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Message par Uvogovine Dim 21 Juin 2015 - 12:26

Bonnes idées pour les ram-ships. On sent qu'il y a un mekano qui s'est penché sur le sujet !
Je leur mettrai bien plein de plaques de blindages superposées à l'avant pour donner du corps et de la masse.

Pour le croiseur, pourquoi ne pas mettre les blocs moteurs à l'avant du bâtiment ? Soit en découpant la pièce soit en les mettant de part et d'autre du corps du croiseur ?
Ou a la place des lances (et décaler celles ci vers l'avant du coup ?)
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Message par fenrir 0 Dim 21 Juin 2015 - 15:23

pour le hammer ca va dependre des pieces que tu as a ta disposition . Perso j aime bien le bloc enorme dessus comme ca. Comme le dit uvogovine il ne faut pas hesité a tout deplacer sur le croiseur navy pour casser la ligne esthetique habituelle . osef du mechanicus :p

pour les ramship j avais eu la meme idée a une epoque mais le projet est resté au fond d'un tiroir de ma tete je plussoie a mort ca me donne envie de m y remettre avec tes conneries .
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Message par Tink Lun 22 Juin 2015 - 20:37

Woaah ! Y a de quoi faire avec ces rabios !
Hâte de voir ce que ça va donner ! Very Happy
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Message par Winterman Mar 23 Juin 2015 - 5:16

Je suis assez fan de ton premier kroizeur. Il ne manque que le blindage avant pour le coup qui semble light or c'est sensé être la partie la plus solide. L'autre est pas assez avancé pour que je me fasse une bonne idée. J'aime bien tes rams aussi, un peut de détail en plus peut être comme une passerelle par exemple.
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Message par Pix Mar 23 Juin 2015 - 9:10

Winterman a écrit:Je suis assez fan de ton premier kroizeur. Il ne manque que le blindage avant pour le coup qui semble light or c'est sensé être la partie la plus solide. L'autre est pas assez avancé pour que je me fasse une bonne idée. J'aime bien tes rams aussi, un peut de détail en plus peut être comme une passerelle par exemple.

Je dois justement rajouter encore du blindage (un peu partout mais surtout sur le blindage avant pour le 6+) et des détails plus dadao-figuratif sur le premier Kruzer.

Pour le 2eme je comptais customiser le bloc moteur/pont en rajoutant pas mal de canon et de bitz pour faire perdre la lecture du bloc moteur. Et donne cette sensation de piste de lancement qui lui cours sur le dos.

Pas sure d'arriver à en m'y remettre avant les vacances...
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Message par nicolus Mer 24 Juin 2015 - 11:05

Beau travail , utiliser ces pièces pour les ramships, quelle brillante idée!! Pour les croiseurs , le principe ork de base c'est "jamais trop !"
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Message par gauchadroit Mar 30 Juin 2015 - 22:09

Très bon début !

Pour travailler la carte plastique avec un design orkesque je ne peux que t'encourager à jeter un oeil sur le vieux blog d'un copain qui faisait des merveilles en 40k.

http://leplastiquealacarte.blogspot.fr/

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Message par Pix Mer 22 Juil 2015 - 22:17

gauchadroit a écrit:
Pour travailler la carte plastique avec un design orkesque je ne peux que t'encourager à jeter un oeil sur le vieux blog d'un copain qui faisait des merveilles en 40k.

http://leplastiquealacarte.blogspot.fr/

Ils sont géniaux ces scratchs ! Plein d'idées à prendre qui colleront bien du vaisseaux.
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Message par nicolus Lun 13 Mar 2017 - 18:07

Pix a écrit:Petit avancement avec un début de ram ship (fortement inspiré de Da Squig Pak).
Faut que je rajoute des canons et des détails dessus :
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[WIP] Da Zkratch Fleet - Page 2 Img_3419

Et un début de Kruzer classe Hammer, mais pas encore convaincu du bloc supérieur...
L'idée serait de lui faire des rampes de lancement sur le dos :
[WIP] Da Zkratch Fleet - Page 2 Img_3420

J'adore !!
nicolus
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Message par nicolus Lun 13 Mar 2017 - 18:08

Ceului là un peu moins , mais on voit bien qu'il est en attente !!

Et la suite ?
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