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[Chaos/Eldar vs TAU/SM] Partie parisienne, le retour

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Message par Uvogovine Dim 24 Fév 2013 - 22:12

Voilà avec un peu de retard le compte rendu de la dernière partie ayant brisé la tranquillité des étoiles autour du port Kafeinus


Forces en présence :

Suite à un manque d'inspiration momentané les équipes furent tiré aux dés Depuis plusieurs années les corsaires eldars profitent de l'anomalie warp non loin du secteur du port Kafeinus pour écumer la zone et cacher leurs méfaits aux yeux des autorités impériales locales. L’expansion de l'empire tau a porté cette race affable en bordure du système et la machine de guerre de l'Imperium tarde à réagir face à cette nouvelle intrusion. Ne voyant que peu de différences entre ces deux jeunes races, les corsaires commencèrent à s'en prendre aux convois de la case de l'air. Malheureusement pour eux ils n'étaient pas les seuls. Sortant de la faille tels des loups de la forêt une flotte chaotique se mit en devoir de passer les environs au fil du rasoir. Comprenant l'intérêt que pouvait représenter cette nouvelle force, les eldars conclurent un accord avec les serviteurs du dieu des crânes pour intensifier les affrontements dans le secteur et ainsi obliger l'impérium à diriger davantage de ressources vers cette zone. Bien sûr ils ne comptaient pas rester une fois que les choses s'envenimeraient vraiment, mais c'est une autre affaire.

Cependant alors que l'alliance contre nature allait s'en prendre à nouveau à un convoi tau, ces derniers ripostèrent et dévoilèrent leur piège en désactivant les boucliers de camouflages de leurs navires amiraux. Cette manœuvre pris l'alliance de court mais les taus restaient toutefois surclassés en puissance de feu et il leur faudrait lutter pour permettre au convoi civil de s'échapper. Alors que l'ennemi se rapprochait un nouveau protagoniste fit son entrée. Malgré le pourpre et d'or ciselés, les armes ne laissent que peu de doutes sur leurs intentions. Diffusant sur l'ensemble des canaux des malédictions à l'encontre de traîtres, les spaces marines nouvellement débarqués semblaient viser spécifiquement le trois fois maudit "Conqueror".


Bref après cette brève introduction, voici les forces en présence :
Eldar :
- Void Stalker avec prince
- Eclipse
- escadron de deux croiseurs Aurora
- escadron de deux croiseurs Solaris
- escadron de quatre escorteurs Nightshadow
- escadron de cinq escorteurs Aconite

Eldar :
Eldar :
Eldar :

Premières photos !

Petite vue d'ensemble
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Les gros d'un côté !
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En face ça donne ça :
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Larguez les troupes !
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Les eldars réagissent ! Tous derrière Dagoth !
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Duels d'autonomes pour la suprématie
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Les gladius s'élancent pour éliminer l'éclipse, délaissant le cuirassé eldar
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Le retour de flamme ...
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De l'autre côté le flanc droit a des problèmes
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Offensive au centre
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Mais les taus résistent
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Affrontement entre escorteurs sur le flanc droit
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Explosion du 1er vaisseau sous les tirs de la barge de bataille
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Le conqueror fait fasse à la fureur de la caste de l'air
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Eldars pris au piège tandis que les marines tirent
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Au final :
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Les vaisseaux pris au piège s'écharpent et s'en prennent aux vaisseaux à proximité dans un maestrom de débris et de poussières
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Le conqueror continue le combat tant bien que mal
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Le chaos tente un contournement
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Et les eldars se replient
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Dernière édition par Uvogovine le Lun 25 Fév 2013 - 23:18, édité 2 fois
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Message par Umungus Dim 24 Fév 2013 - 22:30

Vivement que ça pète de partout! ^^

[Edit] Hé hé


Dernière édition par Umungus le Lun 25 Fév 2013 - 8:31, édité 1 fois
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Message par Winterman Lun 25 Fév 2013 - 0:00

J'ai pas super bien suivi c'est eldar + chaos contre SM + tau ? drunken
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Message par Umungus Lun 25 Fév 2013 - 8:36

Ouaip! ^^
On allait dans la même direction, main dans la main, en discutant boucles d'oreilles, quand ceux d'en face nous ont sournoisement tiré dessus!
C'est moche la xénophobie alien
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Message par Uvogovine Lun 25 Fév 2013 - 9:40

Xénophobie, xénophobie ... c'est vite dit ! Je vous rappelle qu'il y avait un tau avec moi !
Puis bon ... tirer sur les eldars ... c'est comme les elfes, c'est naturel non ? D'ailleurs le chaoteux a été très bizarre ... A mon avis il a été bien manipulé, rien qu'a voir son rôle de bouclier humain, je pense qu'il va finir chez Slaanesh ^^
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Message par Umungus Lun 25 Fév 2013 - 10:35

Uvogovine a écrit:Xénophobie, xénophobie ... c'est vite dit ! Je vous rappelle qu'il y avait un tau avec moi !
T'es pas objectif! C'est ton avatar qui le dit ^^

Uvogovine a écrit:D'ailleurs le chaoteux a été très bizarre ... A mon avis il a été bien manipulé, rien qu'a voir son rôle de bouclier humain, je pense qu'il va finir chez Slaanesh ^^
(...) Non d'un hachoir, c'est la crise morale assurée... C'est la dernière fois que j'accepte une alliance pareille, ma réputation en prend trop dans les dents! clown

Je note au passage que ton rapport préliminaire ne fait point mention de l'explosion catastrophique d'un Custodian brillamment causée par mes soit-disant boucliers humains! Twisted Evil
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Message par De Vaanne Lun 25 Fév 2013 - 11:07

Les Eldars se replient... Tu fais sonner ça comme une insulte alors qu'il s'agit de la quintessence de mes plus brillantes tactiques développées au fil des millénaires (et aussi que j'ai un blindage en résine finecast mais ça faut pas trop l'dire Razz )
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Message par Alistair Lun 25 Fév 2013 - 15:25

Un rapport épuré d'explication mais on a quand même des photos.
Ben dit donc y'en a eu des pions impacts, sacré bataille dans ce secteur !
Ceci dit vous avez 2 planètes avec une lune chacune sur la même table ?
C'est pas très réaliste quand même si Razz ?
En tout cas sa faisait envie d'y être !
Je persiste mais franchement vous devriez organiser une campagne vous vous éclateriez encore plus avec l'évolution de votre flotte, les réparations, les renforts ...
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Message par Umungus Lun 25 Fév 2013 - 15:37

Alistair a écrit:Je persiste mais franchement vous devriez organiser une campagne vous vous éclateriez encore plus avec l'évolution de votre flotte, les réparations, les renforts ...

+1 (again)
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Message par Uvogovine Lun 25 Fév 2013 - 16:20

C'est en réflexion (à venir dans un futur post)
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Message par De Vaanne Lun 25 Fév 2013 - 16:31

Ce qui suppose de réunir les mêmes péons plusieurs fois, fût-ce sur un temps assez long ? (et accessoirement de finir la partie)

Même Tzeentch avec 10 000 ans d'avance il y arrive pas Razz
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Message par Alistair Lun 25 Fév 2013 - 18:09

non pas forcément ... si une campagne et mit en place avec disons 6 personnes qui sont ok et qui sont là régulièrement ou pas il suffit de faire les batailles en fonction des personnes présentent sachant que chacun doit jouer autant que les autres ... disons que celui qui vient tout le temps ne doit pas trop cumuler de bataille en avance et dans ce cas là vous jouer hors campagne. Dès que les joueurs tombent ok sur un jour la campagne reprends, mais sa peut impliquer deux table de jeu en fonctions des joueurs présents et de leur flotte ... bref ça se calcul !
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Message par Kurg'Norris Mer 27 Fév 2013 - 10:17

Bonne baston mes pig !!!

bonne photos, textes trés courts mais immersifs Razz , bonne moitié de peintures re- Razz

le tout c'est l'éclate , non ???

ça fait plaiz' de voir des gens se mettre le compte, dommage que ça fasse bien trop loin !!!!

m'en fout cet aprèm ( 27/02/2013 ) ma Navy va protéger un convoi de transports ( plein de régiments de la G.I ) qui sont en partance pour une des zones de guerre en bordure des mondes de Sabbat.

par contre on nous signalé des rapports d'activité sur des esclavagistes avec des grandes z'oneilles, des crochets en guise de piercing affraid, des collants noirs et des sacs à main jaune !!! Va y avoir du sport ..... un rapport suivra cette sordide affaire study

PS: on va tester ma règle qui évolue en Bêta-test sur Les Règles Avancées pour les Dégats Critiques sur l'Armement
Le retour se fera lors du débriefing de cette même partie !!!

A ++++ les loulouttes tongue
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Message par Umungus Mer 27 Fév 2013 - 14:17

Bravo Uvo pour la pirouette narrative justifiant l'alliance Elfdars/Sanguinaires ^^.

Pour notre serpent de mer, la campagne, je rejoint Alistair sur son analyse, et je propose qu'on s'ouvre un sujet là dessus pour en débattre: Propositions de bases narratives & fluff, systèmes de progressions, etc... On pourrait même imaginer un système de votes à la fin de chaque scénario pour déterminer les tendances du suivant (genre le forum s'invite dans les règles Idea )

En tout cas ça donnerait du corps à nos bastons et ça résoudrai le problème des parties fleuves à 4-6 joueurs qui étalent 3 tours sur 6 heures, mais qui restent inachevées...

Z'en dites quoi?

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Message par Uvogovine Mer 27 Fév 2013 - 14:33

[presque HS ON] Fût un temps j'avais émis des propositions de règles mixant BFG & 40K ... Fût un temps ... [presque HS OFF]
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Message par Triz' Lun 4 Mar 2013 - 15:26

Ce qui "se fait" dans le jeu de figouze, c'est le "king of the hill".

Le vainqueur d'une partie doit garder (et publier) la même liste pour la partie suivante.

Bon, c'est pas ouf' à BFG où on peut pas faire 50 listes différentes par flotte, mais ça permet de faire des listes "anti-liste spécifique", donc moins souvents vues.
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Message par Uvogovine Lun 4 Mar 2013 - 15:46

Disons qu'à BFG ça risque de devenir compliqué car certaines listes sont vraiment ultra-bourrines face à une flotte donnée (quelque soit la liste) et inversement quasiment inutiles faces à d'autres. Typiquement tu peux être tenté de mettre un full armes navales pour me poutrer la tête avec mes SM, mais un eldar va juste te rire au nez et ça sera un no-game pour toi...

Je vais me replonger dans les règles de campagnes de BFG pour voir ce que ça peut donner :-)
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Message par Deadly Kafeine Lun 4 Mar 2013 - 16:21

L'idéal si tu as des participants réguliers (pas forcément tous les Week Ends) ce sont les campagnes avec placement de détachement. Plus lourd à mettre en place mais un régal niveau tactique.

Même si un attaquant n'a qu'un petit détachement face à lui (et conquerra le système) s'il perd un vaisseau ça impactera sur les parties d'après, et il perdre peut être 2 systèmes le même tour parce qu'il s'est concentré.
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Message par Umungus Lun 4 Mar 2013 - 17:04

Placement de détachement c'est-à-dire? Tu répartis tes forces sur une carte tactique? Pas mal ça, comment les combats sont gérés?
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Message par Deadly Kafeine Lun 4 Mar 2013 - 17:20

Faut que je retrouve la doc qu'avait fait un gars sur le SG forum. le BFG Mag avait proposé un système comme ça.

En gros oui tu places tes détachements dans tes systèmes, tu peux envoyer des vaisseaux en reco pour voir ce qu'il y a en face, et tu fais avec ce que tu as sur place en cas d'attaque (avec des renforts qui peuvent arriver d'un système à côté au cours de la partie). Du coup tu as des tours où il n'y a que des déplacements.

Par contre l'idéal c'est d'avoir un MJ pour gérer les infos et le secret. Qui peut s'amuser à faire des factions "neutres" (par exemple des maraudeurs orks, des pirates ...). D'où le côté plus lourd à mettre en place, mais que c'est jouissif après Smile.
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Message par Uvogovine Lun 4 Mar 2013 - 17:35

J'avais +/- mis en place ce système pour gérer la flotte dans mon projet de campagne BFG / 40K. Pour gérer l'équilibre des parties genre quand 500pts rencontrent 1000pts, j'utilisais des scénarii spéciaux du livre de règles. Comme ça au moins il n'y a pas de no-game ^^

Je crois que je vais m'y replonger un peu Smile
https://battlefleet.forum-actif.net/t736-campagne-mixte-bfg-et-40k
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Message par Warmaster Tek'Ra Mar 5 Mar 2013 - 13:28

Pour faire le chipoteur, ce qu'Alistair n'a pas remarqué, c'est qu'en plus vous n'avez pas fait gaffe à l'orientation des faces éclairées des planètes et lunes... On se croirait dans le Warp tellement les lois de la physique sont baffouées XD

Merci pour ces photos Amiraux Very Happy
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