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Demande d'aide pour flotte
3 participants
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Demande d'aide pour flotte
Bonjour à tous,
cela fait bien longtemps que je n'ai pas posté ou même approché de votre cadran galactique.
Simplement voila Alaric m'a poussé à ressortir ma flotte qui était en sommeil depuis bien trop longtemps
Pourriez vous me filer un coup de main sur l’amélioration de ma flotte voir me conseiller sur une liste, sachant que je joue Space Wolves
Pour le moment je dispose de :
1 Barge de Bataille SM
1 Cuirassé Emperor
1 Cuirassé Apocalipse
1 Croiseur de combat Mars
1 Croiseur Lunar
2 Croiseur Dominator
2 Croiseur Gothic
2 Fregate Sword
4 Fregate Firestorm
4 Fregate Cobra
3 Fregate Nova
Ps : Rien à voir mais j'ai une grosse flotte du chaos/ nurgle qà vendre / echanger, je liste ça dans la bonne section bientot
cela fait bien longtemps que je n'ai pas posté ou même approché de votre cadran galactique.
Simplement voila Alaric m'a poussé à ressortir ma flotte qui était en sommeil depuis bien trop longtemps
Pourriez vous me filer un coup de main sur l’amélioration de ma flotte voir me conseiller sur une liste, sachant que je joue Space Wolves
Pour le moment je dispose de :
1 Barge de Bataille SM
1 Cuirassé Emperor
1 Cuirassé Apocalipse
1 Croiseur de combat Mars
1 Croiseur Lunar
2 Croiseur Dominator
2 Croiseur Gothic
2 Fregate Sword
4 Fregate Firestorm
4 Fregate Cobra
3 Fregate Nova
Ps : Rien à voir mais j'ai une grosse flotte du chaos/ nurgle qà vendre / echanger, je liste ça dans la bonne section bientot
Bjorn- Messages : 135
Date d'inscription : 07/05/2008
Age : 41
Localisation : Cachan
Re: Demande d'aide pour flotte
Je ne suis pas un spécialiste de l'Imperium, c'est pourquoi je laisserai mes collègues te répondrent avec plus de précisions.
Tout d'abord, tu m'as l'air de disposé d'une flotte assez conséquente ce qui est une très bonne chose avec un peu de tout, ce qui permettera de facilement modifier ta liste.
Concernant celle-ci, sur combien de points voudrais-tu plancher : 750 - 1000 - 1500 - 2000 etc ? C'est important de savoir pour pouvoir te conseiller au mieux.
Comme je l'ai dit, ne connaissant pas particulièrment cette flotte, je préfère ne pas te donner de mauvais conseils, par contre je t'invite fortement à lire les différents tacticas présents sur le forum ainsi que dans la bibliothèque, ce qui te permettera d'y voir un peu plus clair.
Voilà mes 3 sous......
Tout d'abord, tu m'as l'air de disposé d'une flotte assez conséquente ce qui est une très bonne chose avec un peu de tout, ce qui permettera de facilement modifier ta liste.
Concernant celle-ci, sur combien de points voudrais-tu plancher : 750 - 1000 - 1500 - 2000 etc ? C'est important de savoir pour pouvoir te conseiller au mieux.
Comme je l'ai dit, ne connaissant pas particulièrment cette flotte, je préfère ne pas te donner de mauvais conseils, par contre je t'invite fortement à lire les différents tacticas présents sur le forum ainsi que dans la bibliothèque, ce qui te permettera d'y voir un peu plus clair.
Voilà mes 3 sous......
Re: Demande d'aide pour flotte
Yop !
Or donc un nouveau parisien !
Mais que voilà une bonne nouvelle !
Alaric fait du très bon boulot à ce que je vois Il faudra que j'aille le féliciter !
Bon pour en revenir à ta flotte, y'a déjà un truc qui coince à mon avis :
Tu joues space wolf et ... ta flotte est celle de la flotte impériale
Concrètement, tu as 3 possibilités :
1 / Tu joues la Navy, parce que c'est ça être un dur, un vrai, un rugeux !
Je pars du principe que tu vises une flotte capable d'aller de 750pts à 2000 pts, les formats classiques.
Ta flotte actuelle est une très bonne base. Le seul élément qu'il te manque, c'est des navires porte-nefs type dictator car ton seul lanceur d'autonomes c'est un Mars et après ... bah tu vas en chier contre tout ce qui a un minimum d'autonomes, Chaos et Tau en tête. Tu peux convertir assez facilement un Gothic et/ou un Dominator pour ça.
Si tu joues la flotte du secteur Gothic, va vite chercher des Dauntless, qui sont vraiment indispensables. A 110 pts, tu as un vaisseau rapide (et c'est bien le seul) doté de 3 lances qui font bien mal !
Eventuellement, si tu arrives à mettre la main dessus, rajoute quelques sword car ça reste un très bon escorteur et la Navy en a besoin.
Le pb, c'est qu'à part tes Nova, tu ne pourras jamais jouer les autres éléments SM comme ta barge de bataille car il te faut 3 batiments du même type pour le prendre dans le cadre des réserves (cf construction de la flotte).
2 / Tu joues la flotte Armageddon pour mixer Navy ET SM
Là c'est déjà mieux, tu peux jouer tous tes vaisseaux.
Pareil qu'avant, je t'invite à prendre des croiseurs type Dictators pour augmenter tes autonomes au minimum vital. D'autant que le Mars n'est plus disponible qu'en tant que réserve (3 autres croiseurs minimum pour le sortir ...)
L'ajout de croiseurs d'attaque est une bonne solution qui te permettra d'ajouter des croiseurs flexibles, rapides et manoeuvrables tout en ajoutant des autonomes. Même si techniquement c'est anachronique (je ne crois pas que les SW aient participé à une autre campagne sur Armageddon après la première)
Je te conseillerai également de convertir ton lunar en croiseur de classe Armageddon en lui rajoutant quelques tourelles et de jouer un de tes dominators en Tyran pour former l'un des duo les plus crains de la liste Navy (16 de batteries à 45cm et 5 lances à 45cm + les torpilles ... un must have perso)
3 / Tu joues Space Marines parce que tu es un VRAI space Wolf !
Alors là t'es mal parti, car l'essentiel de tes vaisseaux ne pourront pas être jouées et surtout il te manque gravement des croiseurs d'attaque SM. Tu peux toujours jouer quelques croiseurs avec les listes Space Marines Dominion ou Prédations (à venir) ainsi que l'un de tes cuirassés en tant que barge de bataille vénérable.
Le style de jeu est aussi très différent. Tu pourras t'en rendre compte, la Navy est parmi les flottes les plus lentes du jeu, mais avec une puissance de feu correcte et fonctionne principalement en duo ou trio de croiseurs.
Les SM sont beaucoup plus robustes et rapides avec une capacité couteau suisse. Le problème c'est qu'ils manquent vraiment de punch au tir, faut grouper 2 ou 3 croiseurs minimum pour arriver à faire des dégats de cette manière. Du coup il faut plus compter sur des tirs à courte porté, des positionnements à risques ou même des abordages pour arriver à faire quelque chose. C'est plus complexe à jouer.
Or donc un nouveau parisien !
Mais que voilà une bonne nouvelle !
Alaric fait du très bon boulot à ce que je vois Il faudra que j'aille le féliciter !
Bon pour en revenir à ta flotte, y'a déjà un truc qui coince à mon avis :
Tu joues space wolf et ... ta flotte est celle de la flotte impériale
Concrètement, tu as 3 possibilités :
1 / Tu joues la Navy, parce que c'est ça être un dur, un vrai, un rugeux !
Je pars du principe que tu vises une flotte capable d'aller de 750pts à 2000 pts, les formats classiques.
Ta flotte actuelle est une très bonne base. Le seul élément qu'il te manque, c'est des navires porte-nefs type dictator car ton seul lanceur d'autonomes c'est un Mars et après ... bah tu vas en chier contre tout ce qui a un minimum d'autonomes, Chaos et Tau en tête. Tu peux convertir assez facilement un Gothic et/ou un Dominator pour ça.
Si tu joues la flotte du secteur Gothic, va vite chercher des Dauntless, qui sont vraiment indispensables. A 110 pts, tu as un vaisseau rapide (et c'est bien le seul) doté de 3 lances qui font bien mal !
Eventuellement, si tu arrives à mettre la main dessus, rajoute quelques sword car ça reste un très bon escorteur et la Navy en a besoin.
Le pb, c'est qu'à part tes Nova, tu ne pourras jamais jouer les autres éléments SM comme ta barge de bataille car il te faut 3 batiments du même type pour le prendre dans le cadre des réserves (cf construction de la flotte).
2 / Tu joues la flotte Armageddon pour mixer Navy ET SM
Là c'est déjà mieux, tu peux jouer tous tes vaisseaux.
Pareil qu'avant, je t'invite à prendre des croiseurs type Dictators pour augmenter tes autonomes au minimum vital. D'autant que le Mars n'est plus disponible qu'en tant que réserve (3 autres croiseurs minimum pour le sortir ...)
L'ajout de croiseurs d'attaque est une bonne solution qui te permettra d'ajouter des croiseurs flexibles, rapides et manoeuvrables tout en ajoutant des autonomes. Même si techniquement c'est anachronique (je ne crois pas que les SW aient participé à une autre campagne sur Armageddon après la première)
Je te conseillerai également de convertir ton lunar en croiseur de classe Armageddon en lui rajoutant quelques tourelles et de jouer un de tes dominators en Tyran pour former l'un des duo les plus crains de la liste Navy (16 de batteries à 45cm et 5 lances à 45cm + les torpilles ... un must have perso)
3 / Tu joues Space Marines parce que tu es un VRAI space Wolf !
Alors là t'es mal parti, car l'essentiel de tes vaisseaux ne pourront pas être jouées et surtout il te manque gravement des croiseurs d'attaque SM. Tu peux toujours jouer quelques croiseurs avec les listes Space Marines Dominion ou Prédations (à venir) ainsi que l'un de tes cuirassés en tant que barge de bataille vénérable.
Le style de jeu est aussi très différent. Tu pourras t'en rendre compte, la Navy est parmi les flottes les plus lentes du jeu, mais avec une puissance de feu correcte et fonctionne principalement en duo ou trio de croiseurs.
Les SM sont beaucoup plus robustes et rapides avec une capacité couteau suisse. Le problème c'est qu'ils manquent vraiment de punch au tir, faut grouper 2 ou 3 croiseurs minimum pour arriver à faire des dégats de cette manière. Du coup il faut plus compter sur des tirs à courte porté, des positionnements à risques ou même des abordages pour arriver à faire quelque chose. C'est plus complexe à jouer.
Uvogovine- Messages : 2159
Date d'inscription : 17/08/2011
Age : 37
Localisation : Paris (Antony)
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