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Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
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BFG FR :: Général :: Discussions
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Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Alistair a écrit:[ H.S. ON ]
Moi j'ai une proposition aussi :
NECROMUNDA
- Pion : Kid Van Saar
- Tour: Balaise Goliath
- Fou: Ganger Cawdor
- Cavalier: Ganger Delaque sur une moto
- Reine : Chef Escher
- Roi : Chef Orlock
Punaise tu m'as donnée envie de faire un échiquier pour mes figs NECROMUNDA mais faut voir si j'ai les figs qui vont bien car déjà j'ai pas les Van Saar et faut que j'ai la partie adverse aussi lol )
[ H.S. OFF ]
Les murs tu va les peindre ou appliquer des images comme proposé au début ?
Tu pense faire des niveaux du coup si tu met des passages ou ce sera pour une règle spécifique ?
Que de bonnes idées !!
J'ai aussi qq figus nécromunda qui doivent devenir des équipages de croiseurs...
Pour les murs , je ne vais pas me la jouer facile avec des murs et des éléments collés, nan , je pars pour du scratch....pour les niveaux , je comptais faire des passerelles pour simuler des passages étroits. On peut simuler des niveaux avec les bouches et d'autres plaques..tout est possible avec du modulable...
En attendant, voici la suite avec qq couches de peinture de plus:
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
baygon_choco a écrit:Plutot shadow sun pour la reine !
oui en effet, c'est à lui que je pensais d'ailleurs!
ps: as-tu eu mon récent email
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Shadow sun, c'est ELLE ! La place de reine lui est donc toute dédiée.
Et j'ai bien recu ton mail, je te reponds demain.
Et j'ai bien recu ton mail, je te reponds demain.
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Euh Baygon, il manque pas un lien ou une image dans ta réponse ? c'est ELLE ?
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Manque rien dans ma reponse.
Juste pour souligner que Shadow sun est une femelle tau (contrairement au reste de la gamme qui est exclusivement masculine)
Et donc quelle est toute indiquée pour prendre la place de reine.
CQFD
Juste pour souligner que Shadow sun est une femelle tau (contrairement au reste de la gamme qui est exclusivement masculine)
Et donc quelle est toute indiquée pour prendre la place de reine.
CQFD
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Après les sols , les murs
les sections sont en 20cm sur 10cm et 3 d'épaisseur , Pour l'instant , une seule face a été faite , les autres vont suivre.
Ensuite je passe aux "grandes sections" de 40cm qui bordent le plateau et permettent de bien cloisonner les 3 plaques. Avec les petites , je peux déjà jouer sur deux plaques (80/40 cm)
La face "arrière" sera plus simple dans la décoration pour représenter des zones moins "chargées"...
les sections sont en 20cm sur 10cm et 3 d'épaisseur , Pour l'instant , une seule face a été faite , les autres vont suivre.
Ensuite je passe aux "grandes sections" de 40cm qui bordent le plateau et permettent de bien cloisonner les 3 plaques. Avec les petites , je peux déjà jouer sur deux plaques (80/40 cm)
La face "arrière" sera plus simple dans la décoration pour représenter des zones moins "chargées"...
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Non mais tu as piqué les scoubidou de tes enfants !!!
Pour le coup c'est original, c'est pas trop mal mais peut-être essayer de peindre le blanc qui ressort trop AMHA ...
Pour le coup c'est original, c'est pas trop mal mais peut-être essayer de peindre le blanc qui ressort trop AMHA ...
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Nan , c'est des pailles !
Pour la couleur, je précise que ce n'est pas encore peint, ni sous-couché hum.....
Pour la couleur, je précise que ce n'est pas encore peint, ni sous-couché hum.....
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
NICOLUS avait-il renoncé à sa zone mortalis...Que Nenni , durant tout l'été , il a assemble les morceaux , et passé des couches de fond et du brossage....pour que ça donne ceci (il me reste maintenant à passer les autres couches de peinture, les détails car je trouve que ça fait trop sombre...qu'en pensez vous? (d'un autre côté pour un intérieur de vesso ork ou chaos ça passe...
et la zone mortachaaat (avec mon fils) pour l'échelle
euh désolé, une crise, je reprends, hum...
et voilà, je compte aussi faire des passerelles pour enjamber les zones ou créer des couloirs d'aération...pour les kommandos ork et les gretchins..urh uhr
et la zone mortachaaat (avec mon fils) pour l'échelle
euh désolé, une crise, je reprends, hum...
et voilà, je compte aussi faire des passerelles pour enjamber les zones ou créer des couloirs d'aération...pour les kommandos ork et les gretchins..urh uhr
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
3 choses :
- Beau travail ! ! ! ! ! ! ! !
- Ajoutes des touches de couleur (tuyaux a la Beaubourg, loupiotes) afin de donner de la vie et du relief a ta creation.
- c'est quoi ce squiggoth velu qui déambule dans les couloirs ! ! ! !
- Beau travail ! ! ! ! ! ! ! !
- Ajoutes des touches de couleur (tuyaux a la Beaubourg, loupiotes) afin de donner de la vie et du relief a ta creation.
- c'est quoi ce squiggoth velu qui déambule dans les couloirs ! ! ! !
baygon_choco- Messages : 1280
Date d'inscription : 01/02/2010
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
EXCELLENT !!!
Super beau boulot punaise, quand on voit de quoi tu part pour en arriver là, c'est génial, j'adore !!!
Tu as d'autre plaque ?
Si oui, tu as une photo pour voir la grandeur de l'ensemble ?
Encore une fois félicitation pour ton boulot, tu as gagné ta place dans un prochain MAG toi
Super beau boulot punaise, quand on voit de quoi tu part pour en arriver là, c'est génial, j'adore !!!
Tu as d'autre plaque ?
Si oui, tu as une photo pour voir la grandeur de l'ensemble ?
Encore une fois félicitation pour ton boulot, tu as gagné ta place dans un prochain MAG toi
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
ça calme ...j'avoue ... c'est même trop nickel , félicitations Maître Nicolus
ça sent l'abordage à tout va cette histoire ... va y avoir de la viande sur les murs !!!!
des photos de parties ah oui on veut quand tu peux of course !
bonne éclate dessus en tout cas, encore bravo.
ça sent l'abordage à tout va cette histoire ... va y avoir de la viande sur les murs !!!!
des photos de parties ah oui on veut quand tu peux of course !
bonne éclate dessus en tout cas, encore bravo.
Kurg'Norris- M&M's: Modérateur Modélisme
- Messages : 2103
Date d'inscription : 22/07/2008
Age : 56
Localisation : Docks de St Kristol , Sous-secteur Salavus, Secteur Pacificus
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Alistair a écrit: EXCELLENT !!!
Super beau boulot punaise, quand on voit de quoi tu part pour en arriver là, c'est génial, j'adore !!!
Tu as d'autre plaque ?
Si oui, tu as une photo pour voir la grandeur de l'ensemble ?
Encore une fois félicitation pour ton boulot, tu as gagné ta place dans un prochain MAG toi
là tu as 4 plaques de 40 sur 40 (au début j'ai été gourmand, j'avais fait découper 8 plaques....mais cela demande une énorme quantité de murs ,couloirs, etc...Je pense juste ajouter un mur avec une brèche d'un module d'abordage (si j'ai le temps)...
Il me reste encore les équipages...les "crew" , pas les costauds d'élite habituels de 40k, pour les orks j'ai de vieux ork de la V2 , ils sont plus petits et moins bien armés , idéaux pour des "gubbins" , et puis du gretchin à la toque....
Pour l'empire ce sera des figus de nécromunda plastiques modifiées (un peu)...si j'ai le temps...
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Massif !!
Je serais curieux de voir a quoi ressemble un partie de Zone Mortalis.
Avec la base 40k, est ce que ca s’éloigne bcp des regles de bases ?
Je serais curieux de voir a quoi ressemble un partie de Zone Mortalis.
Avec la base 40k, est ce que ca s’éloigne bcp des regles de bases ?
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Je repense à ton décor et à Zone Mortalis...et 2 idées germent :
- il y aurait pas moyen d’alléger les regles de ZM au maximum afin de pouvoir jouer en 10/15 minutes ? Histoire de faire des abordages un peu plus poussé qu'un jet de dé mais ne prenant pas non plus une soirée pour se résoudre. Avec des figs plus petites, et des cartes bcp plus petites. Du genre un socle d'epic pour une unité et un décor à l'échelle ?
- faire un plateau de space hulk en 3D pour du 6 mm....
- il y aurait pas moyen d’alléger les regles de ZM au maximum afin de pouvoir jouer en 10/15 minutes ? Histoire de faire des abordages un peu plus poussé qu'un jet de dé mais ne prenant pas non plus une soirée pour se résoudre. Avec des figs plus petites, et des cartes bcp plus petites. Du genre un socle d'epic pour une unité et un décor à l'échelle ?
- faire un plateau de space hulk en 3D pour du 6 mm....
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Alors pour avoir testé, les règles de Zone Mortalis ne sont pas bien différentes des règles 40K. Ce qui change essentiellement c'est les schémas d'armées et certaines armes qui deviennent plus puissantes (typiquement les lances flammes).
Le jeu est prévu pour de petites forces, entre 750 et 1500 pts, pas plus. Au dela ça devient compliqué car on manque de slots pour mettre des unités.
Par contre il y a plein de petites règles optionnelles, d'équipements, ou d'enjeux scénaristiques (genre tout va s'effondrer !) qui peuvent aussi pimenter les parties
Je pense que tu peux réduire les règles / forces pour jouer en modes patrouilles, mais tu en auras toujours pour 20-30 minutes à chaque fois. A la limite le mode patrouille (une équipe de vétéran, plein de trouffions en face) pourrait bien représenter un abordage mais ça sera tjs trop long par rapport à une partie standard ...
Le jeu est prévu pour de petites forces, entre 750 et 1500 pts, pas plus. Au dela ça devient compliqué car on manque de slots pour mettre des unités.
Par contre il y a plein de petites règles optionnelles, d'équipements, ou d'enjeux scénaristiques (genre tout va s'effondrer !) qui peuvent aussi pimenter les parties
Je pense que tu peux réduire les règles / forces pour jouer en modes patrouilles, mais tu en auras toujours pour 20-30 minutes à chaque fois. A la limite le mode patrouille (une équipe de vétéran, plein de trouffions en face) pourrait bien représenter un abordage mais ça sera tjs trop long par rapport à une partie standard ...
Uvogovine- Messages : 2158
Date d'inscription : 17/08/2011
Age : 36
Localisation : Paris (Antony)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Pix a écrit:Massif !!
Je serais curieux de voir a quoi ressemble un partie de Zone Mortalis.
Avec la base 40k, est ce que ca s’éloigne bcp des regles de bases ?
Je suis d'accord avec ugovovine , il ne faut pas dépasser le standard de 750 voire 1000 pts, par contre , pour plus de fun je conseille de mixer les régles de ZM avec celles, plus simples d'Invasion qui permet notamment de séparer les unités en escouades plus petites (ainsi une unité de 30 orks peut devenir 3 de 10...mais elles seront plus vulnérables...)
Pour ZM , tu peux simplifier , mais si tu le joues en épic tu vas te retrouver avec les équivalents (1 socle = 1 escouade) ce qui ne changera pas grand chose en terme de durée (j'ai joué take the hulk en épic couplé BFG , il nous a fallu autant de temps qu'une partie "normale" ...). Peut être qu'en armaggedon ça passera mieux puisque les unités ont toutes des sauvegardes (me semble-t-il ) mais dans ce cas ta surface sera mini (une dalle de 30/30 ou 40/40 au max). Le faire en épic ça peut être une super idée de scratch...Mais il faut aimer jouer en petit....si tu as les figs en 40k pourquoi s'en priver ? (si tu les as en épic pourquoi aussi...?)
Après , il est toujours possible de faire simple , mais en ZM-invasion les pertes sont élevées et les troupes massées , donc ça va plus vite qu'en 40k (surface moins grande aussi...) surtout si tu limites les troupes "spéciales"...
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
baygon_choco a écrit:3 choses :
- Beau travail ! ! ! ! ! ! ! !
- Ajoutes des touches de couleur (tuyaux a la Beaubourg, loupiotes) afin de donner de la vie et du relief a ta creation.
- c'est quoi ce squiggoth velu qui déambule dans les couloirs ! ! ! !
les loupiotes sont prévues , mais je les ai pas encore allumées..(euh peintes bien sur...)
Le squiggoth c'est mon Chaaaa (qui s'appelle Chan...)
ps: crise de gagatisme pathétique caractéristique des gens qui ont des chats...
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Je serais curieux de voir une partie de ZM en action un de ces jours. Et en fait je dois avoir 2/3 réf en 28 mm qui traine dans un coin.
Dans mon idée ca serait sympa d'avoir un petit support de jeu de la taille d'un A4 représentant l’intérieur d'un vaisseau et permettant en 10/15 min de résoudre un abordage de manière un peu plus profonde qu'un simple lancer de dé et moins complexe à mettre en place qu'un ZM....
En tout cas je sens que je vais me faire une Space Hulk en 6 mm
Nicolus tu comptes inaugurer ta nouvelle arène sous peu ?
Tu nous feras qq photos avec loupiotes et troupes en actions ?
Dans mon idée ca serait sympa d'avoir un petit support de jeu de la taille d'un A4 représentant l’intérieur d'un vaisseau et permettant en 10/15 min de résoudre un abordage de manière un peu plus profonde qu'un simple lancer de dé et moins complexe à mettre en place qu'un ZM....
En tout cas je sens que je vais me faire une Space Hulk en 6 mm
Nicolus tu comptes inaugurer ta nouvelle arène sous peu ?
Tu nous feras qq photos avec loupiotes et troupes en actions ?
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Pix a écrit:Je serais curieux de voir une partie de ZM en action un de ces jours. Et en fait je dois avoir 2/3 réf en 28 mm qui traine dans un coin.
Dans mon idée ca serait sympa d'avoir un petit support de jeu de la taille d'un A4 représentant l’intérieur d'un vaisseau et permettant en 10/15 min de résoudre un abordage de manière un peu plus profonde qu'un simple lancer de dé et moins complexe à mettre en place qu'un ZM....
En tout cas je sens que je vais me faire une Space Hulk en 6 mm
Nicolus tu comptes inaugurer ta nouvelle arène sous peu ?
Tu nous feras qq photos avec loupiotes et troupes en actions ?
dès que je l'inaugure , je vous envoie les photos et le rapport qui va avec , of course,mais pour l'instant ma "zone supra mortalis" se nomme extension de ma maison , avec isolation en polystyrène extrudé...(terminée pour fin novembre je vous rassure) , ça me laisse le temps pour finir les peintures de la "vraie ZM"..
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
pour alimenter le post et donner signe de vie, voici le WIP d'un équipage impérial "press ganged boarding party' comme dit gordon rennie dans son bouquin...La bestiole est un squig "adopté" pour dénicher les gretchins et les snotlings infiltrés dans les vaisseaux....
: le tout
: un officier de pont, une escouade d'assaut, des pilotes recrutés sur le tas
Des marins et des gars de l'artillerie (les costauds qui poussent les torpilles...)
toute ressemblance avec des figs necromunda est fortuite...
: le tout
: un officier de pont, une escouade d'assaut, des pilotes recrutés sur le tas
Des marins et des gars de l'artillerie (les costauds qui poussent les torpilles...)
toute ressemblance avec des figs necromunda est fortuite...
Dernière édition par nicolus le Mar 10 Nov 2015 - 22:41, édité 1 fois
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Après des tests en 40k , la bonne règle me semble être finalement nécromunda-inquisimunda (règle gratuite sur internet qui permet de monter des listes xénos, inquisiteurs , etc, vraiment très cool (cf figurines "blanchitsu" pour ceux qui "lisent-feuillètent " encore WD). Les parties sont rapides , centrées sur des objectifs limités (avec XP..) l'intêret est que cela rajoute du roleplay et contribue à améliorer l'histoire de vos campagnes. Une partie peut être "torchée" en 30min (ce qui n'arrive jamais avec 40k , ou alors en commando , mais commando c'est nécromunda à 90%...
Représenter un abordage n'a de toute façon un intêret que s'il y a un objectif majeur à la clé... ou selon l'échelle (ex un ptit clash entre deux croiseurs et qq escortes..là l'abordage est décisif...ou une sous-intrigue (subplot).
Pour nous, ce fut le cas, après une rencontre Mechanicus-Orks qui finit mal pour l'arche-méchanicus , on a décidé de faire une partie dans la continuité pour simuler l'abordage ork et la capture d'un artefact. Puis on a joué d'autres parties de nécromunda sur le devenir de cet artefact que les orks, ignorants sa vraie valeur, voulaient marchander à un libre-marché . Pour cela j'ai joué une team de kommandos orks (OOp) et mon adversaire une équipe du mechanicus...c'était tellement cool qu'on en a fait 2 parties à la suite... en 2H (et on ne connaissait pas la règle au départ !!)
Il vaut mieux, selon moi, consacrer un temps à une partie nécro et un autre à BFG , plutôt que de mixer les deux, sauf si vous avez du "personnel" en rab ou du temps à dépenser (pour finir à 4h du mat).
Représenter un abordage n'a de toute façon un intêret que s'il y a un objectif majeur à la clé... ou selon l'échelle (ex un ptit clash entre deux croiseurs et qq escortes..là l'abordage est décisif...ou une sous-intrigue (subplot).
Pour nous, ce fut le cas, après une rencontre Mechanicus-Orks qui finit mal pour l'arche-méchanicus , on a décidé de faire une partie dans la continuité pour simuler l'abordage ork et la capture d'un artefact. Puis on a joué d'autres parties de nécromunda sur le devenir de cet artefact que les orks, ignorants sa vraie valeur, voulaient marchander à un libre-marché . Pour cela j'ai joué une team de kommandos orks (OOp) et mon adversaire une équipe du mechanicus...c'était tellement cool qu'on en a fait 2 parties à la suite... en 2H (et on ne connaissait pas la règle au départ !!)
Il vaut mieux, selon moi, consacrer un temps à une partie nécro et un autre à BFG , plutôt que de mixer les deux, sauf si vous avez du "personnel" en rab ou du temps à dépenser (pour finir à 4h du mat).
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
Age : 53
Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Et une 2e équipe , plus spécialisée..Une cellule de l'inquisition pour les nettoyages difficiles...
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
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Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
LES équipages terminés et soclés
nicolus- Messages : 461
Date d'inscription : 02/06/2012
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Localisation : RABASTENS (TARN 81)
Re: Invasion-zone mortalis-nécromunda-inquisimunda et équipages (WIP)
Excellent !!! Jolie mélange des Orlocks et Goliath par contre moins fan des van-saar (jamais aimé cette équipe )
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