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VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire

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Message par Gotoh Ven 25 Mar 2011 - 18:19

l'admiral peut être assigné après les jets de commandements donc pas besoin de l'inclure dans les points d'un vaisseau

Je réponds FAUX! Tu dois choisir dans quel vaisseau il se trouve dès la création de la liste et l'ajouter au prix du vaisseau de la même manière qu'une amélioration! Donc côté Navy ton amiral peut virtuellement baisser le Cd de ton vaisseau (mais comme tu ne jettes pas les dés...)..

Bien vu, j'ai du prendre l'erreur d'un rapport de bataille


toujours est-il que une seul relance suffit pour chaque liste (relance en plus je veux dire)


.
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VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire - Page 2 Empty reponse

Message par vald30 Ven 25 Mar 2011 - 22:32

" Ce qu'il te faut surtout c'est du chasseur pour te défendre, du bombardier pour faire mal et de l'appareil de débarquement pour raser les escorteurs. Là tu te prends un chaos, orks ou taus qui t'aligne 12 baies ou facilement bcp plus, tu vas souffrir. Ou pire un eldar qui juste avec 8 ponts va dominer ta liste les doigts dans le nez."

Pour eux, j'ai quelques idées pour les submerger, avec mon T.G 2.
Que je suis entrain de mettre au point. Il va me servir à renforcer mes flottes avec pas mal d'appareils

Cette flotte s'est pour mes opération d'invasion stellaire avec les figurines Epic.

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Message par vald30 Ven 25 Mar 2011 - 22:35

Sinon n'hésite pas à EDITER directement ta 1ère liste quand tu fais des changement (bon maintenant c'est un peu tard). ça évite la masse de messages qui rendent la lisibilité du post hasardeuse. C'est plus lisible quoi.

Désolé, j'ai du mal à me servir des forums. pas du tout habituer encore

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VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire - Page 2 Empty Re: VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire

Message par Norhtak Sam 26 Mar 2011 - 0:25

Plop! Pour tes explications, je comprends mieux ton orientation niveau fluff.

Sinon plus rien à dire sur tes listes avec tes explications. Elles sont plus optimisées et elles tiendront le choc.

Désolé, j'ai du mal à me servir des forums. pas du tout habituer encore

Aucun problème, on est là pour ça!
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VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire - Page 2 Empty Re: VIème flotte expéditionnaire de renforts inter-stellaire

Message par vald30 Sam 26 Mar 2011 - 11:24

[quote="Norhtak"]Plop! Pour tes explications, je comprends mieux ton orientation niveau fluff.

Sinon plus rien à dire sur tes listes avec tes explications. Elles sont plus optimisées et elles tiendront le choc.

Si ti connais le 2ème guerre mondiale. Dans le Pcifique, les Américains avaient plusieurs task-forces différentes :
- certaines équipées de cuirassé et porte-avions légers ;
- d'autres de transport de troupes ;
- d'autres de croiseurs et escortes pour l'éclairage et la poursuite ;
- d'autres de soutien pour les autres groups ;
- et enfin, d'autres équipées de porte-avions lourds, légers et moyen pour l'appui aériens.

Donc dans cette flotte que je mets point et qui comptera environ 10 et 12000 points maximun. Il y aura les 5 points précédents que je suis entrain d'y réfléchir. C'est pour ca que pour le moment, on a que le 1er task-group.

Mes parties avec les 2 jeux est comme la guerre du Pacifique. Au lieu d'îles se sont des planètes d'un secteur aléatoire. Un peu comme une croisade. Les Impériaux et leurs alliés Space marines et Légion titanicus. contrôlent un monde-ruche et monde-forge du secteur et leur but et de contrôler en 1 mois ou 2 maxi tout le secteur. Le sesteur étant peuplé de chaos, orks, eldars et taus ( 1 ou 2 planètes chacuns ).



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Message par vald30 Dim 27 Mar 2011 - 17:45

T.G 2.1 :

- 1 cuirassé de classe EMPEROR, 1 amiral de flotte, 1 relance, 420 pts ;
- 1 croiseur de combat classe JOVIAN, 240 pts ;
- 1 croiseur de combat classe OVERLORD, 235 pts ;
- 1 croiseur de classe GOTHIC, 180 pts ;
- 1 croiseur de classe CARDINAL, 190 pts ;
- 1 escadron de 3 FIRESTORM, 120 pts ;
- 1 escadron de 4 COBRAS 120 pts ;

TOTAL 1505 pts

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Message par vald30 Dim 27 Mar 2011 - 17:57

T.G. 2.2 :

- 1 cuirassé de classe NEMESIS, 1 amiral de flotte, 1 relance 475 pts ;
- 1 croiseur super-lourd de classe AVENGER, 220 pts ;
- 1 croiseur de combat de classe JOVIAN, 240 pts ;
- 1 croiseur de combat de classe ORION, 215 pts ;
- 1 escadron de 1 croiseur DAUNTLESS et 1 ENFORCER 220 pts ;
- 1 escadron de 3 destroyer VIPER, 135 pts.

TOTAL 1505 pts

Le T.G. 2.1 est le groupe de porte-aéronefs d'attaque. Le T.G. 2.2 est le groupe de soutien aéronaval.

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Message par vald30 Mar 29 Mar 2011 - 11:51

T.G. 4 : éclairage

- 1 croiseur de combat de classe MARS, amiral de flotte, 320 pts ;
- escadron de 2 croiseurs légers DAUNTLESS ( lance ), 220 pts ;
- escadron de 2 croiseurs légers DAUNTLESS ( torpilles ), 220 pts ;
- 1 escadron de 3 frégates FIRESTORM, 120 pts ;
- 1 escadron de 3 frégates SWORD, 105 points ;
- 1 escadron de 3 destroyers COBRAS 90 pts ;

TOTAL 1075 pts.

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Message par vald30 Jeu 31 Mar 2011 - 12:52

T.G 3 : ESCORTE

- 1 cuirassé de classe APOCALYPSE, amiral de flotte, 1 relance, 450 pts ;
- 1 croiseurs super-lourds de classe AVENGER, 220 pts ;
- 1 croiseur de classe DICTATOR, 220 pts
- 1 croiseur de classe DOMINATOR, 190 pts
- 1 croiseur de classe TYRANT, 185 pts
- 1 croiseur de classe GOTHIC, 180 pts
- 1 croiseur de classe LUNAR, 180 pts

TOTAL 1625 pts

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Message par Kurg'Norris Jeu 31 Mar 2011 - 15:27

Salut Vald30....le Nîmois...donc Gardois...donc du même secteur galactique que moi.....copain quoi alien

J'ai pas encore passé en revue tes effectifs pour mettre mon grain de sel, il y en plein d' autres qui s'en chargent et ils sont forts .....juste une question c'est pour jouer où et contre qui/quoi tes T.G ???

+++ MODE OFFICE GALACTIQUE DE TOURISME ON +++
Vu qu'on est à quelques parsecs seulement, il y a peut-être moyen de moyenner UN TEST GRANDEUR NATURE de cette petite flotille Shocked
+++ MODE OFFICE GALACTIQUE DE TOURISME OFF +++

Derniere question : mais qui donc est-il le Monsieur " ENFORCER " scratch , je sais je viens juste de reprendre et j'ai pas encore tout vu study ....si une âme sensible et charitable passe par là .... Wink

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Message par AymR Jeu 31 Mar 2011 - 16:18

Le Monsieur ENFORCER est un monsieur Dauntless équipé d'une baie de lancement (une de chaque côté) à la place des batteries d'armes.

On peut trouver ce monsieur dans un supplément non officiel mais officieux que l'on peut télécharger, malheureusement, je ne connais plus enfin ne retrouver plus l'adresse de son habitation.
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Message par Norhtak Jeu 31 Mar 2011 - 16:40

Et pan!

http://yenlowang.free.fr/warhammer-forum/BFG/BFG_-_Additional_Ships_Compendium_1.4.pdf

Et appelons les choses par leur nom! C'est le BFG Additional Ships Compendium. Des choses reprises dans Armada. Mais attention pas mal de vaisseaux sont mal équilibrés.
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Message par Kurg'Norris Jeu 31 Mar 2011 - 20:06

Vin diou Shocked c'est-y pas bô la francophonie, un ami Belge et un autre Suisse pour la réponse d'un Sudiste, je vous adorre les gars lol!

En tout cas merci bien pour la réponse, mais il me semble que dans mes vieux souvenirs datant de l'époque où je n'étais que simple aide-artilleur sur une vieille frégate (L'Abbé Khane) qui ne tenait en l'air que grâce à la Volonté de L'Empereur Lui-Même (sympa le sponsor king) et de ses 271 couches de peinture anti-rouille (bleu banane d'ailleurs scratch ), donc sur nos tables de données pour la reconnaissance des silhouettes amies et les autres les mauvais alien , la description que vous faites est bien un croiseur léger porte-aéronefs.... de la classe " DEFIANT" avec une proue de type Voss que je crois, de la même classe de ses frêres que sont l' ENDEAVOUR et l' ENDURANCE.... geek

Il est vrai que peut-être sur un SCS de DAUNTLESS, ils l'ont appelé ENFORCER..bref c'est blanc bonnet et bonnet blanc.. là je chipotte Razz

EDIT de moi-même : MEA CULPA.......JE VIENS DE VOIR EN SUIVANT LE LIEN DE NOTRE EMINANT NOUVEAU MODO GLOIRE A LUI ...
effectivement, j'y ai trouvé Monsieur ENFORCER....bien doppé le garçon par rapport au DEFIANT : - 20 pts, + 5 cm de MVT, + 1 point de force pour les lances.....je comprends que les gars de la Marine craque !!!!

Merci pour tout... cheers

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Message par vald30 Jeu 31 Mar 2011 - 22:06

Kurgan30 a écrit:Salut Vald30....le Nîmois...donc Gardois...donc du même secteur galactique que moi.....copain quoi alien

J'ai pas encore passé en revue tes effectifs pour mettre mon grain de sel, il y en plein d' autres qui s'en chargent et ils sont forts .....juste une question c'est pour jouer où et contre qui/quoi tes T.G ???

+++ MODE OFFICE GALACTIQUE DE TOURISME ON +++
Vu qu'on est à quelques parsecs seulement, il y a peut-être moyen de moyenner UN TEST GRANDEUR NATURE de cette petite flotille Shocked
+++ MODE OFFICE GALACTIQUE DE TOURISME OFF +++

Derniere question : mais qui donc est-il le Monsieur " ENFORCER " scratch , je sais je viens juste de reprendre et j'ai pas encore tout vu study ....si une âme sensible et charitable passe par là .... Wink

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Je n'ai pas encore de vaisseau. C'est juste une flotte que je suis entrain de mettre au point pour aller avec Epic
Edit modo:
Évitons le chatspeak pour le bien de tous merci

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Message par vald30 Jeu 31 Mar 2011 - 22:10

Juste une question pour l'ENFORCER.

J'espère que le DAUNTLESS est en morceau comme les croiseurs plastiques pour pouvoir changer l'arsenal.

Sinon il faudra que je fasse un peu de modification comme sur les autres vaisseaux

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Message par Little Jeu 31 Mar 2011 - 22:22

J'espère que le DAUNTLESS est en morceau comme les croiseurs plastiques pour pouvoir changer l'arsenal.
Monobloc pour la coque, l'armement lui est à part. Par contre ça va être un peu sportif de modifié l'armement, vu que le bloc d'armement du dauntless est plus long et moins large que le bloc de croiseur impérial...
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Message par vald30 Jeu 31 Mar 2011 - 22:27

Little a écrit:
J'espère que le DAUNTLESS est en morceau comme les croiseurs plastiques pour pouvoir changer l'arsenal.
Monobloc pour la coque, l'armement lui est à part. Par contre ça va être un peu sportif de modifié l'armement, vu que le bloc d'armement du dauntless est plus long et moins large que le bloc de croiseur impérial...

Je viens de le remarquer sur games worshop.

Ca va être un défi et une flotte plein de modification même ave cles autres batiments.

Je vais avoir un peu de difficulté, car toujours des soucis avec mes conversions. Mais je me suis promis d'aller jusqu'au bout de cette flotte malgré les difficultés de conversion.

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Message par Little Jeu 31 Mar 2011 - 22:30

Si tu as besoin de conseils / aide, demandes en section modélisme
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Message par fenrir 0 Jeu 31 Mar 2011 - 22:39

Le dauntless est en métal mais rien de bien compliquer pour rajouter des baies de lancement, soit on coupe horizontalement une baie imperial soit on utilise celle du chaos en creant un petit support pour la plateforme. Enfin dans ma tete ca marche... pirat
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Message par Little Jeu 31 Mar 2011 - 22:44

Enfin dans ma tete ca marche... pirat
Je confirme les baies impériales fonctionnent
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Message par vald30 Jeu 31 Mar 2011 - 22:51

vald30 a écrit:T.G. 1.2 :

- 1 cuirassé VICTORY,
- 1 croiseurs de combat Mars,
- 1 escadron d'1 LUNAR et 1 GOTHIC,
- 1 escadron d'1 DAUNLESS (torpilles) et 1 ENFORCER,
- 1 escadron de 2 firestorm
- 1 escadron de 2 sword.

Voilà par exemple pour le task-groups d'appui et de bombardement.

Je pensais à 1 dauntless torpilles pour accompagner des bombardier de l'ENFORCER.

C-a-dire ensuite le Dauntless lance ses torpilles en premier et ensuite les bombardiers de l'Enforcer qui suivent derrière. Car l'ennemi devra détruire d'abord les torpilles avant les bombardiers. Ca sera l'un ou l'autre. Donc il devra choisir.

Voilà mon idée sur terre se ne fonctionnerai pas. Mais dans l'espace oui

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Message par fenrir 0 Jeu 31 Mar 2011 - 23:19

Les chasseurs peuvent zigzaguer sur la table donc choisir leurs cible, j enverrais un chasseur faire sauter la salve de torpille et les autres sur les bombardiers en sachant que les tourelles derrieres peuvent limiter les degats ou reduire la force d'une salve. Y a toujours une solution a une stratégie sur le papier ^^ .
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Message par vald30 Ven 1 Avr 2011 - 10:38

fenrir 0 a écrit:Les chasseurs peuvent zigzaguer sur la table donc choisir leurs cible, j enverrais un chasseur faire sauter la salve de torpille et les autres sur les bombardiers en sachant que les tourelles derrieres peuvent limiter les degats ou reduire la force d'une salve. Y a toujours une solution a une stratégie sur le papier ^^ .

Mais il ya le MARS pour les chasseurs.

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Message par vald30 Ven 1 Avr 2011 - 13:10

T.G 6 : Soutien de flotte :

- 1 cuirassé de classe RETRIBUTION, amiral de flotte, 1 relance, 430 pts ;
- 1 croiseur de classe ARMAGGEDON, 245 pts ;
- 1 croiseur de classe JOVIAN, 240 pts,
- 1 croiseur de classe LUNAR, 180 pts ;
- 2 escorteurs de transport, 120 pts,
- 4 monitors, 80 pts
- 2 q-ships, 120 pts
- 3 cargos armés, 60 pts ;
- 3 transport lourd de fret et 3 transport lourds de prométhéum

TOTAL : 1475 PTS

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Message par Kurg'Norris Sam 2 Avr 2011 - 11:56

Je viens de parcourir dans l'ensemble tout les posts sur tes T.G....et ça fait peur affraid ...en terme d'unités, je ne sais pas si tu vas monter réellement tout tes T.G ou si tu vas en faire une flotte "à tiroirs" study , dans le cas où tu serais assez courageux pour tout monter, ça te fait un total de :
- CUIRASSE : 6
- CROISEUR SUPER-LOURD : 3
- CROISEUR DE COMBAT : 6
- CROISEUR : 14
- CROISEUR LEGER :10
- SWORD : 11
- FIRESTORM : 6
- COBRA / VIPER : 18
Soit 74 unités Shocked , sans parler des 14 batiments toutes classes confondues que tu annonces dans ton T.G 6, tu vas finir avec un total de 88 et du pain sur la planche.....bon courage geek

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