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Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise

2 participants

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Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise Empty Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise

Message par dr nono Dim 19 Mar 2017 - 22:45

Avec 2 autres joueurs du club de Meudon on s'est lancé dans une petite campagne qui a pour cadre le sous-secteur Justicar.

Les règles sont essentiellement celles du BBB, avec des  petites adaptations pour jouer avec une carte.
Les principales sont les suivantes:
Chaque joueur commence avec 2000pts (hors coût de l'amiral) et, quelque soit la taille de la flotte présente pour une bataille, 1500pts max peuvent être déployés.
Si une flotte représente moins de 50% du budget de son adversaire, alors elle doit se replier automatiquement sans combattre.
Pas de déplacement warp "longue-distance"
Des capacités de réparation des vaisseaux par les systèmes fixes (non dépendantes de la renommée de l'amiral)
Une bataille où l'amiral est absent ne lui permettra pas de gagner de renommée (mais il peut en perdre).
La destruction du navire amiral divise par 2 sa renommée.

Tour 1

Toutes les flottes partent en exploration :
Les Taus à Duvri et Corun
L’Inquisition à Justicar et Rogan
Les Dark Angels à Keynes et Rogan.

S’ensuit un combat à Rogan :

906.M41.
Justicar sub-sector
Rogan System.

Le capitaine Norghael supervisait le positionnement de sa flotte en orbite autour de Rogan III, depuis la passerelle de son navire, le Tower of the Lion
Rogan III est une petite planète ferrugineuse, inhospitalière, isolée au milieu de multiples champs d'astéroïdes. Les astéroïdes étant riches en minéraux précieux, de multiples installations minières y sont installées et la planète les centralise avant de les envoyer dans tout les monde-forges de l'Imperium.

"Ici le capitaine Norghael, commandant de la flotte Dark Angel.
Au nom de l'Empereur, je vous annonce que vos installations sont réquisitionnées pour nous aider dans notre lutte contre les xenos contestant la Foi en notre Empereur dans le secteur.
_ Euh... Ici le Gouverneur Van Fuyt... Comment dire (le gouverneur se passait l'index dans le col pour essayer de desserrer ce dernier et faciliter sa respiration)... Je prends bonne note de votre revendication... Toutefois nous avons aussi reçu un message de l'Inquisiteur Horst vous déclarant hérétiques et ennemis de l'Empereur...gloups.
_ Comment ? Vous osez vous dresser contre la volonté de la flotte du chapitre des Dark Angels? Fidèles parmi les fidèles des Astartes?
_ Oui, mais euh.... voilà... L'Inquisiteur doit nous envoyer des plénipotentières, vous pourrez discuter directement avec eux... Nous sommes de loyaux sujets de l'Empereur, vous savez...


Biiip-Biiip-Biiiip!
Les alarmes des senseurs de la Barge de bataille interrompirent la conversation.
"Capitaine des vaisseaux non identifés viennent de sortir du Warp au milieu des astéroïdes par babord avant, il semblerait qu'il s'agisse de 2 croiseurs de la navy, un de classe "Gothique", possiblement le Infernus et un de classe "Dictator" le Volcanus manifestement."
_ Alerte! Apparition de 5 escorteurs au milieu des astéroïdes par la poupe

Biiip-Biiip-Biiiip!
"Alerte sonar! on détecte 3 vagues de torpilles convergeant sur notre position! le Dictator a également mis en vol une vague de bombardiers!

"Transmettez à toute la flotte: Aux postes de combat, nous sommes victimes d'une vile trahison de la Navy! Nous allons leur faire payer cher! Aux machines: lancez les moteurs et artilleurs à vos pièces!

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33403605441_9b5328e406_z

Broom!BAoumm! Bing!
"A toutes les tranches: évaluation des dégâts! Artilleurs concentrez les pièces sur le Dictator! Envoyez les Thunderhawks nous débarrasser de ces torpilles!
_ Bilan des dégâts: 40% de la superstructure HS, tous les systèmes de combat opérationnels.

Les pièces babord et dorsales du Tower of the Lion ouvrirent alors le feu sur le Dictator. Ce dernier, confiant en sa proue blindée, ne réagit pas. Grand mal lui en pris!
Poussés par la volonté de l'Empereur lui-même, les projectiles Dark Angels traversèrent le navire de part en part, déclenchant plusieurs explosions dans la salle des machines! En une salve le fier et arrogant Volcanus venait d'être réduit à l'état d'épave fumante!

Contemplant le spectacle, Norghael s'autorisa d'esquisser l'ébauche d'un rictus.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 32688691034_124bd479c5_z

"Capitaine. Le Blue Squadron a engagé les Cobras ennemis et les a réduit en cendre. L'Avenger et le Confessioner engagent l'Infernus par la proue. Leurs thunderhawks sont parvenus à désorganiser leur bordée babord!

L'Infernus riposta alors mollement sur les croiseurs avant que ces derniers, rejoints par la barge, n'engagent le combat à courte portée, semant mort et destruction au croiseur rebelle. Ce dernier ayant toutefois eu la sagesse de se mettre en "Alerte Impact" survécu au déluge. Il poussa alors ses machines en avant pour se dégager de la nasse avant d'enclencher ses moteurs warp! Les escorteurs survivants le suivirent immédiatement.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33403577211_a04df0049b_z

"Gouverneur Van Fuyt? Ici le capitaine Norghael. Je crois que nous avons été coupés. Rappelez-moi où nous en étions de notre conversation? _ Nous avions fini Capitaine. J'étais en train de vous dire que nos installations étaient tout naturellement à votre disposition. J'ajouterai que nous allons nous faire un plaisir de remettre votre fier navire en état. Votre cabine, vous la préférez Parme, Canneberge? ou bien Ambre peut-être?

Le Space Marine obtient une victoire nette
sa renommée passe de 1 à 9
Il n'a perdu aucun navire et peut aisément réparer les 5PS subis par la barge;
Compte-tenu de ce nouvel ennemi inattendu, Maître Korahael, Maître de la flotte Dark Angel, décida d'envoyer le Fallen Hunter dans le sous-secteur Justicar.

La flotte impériale:
Perd un croiseur et un escadron de 2 Cobras
Son croiseur survivant est, pour l'instant, en transit dans le warp avec un des escorteurs.
Les deux autres escorteurs se sont repliés dans le système de Nepulet où ils reçoivent le renfort d'un croiseur.

Le Tau se gausse, mais aurait aimé voir plus de sang Astartes couler...


Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33532442765_db834bfde6_z

TOUR 2:

La flotte impériale et Tau se rencontrent sur Justicar:

906.M41.
Justicar sub-sector
Justicar System.

Sur la passerelle du croiseur de l'Inquisition Imperator Illuminatio, l'Inquisiteur Horst poussa un léger soupir de lassitude en contemplant la carte du sous-secteur Justicar. Enfin, malgré les oppositions de certains des capitaines sous ses ordres, le plan de bataille pour la reconquête du système Corun était prêt.

Dans une heure, sa flotte entrerait dans le Warp, et en sortirait près du monde-ruche, afin de porter un coup violent à la présence Xeno dans le Sous-secteur. Il avait de plus donné l'ordre d'embarquer les munitions Exterminatus, dans le cas où la planète résistait à un retour de la doctrine impériale.

"Mieux vaut mourir pour l'Empereur que de vivre pour soi", murmura-t-il, alors qu'autour de lui, l'équipage s'activait pour préparer la manœuvre d'entrée dans le Warp.

A cet instant, un Navigator se redressa brutalement, avant de courir vers l'Inquisiteur.

"Seigneur Inquisiteur", bredouilla-t-il une fois devant ce dernier, "les Aupex à longue portée des stations de défense de Justicar ont détecté la sortie du Warp de vaisseaux, qui entrent dans le système. Ce sont des Taus, mon Seigneur."

Horst se figea, puis ordonna l'ouverture d'un canal vocal avec les autres vaisseaux de la flotte:

"Messieurs, la vermine Xeno nous fait la gentillesse de venir se battre sur notre terrain. A toute la flotte, allumer vos moteur! Les Xeno doivent être interceptés avant qu'ils ne s'approchent du monde-ruche."

"Seigneur Horst", se risqua alors le capitaine Hermann, du cuirassé Emperor Tempestora, "peut-être serait-il préférable de n'engager les Taus qu'à proximité de Justicar, pour que nous ayons l'appui des stations spatiales de la planète?"

"Et laisser la possibilité aux Xeno d'envoyer des prêcheurs de leur prétendu Bien Suprême au sol? Méfiez-vous, Capitaine Hermann, vos propos semblent encourager l'hérésie. Vous avez vos ordres, Capitaines. A vous de les appliquer! L'empereur nous garde!"

L'Inquisiteur coupa la communication, et contempla la flotte se mettre en mouvement vers l'envahisseur Tau. Une pensée lui vint : "Si la bataille se déroule mal, les munitions Exterminatus auront à servir plus tôt que prévu..."

Ce fut un affrontement rapide, marqué par une très nette supériorité impériale. (malheureusement pas de photos...)
Les flottes Tau et impériale se sont rencontrées à proximité du Soleil, en région mercuriale.
Sur le champs de bataille, un champs d'astéroïde, et une petite planète. 3 éruptions solaires et une vague de radiation venant compléter les décors.
L'Inquisiteur, devant tirer un objectif secondaire des Ruses Secrètes, obtint un prototype de moteur pour l'Emperor, augmentant sa vitesse mais réduisant sa portée de tir de 50%.

Le tau étant l'attaquant, il a pu choisir son bord de table et ouvrir les hostilités.
Ses deux custodians et son croiseur hero se sont déployé derrière le champs d'astéroïde, alors que ses deux protecteurs se dissimulaient derrière la planète, à l'autre extrémité de la zone de déploiement, accompagnés par deux escadrons de deux Warden.
La flotte impériale, constituée d'un Emperor, d'un croiseur de l'Inquisition, de deux croiseurs d'attaque CG, d'un gothic et d'un mars, est elle restée groupée, au centre de sa zone de déploiement.

Le premier mouvement tau s'est fait à l'abri des rares phénomènes célestes, seuls les warden se risquant à découvert. Les vaisseaux ont ensuite largués leurs autonomes, qui se sont mis en marche vers la flotte impériale.
Lors de son premier tour, la flotte impériale s'est orientée vers les escorteurs et les protecteurs, espérant les détruire avant que le reste de la flotte tau n'arrive en renfort. La phase de tir fut constitué d'un seul tir de nova, qui vint détruire quelques autonomes tau, ne pouvant cibler de vaisseaux de ligne. Les chasseurs et thunderhawks impériaux furent lancés pour faucher les bombardiers tau.

Le second tour tau marqua le tournant de la bataille, le premier vaisseaux échouant à se recharger, malgré l'usage de la relance de flotte. Les Custodian et le hero continuent à contourner les astéroïdes, alors que les protecteurs, toujours derrière la planète, font demi-tour pour fuir.  Les tirs des Warden sur les croiseurs d'attaque ne parviennent qu'à saturer les boucliers, et les torpilles de Warden leur infligent un point de structure.
Le second tour impérial commence par l'ordre verrouillage des croiseur d'attaque, qui se positionnent pour tirer tout leur armements sur les Warden. Le cuirassé et le croiseur de l'Inquisition changent de trajectoire pour se porter face aux Custodians, le gothic reste en support des CA. Lors de la phase de tir, le gothic et les CA détruisent un Warden, et le nova rate sa cible. Les thunderhawk des CA détruisent ensuite un second warden, et les chasseurs éliminent des bombardiers.

Une éruption solaire éclate au début du troisième tour, et les tau y voient un signe que la débâcle sera totale. Les Custodians se désengagent, les protecteurs font un en avant toute pour quitter la table. Le Hero rate son test de désengagement, et les Warden restent en arrière garde, sans faire plus de dégât.
Le début du tour impérial voit l'explosion d'une vague de radiation. Le gothic détruit les deux warden restant, et le nova désempare le Hero d'un tir magistral (Hit suivi d'un 6 aux dégâts), entrainant un coup critique Virage. Les rayons du Mars enlèvent un PS supplémentaire, et endommage l'armement de proue.

Lors du tour 4, le héro se désengage, laissant l'Impérium seul maître du champs de bataille.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33491140296_2e389a91cd_z

Suite à leur défaite, les Tau se sont repliés sur Corun. Les Dark Angels se sont, pour leur part, regroupés sur Dal.

Le tour 3 a eu lieu ce week-end et ça a saigné. Je posterai les CR des bastons plus tard.

dr nono

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Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise Empty Tour 3

Message par dr nono Dim 2 Avr 2017 - 12:51

Le 3° tour de campagne a vu se dérouler 3 batailles! Toutes les flottes ont été engagées avec plus ou moins de réussite...

906.M41
SECTEUR ARMAGEDDON
SOUS-SECTEUR JUSTICAR
SYSTEME CORUN
ABORDS DE CORUN III


L'Inquisiteur Horst venait d'arriver dans le système où il pensait rattraper la flotte xenos affrontée récemment à Justicar.
Découvrir que ces derniers avaient lâchement fui avant son arrivée ne l'étonna pas.
Il disposa alors sa flotte en orbite de la planète et réglait les derniers préparatifs pour débarquer et entamer le processus de purge nécessaire après le contact et l'alliance avec les Xenos.

"Biiiip-Biiiip-Biiiip!"

"Inquisiteur Horst! Une flotte Dark Angel vient de sortir du warp!
_ Comment! Ils osent venir me défier!

"Inquisiteur Horst, Ici le capitaine Norghael, commandant de la flotte Dark angel, je vous ordonne de cesser de nous barrer la route et de nous laisser poursuivre notre mission dans le système de Corun!
_ Je n'ai pas d'ordre à recevoir de vous, vils hérétiques! A toute la flotte aux postes de combats!
_ Mais, Inquisiteur, balbutia le capitaine de son croiseur, notre flotte n'est pas en position de combat, nous allons être à leur merci!
_ La volonté de l'Empereur guidera nos tirs et nous apportera la victoire! Et réquisitionnez les quelques épaves laissées par les xenos et faites-en des brulôts!

(Scénario: Attaque surprise)

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33147743770_beda354267_z

"Maître Norghaël, la Navy se met en ordre de bataille.
_ Quel imbécile! A toutes les unités Dark Angels, l'Inquisiteur Horst a la vue obscurcie par son arrogance et son ambition. Ordre d'engager la flotte ennemie!
_ Par ailleurs, capitaine, j'ai repéré que parmi eux se trouvent le Fors Clavigera, croiseur chevalier gris qui n'a pas encore eu le temps de rentrer à Mars de sa précédente mission au cours de laquelle il a capturé des codex concernant les opérations sur Caliban lors de l'Hérésie, il me semble que vous aviez reçu un message à son sujet...
_ Effectivement. Ces codex ne doivent en aucun cas parvenir sur Mars. Ordre à toute la flotte: le Fors Clavigera est une cible prioritaire! (objectif secondaire "vendetta": les SM doivent désemparer ou détruire un navire de leur choix)

La bataille s'engage alors avec les 2 barges qui se mettent en position de tir et désemparent le second croiseur chevalier gris, pendant que les croiseurs ouvrent le feu sur des brulots.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33147733150_e51201df3a_z

Alors que la navy se met difficilement en action, le croiseur de l'inquisition et le Fors Clavigera se portent vers les barges ne parvenant pas, par leurs tirs, à percer les boucliers. Un brulôt se fait sauter à proximité des croiseurs qui évitent les dégâts au pris d'une mise en BFI.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33490344676_f16af2c45d_z


Les barges concentrent alors leurs tirs sur le Fors Clavigera et le désempare à son tour! Le croiseur DA Fallen Hunter subit alors les attaques de toute la flotte impériale et de ses bombardiers le désemparant. Pendant ce temps, Horst pris d'un accès de folie, probablement sous l'influence d'un démon, se lance à l'abordage du Tower of Caliban, la Deathwatch hésite alors à affronter les Dark Angels qui en profitent pour repousser l'assaut et semer la mort et de la destruction sur le croiseur inquisitorial!

Alors que les barges poursuivent leur route et engagent le Cuirassé Emperor, tout en achevant le 2° croiseur chevalier gris, les croiseurs DA achèvent le Fors Clavigera qui poursuit un peu sa course avant d'exploser. Le Fallen Hunter résiste tant bien que mal, mais se retrouve dans un état critique. Heureusement pour lui le tir des barges dévaste l'Emperor qui se désengage, suivi du Gothic et du Mars. Horst ratant la même manœuvre, verra son navire réduit en épave...

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33147719290_ff591b6a1c_z

Délaissés par la Navy, les brulôts se rendent...

Grande victoire DA qui prennent le contrôle de Corun et recoivent 2 croiseurs La navy perd dans le Warp son Emperor, et Horst qui a réussi à s'échapper de l'épave de son croiseur reviendra avec un nouveau bâtiment neuf, et vraiment pas content!


906.M41
SECTEUR ARMAGEDDON
SOUS-SECTEUR JUSTICAR
SYSTEME DUVRI
ABORDS EXTERIEURS DE DUVRI VII

La flotte d'exploration Dark Angel composée de 4 croiseurs et de 4 escorteurs sort du warp. Elle découvre alors à grande proximité de Duvri VII, une faille warp, alors qu'elle commence à sonder l'espace pour étudier cette faille, ces senseurs s'affolent!

"Capitaine! Une importante flotte xenos vient de sortir du warp, Elle est composée de 4 croiseurs et de 2 cuirassés!
_ Nous ne pouvons faire le poids, calculez un saut Warp nous allons nous replier.
_ Malheureusement capitaine, la flotte xenos s'interpose entre nous et le point de saut warp, nous allons devoir les traverser avant de pouvoir nous échapper! (scénario: blocus)

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 32687760414_caced0514e_z


Les escorteurs et 2 des croiseurs parviennent à engager leur propulsion à pleine puissance, contrairement aux 2 autres croiseurs, qui se retrouvent donc en retrait.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33490403286_b402959df6_z


Les xenos éclairent alors le vide sidéral d'innombrables torpilles et manta, et commencent à refermer l'étau... Le Blue Squadron se sacrifie sur les multiples autonomes Tau pour protéger les croiseurs
Face aux croiseurs marines, un seul croiseur tau... Les marines vérouillent alors leur cible en un tir d'une précision redoutable (pas moins de 11hits!) Mais la technologie xenos permet d'en ressortir indemne! (7 BFI réussis sur 9!).

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33402801051_24437a50f9_z


N'ayant pu ouvrir de brèche dans le rideau défensif Xenos, la position des marines devient alors précaire! Les torpilles et les mantas submergent la DCA et endommagent les coques en de nombreux points! un premier croiseur SM, le Punisher est désemparé. Arrivant bord à bord avec le croiseur Hero, une nouvelle salve est tirée et le désempare alors que le Light of Darkness l'aborde! Malheureusement, les valeureux combattants Astartes, se perdent dans les coursives de ce vaisseau inconnu et n'y réalisent que des dégâts très limités...

Les Dark Angels tentent alors de se dégager, mais l'étau se resserre de plus en plus. Vague après vague, les mantas et torpilles créent des trous de plus en plus béants!

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 33402781951_6631fd5965_z

Alors qu'un croiseur Protector s’apprête à aborder le Light of Darkness , le Winged Sword explose suite à un ultime tir de Canon ionique. La vague de radiation engobe le Light of Darkness, qui explose à son tour!
Une fois la lumière des 2 explosions estompée, les Tau se retrouvent seuls dans l'espace... Les 2 autres croiseurs ayant profité des explosions pour s'échapper.

"Prions pour nos frères morts au combat, leur sacrifice nous aura permis de survivre pour les venger!"

Grande victoire Tau.
Les DA ne parviennent pas à récupérer de navire pour compenser leurs pertes, alors que les Tau reçoivent un croiseur supplémentaire et prennent le contrôle de Duvri.




+++COMMUNICATION IMPERIALE+++

A l'intention de tous les citoyens impériaux du système Justicar.

Une flotte de raid Xeno appartenant à la sous-espèce des Tau a lancé une attaque infructueuse sur le système.

Les vermines ont attirées dans une embuscade les vaisseaux de la flotte de défense, le puissant Mars Death Mire et le redoutable Dominator Acheron, ainsi que les trois Firred-Agger de l'escadron des Protectors.

Pour mener à bien cette embuscade, l'ennemi n'a pas hésité à employer un de ses vaisseaux Emissaire MkII comme appât, alors que le reste de sa flotte stationnait derrière des champs d'astéroïdes des abord du système.

Heureusement, les Tau avaient sous-estimés la précision des artilleurs impériaux, permettant au Death Mire d'endommager l'appât de son nova. Les vagues d'autonomes Xeno se sont vu vaporisées par les tourelles défensives de la flotte, alors que les bombardiers impériaux, guidés par la main de l'Empereur, désemparaient le vaisseau appât.

Après que les armes Xeno montrent leur inefficacité en ne parvenant pas à ne mettre ne serait-ce qu'un seul coup au but, un tir du nova de l'Acheron vint désemparer l'Emissaire MkIII de l'embuscade Tau.

Cet événement poussa le commandant Tau à se désengager, alors que les équipages de vaisseaux Xeno voyaient approcher les puissantes batteries impériales.

Victoire incontestable de l'Impérium (pour changer...)
Les deux flottes reçoivent des renforts, un escadron d'escorteurs pour les Tau, et un croiseur d'attaque pour l'inquisition.
Les deux flottes ont tiré un objectif secondaire vendetta, échoué pour les deux camps. Le Tau perd donc deux points de renommée.



+++ ALERTE +++
+++ MESSAGE PRIORITAIRE +++
+++DU GOUVERNORAT D'ARMAGEDDON A TOUTE FORCE IMPERIALE DU SECTEUR D'ARMAGEDDON+++
906.M41
Les astropathes impériaux ont ressenti une perturbation warp dans le sous-secteur Justicar.
Une faille Warp est apparue à proximité de DUVRI VII, le planétoïde le plus éloigné de l'étoile Duvri.
Il en ressort que les combats du sous-secteur et plus particulièrement la bataille qui a fait rage à proximité aurait attiré l'attention de puissances endormies mais avides de massacres.
Les Senseurs longue-portée du sous-secteur Justicar confirment la présence d'échos de nature non-identifiés.
La présence d'une importante flotte xenos et hostile dans le système Duvri empêche pour le moment une mission de reconnaissance.
Il est demandé à toute force impériale de se renseigner et d'évaluer la nature exacte et l'importance de cette nouvelle menace.
+++FIN DE TRANSMISSION+++

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 32717688933_6967f16db5_z


A suivre...

dr nono

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Message par Alistair Dim 2 Avr 2017 - 13:20

Merci pour le partage, sympa à lire Wink
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Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise Empty Tour 4

Message par dr nono Mer 5 Avr 2017 - 15:37

Merci. J'essaie de contribuer à la vie de la communauté selon mes possibilités. Or n'étant pas doué pour le scratch, l'impression 3D ni le développement de listes... Neutral

Le 4° tour a vu se dérouler 2 affrontements entre les Tau et les Dark Angels.


Les astropathes du secteur ont capté le message suivant émis depuis le système de Calenth (après avoir été traduit du Tau par l'Ordo Xeno):
"Amiral, nos navires marchands ont été attaqués par une flotte ennemie, nous ne pourrons contribuer au Bien Suprême de vos vaisseaux pour ce tour, mais ils ne se sont pas approchés de la planète et nous conservons le contrôle du système"

Concrètement: une mystérieuse flotte a mené un raid sur Calenth non protégée, qui ne pourra participer à la réparation des vaisseaux Tau pour le tour.

906.M41
SECTEUR ARMAGEDDON
SOUS-SECTEUR JUSTICAR
SYSTEME DAL
BORDURE EXTERIEURE DU SYSTEME.

Compte-tenu de l'annonce de la défaite de Duvri, Norghaël avait anticipé que les Xenos poursuivraient leur offensive sur Dal et s'y était donc rendu avec sa flotte.

Son intuition avait été la bonne, alors que la flotte DA sortait du Warp, la flotte Xeno arrivait également au même endroit! L'affrontement était inévitable. Malheureusement les navigateurs du Emperor's First sont sortis du warp un peu isolés face au gros de la flotte Xeno (2 custodian et 2 protectors), alors que les 2 barges et les 2 autres croiseurs sont face à 2 vieux croiseurs Tau (2 héros). Devant autant d'audace Tau, Norghaël espère pouvoir galvaniser ses troupes en préservant sa barge, le Tower of the Lion

Scénario bataille de flotte coin vs coin les Tau ont gagné le tirage au sort et choisis le déploiement "blanc" pouvant se concentrer, les SM devant se répartir sur les 3 tiers de la largeur.
Table quasi symétrique avec 2 failles warp l'une face à l'autre sur la droite SM, des astéroïdes sur la gauche du nuage de gaz et des astéroïdes dans les zone de déploiement
Sub-plot SM: mission désespérée: le Tower of the Lion (navire amiral) ne doit être ni détruit ni désemparé.
Sub-Plot Tau: Aléa de navigations: les Tau placent un nuage de Gaz supplémentaire (au milieu de la table globalement)


Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 32977545483_da2aa4a762_z

Les Tau commencent à se déporter sur leur gauche pour éviter de se rapprocher des armes Astartes redoutables à courte portée, et lancent de multiples Mantas et torpilles.

Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise 32977551643_8bf5f33ede_z

Alors que la flotte SM prend la direction du corps de bataille Tau, l'Emperor's First essaye d'éviter l'affrontement seul et tente de rejoindre le reste de sa flotte. Malheureusement pour lui, ses moteurs sont nettement moins rapide que les torpilles qui lui tombent dessus. Les servants des tourelles font de leur mieux, mais malgré toutes les manoeuvre d'évitement et de contre-mesures, le croiseur est désemparé (3 hits en 4 vagues de torpilles, aucune sauvegardée par BFI)

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Pensant que la première vague d'autonome leur suffirait pour obtenir une victoire rapide, les Tau ne prirent pas le temps de recharger leurs baies et tubes lance-torpille malgré les ordres de l'amiral qui passa alors ses nerfs sur un drône qui passait par là (Echec de rechargement du premier Custodian, malgré la relance...) . Quelques tirs longue portée supprimèrent des thunderhawks et en firent que chauffer le bouclier du Emperor's First.

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Norghaël ordonna alors au croiseur endommagé de quitter la zone de combat, mais les fiers guerriers de la Deathwing, refusèrent l'ordre jugé déshonorant (la proximité des mantas y fut aussi pour beaucoup...) . Le reste de la flotte rechargea ses baies et quelques tirs des barges furent absorbés par le Héros Tau en retrait et détruisirent quelques bombardiers Tau. Les Mantas survivants parvinrent à porter une attaque sur un croiseur (-1PS).

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Voyant que la flotte space marine comptait poursuivre la bataille, une partie des équipages Tau repris ses esprits et rechargea enfin les baies. Les équipages des Héros, probablement moins entraînés au combat que leurs homologues Kor'or'Vesh mirent plus de temps à reprendre leurs postes de combat. Les flottes étant toujours éloignés, les Tau ne parvinrent qu'à éliminer les autonomes Dark Angel.

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Les barges SM, continuaient d'essayer de se mettre à portée de la flotte d'invasion Tau, alors que les croiseurs Avenger et Confessioner ouvraient le feu, sans grand succès, sur le Héros. Les thunderhawks eurent plus de succès, les équipes d'assaut marines parvenant à endommager la salle des machines du croiseur.

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Une fois de plus, les Taus prirent du temps à préparer les Mantas et à mettre les torpilles dans leurs tubes, au grand dam de leur amiral. Les Protectors décidèrent alors d'engager les barges avec leur armement, parvenant à endommager le fier Tower of Caliban (-3PS). En réponse les barges concentrèrent leur feu sur un protector qui fut réduit à l'état d'épave qui dériva un peu avant d'exploser.

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Sentant que l'heure du combat était venue, les custodians firent face aux barges, l'un d'entre eux subissant un impact de torpille au passage, et firent feu à volonté! Alors que le Tower of Caliban tint le choc grâce à un passage en BFI, Norghaël le présomptueux préféra maintenir les servants aux pièces. Les innombrables torpilles et mantas lui firent regretter son choix, la barge se retrouva désemparée avec la passerelle de commandement endommagée! Pendant ce temps, les croiseurs tau engageaient leurs homologues marines avec nettement moins de réussite, mais en endommageant tout de même un.

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Norghaël, blessé mais souhaitant continuer de diriger la flotte, sentant que la situation des marines devenait périlleuse et n'allait pas tarder à devenir critique, ordonna à la flotte de concentrer les tirs sur les cuirassés Tau. Les canons de bombardement remplirent alors leur rôle et désemparèrent le navire amiral tau en détruisant sa propulsion au passage! Lui aussi regretta d'avoir sous-estimé la capacité destructrice des armes adverses en ne passant pas en BFI... L'autre cuirassé, protégé par ses boucliers et efficacité de son BFI sorti indemne du déluge.

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Sentant que les deux flottes étaient sur le point de craquer, les adversaires redoublèrent d'efforts pour emporter la victoire. Les 3 croiseurs tau, par une combinaison de rayons, canons, manta et torpilles désemparèrent le Confessioner, et détuirent les boucliers de la barge Tower of Caliban, alors que le navire amiral tau utilisa ses mantas pour contrer les thunderhawks sur son arrière.
En réponse, les croiseurs SM et la barge amirale firent feu sur le custodian amiral immobilisé, sans parvenir à le détruire, mais dans un état critique (1PS et en feu...). Pendant que l'autre barge verrouillait le 2° custodian lui infligeant quelques dégâts (-2PS) mais détruisant au passage la passerelle de commandement.

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A bord du custodian amiral, les rares survivants travaillaient d'arrache-pied pour éteindre l'incendie... Des témoins rapportent que l'amiral lui-même aurait été vu avec des seaux! La légende rapporte que l'amiral aurait éteins le feu à l'aide de l'eau de son aquarium à mérou, quoiqu'il en soit le résultat était bel et bien que le navire avait réussi à se sauver des flammes!

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Ayant bien conscience d'être passé à un cheveu de la catastrophe, l'amiral Tau parti sans se préoccuper du devenir de sa flotte.
Pour sa part, ne voyant plus comment lutter, Norghaël donna l'ordre de repli général, prenant soin de ne quitter lui-même le champ de bataille qu'une fois toute sa flotte "à l'abri" dans le warp...

Bataille très serrée, où les marines parviennent à s'en sortir grâce aux échecs d'ordre de rechargement Tau (qu'ils ont partiellement compensés par une efficacité au tir honorable et de nombreux critiques pénibles), les barges SM sont tout de même de sacrés morceaux particulièrement meurtrières à courte portée.
Au final victoire SM d'une très courte tête (287PV à 261...) forçant les tau à se replier sur Duvri. Les 2 subplots sont ratés. Norghaël gagne 6 points de renommée, obtient 2 croiseurs en renfort et renforce la structure du
Tower of the Lion (+3PS, -5cm de mouvement), le Confessioner se perd dans le warp et l'Emperor's First s'y égare.
Le Tau récupère un croiseur.



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SYSTEME CORUN
BORDURE EXTERIEURE DU SYSTEME.

Alors que 4 croiseurs Dark Angels patrouillaient en périphérie du système, s'attedant à voir surgir la Navy à tout moment, ce fut finalement une flotte Xeno qui sorti du warp la fleur au crochet gravitique. Les navigateurs Tau avaient fait une erreur de calcul et sortent au milieu d'une pluie de météores qui endommage l'un de ses croiseurs... Découvrant que le système était protégé, les xenos repartirent d'où ils étaient venus avant que les marines aient le temps de réagir...
Suite à cette fuite précipitée, le Roc préféra envoyer un croiseur supplémentaire dans la zone, la présence xeno semblant tout de même importante et menaçante. De même la flotte Tau argua auprès des instances de l'empire Tau qu'ils manquaient de moyen pour mener à bien leur mission de répandre le Bien Suprême et obtinrent également un croiseur.

Le tour 4 se termine, les Dark Angels contrôlant de nombreux systèmes ils peuvent remettre en état leurs navires. La navy passe son tour à se rassembler, récupérer ses navires égarés dans le warp et les remettre en état. Les Taus ne pouvant utiliser que les ressources de Duvri renvoient leur custodian amiral en dehors du secteur pour réparations et retapent tant bien que mal le reste de leur flotte.

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Sous-Secteur Justicar, mini campagne meudonnaise Empty Tour 5

Message par dr nono Sam 10 Juin 2017 - 21:45

Le sous-secteur Justicar a été paralysé par une tempête warp "Pondemai". Celle-ci s'étant estompée, les combats ont repris. Le tour 5 aura vu 3 affrontements dont seuls 2 méritent d'être développés...

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SYSTEME DUVRI

Norghaël continue de poursuivre la flotte Tau défaite précédemment à Dal. Lorsque les Tau, qui essayaient de reprendre leurs esprits virent émerger du warp la flotte marines, le vice-amiral Tor'o'Dieh (assurant le commandement par interim, l'amiral Tor'o'Did étant rentré dans l'empire Tau faire réparer son Custodian) pris la courageuse décision de fuir...

Afin d'en finir avec les troubles du sous-secteur, la flotte astartes reçoit le renfort d'une 3° barge et d'un croiseur Emperor's Fist II (ce dernier remplaçant le premier du nom qui a fini par se perdre dans le warp)

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SYSTEME CORUN

L'inquisiteur Horst sur son nouveau croiseur rutilant, arrive pour la 3° fois dans le secteur. Avant le précédent saut warp, il a pris soin de bien vérifier les stocks de torpilles, de chasseurs et de bombardiers de ses navires dont il a forcé l'équipage à s'entraîner sans relâche à effectuer des exercices de rechargement et de réarmement. De même les artilleurs n'avaient droit au repos qu'après avoir obtenu des résultats au champ de tir dignes de la flotte du Mecanicum. Enfin les canons Nova avaient subi une révision et un contrôle technique dont la rigueur et l'efficacité aurait fait pâlir un technoprêtre de jalousie.

Les xenos et les arrogants astartes qui lui barreraient la route en auraient pour leur grade! Cette fois-ci il capturera le système Corun et châtiera les rebelles habitants du système au nom de l'Empereur!

Malheureusement toute cette préparation ne servit qu'à fatiguer son équipage... Le système était déserté de toute force hostile. Il y eut bien un croiseur Tau puis Dark Angel qui émergèrent du Warp, mais ils y retournèrent illico.

Déçu de n'avoir pu triompher comme il se doit dans le vide sidéral, Horst passa ses nerfs en purges sur le monde-ruche de Corun...

Les différences de points entre un croiseurs SM (ou Tau) avec la flotte impériales étant telle que les flottes doivent se replier automatiquement sans combat.


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SYSTEME CALENTH
CEINTURE D'ASTEROÏDE DU SYSTEME

Une flotte Dark Angel, composée de 5 croiseurs, arrive dans le système de Calenth avec pour mission de reconnaître et d'évaluer les forces Tau autour de leur base dans le sous-secteur. Alors qu'elle louvoie au milieu des champs d'astéroïdes les senseurs détectent la présence d'escorteurs Tau.

"Capitaine! Les senseurs ont identifiés un groupe de 5 escorteurs Xenos par tribord avant!
_ A tous: ordre d'engagement et de destruction des éclaireurs Xenos!
_ Capitaine, ils ne sont pas seuls! les senseurs viennent de détecter une flotte de 5 croiseurs Xenos par tribord avant! Nous avons réussi à identifier 2 de classe "Héro", 2 de classe "émissaire" et leur croiseur prototype.
D'une voix calme, le marines répondit:
_ Chaque chose en son temps serviteur. Nous nous occuperons d'eux après avoir éliminé les escorteurs!
Scénario combat de flotte. Les SM se déploient en coin, les Taus en Sphère. la table est couverte de très nombreux champs d'astéroïdes et de 2 nuages de gaz. Les SM ont l'objectif secondaire "hit and run" (ils doivent gagner en 8 tours), je ne me souviens plus de celui des Taus, mais il me semble qu'un des navires avait un -1cd en raison de la présence d'un capitaine inexpérimenté...

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Les croiseurs Dark Angels se mettent en formaiton de "Tortue" chère aux archéoromains pour mieux se défendre des innombrables missiles qui ne manqueront pas de les assaillir et se portent vers les escorteurs Tau.

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Les escorteurs xenos sachant ne pouvoir faire le poids essaient d'esquiver les croiseurs tout en les attirants vers leurs croiseurs, des tirs longue portée sont tout de même échangés sans grand effet.

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Voyant qu'ils ne pourraient fuir assez rapidement les escorteurs chargent la flotte marines, perdant 3 d'entre eux contre quelques petits impacts dans les coques solides de ces derniers.

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La perte de leurs escorteurs n'aura pas été vaine car elle aura forcé les marines à se séparer: les 2 croiseurs porte-thunderhawks se dirigeant vers la flotte Tau, les 3 équipés de canon de bombardement s'en éloignant...

Arrivant enfin à contourner les astéroïdes, les croiseurs Tau libèrent un déluge de feu, de rayons, de bombardiers manta et de missile en direction des 2 malheureux, en détruisant un et endommageant significativement le second (-2ps) qui trouve refuge au milieu des astéroïdes.

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Les Taus donnent se lancent alors à sa poursuite. Malheureusement pour eux, les navigateurs xenos sont nettement moins à l'aise que d'autres races dans cette environnement potentiellement hostile, et sur les 3 croiseurs 2 y périront et un seul en ressortira mais endommagé... (Afin d'achever le croiseur SM et malgré les échecs aux tests de navigation, les navires Tau ne se sont pas mis en BFI pour leur plus grand malheur. les 2 tours passés dans le champ auront fait bien plus de dégâts que n'aurait pu en faire la flotte SM toute seule...) De l'autre côté des astéroïdes, le Nao'Sak'Oraes esseulé et cible des 3 autres croiseurs SM se désengagera avant d'être trop endommagé voir détruit.

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N'ayant plus les moyens de s'opposer, le commandant Tau désengage sa flotte...
Les Dark Angels parviennent à récupérer l'épave du Winged Sword II avant qu'elle ne soit engloutie par les astéroïdes et pourront le remettre en état (gain d'un croiseur en renfort) sous le nom de Winged Sword III.


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SYSTEME CALENTH
REGION MERCURIALE

La victorieuse flotte de 4 croiseurs (dont 3 endommagés mais non (encore) désemparés) Dark Angels, s'étant débarrassé des défenseurs Tau poursuit sa progression dans le système afin d'en prendre le contrôle... Alors qu'ils approchent des installations orbitales, ils constatent des traces de combat récents. Les navigateurs élargissent alors les zones de détection des senseurs.

"Capitaine!
_ Oui navigateur?
_ Les augures ont identifiés un croiseur naviguant proche de Calenth prime, planète proche de l'étoile Calenth. Il semblerait qu'il s'agisse d'un croiseur de classe Murder.
_ Des hérétiques? Ici? Je ne suis pas surpris de voir cette vermine, cela explique la présence Xeno aussi loin de leur soit-disant empire... Les puissances du Chaos ont dû les manipuler. Allons débarrasser la Galaxie de ces chiens!

Alors que la flotte SM approchait du navire non-identifiés, les écrans des senseurs se mirent à clignotter de partout.

"It's a trap! 3 croiseurs de classe Devastation viennent d'être détectés, ils avaient réussi à cacher leur signature dans les radiations issues de la planète!
_ Ce doit être la volonté de l'Empereur. Frères à vos postes de combat! Les hérétiques nous ont tendu une embuscade. Montrons-leur que nous savons nous battre!

Scénario "Apât". Le chaotique a la mission secondaire " attaque surprise" qui interdit tout ordre spécial au space marines pendant les 3 premiers tours. Il y a également une vague de radiation, mais elle sera active la plupart du temps simplifiant grandement le passage d'ordre, notamment rechargement pour le chaotique... Sur les 4 croiseurs SM un seul est intact, 2 ont perdu 1PS et le dernier 2PS (lors du récent affrontement contre les Taus)

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Ne pouvant passer d'ordre, notamment en avant toute, et n'ayant pas d'armes à longue portée comme leurs adversaires, les marines s'approchent sous la protection des quelques astéroïdes présents alors que les forces chaotiques se regroupent. Les quelques bombardiers chaotiques parvenant à échapper aux tirs de DCA ne parvenant pas à entamer les armures des croiseurs marines.

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Ayant finis de tourner en rond, les marines se mettent en position de charge pour engager les chaotiques à courte portée.

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Les 4 croiseurs hérétiques concentrent alors leurs tirs sur l'Exemplis, croiseur le plus endommagé, et le désempare. Le reste de la flotte astartes concentre alors ses tirs sur le croiseur Death, l'endommageant à peine (-1ps).

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Les navires chaotiques continuent de caracoler en une corrida macabre, maudissant les radiations qui gênent considérablement les communications avec les bombardiers rendant leur intervention aléatoire voir inefficace. Les croiseurs marines arrivent à se positionner dans le sillage du Murder, et y sèment mort et destruction.

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Alors que les 3 Devastations désemparent le Fallen Hunter, le Punisher et le Light of Darkness II, abordent et capturent le Murder désemparé par de précédents tirs.

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Profitant d'une accalmie dans les vents solaires les chaoteux parviennent à envoyer 4 vagues de bombardiers juste avant d'aller se protéger des canons de bombardement marines derrière les astéroïdes. Ces derniers parviendront à infliger un dommage mineur au Punisher.

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Le combat marque alors une pause, les combattants n'ayant plus de solution de tir. La manœuvre tournante des hérétiques, plus rapide que les croiseurs endommagés leur permet d'ouvrir le feu sur le Fallen Hunter qui est transformé en torche à la dérive, les radiations ayant coupé les systèmes de communication du navire, l'ordre de fermer les cloisons n'aura jamais été plus loin que la porte de la passerelle de commandement....

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Poussé par l'intuition d'une explosion prochaine, l'Exemplis prend alors le large lui permettant d'être aux premières loges pour contempler la mort de leurs frères d'armes à bord du Fallen Hunter mais sans en subir de dégâts physiques. Au moins l'épave ne tombera pas aux mains des ennemis de l'Empereur! Les 2 autres croiseurs concentrent alors leurs tirs sur le Death, mais là encore ils ne font que peu de dommages (-1PS).

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Les croiseurs du chaos se mettent alors en position de tir et avec une précision démoniaque détruisent le Punisher. Le Light of Darkness riposte mais sans succès. Ne pouvant l'emporter, les 2 derniers croiseurs Dark Angels se désengagent, à regret, et non sans avoir jurer de venger leurs frères.

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Malgré la défaite, Norghaël ne perd pas de renommée et parvient à justifier l'envoi d'un croiseur (Fallen Hunter II)en renfort pour s'opposer à ce 3° ennemi... La flotte SM se replie et rejoint le reste du chapitre à Duvri.
Les pirates chaoteux ne parviennent à attirer d'autre hérétique pour gonfler leurs rangs. Ils utilisent tout de même les ressources de Calenth pour réparer le Death, privant les Taus de toute capacité de réparation dans le sous-secteur pour le tour.

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Message par Alistair Sam 10 Juin 2017 - 22:08

Toujours un plaisir à lire ! Merci pour le compte rendu Smile
C'est bien de voir que les flottes combattent avec ceux qu'ils ont, les blessures des autres batailles, les réparations... avez vous, gagnez vous, aussi des évolutions (équipages/vaisseaux )
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Message par dr nono Dim 11 Juin 2017 - 1:09

Merci!

Oui on fait évoluer les commandements des vaisseaux à chaque partie en suivant les règles de campagne du BBB. Il y a peu de modif de vaisseau (seul mon vaisseau amiral en a fait une) car vu le système de campagne, il est nettement plus intéressant de chercher à avoir des renforts que des modifs de vaisseau. Il faudra réfléchir à un moyen de modifier ça pour une prochaine.

Ce qui limite aussi les gains de compétence est le fait qu'on a défini que les renforts arrivaient au Cd min de leur race, mais là aussi faudra changer, les SM étant trop avantagés (ils arrivent directement à Cool par rapport aux Tau et Navy (6...), ils doivent donc survivre à plusieurs batailles (sans être désemparé) avant d'envisager la possibilité de gain de compétence.

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