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Projet de flotte Impérial à 1500pt

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Projet de flotte Impérial à 1500pt - Page 2 Empty Re: Projet de flotte Impérial à 1500pt

Message par Team7 Jeu 11 Oct 2012 - 18:20

Une question au amiraux Impériaux c'est moi ou on a la flotte la plus m.. du jeu!

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Message par Uvogovine Jeu 11 Oct 2012 - 19:04

Hum ... Oui et non.
Clairement ce n'est pas la flotte la plus "clef en mains" du jeu, mais elle sert de référentiels pour les autres flottes.
En gros, blindage résistant (6+ en proue), puissance correcte, des vaisseaux intéressants (Emperor, Dauntless, Tyrant, sword, cobra ...) le tout est de constituer une flotte qui fonctionnera ensemble. Pris indépendamment, chaque vaisseau Navy est assez faiblard en puissance mais résistant. Par contre en groupes ils s'en sortent beaucoup mieux et leur résistance te permet de contre-attaquer efficacement.
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Message par Team7 Jeu 11 Oct 2012 - 19:30

Même grouper je trouve que c'est pas super efficace!

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Message par Deadly Kafeine Jeu 11 Oct 2012 - 19:54

Ta réflexion appelle la question "comment joues-tu ?". Effectivement il y a plus efficace, mais à BFG le coeur de l'action ce sont les mouvements et les ordres spéciaux.

De ce que j'ai remarqué, c'est que l'impérial a intérêt à croiser le T et surtout à se placer pour avoir une phase de tir en verrouillage. La proue à 6+ permet l'approche et les torpilles de série sont une très bonne solution de faire du dégât une fois arrivé à portée.

Personnellement, j'ai affronté de l'Eldar, du Tyranide, du Nécron et du Chaos. Là où j'ai vraiment souffert, c'est contre les Eldars et surtout parce que je me refuse à jouer une liste adaptée à l'adversaire (donc exit full batteries d'armes). C'est sûr que tu ne feras que rarement table rase, mais l'avantage de l'Impérial c'est la variété des choix.
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Message par Alistair Jeu 11 Oct 2012 - 20:02

C'est une questions d'ordre au bon moment je pense aussi, c'est vraiment une flotte de stratégie, bon placement, bon groupe. A chaque fois que je joue contre Tek'Ra en fin de jeu je m'aperçois que mes choix n'étaient pas les plus efficaces et que j'aurais pu faire la différence, rien à voir avec la puissance des vaisseaux si ce n'est que sachant les caractéristiques de l'ennemi il est vraie que sa joue un rôle psychologique et du coup tu maintiens pas un plan correctement de peur que ceci ou cela et je m'en mord les doigts après en me disant ce que j'aurais du faire.
Bon certaines fois c'est les dés qui parle et tu ne pourras rien faire contre !!!
Mais je m'amuse tout de même car c'est constamment un défi, si c'était si simple je m’ennuierais (d'ailleurs tu t'ennuis pas Tek'Ra contre moi ? Laughing )
Bien sur la victoire de temps en temps sa ferais du bien, mais pour cela je pense que le mieux est d'effectuer une campagne car d'autre élément rentre en jeux et c'est plus prenant...

EDIT : sa fait pas deux fois que tu me passe devant cette semaine Deadly ??? Mad ....... Smile
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Message par Deadly Kafeine Jeu 11 Oct 2012 - 20:32

Alistair a écrit:C'est une questions d'ordre au bon moment je pense aussi, c'est vraiment une flotte de stratégie, bon placement, bon groupe. A chaque fois que je joue contre Tek'Ra en fin de jeu je m'aperçois que mes choix n'étaient pas les plus efficaces et que j'aurais pu faire la différence, rien à voir avec la puissance des vaisseaux si ce n'est que sachant les caractéristiques de l'ennemi il est vraie que sa joue un rôle psychologique et du coup tu maintiens pas un plan correctement de peur que ceci ou cela et je m'en mord les doigts après en me disant ce que j'aurais du faire.

C'est l'équilibre de la tactique, savoir quand t'adapter et quand rester sur le plan original. D'un côté si tu t'obstines à tord tu peux louper une occasion de sauver les meubles, mais en changeant trop vite de tactique tu ne fais que réagir.

Alistair a écrit:Bon certaines fois c'est les dés qui parle et tu ne pourras rien faire contre !!!
Mais je m'amuse tout de même car c'est constamment un défi, si c'était si simple je m’ennuierais (d'ailleurs tu t'ennuis pas Tek'Ra contre moi ? Laughing )
Ça, quand les dés sont contre toi, ça limite les possibilités.

Alistair a écrit:Bien sur la victoire de temps en temps sa ferais du bien, mais pour cela je pense que le mieux est d'effectuer une campagne car d'autre élément rentre en jeux et c'est plus prenant...
Bien dit ! une campagne c'est sympa, mine de rien le petit côté gestion de ta flotte est bien sympa (c'est mon côté rôliste qui parle) et au moins tu te dis qu'une défaite n'est pas la fin du jeu et que tu te vengeras (niark niark, etc).

Alistair a écrit:EDIT : sa fait pas deux fois que tu me passe devant cette semaine Deadly ??? Mad ....... Smile
C'est la technique du blitzclic. C'est comme ça que tu remportes des enchères sur Ebay Very Happy.
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Message par Warmaster Tek'Ra Jeu 11 Oct 2012 - 23:20

Nan je ne m'ennuies pas contre toi, saucisse Smile bien au contraire! Et on apprend beaucoup tous les deux d'ailleurs!

Oui le Chaos est 'très' facile à jouer, il pardonne quelques erreurs, contrairement 'peut etre' à la navy

Je reviendrai au club le mois prochain avec le début de mon Mechanicus Noir, j'aurai de l'escorteur, du croiseur léger, et très peu de croiseurs. Le tout étant basé sur la flotte impériale, avec des plus et des moins, aussi tu pourras voir ce que ça donne quand je les joue (et je serai débutant).

S'il faut je les joue en Navy et tu verras ce que j'en fais Smile comme le dit Deadly, illustré par Alistair, il te faut un plan, une stratégie avec ta flotte, puis il faut juste répondre un peu à l'adversaire, sans le laisser te détourner de ton plan.

N'ayant pas tous mes croiseurs Mechanicus montés je n'aurai pas la stratégie prévue, il te sera aisé de me disperser (si toutefois tu acceptes de jouer avec moi Very Happy c'est vrai que les autres amiraux du club ont la flemme de jouer les salauds!!!)
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Message par Alistair Ven 12 Oct 2012 - 13:25

Euh toi débutant ? attends ton méchanicus il a plus de + que de -, c'est quand même méchant certains truc, je les trouvent aussi au dessus de l'impérium niveau armement/porté ... et oui j'en ai appris pas mal avec toi Wink

C'est dommage que dans ton club ils soient pas plus motivé, avec les décors que tu as réalisés tu as de quoi faire une belle campagne, en plus s'ils sont sur du W40k vous pouvez l'inclure dedans et faire une bonne histoire....

Bref Team 7 si tu ne les trouvent plus à ton gout, ou que c'est trop compliquer pour toi essaye de t'amuser avec une autre flotte qui te correspond mieux peut-être, c'est mieux que de tout arrêté alors que tu as prit gout à ce jeu Wink
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Message par Warmaster Tek'Ra Ven 12 Oct 2012 - 15:59

Pour finir l'apparté Mechanicus: des avantages oui mais c'est aléatoire, des défauts oui et certains aléatoires (quand je tomberai sur 'infligez D3 pertes de PS sur votre croiseur léger' ca va me faire drole) et meme si mes croiseurs ont une meilleure portée j'ai les meme fragilités que les autres (sauf tourelles et réparations) et je coute plus cher. Un Lunar Navy vaut 180, la version Mechanicus à poil 215, ma version Mechanicus Nova et batteries plasma: 245.
Ça fait 65 points de différence, ca permet de rajouter des escorteurs ou un demi-croiseur léger.

Team7, comme tu joues Dark Angels à 40k, essaie les Space Marines avec des proxy photocopies. Leur blindage 6 partout et leur maniabilité et vitesse vont te changer la vie.
Concernant le prix d'une telle flotte il existe des moyens de faire des économies Wink (il me semble que tu avais choisi Navy pour le prix comparé au métal)
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Message par Uvogovine Sam 13 Oct 2012 - 0:29

Je relance rapidement sur les space marines.
Grosso-modo, ça va quand même te changer pas mal les choses, leur blindage 6+ et les 1 voir 2 boucliers, ça en fait des versions sacrément résistantes. En plus tu leur rajoutes une vitesse accrue, des virages à 90° et l'une des armes ultimes du jeu (le canon de bombardement) bref c'est sympa et ça permet de varier un peu la flotte.
Personnellement j'aime bien la flotte Armageddon qui permet de mixer un peu les deux flottes avec des rendus sympa
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Message par Team7 Sam 13 Oct 2012 - 9:38

@Tek'ra
Pour le moment je vais plus jouer a BFG pendant quelque temps!

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Message par Warmaster Tek'Ra Sam 13 Oct 2012 - 10:20

Team7 a écrit:@Tek'ra
Pour le moment je vais plus jouer a BFG pendant quelque temps!

Que ta volonté soit faite...

Je vais devoir aller recruter des joueurs à la G.U.I.L.D. de Gradignan je sens... Et jouer là bas.

Réfléchis à la liste Armaggedon d'Uvo. Ça te permettrait d'avoir des croiseurs d'attaque qui t'apporterait de la souplesse, chose donc tu souffres car tu ne joues pas souvent des escorteurs
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Message par Uvogovine Sam 13 Oct 2012 - 20:25

Je dois avoir mis ma liste dans la section listes de flottes, avec le pourquoi de chaque combinaison. A mon sens les deux flottes sont complémentaires et offrent une très bonne combinaison !
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