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Message par Kurg'Norris Ven 2 Mar 2012 - 6:34

Les correctifs en bleus sur ton tableau de présentation en page 1, me semblent beaucoup plus adaptés à l'esprit et au jeu des Eldars Noirs Twisted Evil
Même si on reste sur du full option ( un peu comme un certain tyranide que je connais bien ), elle reste souple et plus équilibrée study
Aux joueurs de faire leur marché pour contrer le plus de situations possibles. Manque plus que les tests pour voir de quoi il en retourne scratch

Merci pour ton travail Wink
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Message par Winterman Ven 2 Mar 2012 - 7:15

Kurgan30 a écrit:( un peu comme un certain tyranide que je connais bien )
En même temps c'est la caractéristique principale de la liste de flotte tyranide: vaisseaux complètements optionnel, aucune classe définie, aucun armement de base.
L'eldar noir à peu de classe définie aussi mais est plus restrictif dans ses choix et options.
Mon principal souci avec cette liste c'est qu'elle est tellement optionnel qu'elle offre 2 choix de puissances de feu ( F3 et F6 par exemple pour le canicule ) dans le même type d'armement, même portée et même arc de tir ... par exemple. Le croiseur à la carte quoi. Faut limité, créer des classes ou des vaisseaux uniques et célèbre verrouillés dans l'armement.

Genre, pour reprendre le canicule:

Son profil comme il est de base

2 armements au choix, pour les coûts je ne connais pas les EN mais ça doit pas être loin:

Lance fantôme F2 30 cm avant 20 pts
Impaler 30 cm avant 20 pts
Ponts de lancement F4 40 pts
Batterie F4 45 cm avant 20 pts

Ça fait déjà pas mal de combinaisons, avec une puissance confortable pour le coût.
Attention je dis pas que ça doit être comme ça obligatoirement, ça peut être les lances fantôme à 45 cm pour 30 pts ou des torpilles à la place des batteries, ou que sais-je ? mais il faut se limité.

Plus besoin de précisé d'ailleurs " pont de lancement de petite taille " ou "batterie légères".

Ainsi tu reprends tes idées d'armement et tu crées une autre classe de croiseurs lourd, classe lilith ou punishment ou que sais-je ? avec des options autres pour des rôles plus précis, des limitations autres, des options autres, ... Et pas un vaisseau " barre de fer " qui peut tout faire cyclops

Enfin c'est mon opinion naturellement, la décision t'appartient bien sur ta création.
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Message par Heavygear Ven 2 Mar 2012 - 7:53

J'ai bien pris en compte vos remarques la révision 1.21 Winterkurg est presque finie et inclue des proposition de troupe d'abordage.
Je suis en train de regarder si je peux inclure les refits du sector nemesis et les équipage modifiés 2007 du warprift 15
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Message par Heavygear Ven 2 Mar 2012 - 12:51

Révision WINTERKURG en ligne version 1.21 VF
mise à jour suite à retours
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Message par TW Ven 2 Mar 2012 - 15:28

Je viens de lire la "boisson rouge" drunken ...heu, "moisson rouge" c'est très bon;
Le bout de fluff, le tuto pour faire les autonomes, la liste (bon je suis pas encore assez "calé" pour jugé de son équilibre, mais j'ai confiance), c'est prêt à joué!!

Je lis le reste, bientôt! c'est excellent, continuez les gars Smile

Sinon les adresses visible pour le lecteur de passage...non???

Pourquoi j'ai posté ca ici moi???
Scusé, j'ai cru être dans la bibiliothèque d'alistair...sans doute une consommation abusive de boisson rouge...

NAN !!! il s'inscrit c'est notre monnaie d'échange Mouahahahah Twisted Evil
Vilain Very Happy

Fin du HS...

J'ai pas le recul nécessaire pour faire un retour sur les EN, mais le travail commun semble porter ses fruits...rouges Very Happy
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Message par Kurg'Norris Sam 3 Mar 2012 - 7:25

Toi, mon petit Legoland systèm Dingue ( L.S.D) [PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 884 faut vraiment arrêter la [PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 4065 ou encore ça [PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 3895.....la " boisson rouge "....scrogneugneu ....Et moi qui croyait que les gars d'Epic étaient des mecs sérieux !!
Re-fin du H.S

Sinon pour pour les fans des Eldars Noirs et pour les autres aussi, un petit retour, au moins sur la lecture du boulot d'Heavygear, serait sympathique pour voir où il en est, si ça vaut le coup de finaliser de prime abord et de le locker en version PDF dans la grotte obscure d'un certain Firefox...[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 3203
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Message par Heavygear Sam 3 Mar 2012 - 8:33

On peut valider par sections
Vaisseaux - Règles Spéciales - Listes de flottes...
Je suis en train de mettre la dernière touche au Cuirassé Eldar Noir dernière classe de vaisseau de la section, adapter les modifications de vaisseau du BFG FAQ 2010 des Eldars aux Eldars Noirs.
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Message par Winterman Lun 5 Mar 2012 - 11:49

Vaisseaux: C'est de mieux en mieux, mais reste super fort quand même sur deux point que j'ai pas abordé jusque la.
- Pour le canicule: il peut aligner presque autant de puissance de feu qu'un cuirassé... 16 de batterie à 45 par exemple, 4 pont ou 2 de lances et 4 torpilles. C'est presque un void staker la, Ton cuirassé va être imbuvable Smile.
-Esclavagiste, c'est un peu mieux dosé, moins puissant en potentiel que le torture ça peut se tenir, il reste cependant un détail qui j'évoquerai plus loin
-l'ecorcheur remplace les deux de batterie du corsair par des pont et à les mêmes options après moins l'impaler. Bon tu pourrais faire varier un peu ça parce que 3 de batterie, 1 de lance et 2 de torpilles en option, c'est exactement les options du corsaire, remarque je sais bien que c'est du sur un escorteur d'autant que tu le prévois pas pour l'assaut ( cf pont ).
Même point que les deux autre, j'y arrive.

Le point principale c'est : du pont, du pont du pont ( en deux mots Smile ).
Cette flotte à un potentiel d'autonome effroyable, les autonomes eldar étant les plus performant du jeu, c'est imparable à ce niveau. Comme tu allie aussi une bonne puissance de feu à côté ( je sais ça à l'air peut par rapport à d'autre flotte, mais la batterie eldar compte la cible toujours de face, la lance fantôme 2 touches sur 5+. Enfin, le souci reste les ponts possible sur toutes tes coques.

On aime bien les autonomes, c'est pas le souci, mais la pour de l'eldar c'est un peu trop, ou rajoute des classes de vaisseaux sans autonomes pour équilibré la liste.
( oublie pas qu'en temps qu'eldar, tu est quasiment imuniser sur les autonomes, ce qui veux dire svg à 2+ contre les autonomes ennemis, tes autonomes à toi n'étant touché par les tourelles que sur des 6, tes chasseurs sont persistant, ... ).

Bref, c'est de mieux en mieux, de plus en plus juste, base toi plus sur la micro-liste ( oui vraiment, armada se moque des EN vu le peut de contenu ) et associe. Je dirai même: laisse béton les coût et es calcul pour le moment, ajuste déjà tes options, fait que ce soit équilibré dans les profils et les règles, les coût alors s'imposeront d'eux-même.

Je vais m’attarder sur le reste de tes travaux (règles, options, fluff ) et je suis impatient de voir ton cuirassé EN.
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Message par Heavygear Mar 6 Mar 2012 - 10:46

Winterman a écrit:Vaisseaux: C'est de mieux en mieux, mais reste super fort quand même sur deux point que j'ai pas abordé jusque la.

J'avais presque fini la version 1.22 avec le cuirassé inclus je la reprend pour intégrer tes remarques, note que le cuirassé sans modules coute 295 points (PM moi ton mail que je t'envoie la formule de calcul avec un exemple de chaque classe en format excel)


- Pour le canicule: il peut aligner presque autant de puissance de feu qu'un cuirassé... 16 de batterie à 45 par exemple, 4 pont ou 2 de lances et 4 torpilles. C'est presque un void stalker la, Ton cuirassé va être imbuvable Smile.
Je regarde la taille des batteries que j'ai prévues en terme de points d'occupation et je révise cette arme sur les croiseurs de bataille.

-Esclavagiste, c'est un peu mieux dosé, moins puissant en potentiel que le torture ça peut se tenir, il reste cependant un détail qui j'évoquerai plus loin
J'aime beaucoup son profil et il complète bien ta remarque sur la flotte full autonomes alors j'avais ajouté dans la version 1.22 le Croiseur léger SUCCUBUS issu du Secteur NEMESIS, ma formule de calcul est d'accord avec eux pour les points (Seul ajout dessus le module batteries).

-l'ecorcheur remplace les deux de batteries du corsair par des pont et à les mêmes options après moins l'impaler. Bon tu pourrais faire varier un peu ça parce que 3 de batterie, 1 de lance et 2 de torpilles en option, c'est exactement les options du corsaire, remarque je sais bien que c'est du sur un escorteur d'autant que tu le prévois pas pour l'assaut ( cf pont ).
Même point que les deux autre, j'y arrive.
Les Eldars Noirs n'avaient pas de CVE (carrier léger), il paye sa capacité d'emport par une perte de vitesse de 10 cm (expliquée dans ma formule). Il est limité en nombre d'unité dans la liste de flotte

Le point principal c'est : du pont, du pont du pont ( en deux mots Smile ).
Cette flotte à un potentiel d'autonome effroyable, les autonomes eldar étant les plus performant du jeu, c'est imparable à ce niveau. Comme tu allie aussi une bonne puissance de feu à côté ( je sais ça à l'air peut par rapport à d'autre flotte, mais la batterie eldar compte la cible toujours de face, la lance fantôme 2 touches sur 5+. Enfin, le souci reste les ponts possible sur toutes tes coques.
Là je suis d'accord c'est pour cela que j'ai besoin de personnes comme toi pour lisser cette évolution. Mais le nombre d'unités sélectionnables de ces nouveaux vaisseaux seront limités dans les listes de flottes.


On aime bien les autonomes, c'est pas le souci, mais la pour de l'eldar c'est un peu trop, ou rajoute des classes de vaisseaux sans autonomes pour équilibré la liste
.
Tu penses qu'il faut que je remettes dans la liste le CORSAIR et le TORTURE à titre de rappel? Je vais les intégrer dans la version 1.22 vous me direz si cela alourdis trop ou non.

Je vais m’attarder sur le reste de tes travaux (règles, options, fluff ) et je suis impatient de voir ton cuirassé EN.
Je pense que j'étofferai le fluff en dernier, et là j'aurais besoin d'aide! Wink
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Message par Winterman Mar 6 Mar 2012 - 12:33

Bah les remarques que je fais ne sont pas non plus les mieux dosées car je ne suis absolument pas un spécialiste de l'edlar et encore moins de l'eldar noir. Mais il y a des bases communes à toutes les flottes en terme d'équilibre. Donc je te parlerai pas des coûts en point ( d'autant que je ne les calculs pas moi ), du fluff spé eldar noir, ... j'y connais rien Smile
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Message par Heavygear Mar 6 Mar 2012 - 15:02

Mise à jour 1.22

Ajout des classes
Désespoir Cuirassé
Torture Croiseur (Extrait ARMADA)
Succubus Croiseur Léger (Extrait Secteur NEMESIS)
Corsair (Extrait Armada)

Modification et recalcul des coût des batteries 45 cm des croiseurs de bataille et Cuirassé.

Ajout des tables d'équipage
Suppression du module batteries en nouvel armement pour croiseurs dans la section nouvelle règles.
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Message par Heavygear Mer 7 Mar 2012 - 17:01

Ajout des tables de modifications adaptée de la FAQ 2010 pour vos campagnes

Norhtak va pouvoir faire un tactica EN experimental geek

Il ne me reste plus que les listes de flottes et Héros avant de passer au fluff. Les retours de tests et révisions. Et enfin un bon metteur en page pour faire l'équivalent en beta de la doc de Winterman pour les tyty
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Message par Heavygear Ven 9 Mar 2012 - 16:59

Lundi: vous aurez la V1.4 avec enfin les listes de flottes, vous pourrez enfin bêta tester en paix.

Tous les points non explicités dans la docs sont conformes au Blue Book V1.5 (à jour de la FAQ 2007) et Armada (à corriger par la FAQ 2007).

Quand on passera à la version Bêta finale, j'intégrerai le fluff et le reste des règles Eldar Noirs à jour de la FAQ 2007.
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Message par Heavygear Sam 10 Mar 2012 - 18:37

Bon comme j'ai une fête de famille ce week-end et que j'y pars dans 10mn. Je l'ai fini pour ceux qui n'auraient rien à faire de mieux Rolling Eyes
Le supplément est désormais complétement beta-testable avec vaisseaux, tables pour les campagnes et listes de flottes.

Merci de vos retours!
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Message par Heavygear Mer 28 Mar 2012 - 16:10

En attendant de faire mes modèles, j'ai emprunté quelques photos sur le net pour vous présenter une approche de:

La Barge Esclavagiste / Transport Eldar Noir
[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 Sl550010

Le Cuirassé de Classe DESESPOIR
[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 Sl550210

Le Croiseur Lourd de Classe CANICULE
[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 Sl550211

Le Croiseur Léger de Classe ESCLAVAGISTE
[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 De_bfg15
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Message par Little Mer 28 Mar 2012 - 17:28

J'adore le LC Esclavagiste. Très bonne utilisation des bitz EN.
Le canicule fait un peu peur avec toutes ces lames (ça doit être tendu de le prendre sans se piquer)
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Message par Warmaster Tek'Ra Mer 28 Mar 2012 - 17:30

Je trouve qu'on commence à avoir une très belle gamme de vaisseaux là Very Happy
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Message par Heavygear Jeu 29 Mar 2012 - 11:05

Avec horreur, je m'aperçois qu'il manque un bout du document, je vais donc monter une V 1.41 en ligne avec les nouvelles photos
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Message par Kurg'Norris Jeu 29 Mar 2012 - 11:46

Autant j'aime pas le E.N ( sauf quand ils finissent en boule de feu....oh la belle bleue, la belle verte....Rhôôô )
Autant je suis fan de ces vaisseaux que tu nous présentes, y a pas à tortiller, ils sont classes ( encore plus de belles vertes, de belles bleues ...[PDF] Add-On Eldar Noirs V4.1 VF en complément d'ARMADA révisée le 17/07/2016 - Page 2 Dehors-20ab0...)

En tous cas bon travail de ta part, encore félicitation et bonne continuation.....
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Message par Heavygear Jeu 29 Mar 2012 - 14:38

La V1.41 est en ligne venez vous plongez dans la grande bweeaaaatitude offerte par les EN
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Message par Deadly Kafeine Sam 31 Mar 2012 - 18:54

Bon, j'arrive sur le tard, mais je tiens à préciser une chose de forme :

Le tag Beta Test BFG-fr est réservé aux productions de l'équipe interne (modérateurs et administrateurs). Je mets une annonce là dessus que ça soit bien clair. Rien n'empêche de nous la soumettre une fois finie pour qu'on voit si on le labellise, mais sinon c'est ton travail, pas celui de l'équipe BFG-fr Smile.
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Message par Heavygear Sam 31 Mar 2012 - 21:16

Si l'équipe de testeurs veux bien tester, le doc est fini pour tous ce qui est vaisseaux et données (Merci à Winterman à ce sujet)

Une fois les tests validés, il ne reste plus qu'à rajouter du Fluff.

Puis Allistair m'a dit qu'il m'aiderait pour la mise en page façon Hive Fleet
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Message par Heavygear Lun 16 Avr 2012 - 13:12

N'ayant que peu de remarques sur le sujet, Allistair veux tu une version pdf intermédiaire pour le site en attendant celle fluffée puis mise en page par tes augustes mimines?
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Message par Warmaster Tek'Ra Lun 16 Avr 2012 - 13:21

Désolé de ne pouvoir t'aider, j'ai pas bcp de dispo sur le pc pour me poser et t'aider, je le ferai quand je pourrai Smile
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Message par Alistair Lun 16 Avr 2012 - 16:57

Oui, il me semble que tu as bien fait le tour de ton ad-on, je te MP pour mon adresse mail, mais je préfère mettre une version plus fini dans la bibliothèque tout de même, alors si ceux qui se sont proposés pour faire le fluff d'heavygear sur son ad-on sont toujours partant merci de faire avancer le dossier !!! bounce
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