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Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts

3 participants

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Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts Empty Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts

Message par gobkikass Mar 22 Juin 2010 - 15:45

Bien le bonjour !


M'étant enfin décider à commander mes premiers vaisseaux je vous soumets les listes que je prévoie de monter. Il y en a trois puisque le but est d'acheter les vaisseau petit à petit pour réussir à constituer chaque liste progressivement et pouvoir jouer en attendant la suivante. La première est quasi identique à celle proposée par Flogus dans son topic sur les coûts sur le warfo, après j'ai essayé d'étoffer un peu jusqu'à arriver à 2000 pts, sachant que je n'ai jamais joué donc il y a surement pas mal d'incohérence. Mon but c'est de constituer une flotte très offensive avec beaucoup de torpilles et des batteries à foison !

Flotte à 1000 pts

- 1 croiseur classe Tyrant : Dominion
+ batterie 45 cm
+ éperons énergétiques
+ Amiral
+1 Relance 25 pts
260 pts
- 1 croiseur classe Gothic : Emperor's Wrath
+ éperons énergétiques
185 pts
- 1 croiseur classe Dictator : Dies Irae
220 pts
- 1 croiseur léger Dauntless : Vigilant
+ torpilles
110 pts
- 4 Cobras : Escadron Ragnarök
120 pts
- 3 Swords : Escadron Nemesis
105 pts

Total : 1000 pts


Flotte à 1500 pts

- 1 cuirassé classe Emperor : Divine Right
+ Amiral cd 9
+ 1 relance
470 pts
- 1 croiseur classe Lunar : Retribution
+ éperons énergétiques
185 pts
- 1 croiseur classe Tyrant : Dominion
+ batterie 45cm
+ éperons énergétiques
210 pts
- 1 croiseur classe Dominator : Light of terra
190 pts
- 2 croiseur léger Dauntless en escadron : Vigilant et tempest
+ torpilles de proue
220 pts
- 3 Swords :Escadron Nemesis
105 pts
- 4 Cobras : Escadron Ragnarök
120 pts

Total : 1500 pts


Flotte à 2000 pts

- 1 cuirassé classe Emperor : Divine Right
+ shark
+ Amiral cd 9
+ 1 relance
475 pts
- Croiseur de bataille classe Mars : Imperious
+ Matrice de visée
285pts
- 1 croiseur classe Gothic : Emperor's Wrath
180 pts
- 1 croiseur classe Lunar : Retribution
+ éperons énergétiques
185 pts
- 1 croiseur classe Tyrant : Dominion
+ batterie 45cm
+ éperons énergétiques
210 pts
- 1 croiseur classe Dominator : Light of terra
190 pts
- 2 croiseur léger Dauntless en escadron : Vigilant et tempest
+ torpilles de proue
220 pts
- 3 Swords :Escadron Nemesis
105 pts
- 5 Cobras : Escadron Ragnarök
150 pts

Total : 2000 pts


Voilà normalement au niveau des points ça doit être correct, pour l'Emperor j'ai donné la valeur qui est dans le supplément Armada. Par contre je ne suis pas sûr d'avoir le droit de mettre plus d'un éperon énergétique pas flotte, pour l'instant il y en a plusieurs si ce n'est pas possible je changerai.
Qu'est ce que vous en pensez ?
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Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts Empty Re: Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts

Message par AymR Mar 22 Juin 2010 - 21:46

Salut,
J'ai pas trop regardé tes compositions de flotte car je suis pas encore très doué dans l'optimisation des flottes(seulement 3 parties jouées Smile ).
Donc je peux pas te répondre la dessus mais par contre je peux te dire que tu peux avoir un éperon énergétique pour chaque vaisseau ayant les moyens d'en mettre un.
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Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts Empty Re: Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts

Message par Little Mer 23 Juin 2010 - 7:03

Alors vite fais en passant:
Liste 1000pts:
Le seul truc qui me "gênerait" c'est le dauntless torpilleur. Tu dispose déjà d'une bonnecapacitée lance torpille (croiseurs + cobras), alors pourquopi ne pas augmenter ta capacité de lance ?
Sinon ça devrait tenir la route...
Peut être rajouter un dictator, juste histoire de disposer de chasseur en CAP...
Liste 1500pts:
De même que précédament, les Dauntless torpilleurs (surtout en escadron) ne seront pas optimiser.
Le fait de disposer de 2 Dauntless en escadron full lance est un must, surtout si tu les envoient en débordement de flotte, pour aller achever les vaisseaux endommagé (6 tirs de lance sont généralement suffisant pour s'occuper de ça), voir chasser les escorteurs qui essayeraient de déborder...
De même, pourquoi ne pas rajouter un dictator, juste au cas ou....
Liste 2000Pts:
Là ça manque un peu d'escorteur... Peut être enlever le lunar (un peu léger tout seul, pour ma part si je le prends c'est en escadron de 2) et prendre un escadron mixte sword/firestorm (4/1 voir 4/2 si tu as assez de points) pour bénéficier d'un pack assez costaud pour aller titiller certains croiseurs adverses (voir carrémentopérer derrière les lignes adverses pour achever eux aussi les vaisseaux endommagés)
Enfin, pas de gros soucis majeurs dans ces flottes (enfin de mon point de vue).
Par contre, une idée des flottes que tu vas rencontrer ? de même quelle stratégie d'ensemble vas tu utilisé ?
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Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts Empty Re: Projet de liste impériale 1000/1500/2000 pts

Message par gobkikass Mer 23 Juin 2010 - 15:27

A Amyr : Merci pour la précision, je saurai comment combler le manque de points maintenant ! Wink

A Little : Ma Statégie de base (étant donné que je n'ai jamais joué et que j'ai pas encore d'adversaire ^^) est la suivante :

Au centre : Le cuirassé, le dictator et le mars selon les listes et éventuellement des escoteurs
De chaque côté : les croiseurs armés de lance et de batteries
Sur les extrémités : les dauntless et tous les escorteurs

- En gros dès le premier tour d'énorme salves de torpilles pour paralyser l'ennemi, les cuirassés et croiseurs lourds foncent au centre pour enfoncer la ligne adverse, Couvrir les vaisseaux ennemis de tir de batteries et lancer des vagues de chasseur et de bombardiers.
- Les croiseurs avancent chacun vers un côté de la table en diagonale par rapport à la flotte adverse tout en les bombardant en permanence. Eux sont là pour affaiblir les navires.
- Les Dauntless et les escorteurs filent sur les côtés jusqu'à arriver sur l'arrière de l'ennemi pour contenir tout débordement, achever les vaisseaux mal en point.

Les Dauntless torpilleur et les cobras venaient dans cette optique de paralysie de la flotte ennemie en faisant des tirs croisé par les côtés pour submerger l'adversaire.

Effectivement les Dauntless en lance ça peut être vraiment pas mal pour achever. Le problème c'est qu'étant un poissard de naissance je préfère me fier à des marrées de dés qui vont faire quelques dégâts plutôt qu'à des petits jets qui font très mal Laughing . Sinon rempalcer le Lunar par des escorteurs c'est une bonne idée, je trouvais aussi que j'en avais assez peu.

Comme je disais pour l'instant j'ai pas d'adversaire, je suis en train de tenter de convertir des potes. Si mes plans fonctionnent comme prévu Twisted Evil il devrait y avoir une flotte de nurgle, peut être des taus, et des libres marchands (mais là on cherche comment faire une flotte complète sur ce thème).

En tout cas merci pour ces conseils et ces renseignements ! D'après vous, de part votre expérience, une telle stratégie est-elle viable? J'aime jouer assez bourrin (fan des orks à la base, mais j'aime pas trop leurs vaisseaux) avec beaucoup de tirs. Je vais réfléchir à modifier un peu la flotte. Merci encore Wink
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Message par Little Jeu 24 Juin 2010 - 16:14

Effectivement les Dauntless en lance ça peut être vraiment pas mal pour achever. Le problème c'est qu'étant un poissard de naissance je préfère me fier à des marrées de dés qui vont faire quelques dégâts plutôt qu'à des petits jets qui font très mal
Alors le soucis des torpilles, c'est que les tourelles peuvent les interceptées (un jet réussit = une salve qui disparait...) puis il faut passer la valeur de blindage (généralement 5+) alors que les lances cv'est binaires, pas de tourelles pour les interceptées et 4+ pour toucher (et pas de tableau de canonnage en plus), mais il y a les boucliers (chose que les torpilles ignorent). De plus les torpilles sont facilement esquivable (avec un peu de chance on peut même y passer à côté). Certes tu torpilles sans doute plus loin que certaines lances, mais pour un résultat plus aléatoire...
Sinon rempalcer le Lunar par des escorteurs c'est une bonne idée, je trouvais aussi que j'en avais assez peu.
Alors le cas du lunar est assez particulier, car seul il n'est pas assez puissant (malgré ses lances, mais les batteries sont trop faiblardes. Le mieux c'est de le mettre en escadron avec un autre lunar (ou un gothic).
Mais si tu calcule bien, les escorteurs peuvent avoir une puissance de feu phénoménale combiné avec une grande manoeuvrabilité...
il devrait y avoir une flotte de nurgle, peut être des taus,
Gaffe avec les Taus, c'est les roi de l'autonome (un max de dictator et un emperor seront le bienvenu) et les flottes du chaos sont une vrai plaie...
des libres marchands (mais là on cherche comment faire une flotte complète sur ce thème).
Il me semble que le supplément (officieux mais autorisé dans la plupart des clubs) book of the némésis contient une liste pour les libres marchands.
J'aime jouer assez bourrin
Là ça doit être jouable, mais les plus violent sont les SM (tant qu'ils sont à courte portée)
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