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X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
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Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Ben regarde les dessins du BB, tu verras qu'il y a plusieurs différences entre ces deux appareils. Notamment les moteurs du mars, qui n'ont pas de renfort comme les autres moteurs.
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
C'est noté ^^
Voila j'ai fini le squelette du Croiseur :
Qu'en pensez-vous?
Voila j'ai fini le squelette du Croiseur :
Qu'en pensez-vous?
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Très bien réalisé, le seul "reproche" que je ferai serai que les bords d'étrave sont un peu anguleux.
Sinon beau travail
Sinon beau travail
Little- Admin
- Messages : 2668
Date d'inscription : 06/05/2008
Age : 46
Localisation : Orthez (64)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Du beau boulot, comme d'hab !
Mais j'ai aussi une remarque : les renforts de la proue blindée sont un peu bizarre (en tout cas de flanc).
Mais j'ai aussi une remarque : les renforts de la proue blindée sont un peu bizarre (en tout cas de flanc).
Tedus- Messages : 271
Date d'inscription : 28/01/2009
Age : 40
Localisation : en Bordure orientale
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Merci pour les retour , je vais voir ça ^^
Pour les renforts de la proue je pense que ça vient surtout du lissage auto.
Pour les renforts de la proue je pense que ça vient surtout du lissage auto.
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
C'est encore moi!Ayé la modé de l'Overlord est "fini", plus ou moin les futurs retouches
Alors ça donne quoi au niveau de la proue?J'ai essayé de lisser les renforts.
Les réacteurs ne sont pas ceux de la fig, j'ai du les adapter pour qu'ils concordent mieux au reste du vaisseau...
Alors ça donne quoi au niveau de la proue?J'ai essayé de lisser les renforts.
Les réacteurs ne sont pas ceux de la fig, j'ai du les adapter pour qu'ils concordent mieux au reste du vaisseau...
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Alors, la proue, il y a du mieux, mais il reste encore quelques "léger défauts"
Par contre je ne suis pas fan des bordées....En fait, elles affinent de trop le vaisseau.
Essaye peut être de mettre une sorte de resctangle derrière, juste pour lui donner plus de volume.
De même, je trouve que l'espace entre le canon et son logement est trop important.
Allez courage et persévère
Par contre je ne suis pas fan des bordées....En fait, elles affinent de trop le vaisseau.
Essaye peut être de mettre une sorte de resctangle derrière, juste pour lui donner plus de volume.
De même, je trouve que l'espace entre le canon et son logement est trop important.
Allez courage et persévère
Little- Admin
- Messages : 2668
Date d'inscription : 06/05/2008
Age : 46
Localisation : Orthez (64)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Déjà je viens de remarquer que j'avais oublié le bélier sous la proue ^^
Je vois ce que tu veux dire,j'ai trop creusé les emplacements des batteries d'armes c'est ça?
Edit : J'ai retouché les batteries d'armes
Je vois ce que tu veux dire,j'ai trop creusé les emplacements des batteries d'armes c'est ça?
Edit : J'ai retouché les batteries d'armes
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
La forme de la proue me dérange. Tu nous l'as fait en semelle alors que l'arête est droite.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Comment ça?Sur le livre de règle et sur la fig , la proue est pas droite justement...ou alors je vois pas bien de quoi tu parles...
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Bah sur la fig elle l'est pas . Le sabot est droit et l'arête avant, verticale sous l'aigle est droite. C'est justement ce qui fait joli .
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Ha meme sur ma fig j'ai une impression de courbure lol Je me serais bien passé de faire une proue en semelle justement C'est pas évident à modéliser sous 3ds ^^
Et pour le Mars c'est pareille?Sabot droit?
edit :
Plus dans ce genre la?Avec des renforts biensure ^^
Et pour le Mars c'est pareille?Sabot droit?
edit :
Plus dans ce genre la?Avec des renforts biensure ^^
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Mieux . A ce détail près que l'avant est pointu. Vu de dessus, c'est comme une ogive gothique d'église.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Arf, pas facile. Courage, tu vas y arriver ^^
Beau travail ceci dis espèce de fou du 3d et x-3. ^^
Beau travail ceci dis espèce de fou du 3d et x-3. ^^
Snoopynator- Messages : 272
Date d'inscription : 05/11/2009
Age : 42
Localisation : Andenne, Belgique
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
^^ Merci :p
C'est bon la nouvelle proue du Mars est devenu pointu et j'ai refaite celle de l'Overlord,la je suis entrain de faire les baies de lancement du Mars.
Je posterai une photo des deux croiseurs une fois le Mars fini.
C'est bon la nouvelle proue du Mars est devenu pointu et j'ai refaite celle de l'Overlord,la je suis entrain de faire les baies de lancement du Mars.
Je posterai une photo des deux croiseurs une fois le Mars fini.
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
A la rigueur ce model de croiseur si tu le raccourci ca te fait un dauntless .
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Très bonne idée Fenrir malheureusement j'avais déjà sauvegardé par dessus ^^
Bon j'ai pas mal d'image pour vous :p
Croiseur de combat impérial de classe Mars
Croiseur de combat impérial de classe Overlord
A vos claviers
Bon j'ai pas mal d'image pour vous :p
Croiseur de combat impérial de classe Mars
Croiseur de combat impérial de classe Overlord
A vos claviers
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Juste, mais tu vas encore dire que je suis chiant, essaye de courber les ailes de l'aigle de proue. Que ça suive la forme d'ogive . A voir ce que ça donne après avec les textures.
Deadly Kafeine- Messages : 3438
Date d'inscription : 04/05/2008
Age : 43
Localisation : Fresnes (94)
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Overlord ça colle, manque tout de même les tourelles sur le dessus mais bon je suppose que tu ne les à pas encore modélisés.
Par contre la proue du mars c'est pas ça et les moteurs non plus.
Les renfort. ont la bonne configuration mais la proue est plus allongé, plus courbée.
La figure de proue est différente aussi, à la place de l'aigle c'est une tête de mort.
Le tube du milieu des réacteur est plus gros encore par rapport aux autre tubes. Celui du dessous est un poil plus gros que celui du dessus.
Le renfort à l'arrière des tube, la ou ça grossi est beaucoup plus fin et il y a un unique renfort sur le côté, un renfort horizontal parcourant toute la longueur des tubes. Ce renfort horizontal est de la même épaisseur que le renfort à l'arrière du tube.
Etrangement t'as pas mi les même batteries d'armes sur le mars et l'overlord ?
L'arrête à l'arrière du kiosque est pas comme ça. il n'y a pas autant de créneaux et les créneaux sur le mars et l'overlord sont différent: le mars n'en a que 3 et il sont assez gros par rapport à l'overlord.
Et il manque aussi une antenne dans cette partie, sur les deux appareils.
Si on veut pinailler, comme tu ne fais que deux croiseurs, la quille du mars diffère de celle de l'overlord, dans la forme j'entends.
Par contre la proue du mars c'est pas ça et les moteurs non plus.
Les renfort. ont la bonne configuration mais la proue est plus allongé, plus courbée.
La figure de proue est différente aussi, à la place de l'aigle c'est une tête de mort.
Le tube du milieu des réacteur est plus gros encore par rapport aux autre tubes. Celui du dessous est un poil plus gros que celui du dessus.
Le renfort à l'arrière des tube, la ou ça grossi est beaucoup plus fin et il y a un unique renfort sur le côté, un renfort horizontal parcourant toute la longueur des tubes. Ce renfort horizontal est de la même épaisseur que le renfort à l'arrière du tube.
Etrangement t'as pas mi les même batteries d'armes sur le mars et l'overlord ?
L'arrête à l'arrière du kiosque est pas comme ça. il n'y a pas autant de créneaux et les créneaux sur le mars et l'overlord sont différent: le mars n'en a que 3 et il sont assez gros par rapport à l'overlord.
Et il manque aussi une antenne dans cette partie, sur les deux appareils.
Si on veut pinailler, comme tu ne fais que deux croiseurs, la quille du mars diffère de celle de l'overlord, dans la forme j'entends.
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Merci pour les retours
@Dead' je vais essayer de faire ça ^^
@Winter
Pour les tourelles dorsales c'est comme pour la firestorm,elles n'apparaitront que lorsque le vaisseau sera équipé en jeu,mais en effet je vais devoir créer un nouveau type de tourelle dans le jeu,qui auront la forme des pièces d'artilleries navale de BFG.
Par contre pour les batteries d'arme ce sont les même pour les deux,juste que la dernière image de l'Overlord date d'avant que je les retouche suite au conseil de Little
Par contre pour la proue va falloir vous mettre d'accord ^^ Dead pense que la proue des croiseurs de combats n'est pas courbé et c'est vrai qu'en y regardant ...
Pour la figure de proue oui elle est totalement différente,normalement le Mars a un torse de squelette ailé tenant une épée Alors je suis sincèrement désolé pour les fans de cette figure de proue mais je me contenterai de l'aigle
Idem pour les réacteurs et leur configuration j'ai due la faire à ma sauce pour qu'elle corresponde avec le reste du vaisseau ^^
C'est comme pour l'arrête à l'arrière du kiosque, mon but n'est pas de reproduire la figurine à l'identique,j'en ai volontairement rajouté afin de "détailler" la modélisation,car si sur la fig le rendu est très correcte en jeu faut remplir un peu plus,sinon le vaisseau fait vide et lisse vue sa taille!
Les antennes ne seront placé que plus tard,une fois la modé exporté dans un certain format
Celle la je la note ^^Et un clavier AZERTY en vaux deux.
@Dead' je vais essayer de faire ça ^^
@Winter
Pour les tourelles dorsales c'est comme pour la firestorm,elles n'apparaitront que lorsque le vaisseau sera équipé en jeu,mais en effet je vais devoir créer un nouveau type de tourelle dans le jeu,qui auront la forme des pièces d'artilleries navale de BFG.
Par contre pour les batteries d'arme ce sont les même pour les deux,juste que la dernière image de l'Overlord date d'avant que je les retouche suite au conseil de Little
Par contre pour la proue va falloir vous mettre d'accord ^^ Dead pense que la proue des croiseurs de combats n'est pas courbé et c'est vrai qu'en y regardant ...
Pour la figure de proue oui elle est totalement différente,normalement le Mars a un torse de squelette ailé tenant une épée Alors je suis sincèrement désolé pour les fans de cette figure de proue mais je me contenterai de l'aigle
Idem pour les réacteurs et leur configuration j'ai due la faire à ma sauce pour qu'elle corresponde avec le reste du vaisseau ^^
C'est comme pour l'arrête à l'arrière du kiosque, mon but n'est pas de reproduire la figurine à l'identique,j'en ai volontairement rajouté afin de "détailler" la modélisation,car si sur la fig le rendu est très correcte en jeu faut remplir un peu plus,sinon le vaisseau fait vide et lisse vue sa taille!
Les antennes ne seront placé que plus tard,une fois la modé exporté dans un certain format
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Je disais ça pour que ça colle le plus possible au modèle, enfin c'est sur que rien qu'avec l'armement on reconnais tout de suite ce que c'est.
Pi le créateur, mais s'il travail depuis un modèle, a toujours le droit à sa propre interprétation
Pi le créateur, mais s'il travail depuis un modèle, a toujours le droit à sa propre interprétation
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Mais t'inquiète t'as bien fait de faire les remarques Je retouche la proue,la figure de proue,les réacteurs et quelques détails :
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Les moteurs c'est ça. Pour la proue les ailes de l'aigle semble un peu plus collées , ce qui rendra mieux de face.
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Une petite image du Mars texturé provisoirement :
J'ai pas cherché à le faire dans le détail car il y a de grand chance que les coordonnés des textures sautent lorsque je l'exporterai sous le format du jeu donc j'attend pour une version plus poussé ^^
J'ai pas cherché à le faire dans le détail car il y a de grand chance que les coordonnés des textures sautent lorsque je l'exporterai sous le format du jeu donc j'attend pour une version plus poussé ^^
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
Re: X3 Gothic Conflict , mod BFG pour X3 Terran Conflict/ modé Overlord et Mars p12
Vu que je peux pas avancer les vaisseaux de la Navy pour le moment :
Mr gob- Messages : 366
Date d'inscription : 08/05/2008
Age : 38
Localisation : Valence
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