Je suis pas favorable à la méthode bâton pour faire avancer le coloriage de nos flottes.
Pourquoi pas la méthode carottes plutôt ? Genre un bonus pour les flottes entièrement peintre
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Uvogovine le Lun 8 Déc 2014 - 10:42

Argh, vous avez déjà un bonus de renommée quand la flotte est entièrement peinte Smile
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Lun 8 Déc 2014 - 23:18

Bon alors promis, après : mes 4 motojets, mon contemptor, mon Thunderbold, mes 15 marine et Vulkan He'Stan, je me met à peindre ma flotte !

(Bon ok j'exagère, j'ai prévu de r attaquer demain après avoir fini mes terminators =) )

Perso, je suis pur des malus aux vaisseaux non peint !
Même si ouille pour moi !!!
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par sky_marshall le Lun 8 Déc 2014 - 23:24

Un malus à l'engagement je suis d'accord, un malus à chaque ordre autant ne pas jouer, ça devient clairement déséquilibré.
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Mar 9 Déc 2014 - 9:22

sky_marshall a écrit:Un malus à l'engagement je suis d'accord, un malus à chaque ordre autant ne pas jouer, ça devient clairement déséquilibré.

Moi, ça le va.
Une touche critique sur un 1 par vaisseaux NON PEINT.
Donc gaff aux escorteurs, et celui qui perd ses bouclier et joue en deuxième risque de pas être content non plus ahah !

Enfin bref, on pourra toujours en parler jeudi !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Uvogovine le Mar 9 Déc 2014 - 9:45

Alors, on ne s'emballe pas trop.
Même si je suis d'accord avec vous, jouer avec une flotte peinte entièrement c'est quand même beaucoup plus classe, pour le moment on ne va pas ajouter de pénalisation.
Concrètement cette campagne est l'occasion de découvrir plein de règles, notamment les scénarios qu'on a quasiment jamais joué (et pour certains dont j'ai quelques doutes sur l'équilibre). Donc tant qu'à faire, il vaut mieux ne pas pénaliser un des deux joueurs.
Par contre, les joueurs dont la flotte sera entièrement peinte auront un bonus en terme de renommée, un facteur important pour la campagne !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Mar 9 Déc 2014 - 10:33

Oui pour la carotte !!
Non au bâton !!
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Mar 9 Déc 2014 - 11:59

Perso je trouve ça mieux le bâton !

De mon point de vue, la renommé est trop importante pour donné un bonus tel quel.
De plus, j'ai envie de dire, c'est de ma faute si ma flotte est pas peinte, j'avais qu'a arrêter de peindre des p'tit Marine (foutut HD !!!)
Et puis il y a les vacances de Noel qui arrivent donc ça peut donné du temps de peinture !
Et finalement, une touche critique sur une partie, c'est pas si violent, on as le temps de la réparer, peut petre qu'on peut se limiter un 1d6 au lieu de 2 pour limiter les brèches dès le départ !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Heavygear le Mar 9 Déc 2014 - 12:26

Adruss a écrit:
Et finalement, une touche critique sur une partie, c'est pas si violent, on as le temps de la réparer, peut petre qu'on peut se limiter un 1d6 au lieu de 2 pour limiter les brèches dès le départ !

Ca dépend quelle race tu joues, une touche critique sur de l'Eldar ça peut être la cata. Si j'obtiens 10, je n'ai plus de bouclier d'ombre en dégât non réparable tour 1, donc ce n'est pas la peine que je joue la partie.

Je suis pour limiter à 1D6 en dégâts réparables.
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Mar 9 Déc 2014 - 13:14

Heavygear a écrit:
Adruss a écrit:
Et finalement, une touche critique sur une partie, c'est pas si violent, on as le temps de la réparer, peut petre qu'on peut se limiter un 1d6 au lieu de 2 pour limiter les brèches dès le départ !

Ca dépend quelle race tu joues, une touche critique sur de l'Eldar ça peut être la cata. Si j'obtiens 10, je n'ai plus de bouclier d'ombre en dégât non réparable tour 1, donc ce n'est pas la peine que je joue la partie.

Je suis pour limiter à 1D6 en dégâts réparables.

Ah d'acc !
Je ne connais pas les tableaux spécifiques :/

En regardant de plus près et pour garder ce que se peut se justifier par des incompétents, je dirait qu'on garde les choses suivante:
Armement Dorsal/Tribord/Bâbord/de Proue Endommagé, La salle des machines, la propulsion. J'ai envie de rajouter les boucliers mais on arrive déjà à 6 possibilité.
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Garta le Mer 10 Déc 2014 - 10:19

Moi m'en fiche je répare sur du 4+ alors bon :p

Et puis ma 1/2 flotte est peinte, en faite j'ai juste pas assez de fig pour la campagne mdr

Donc je ne réunirai pas mes deux flotte avant un moment !

J'attends de voir ce que va faire Tink pour les Scyth, et j'ai déjà prévu de me prendre 6 de ces count-as Jackal !
J'attends juste le bon moment de me les prendre parce que c'est quand même assez chère !
(C'est la raison pour laquelle j'étais pas trop chaud pour les Justaerins hein Adruss ! :p)
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Uvogovine le Mer 10 Déc 2014 - 10:31

Petite remarque ...
Vous êtes sûr pour les dégats critiques sur les escorteurs ??
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Garta le Mer 10 Déc 2014 - 10:46

hum pas faux, les escorteurs risquent de morfler :/

On peut soit leur donner une sauvegarde, soit appliquer la touche critique sans pour autant le faire exploser !

Qu'est-ce que vous en pensez ?

EDIT: pour la deuxième solution en fait il faudrait plutôt réduire soit la vitesse, soit pas de virage (à voir), soit baisser la puissance d'une arme de 1.
Et le tout réparable comme d'habitude sur un 6 avec un seul dé.
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Mer 10 Déc 2014 - 10:54

Vous vous voulez vraiment vous faire mal Smile
Sinon pour aller dans votre sens (mais je reste sur ma position...j'ai peur que sa refroidisse plutot), pourquoi ne pas brider les modeles non peint plutot que d'imposer un risque de destruction ?
Genre -5 cm au mvt ou -1 au commandement ou pas de "brace for impact" ou décalage d'un colonne quand on se fait tirer dessus (plomb, plastique et résine non peinte ont un indice de réfractions bcp plus élève que la moyenne facilitant le travail de visé des cogitators)...
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Mer 10 Déc 2014 - 11:35

On aura le loisir d'en parler demain =)

Et c'est pas que je veu me faire mal mais on est en campagne donc sa parait normal de jouer full peint !
Donc ça me parait plus logique de pénaliser les non peint plutôt que de gratifier ceux qui ont déjà tout de peint =)

@ Uvo, j'ai vaguement parcouru ton fichier de campagne, on en parle demain ? Ou j'essaie de te faire un petit listing histoire que tu ne soit pas pris au dépourvue demain !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Heavygear le Mer 10 Déc 2014 - 16:10

Je vous propose d'utiliser la règle des Pirates (en gras) du supplément Nomades, Pirates et Raiders sans tenir compte du 12 naturel

"Les Pirates utilisent un ramassis hétéroclite de navires d’ori-
gines diverses en plus ou moins bon état.
Pour simuler ce fait:

Un test de commandement est fait avec un malus de +2 par
escadron ou vaisseau de ligne de la flotte, sans relance pos-
sible. Si le test de commandement est raté les navires sont
mal entretenus avec les effets suivants:

- L’escadron perd –1 en commandement (Cette perte d’un
point de commandement et uniquement cette perte peut être
annulée en fin de tour en tentant une réparation comme un
dommage normal).

- Les vaisseaux de Lignes lancent 1d6+1 sur la table des cri-
tiques, un résultat de 7 est compté comme 6. Le navire com-
mence la partie avec le dommage concerné (Ce dommage est
réparable en fin de tour comme un dommage normal)...
"
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Ven 12 Déc 2014 - 0:25

Et voici la carte du sous-secteur Hygin, point de départ de la campagne :


Je mettrais à jour en fonction de notre premier tour sous peu !
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Alistair le Ven 12 Déc 2014 - 6:16

Wouah super ! Belle réalisation.
C'est le sous secteur de quel secteur ? région ? Toujours hate de continuer le projet de Map mais bon tu as l'air très occupé Rolling Eyes

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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Pix le Ven 12 Déc 2014 - 8:05

Il s'agit du Sous-Secteur Hygin, Secteur Chenmo, Segmentum Pacificus. Et nous demarrons la campagne en 5.945.014 M39.
Un petit détail du cartouche :


Et un autre du centre de la carte :


Effectivement, un peu débordé en ce moment, mais on va s'y remettre sur le projet map Wink


Dernière édition par Pix le Ven 12 Déc 2014 - 15:44, édité 1 fois
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Adruss le Ven 12 Déc 2014 - 9:09

On attend la suite avec Impatience !
D'ailleurs qui se charge du nouveau forum type "rapport de bataille" / Avancement de la campagne, progression de la Map, touss toussa ... ?

Pix & Uvo vous en prenez la charge ?
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Re: [Incident d'Hygin] Campagne à la Waaaaagh Taverne

Message par Alistair le Ven 12 Déc 2014 - 11:10

Ah ben oui d'accord j'avais tout sous les yeux, étant au boulot j'ai regardé vite fait, mais là au moins je m'aperçois bien des détails, excellent !
C'est toi qui l'a créé le cartouche ?

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